Esta é uma maneira melhor de brincar nos templos em Ocarina of Time

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Esta é uma maneira melhor de brincar nos templos em Ocarina of Time

Se A Lenda de Zelda: Ocarina of TimeA jogabilidade do jogo poderia ser resumida em uma palavra, “linear” provavelmente viria à mente. Embora títulos recentes como Respiração da Natureza e sua sequência Lágrimas do Reino trouxeram a série para um cenário de mundo aberto, os títulos clássicos são amados e examinados pelos jogadores por sua progressão linear. Embora a progressão linear possa garantir uma experiência de jogo consistente, os jogadores descobrem que a falta de diversidade de jogo para jogo pode eventualmente tornar o jogo obsoleto. Mas, apesar Ocarina do Tempo sendo aclamado como um dos casos mais clássicos de linearidade da série, há uma camada intrigante de flexibilidade abaixo de sua superfície que muitas vezes passa despercebida.

No momento em que Link puxa a Master Sword e se torna adulto, o mundo se abre para ele muito mais do que parece. Sheik pode apresentar a ordem como sendo “floresta, fogo, água, sombra, espírito”, mas aqueles que desejam enfeitar sua próxima jogada devem considerar quebrar o molde de uma forma única. Esta ordem alternativa não apenas desafia os jogadores com uma nova experiência de jogo, mas também oferece uma perspectiva narrativa mais forte na busca de Link para frustrar Ganondorf, tornando-a uma escolha atraente tanto para fãs experientes quanto para novatos.

Comece com o Templo do Fogo

Requer surpreendentemente pouco para entrar

Localização

Requisitos

Montanha da Morte

Hookshot, Túnica Goron

O Templo do Fogo é geralmente aquele para onde os jogadores viajarão em segundo lugar, após terem concluído o Templo da Floresta. Isso faz sentido – Sheik não apenas o lista em segundo lugar, mas também se alinha com a ordem das masmorras de Young Link (a Caverna de Dodongo ocorrendo logo após a Grande Árvore Deku). Apesar de ser o segundo na linha, o Templo do Fogo é na verdade o templo mais fácil, mais acessível e com menos consequências de todo o jogo. Os únicos requisitos para entrar na masmorra são duas coisas que podem ser facilmente aprendidas no caminho, sem a necessidade de qualquer outro templo sob o cinto do jogador. O Hookshot pode ser facilmente concedido explorando o Túmulo de Dampé, e a Túnica Goron será dada a Link pelo filho de Darunia, também chamado Link, logo antes de entrar no Templo do Fogo.

O Templo do Fogo não apenas tem quebra-cabeças extremamente simples, mas também pode ser percorrido sem a ajuda das armas características de qualquer outro templo. O Fairy Bow encontrado no Forest Temple certamente fará falta, mas não é de forma alguma necessário limpar esta masmorra. Além disso, o item principal deste templo, o Martelo Megaton, geralmente é desnecessário para qualquer templo posteriormente, então pode ser bom apenas tirar este templo do caminho primeiro.

O Temido Templo da Água é o próximo

Será ainda mais difícil desta vez

Localização

Requisitos

Lago Hylia

Hookshot, Botas de Ferro, Túnica Zora

Esta masmorra é famosa por sua dificuldade, tanto pelo design intrigante da masmorra quanto pelo fato de que a mudança entre as botas normais e as Botas de Ferro leva um tempo frustrante na versão do jogo para Nintendo 64. Porém, certamente há quem aprecie a complexidade desta masmorra, e quem procura uma nova experiência com este jogo deve vir aqui logo após completar o Templo do Fogo. O Templo da Água geralmente é enfrentado logo após o Templo do Fogo, mas a principal diferença entre uma jogada padrão e esta é que o Templo da Floresta ainda foi deixado incompleto. Por causa disso, os jogadores ficarão sem o Fairy Bow – que, em circunstâncias normais, parece essencial para o Templo da Água.

O jogador astuto e cuidadoso saberá que este templo é inteiramente possível sem o Fairy Bow, embora arriscado. Depois de adquirir as Botas de Ferro da Caverna de Gelo e a Túnica Zora do Rei Zora descongelado, os jogadores podem entrar na infame masmorra, mas devem parar e planejar com antecedência. Você pode evitar a necessidade do Fairy Bow, desde que use as chaves com moderação nos locais necessários; usá-los nas portas erradas pode deixá-lo preso, sem ter para onde ir, a não ser no Templo da Floresta. É por causa disso que os jogadores terão um pouco mais de desafio em uma masmorra já desafiadora.

Entre no Templo da Floresta superpreparado

Uma masmorra difícil e muito mais fácil

Localização

Requisitos

Prado da Floresta Sagrada

Tiro de gancho

O primeiro templo tornou-se o terceiro. Por causa disso, os jogadores podem quase se sentir superequipados ao entrar nesta ordem. Apenas o Hookshot é necessário para navegar corretamente por este Temploe assim o Longshot que é desbloqueado no Templo da Água tornará alguns dos quebra-cabeças muito mais fáceis. Se não fosse por duas razões simples, os jogadores poderiam adiar ainda mais a conclusão do Templo da Floresta. Infelizmente, a capacidade de viajar no tempo para se tornar Young Link só é desbloqueada após completar este templo, então o Templo dos Espíritos não pode ser concluído antes dele. Além disso, o Templo das Sombras só se torna acessível a Link depois que ele conquista os Templos da Floresta, do Fogo e da Água.

Tematicamente, completar o Templo da Floresta em terceiro lugar, em vez de primeiro, poderia adicionar algum peso à história. O chefe do templo, Phantom Ganon, serve como o meio-termo perfeito entre o primeiro encontro com Ganondorf e a batalha final contra Ganondorf no final do jogo. Você não apenas aprende algumas das táticas de Ganondorf através do Fantasma Ganon, mas também conversa brevemente com o próprio Grande Rei do Mal após a batalha.

Vá para o deserto para o Templo dos Espíritos

Localização

Requisitos

Colosso do Deserto

Arco de Fada, Tiro Longo, Viagem no Tempo, Lente da Verdade

Agora que o Templo da Floresta está concluído e Link adquiriu a habilidade de viajar de volta no tempo, ele pode ser colocado em uso imediato enfrentando o quinto Templo dos Espíritos em vez do Templo das Sombras. Os jogadores devem se lembrar de ir ao Fundo do Poço na Vila Kakariko para pegar a Lente da Verdadepois é necessário passar pelo Haunted Wasteland. Com o Fairy Bow e o Longshot no arsenal de Link, completar o Spirit Temple deve – na maior parte – funcionar como em uma jogada normal.

Há, no entanto, um segmento envolvendo uma Rúpia de Prata em que o jogador aparentemente terá que usar o item do Templo das Sombras, as Hover Boots, para obtê-la. Felizmente, a Silver Rupee pode ser obtida sem o uso de qualquer falha ou exploração de quebra de jogo. Com um salto bem colocado após rolar para fora da borda, a Rúpia de Prata pode ser obtida sem a necessidade de pisar no Templo das Sombras. Depois de derrotar Twinrova, Link estará pronto para enfrentar o templo final.

O Templo das Sombras dá o tom para a batalha final

Sombrio e agourento, perfeito para o final

Localização

Requisitos

Cemitério da Vila Kakariko

Arco de fada, tiro longo, lente da verdade, medalhões de floresta/fogo/água

Viajar de volta no tempo geralmente é necessário para o Templo das Sombras, a fim de ir ao Fundo do Poço, mas felizmente esse item já foi obtido para o Templo dos Espíritos nesta corrida. A atmosfera deste templo encerra perfeitamente esta jogada. O ambiente misterioso do Templo das Sombras, repleto de imagens assustadoras e quebra-cabeças desafiadores, torna-o o desafio final ideal antes de enfrentar Ganondorf em seu castelo escuro. O Templo das Sombras é completamente inacessível para jogadores que não completaram primeiro os Templos da Floresta, do Fogo e da Água, já que o espírito maligno Bongo Bongo só ataca a Vila Kakariko quando eles terminam. Como tal, para jogadores que desejam jogar Ocarina do Tempo de uma nova maneira, enfrentar o Templo das Sombras por último é a melhor maneira de mudar a fórmula.

Neste templo sombrio, os jogadores descobrem o passado sombrio de Hyrule e resgatam o protetor da Princesa Zelda, Impa. Esta missão fecha o círculo da história, pois remonta ao início da jornada de Link, quando ele foi incumbido por Zelda e Impa de proteger Hyrule. Além disso, os jogadores encontrarão as Hover Boots neste templo, um item divertido para encerrar a jornada. Assim que o Templo das Sombras estiver concluído, Ganondorf poderá finalmente ser enfrentado em seu castelo. Com novos pedidos para completar os templos, esperamos que os jogadores continuem a desfrutar e experimentar A Lenda de Zelda: Ocarina of Time nos próximos anos!

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