Esta subestimada franquia PlayStation é perfeita para fãs de Astro Bot

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Esta subestimada franquia PlayStation é perfeita para fãs de Astro Bot

Embora exista DLC gratuito para o jogo de plataformas de sucesso Astrobot chegando neste outono, os fãs ainda podem estar ansiosos por mais pulos e coleta de coisas boas. Equipe Asobi, os desenvolvedores do Astrobotjá fizeram parte do Japan Studio, que infelizmente foi fechado em 2021. No entanto, eles têm um enorme catálogo de jogos pelos quais a equipe claramente ainda tem uma paixão e aos quais deseja retornar. Isso inclui jogos referenciados em Astrobotcomo Gravity Rush, QI: Qube Inteligente, Alundra, e muito mais.

Há uma série de anos Asobi para voltar se Astrobot é alguma indicação, e isso é Fuga do Macaco. O primeiro mundo de Astrobot termina com um nível recriando algumas mecânicas de Fuga do Macaco. Em vez de socar bots para resgatá-los, Astro precisa pegá-los em uma rede. Junto com o resto do PlayStation, a equipe tem reverência por esta série e, esperançosamente, eles podem fazer Fuga do Macaco 4. Enquanto isso, porém, este é o momento perfeito para os fãs de Astro conhecerem a série.

Alguns jogos estão prontamente disponíveis no PS5

A maioria da série é facilmente acessível

Astrobot os jogadores podem facilmente experimentar Ape Escape com o primeiro e o segundo jogos da linha principal jogáveis ​​​​no PlayStation 5. Se os jogadores estiverem inscritos em um determinado nível do PlayStation Plus, tei, você pode até baixar o jogo original e seu remake para PSP gratuitamente. Macaco Fuga 2 está disponível através de um aplicativo PS4, embora seja problemático a ponto de ser quase impossível de jogar no PS5. Se os ventiladores fizerem barulho suficiente, é possível que a Sony conserte isso.

O Academia de Fuga do Macaco duologia também pode ser reproduzida no PS5. Estas são compilações de minijogos para PSP, sendo o segundo jogo também uma espécie de jogo de cartas. Eles não são incríveis, mas são bons para dar algumas risadas com os amigos, em vez de destruir amizades com Festa Mário. Infelizmente, o resto da série ainda não foi relançado, com os fãs sentindo falta de títulos como Fuga do Macaco 3, Bombeado e preparado, milhões de macacos, e muito mais.

A jogabilidade é muito semelhante ao Astro Bot

Colete personagens fofinhos para progredir

Astro Bot no cassino.

Se os fãs gostassem de caçar bots enquanto avançavam nos níveis em Astrobot, Fuga do Macaco é essencialmente a mesma coisa, mas um pouco mais livre. Cada nível tem vários macacos para capturar, mas o jogador só precisa capturar alguns deles para passar para a próxima fase. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles desbloquearão novos dispositivos e habilidades que lhes permitirão alcançar novas áreas. Mais tarde em cada jogo, o jogador é encorajado a regressar aos níveis anteriores e apanhar todos os macacos para ver o verdadeiro final.

Se os fãs pensassem Astrobot foi um pouco fácil demais para completar totalmente, Fuga do Macaco oferece um pouco mais de desafio enquanto ainda permanece adequado para crianças. Os jogos são bastante curtos, mas um pouco mais longos do que Astrobot. Os títulos principais também têm desafios de speedrun após completar um nível, semelhante a Astrobotpróximo DLC. Fuga do Macaco 3 tem alguns minijogos notáveis, como Mesal Gear Solid, uma paródia cruzada com Metal Gear Sólido.

Ape Escape tem muitas referências

O título inclui aparições de mais do que propriedades do PlayStation

Pipo Snake e Solid Snake se entreolham

Fuga do Macaco também contém muitas referências a jogos, filmes e programas de TV, principalmente na terceira entrada. Fuga do Macaco 3 faz com que os macacos assumam o controle de toda a televisão, substituindo-a por programas e filmes com eles como estrelas. Isso faz com que os macacos se vistam como Chapeuzinho Vermelho e Darth Vader em um nível com o nome O Castelo Móvel de Howl. Os outros jogos têm muitas referências à cultura pop, embora nem sempre sejam tão evidentes.

Claro, ainda existem referências ao PlayStation em cada um dos jogos, incluindo alusões a Bater Bandicoot. Os jogadores podem precisar voltar ao final dos anos 90 e início dos anos 2000 para entender tudo, mas há alguns ovos de Páscoa descobrir. O mencionado Metal Gear Sólido crossover também tem sua contrapartida no lançamento original de Snake Eater, com um minijogo chamado Snake vs. Macaco em que ele mesmo pega alguns macacos.

É pura felicidade de plataforma

Ape Escape tem muita variedade

Spike tentando pegar macacos em Ape Escape e Ape Escape 2

AstrobotOs níveis do exploram totalmente um tema, mecânica ou ideia antes de passar para o próximo, e essa filosofia também é o que faz Fuga do Macaco tão especial. Num minuto, Spike pode estar explorando as entranhas de um dinossauro, enquanto no minuto seguinte ele se encontra em uma paisagem urbana futurística. Isso é é sempre um prazer ver o que vem a seguirtanto mecânica quanto tematicamente, com níveis baseados em praticamente qualquer inspiração possível que os desenvolvedores possam imaginar.

Alguns estágios podem ser mais abertos, enquanto outros são uma brincadeira linear e cheia de desafios até o fim. Também não há objetivo final para a maioria dos níveis, com um estágio terminando automaticamente quando o jogador coleta o número necessário de macacos. Assim que os Freaky Monkey Five forem introduzidos, alguns níveis serão seguidos por lutas contra chefes para realmente testar as habilidades de plataforma e resolução de quebra-cabeças do jogador. Cada jogo é uma explosão do início ao fim à sua maneira.

Enquanto Astrobot permitiu aos jogadores um pouco de liberdade ao escolher qual nível enfrentar em seguida, Fuga do Macaco é puramente sequencial. Isso dá ao jogador menos liberdade, mas em troca de uma dificuldade e tamanho de nível cada vez maiores. O jogador pode ser capaz de ver todo o cenário desde o início do jogo, mas no final, existem várias zonas e salas para descobrir. Sempre há algo novo para surpreender o jogador em cada esquina.

Os gadgets são como os power-ups do Astro

Menos temporário, mas igualmente divertido

Vários dos power-ups do Astro em Astrobot têm equivalentes diretos em Fuga do Macaco. O mais óbvio é o nível de cruzamento em que Astro pega a rede para pegar macacos, mas outros, como a mochila do cachorro-foguete e o pacote de reforço de frango, são como o super aro e o voador do céu, respectivamente. Assim como Astroboteles são usados ​​tanto para resolução de quebra-cabeças quanto para combate, sendo a principal diferença Astro usa R2 e L2 enquanto Fuga do Macaco usa o controle direito para controlar esses power-ups.

Fuga do Macaco 3 introduz outra forma de power-up: transformações. Ao pressionar R1 e R2 simultaneamente, os protagonistas podem se transformar em diversos trajes que lhes conferem habilidades especiais. Isso inclui coisas como um cavaleiro mágico, um cowboy ou uma garota, um super-herói com tema cibernético, um ninja e até um macaco. Esses poderes podem banalizar alguns encontros de combate, especificamente o cowpoke, mas ser dominado pode ser divertido à sua maneira.

A trilogia também tem trilhas sonoras fantásticas. O original começou com um som de bateria e baixo que evoluiu ao longo da série, embora também haja um pouco de techno para apimentar as coisas. Enquanto Soichi Terada compôs o jogo original e Fuga do Macaco 3Koji Hayama entrou em cena 2dando a esse título uma vibração mais melódica e ao mesmo tempo mantendo uma boa percussão por toda parte. É certamente o menos memorável dos 3 mas ainda estabeleceu alguns leitmotivs aos quais Terada retornaria.

Macaco Fuga 2 é uma exceção em muitos aspectos. A Ubisoft publicou o jogo nos Estados Unidos, com dublagem em inglês apresentando nomes como Rachael Lillis como Natalie e Veronica Taylor como Jimmy, que dublam Misty e Ash no Pokémon anime respectivamente. A versão europeia, por sua vez, foi publicada pela Sony Computer Entertainment Europe, por isso é a versão na PSN. Esta versão mantém os nomes japoneses de muitos personagens e apresenta uma dublagem totalmente diferente.

Os desaparecidos Fuga do Macaco 3 foi classificado para lançamento na PSN pela ESRB, mas infelizmente nada aconteceu. Enquanto Astrobot mantém suas referências ao clássico do PS1, talvez a Sony reconsidere o lançamento do jogo. Ou, como o jogo de plataformas de Asobi foi um grande sucesso, remasterizar ou refazer todos os três jogos para PS5. Se as semelhanças dos jogos com Astrobot são mostrados no marketing, será um sucesso. Independentemente de a Sony tirar a poeira do IP ou não, qualquer fã de Astrobot vai se apaixonar Fuga do Macaco.

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