Este clássico da Bandai Namco é o melhor jogo de luta do PlayStation 2

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Este clássico da Bandai Namco é o melhor jogo de luta do PlayStation 2
  • A franquia Soulcalibur se destaca pelo foco na esgrima e na temática de fantasia medieval, diferenciando-a de outros lutadores 3D.
  • Soulcalibur II continua sendo a entrada mais querida, conhecida por seus visuais impressionantes, diversos personagens e mecânica de jogo única.
  • Embora alguns títulos da franquia tenham enfrentado críticas, o legado de Soulcalibur II continua a brilhar com sua atmosfera envolvente e trilha sonora fantástica.

Cheio de séries legadas como Tekken, Lutador de ruae Soul Caliburo gênero de jogos de luta entrou em um renascimento moderno, já que muitos desenvolvedores lançaram títulos estelares cheios de personagens incríveis e modos de história divertidos. Nem todos os títulos de jogos de luta recentes foram um sucesso estrondoso, mas o gênero percorreu um longo caminho desde suas raízes nos fliperamas no início dos anos 1990. Embora franquias icônicas como Mortal Kombat e Fúria Fatal receberam ou estão prestes a receber novos títulos, o clássico da era PlayStation 2 Soul Calibur foi aparentemente esquecido.

Soul Calibur é uma das franquias de jogos de luta 3D mais antigas e icônicas de todos os tempos a enfeitar os gabinetes de fliperama. Começando com Borda da Alma em dezembro de 1995, o foco da série na esgrima e no tema de fantasia medieval ajudou-a a se destacar. Deu-lhe uma identidade separada dos lutadores 3D modernos como Tekken e Virtua Lutador. Soul Calibur II é a entrada mais reconhecida da franquiajá que seus personagens cruzados, música fenomenal e excelente design artístico o ajudaram a resistir ao teste do tempo.

Soul Calibur é um destaque no gênero de jogos de luta 3D

A franquia focada na espada da Bandai Namco quebra os moldes

O menu de seleção de personagens do Soulcalibur 2.

Número do jogo

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

Título

Borda da Alma

Soul Calibur

Soul Calibur II

Soul Calibur III

Lendas de Soulcalibur

Soul Calibur IV

Soulcalibur: Destino Quebrado

Soul Calibur V

Soulcalibur II: HD Online

Espadas Perdidas de Soulcalibur

Soul Calibur VI

Ano de lançamento

1995

1998

2002

2005

2007

2008

2009

2012

2013

2014

2018

O Soul Calibur a franquia percorreu um caminho sinuoso através de 11 jogos principais e dois jogos spin-off para celular mal recebidos para chegar onde está hoje. Começando nos fliperamas com Borda da Alma em 1995, a icônica franquia Bandai Namco sempre se destacou entre suas outras contrapartes 3D, evitando seu realismo para criar uma estética de fantasia medieval. O Soul Calibur franquia utilizou entrada direcional de 8 vias, que ainda não havia sido implementada no Tekken série. Isso deu aos jogadores um nível totalmente novo de controle do personagem, já que eles podiam se mover para o primeiro e segundo plano para evitar ataques.

Embora esta mecânica tenha se tornado padrão em jogos 3D posteriores Soul Calibur foi o primeiro a inovar dessa forma e continua importante para o gênero por isso. Infelizmente, a partir de 2024, o estado do Soul Calibur franquia está no ar. Enquanto Tekken está melhor do que nunca e a Bandai Namco continua ajudando outras empresas a produzir jogos de luta, sem notícias sobre novos Soul Calibur conteúdo foi revelado desde o lançamento de Soul Calibur VIúltimo personagem DLC, Hwang. Apesar disso, a série ainda vive nos corações dos fãs enquanto esperam pacientemente por qualquer anúncio de um novo título nesta franquia histórica.

Soul Calibur II é o auge da esgrima em jogos de luta

Um confronto icônico de personagens criativos

Nem todos os títulos do Soul Calibur a franquia teve um bom desempenho aos olhos da crítica e dos fãs. Soul Calibur IV é um título inofensivo que muitos fãs esquecem, enquanto Soul Calibur V foi odiado pelos fãs porque substituiu os personagens favoritos dos fãs por outros novos e menos interessantes. No entanto, Soul Calibur II continua sendo a parcela quase universalmente amada. O jogo foi lançado em 2002 para PlayStation 2, Xbox e GameCube e foi remasterizado mais de uma década depois como Soulcalibur II: HD Online. Por sua vez, Soul Calibur II foi o jogo de luta visualmente mais impressionante do mercado, desde seus elegantes modelos de personagens até pitorescos cenários. Outros jogos de luta o eclipsaram nas últimas duas décadas, mas seus visuais ainda se mantêm até hoje e apenas contribuem para a rica tradição do jogo. Soul Calibur franquia.

A marca registrada da Bandai Namco Soul Calibur a experiência contou com 23 personagens (22 do elenco principal e um personagem convidado do jogo de luta, dependendo do console em que o jogo estava sendo jogado). Os três personagens convidados foram Heihachi (PS2), Link (Gamecube) e Spawn (Xbox). O plano original para um personagem convidado para o PlayStation 2 era Cloud Strife de Final Fantasy VIImas Heihachi o substituiu depois que um acordo entre a Square Enix e a Bandai Namco fracassou no último minuto. Na época, esta era uma lista maior do que o normal para um jogo que não era um tag fighter. Soul Calibur II apresenta alguns dos personagens mais icônicos da história dos jogos de luta. Do furioso mestre das lâminas e antagonista Nightmare à famosa femme-fatale Ivy Valentine, muitos dos personagens do jogo são reconhecíveis por quase todos os fãs de jogos de luta. O jogo também combina perfeitamente os aspectos tradicionais dos jogos de luta com seu talento único para criar uma experiência rica e equilibrada que é um prazer jogar, independentemente do nível de habilidade.

Ao contrário de alguns outros jogos de luta, cada personagem tem o mesmo valor de HP, então os personagens são totalmente equilibrados em torno dos vastos conjuntos de movimentos. Personagens como Astaroth e Nightmare são lentos, mas seus movimentos são fortes. Enquanto isso, personagens como Taki e Talim são rápidos, mas seus movimentos são mais fracos. Isso significa que cada personagem tem seus pontos fortes e fracos que devem ser contornados para alcançar o sucesso. Ao contrário de outras entradas posteriores da série Soul Calibur II inclinou-se fortemente em seu design de jogo de espadas, decidindo priorizar bloqueios e ataques únicos em vez de combos chamativos e movimentos especiais. Isso, felizmente, não simplifica muito os personagens, já que todos eles se enquadram em arquétipos de jogos de luta diferentes e únicos. Astaroth é Soul Calibur IIO personagem grappler dedicado, enquanto Mitsurugi é versátil e Taki é um personagem rushdown. Essa diferenciação de personagens faz com que cada partida pareça diferente, já que os jogadores precisam explorar as fraquezas do oponente para alcançar a vitória.

Soulcalibur se destaca na criação de uma atmosfera envolvente

Além de seus personagens icônicos de jogos de luta, Soul Calibur sempre foi conhecido por um truque em particular, e esse truque está presente na maioria dos palcos do Soul Calibur II. Em vez de reduzir o HP do oponente para 0, os jogadores podem usar um movimento poderoso e lançar o oponente para fora do palco para vencer a rodada. Isto torna importante que os jogadores não joguem de forma muito passiva, pois recuar muito pode ter consequências e levar à derrota. Além dos personagens e da jogabilidade, Soul Calibur II também tem estética e design artístico fenomenais. Cada um dos 16 estágios parece quase único um do outro, mas todos eles baseiam-se no intrigante estilo de arte medieval que o jogo usa para seus personagens. De castelos medievais a torres de moinhos de vento, todos os cenários em Soul Calibur II é fenomenalmente bem renderizado com vários pequenos detalhes que os destacam dos cenários vistos em outros jogos de luta 3D.

Embora os personagens e a jogabilidade sejam as partes mais destacadas do Soul Calibur II para a maioria dos jogadores, talvez a melhor parte do jogo seja a sua fantástica trilha sonora. Composta por Junichi Nakatsuru, que também trabalhou na equipe de som do Crise do Tempo IIcada música em Soul Calibur II acompanha perfeitamente as batalhas tensas na tela. De temas de batalha bombásticos como “No Turning Back” a um dos temas de seleção de personagens mais icônicos da história dos jogos de luta, “History Unfolds”, cada um dos Soul Calibur IIAs trilhas de é uma obra de arte que se consolida na tradição dos jogos de luta. Soul Calibur II vendeu fenomenalmente bem, com mais de um milhão de cópias vendidas em seus três consoles domésticos. Isso foi incrível para um jogo de luta relativamente de nicho e ajudou a promover o sucesso da franquia, ao mesmo tempo que financiou entradas subsequentes em uma das franquias de jogos de luta mais exclusivas de todos os tempos.

O Legado de Soulcalibur II e o futuro da franquia

As almas dos fãs ainda queimam, mas os desenvolvedores não têm certeza

Mitsurugi e Geralt lutando em Soulcalibur VI (6)

Até hoje, Soul Calibur II é o jogo mais aclamado pela crítica da franquiajá que rotineiramente obtém altas pontuações de revisão dos principais sites críticos, como o Metacritic. Infelizmente, nem todos os títulos podem reivindicar o mesmo feito, já que alguns jogos fracassaram tanto com fãs quanto com críticos. O título mais recente da franquia, Soul Calibur VI, foi lançado em 2018 e se encontra entre esses dois pontos de vista. Embora os fãs amem o jogo por seus gráficos fenomenais e personagens convidados – como Geralt of Rivia e Yorha 2B – outros acham o jogo muito simplista. A mecânica de confronto do jogo é divertida em termos de conceito, mas muitas vezes transforma o jogo em um simulador de pedra, papel e tesoura para ser um truque emocionante.

Apesar dessas desvantagens, Soul Calibur VI vendeu bem para a franquia e foi relativamente popular. No entanto, com o surpreendente sucesso Tekken 7a Bandai Namco considerou mais lucrativo trabalhar em um Tekken sequência em vez de continuar a apoiar o jogo de luta de inspiração medieval. Isso deixa o estado da franquia no ar, já que nenhuma notícia foi ouvida desde que o jogo parou de receber suporte em 2020. Soul Calibur II é um dos jogos de luta mais fenomenais de todos os tempos, e os fãs continuam a apreciá-lo até hoje. De personagens estelares e truques únicos a design de arte fenomenal e música incrível, cada parte do jogo está repleta de conteúdo. É improvável que Soul Calibur a franquia será tão universalmente amada quanto era na época de sua segunda entrada, mas os fãs estão esperançosos de uma continuação em algum momento no futuro.

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