Este anime de 2024 tem o melhor sistema mágico da mídia moderna

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Este anime de 2024 tem o melhor sistema mágico da mídia moderna

Glicínias: varinha e espada segue Will Serfort, um jovem aparentemente sem talento mágico, enquanto ele sobe na hierarquia da Rigarden Magical Academy, na esperança de um dia se reunir com sua amiga de infância e prodígio mágico, Elfaria Serfort. Ela reside no topo da Mercedes Caulis, uma torre gigante que serve como o ponto mais próximo entre a terra e o céu, onde residem os poderosos Magia Vander enquanto mantêm a barreira mágica que protege seu reino no lugar. Quando Elfaria foi levada ao topo da torre, Will jurou segui-la, apesar de sua falta de aptidão mágica.

A magia desempenha um papel fundamental na série, com o mundo de Wistoria: Wand and Sword configurado de tal forma que aqueles com magia recebem mais benefícios na sociedade do que aqueles que não têm. Como tal, Will suporta mais do que o seu quinhão de provocações e bullying, com muitos de seus colegas chamando-o de fracassado ou retardatário. Mesmo assim, Will persevera, determinado a se reunir com Elfaria, e aproveita sua impressionante força física e resistência para realizar seus sonhos. Para uma série altamente focada na falta de magia do personagem principal, um sistema de magia robusto precisa estar em vigor para garantir que o personagem de Will faça manobras em torno dos obstáculos em seu caminho. Glicínias: varinha e espada fornece um sistema mágico profundo, com o uso de afinidades mágicas, encantamentos e conhecimentos que se entrelaçam na própria trama da tapeçaria finamente tecida do mundo de construção de mundo, cenário e história.

Afinidades Mágicas e Facções Mágicas Agrupam Magos por Tipos Elementais

Afinidades e facções são baseadas em elementos típicos de fantasia


Lihanna Owenzaus lançando um feitiço relâmpago em Wistoria: Wand and Sword.

Os fundamentos do sistema mágico dentro Wistoria: Varinha e Espada parece um casamento entre Harry Potter e Narutocom o primeiro fornecendo o uso de varinhas, familiares e criaturas mágicas – ao mesmo tempo que inclui personagens que parecem ter sido arrancados diretamente do Harry Potter histórias – enquanto o último fornece uma sensação de afinidades e traços genéticos transmitidos através das famílias. Por exemplo, Lihanna Owenzaus, um dos magos mais fortes da Rigarden Academy no início da série, vem de uma longa linhagem de magos do trovão, todos parecendo ter afinidade com relâmpagos. Como tal, a linhagem Owenzaus serve predominantemente como cavaleiros, aumentando seus corpos físicos com magia relâmpago para aumentar sua força física e velocidade.

“Neste mundo, a magia reina suprema acima de tudo. Magia é autoridade. A força da magia é poder.” -Edward Serfence

A magia dentro Wistoria: Varinha e Espada parece ser composto por sete elementos diferentescom suas afinidades seguindo em grande parte os elementos tradicionais da magia: luz, fogo, água, terra, vento, iluminação e escuridão. Embora a maioria dos feitiços se enquadre em uma dessas afinidades, os feitiços mágicos comuns, como busca ou furtividade, ficam fora do reino das afinidades, tornando-os universais para todos os magos. Magos com uma afinidade inerente são amplamente vistos confiando nesse elemento específico para lançar feitiços, embora, à medida que a série avança, explorar outra natureza possa provar ser uma habilidade avançada que os espectadores poderão ver mais tarde.

Facções Mágicas também existem, extraindo suas fontes elementais dos magos mais fortes do país, os Magia Vander. Estas facções parecem ter a mesma função que os partidos, de certa forma, com a ascensão e queda da popularidade dessas facções dependentes do poder do Magia Vander que as representa. Por exemplo, a facção Icemaiden's Wand: Albis Vina teve um aumento em popularidade graças à ascensão de Elfaria Serfort à torre. As atuais cinco facções mais fortes no mundo de Glicínia (graças a um membro de sua facção como Magia Vander) incluem, mas não parecem limitados a:

  • Iluminando a Varinha do Senhor: Thorzeus Fasce

  • Varinha do Elfo Sagrado: Elleaf Caanan

  • Varinha do Imperador da Chama: Incindia Barham

  • Varinha da Donzela de Gelo: Albis Vina

  • Varinha do Soberano da Luz: Masterias Noah

Feitiços mágicos permitem que os magos aproveitem seu poder elemental

Uma varinha, um encantamento e um glifo são necessários para que um feitiço seja acionado


Sion, Lihanna, Will, Wignall e Colette lutando contra monstros em Wistoria Wand and Sword

Uma varinha é necessária para lançar um feitiço, com conjuradores de nível inferior aparentemente indefesos sem a varinha em mãos. Varinhas vêm em materiais diferentes e com núcleos diferentes, todos construídos por artífices mágicos de primeira classe, e amplificam o poder mágico de um mago a ponto de a força do feitiço variar dependendo da varinha usada. Pronunciando um encantamento, com a varinha em mãos, invoca um glifo mágico próximo. Este glifo desencadeia o feitiço mágico, e os glifos podem aparentemente ser colocados em qualquer lugar dentro da linha de visão do conjurador, desde a ponta da varinha até o outro lado da sala. Esses feitiços são ensinados em Rigarden, com os alunos aprendendo feitiços criados por outros magos.

“Gaiola de terra congelada! Céus despedaçados, tragam granizo. Longe na eternidade, o momento fugaz desaparece. Lira de lágrimas caídas, tocando uma melodia de gelo pálido. Envolva tudo numa quietude suspensa… Ofereça sangue, jure pelo cadáver! Eu sou um protetor! Bravo defensor do túmulo de Narcia! Forje um caixão de aço azul! E nos desertos mais distantes e cobertos de gelo, seja um jardim congelado no covil da floresta! Armenta Auliscas!”

Encantamentos são necessários para explorar a magia, e quanto mais longo o encantamento, maior o nível do feitiço. Por exemplo, um feitiço de fogo básico dificilmente requer muito em termos de encantamento, apenas algumas palavras ou apenas uma única frase. Considerando que magias de nível superior, como invocações poderosas ou conjurações elementais destrutivas, precisam de frases mais longas, às vezes com múltiplas sentenças encadeadas. Todo o encantamento deve ser falado, o refrão ininterrupto, para que o feitiço seja acionado. Elfaria Albis Serfort, indiscutivelmente a maga mais poderosa de Wistoria, criou doze encantamentos diferentes para novos feitiços mágicos, tornando-a um verdadeiro gênio quando se trata de lançar feitiços.

Rigarden Magical Academy treina magos para o dia predestinado

Aqueles com progresso promissor para o Instituto Superior


Workner aponta para o quadro-negro com sua varinha enquanto olha para sua aula em Wistoria Wand and Sword

Como aluno matriculado na Rigarden Magical Academy, Will e seus colegas se esforçam para aprender tudo o que há para saber sobre magia e, no processo, ganhar distinção de outros magos matriculados em Rigarden. Professores que já aprenderam magia – como Workner Norgram ou Edward Serfence – ensinam a seus alunos os meandros da feitiçaria por meio de aulas, de uma forma muito semelhante a Harry Potter. Estudar em Rigarden se enquadra em grande parte em uma das três categorias: redação, treinamento prático e feitiços. A escrita envolve a compreensão dos princípios mágicos e da história, o treinamento prático envolve manobrabilidade e sutileza em combate, enquanto os feitiços testam a habilidade de um mago de usar feitiços.

Para testar suas habilidades quando confrontados com oponentes, os alunos podem entrar na masmorra, um labirinto complexo cheio de níveis em camadas que abriga monstros e feras. A masmorra em si parece viva, brotando monstros de suas paredes e tetos, com alguns dos níveis mais baixos feitos de paredes que se parecem estranhamente com o interior de uma criatura. A Rigarden Magical Academy usa os níveis de um a dez para seu exame de práxis, que testa a habilidade, feitiços e aplicação prática de um mago em combate. O mago então absorve a essência do monstro morto em sua varinha, que é como os créditos são rastreados e concedidos durante a práxis. A Rigarden Magical Academy adotou a Regra do Milésimo quando se trata de distinguir o nível de um mago: um monstro que vale um crédito é considerado equivalente a um mago que vale mil créditos. Este sistema ajuda a torre a acompanhar o progresso dos magos e, ao mesmo tempo, concede-lhes experiência de batalha no mundo real, para prepará-los caso o impensável aconteça, e a barreira mágica que impede seus inimigos, o Host Celestial, de invadir cai.

Os Magia Vander são os magos mais fortes do país

Eles ficam no topo da Mercedes Caulis e mantêm a barreira no lugar


Iris está diante dos tronos do Magia Vander em Wistoria Wand and Sword

Antes do início de Wistoria: Varinha e Espada, o Magia Vander – liderado pela Rainha Maga Mercedes – salvou seu povo da Hoste Celestial (ou Invasores Celestiais)repelindo-os além da barreira. Para evitar que os seus inimigos os alcancem novamente e para garantir que o seu povo viva em paz, os Magia Vander mantêm a barreira, realizando um novo feitiço no final de cada ano para reabastecer a magia que mantém a sua sociedade segura. É por isso que os Magia Vander vivem no topo da torre Mercedes Callus, vigiando a barreira para garantir que a Hoste Celestial não possa alcançá-los novamente. No entanto, no final da primeira temporada, Chariot Incindia Wiseman, o Incindia Barham e líder da Facção do Imperador das Chamas, observa que a barreira está perto de desaparecer.

Rigarden Magical Academy serve como cenário principal para a primeira temporada de Wistoria: Varinha e Espadacom Will e seus colegas buscando melhorar sua posição e progredir para o Instituto Superior. O principal método de progressão reside na acumulação de créditos, sendo que os alunos necessitam de ganhar pelo menos sete mil e duzentos antes de concluírem o sexto ano para avançarem para o próximo nível de formação no Instituto Superior. Embora outros métodos – como criar uma magia totalmente nova ou ser observado durante o Grande Festival de Magia – também possam fazer com que um aluno se mude para o Instituto Superior, esses são muito menos prováveis, sendo os créditos o método estatístico que a maioria dos alunos usa. O sonho de Will de se reunir com Elfaria faz com que ele precise ganhar créditos suficientes para avançar, apesar de sua incapacidade de ganhar créditos em seus cursos de feitiços.

Habilidades Mágicas Raciais Existem para Não-Humanos

Elfos e Anões Ocupam a Mesma Terra que os Humanos


Sion Ulster ameaçando Will Serfort e agarrando a gola de sua camisa em Wistoria Wand and Sword

Embora os humanos – também chamados de Rizanth – sejam a raça principal no mundo de Wistoria: Varinha e Espadaoutras raças também existem. Os elfos e os anões coexistiram (de certa forma) com os humanos, já que ambas as raças fugiram de seus mundos natais e imigraram para o mundo humano quando a Hoste Celestial atacou e destruiu suas próprias casas. Embora ambos sejam imigrantes de outras terras, os anões e elfos são tratados de forma diferente, pois os elfos podem usar magia enquanto os anões não podem.

“Neste mundo, a magia reina suprema. A discriminação contra os anões resume toda a nossa sociedade.” – Will Serfort

Elfos são capazes de usar uma magia exclusiva dos elfos chamada Fantasy Magic. Essa magia permite que os elfos transformem suas fantasias em realidade, de certa forma, tornando reais suas ilusões. Wignall, um colega de classe de Will na Rigarden Magical Academy, é amplamente evitado pelos elfos porque suas ilusões (no início da temporada) carecem da realidade que outros elfos, como Ellenor, podem produzir. Ele é um retardatário para os elfos, assim como Will é para os magos, o que os coloca em uma posição inferior semelhante à dos anões. Incapazes de usar qualquer tipo de magia, os anões fisicamente robustos e fortes são considerados a escória da sociedade e são tratados com desprezo por aqueles capazes de exercer magia.

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