Este atirador de 20 anos mudou os videogames para sempre

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Este atirador de 20 anos mudou os videogames para sempre

Meia-vida é uma franquia icônica de videogame que começou em 19 de novembro de 1998, com o lançamento de seu primeiro jogo. Desenvolvido pela Valve, Meia-vida é, em essência, uma versão fortemente modificada de Quake, um antigo jogo de tiro em primeira pessoa. Meia-vida vê o Dr. Gordon Freeman, um jovem cientista brilhante, lutando em seu local de trabalho, o Centro de Pesquisa Black Mesa. Ele inadvertidamente desencadeou um evento que altera a realidade que resultou na fuga de alienígenas de seu mundo para o mundo real. Pior ainda, equipes de militares desonestos estão tentando demitir até o último cientista em Black Mesa para encobrir o incidente.

Meia-vida rapidamente se tornou um best-seller e recebeu elogios por suas muitas inovações. Entre essas inovações, os personagens não jogáveis ​​poderiam falar com Gordon em tempo real, em vez de cenas; isso permitiu que a história do jogo fosse contada às pressas enquanto Gordon tentava sair das instalações. Meia-vida o sucesso gerou uma série de jogos de tiro em primeira pessoa que continuam até hoje. Em 16 de novembro de 2004, Meia-vida 2 foi lançado com aclamação ainda mais forte e foi considerado por muitos ainda mais inovador que o primeiro Meia-vida jogo. Há muito o que admirar Meia-vida vinte anos depois, seja assim que o jogo começou ou como conseguiu influenciar a indústria de videogames como um todo.

O desenvolvimento e lançamento de Half-Life 2

Levante-se e brilhe, Sr. Freeman

Gman diz a Gordon para se levantar e brilhar.

Desenvolvimento de Meia-vida 2 começou pouco depois do lançamento do primeiro Meia-vidacom a intenção dos criadores de fazer um jogo de tiro em primeira pessoa ainda mais ambicioso que o primeiro jogo. Meia-vida 2 foi criado usando Fonteum mecanismo de jogo construído do zero, em vez de ser baseado no mecanismo de outro jogo. O mecanismo Source incorporou novas tecnologias que ajudaram a definir Meia-vida 2 e outros jogos feitos com ele no futuro, desde efeitos gráficos avançados até recursos de som mais ricos. Um componente crucial incluído no motor Source é o Havok, um motor de física projetado para movimentos mais realistas de objetos no jogo, o que é aparente em Meia-vida 2. Meia-vida 2 estava se unindo bem e atendendo a todas as suas ambições. Eventualmente, a Valve percebeu que também precisava de uma forma ambiciosa de distribuir o jogo.

Além de ser distribuído fisicamente em lojas de varejo, a Valve optou por distribuir digitalmente Meia-vida 2 via Steam, serviço de videogame online lançado pela empresa no ano anterior. Hoje, o Steam é reconhecido por sua valiosa linha de jogos que, em um dia particularmente bom, podem ser colocados à venda por quase nada. Durante Half-Life 2 lançamento, a Valve usou o serviço principalmente como uma forma centralizada de publicar seus próprios videogames, junto com diversos pacotes de expansão e spin-offs para esses jogos. Meia-vida 2 tornou-se um dos primeiros novos jogos a ser lançado no Steamajudando a chamar a atenção para o jovem serviço de jogos com muito potencial. Para todos os outros, era apenas uma questão de jogar Meia-vida 2 e vivenciando a história e a mecânica do jogo.

História e mecânica de jogo de Half-Life 2

Acorde e cheire as cinzas

Meia-vida 2 começa com o Dr. Gordon Freeman acordando de um longo período de estase; ele não está mais no limpo e ambicioso complexo do Centro de Pesquisa Black Mesa, mas sim na suja e distópica Cidade 17. Felizmente, alguns dos ex-colegas de Gordon e seus descendentes ainda estão vivos e moraram na Cidade 17. Disseram que colegas e descendentes estão revoltando-se contra os governantes da Terra, uma revolta da qual Gordon inadvertidamente se torna o líder devido à sua inteligência. O objetivo final de Gordon é lutar contra o líder fantoche da Terra, Dr. Wallace Breen, que também é o ex-chefe de Gordon em Black Mesa. A aventura de Gordon Freeman na Cidade 17 e arredores prova ser difícil, com as forças armadas conspirando para matá-lo assim que avistarem e até mesmo com inimigos anteriores que ainda estão atrás dele.

Meia-vida 2 é mecanicamente superior ao primeiro Meia-vida jogo, com o armamento do jogo sendo mais pesado e poderoso do que o do primeiro jogo. Juntamente com Meia-vida clássicos como o pé de cabra, que pode facilmente quebrar objetos frágeis, há novas armas como a Gravity Gun; a Gravity Gun permite que Gordon pegue detritos mais pesados ​​e jogue-os em objetos ou inimigos específicos. Esteticamente, Meia-vida 2 é conhecido por seu mundo aberto e telas de carregamento limitadaspermitindo que os níveis continuem por um longo período sem interrupções. A falta de telas de carregamento dá aos jogadores mais tempo para apreciar os impressionantes efeitos visuais do jogo. Meia-vida 2A jogabilidade baseada na física torna o jogo mais envolvente e ajuda a dar aos jogadores a impressão de estar em uma sociedade distópica. Não só é Meia-vida 2 um jogo lindo de jogar, mas também é um jogo divertido que mostra o quão avançado ele era em comparação com outros jogos da época.

Os muitos mods do Half-Life 2

Cena Mod de Garry cortada

Meia-vida 2 tornou-se amado por sua escala em termos de gráficos, história e mecânica, a ponto de seu motor se tornar a ferramenta dominante para desenvolvedores de jogos. Sem contar as versões do motor da Valve para seus jogos mais antigos, incluindo Meia-vida: Fonte e Counter-Strike: Fonteo mecanismo Source passou a ser utilizado de forma criativa por outros desenvolvedores de videogames. Exemplos nessa frente incluem PostalIIIque utilizou o mecanismo Source como um complemento ao Unreal Engine de seu antecessor. Adicionalmente, o mecanismo Source passou a ser usado por Half-Life 2 extensa comunidade de modding. Um exemplo notável disso é A parábola de Stanleyum jogo minimalista em primeira pessoa que possui apenas um personagem com voz. No jogo, o homônimo Stanley vagueia por seu complexo de escritórios aparentemente vazio. Outros exemplos notados, entre outros, incluem Mesa Negraum remake feito por um fã do primeiro Meia-vida jogo, e Caçar o Homem Livreoutro jogo feito por um fã ambientado no Meia-vida universo que se passa entre o primeiro e o segundo jogos da série.

No entanto, quando se trata de destaque Meia-vida 2 mods, nenhum é tão icônico quanto Mod de Garryum jogo sandbox aberto que fez uso inteligente do mecanismo Source. Começando como um simples mod de física para Meia-vida 2atualizações para Mod de Garry permitiu que o mod baixasse skins e conteúdo, primeiro de uma loja construída para o mod e depois diretamente do próprio Steam. A pura criatividade de Mod de Garry resultou no mod ganhando tanta atenção que acabou se tornando um título independente separado do Meia-vida 2. Hoje, Mod de Garry é conhecido por seu fandom apaixonado e, fora dos modos de jogo padrão incluídos no jogo, esse fandom criou vários modos de jogo especializados próprios. Mostra a influência duradoura que alguns dos Half-Life 2 os mods mais queridos tiveram fora do jogo base.

Legado e futuro do Half-Life 2

É realmente aquela hora de novo?

Meia-vida 2 foi um imenso sucesso no lançamento e, assim como a Valve esperava, correspondeu às expectativas aos olhos da comunidade de videogames, da imprensa e da indústria. O sucesso do jogo levou a uma espécie de renascimento para a Valveque, nos anos seguintes, criaria jogos baseados na tradição de Meia-vida 2 ou algo completamente diferente. A maioria dos melhores da Valve não-meia-vida jogos seguem em Half-Life 2 passos usando o mecanismo Source; jogos como Equipe Fortaleza 2, Portal, Dotae Deixou 4 mortos estão baseados em Meia-vida mundo ou ocorrer em seus próprios universos. Estes jogos, em particular, tornaram-se tão ou mais populares do que Meia-vida 2graças aos atributos únicos e ao estilo criativo de cada um dos jogos. A Valve encontrou uma fórmula que poderia reutilizar em seu benefício nos anos seguintes.

Jogo meia-vida

Data de lançamento

Compatibilidade com Steam Deck

Meia-vida 2

16 de novembro de 2004

Verificado

Half-Life 2: Episódio Um

1º de junho de 2006

Jogável

Half-Life 2: Episódio Dois

10 de outubro de 2007

Verificado

Meia-vida: Alyx

23 de março de 2020

Não compatível

Quanto ao Meia-vida série em si, continuou a ter um bom desempenho nos anos seguintes. Half-Life 2: Episódio Um foi lançado em 2006 e mostra o Dr. Gordon Freeman e sua companheira, Alyx Vance, saindo da Cidade 17; Half-Life 2: Episódio Dois foi lançado no ano seguinte e mostra os dois lutando contra os senhores alienígenas nos arredores da Cidade 17. Meia-vida: Alyx foi lançado em 2020 após uma pausa de treze anos em novos Meia-vida jogos. Aproveitando a tecnologia de realidade virtual, Meia-vida: Alyx vê Alyx Vance tentar resgatar seu pai de sua destruição inevitável. Notavelmente, Meia-vida: Alyx continuou a tradição da franquia de ostentar suas inovações que outros desenvolvedores de videogames eventualmente transmitirão e utilizarão.

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