Equipe de jogos da editora Blade Runner 2033 renuncia após negociação

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Equipe de jogos da editora Blade Runner 2033 renuncia após negociação

Em um movimento chocante, a equipe de jogos da querida editora independente Annapurna Interactive renunciou após um fracasso nas negociações. Um porta-voz confirmou que os desenvolvimentos atuais não afetarão nenhum dos acordos existentes da editora, mas muitos parceiros ainda enfrentam incertezas.

De acordo com um relatório de Bloombergposteriormente verificado por IGNtoda a equipe de jogos da Annapurna Interactive renunciou após uma disputa com a proprietária da entidade, filha do bilionário Larry Ellison, Megan Ellison. O presidente da Annapurna Interactive, Nathan Gary, e sua equipe estavam negociando com Megan Ellison para desmembrar a divisão de videogames como uma entidade separada. No entanto, quando Ellison desistiu das negociações, Sanchez, a equipe executiva e cerca de duas dezenas de funcionários renunciaram.

Em uma declaração conjunta à Bloomberg, Gary e o grupo disseram: “Todos os 25 membros da equipe Annapurna Interactive renunciaram coletivamente”. Eles continuaram: “Esta foi uma das decisões mais difíceis que já tivemos que tomar e não tomamos essa ação levianamente”. Um representante do Annapurna confirmou que as partes estavam envolvidas em negociações para desmembrar a divisão de jogos como uma entidade separada, mas uma vez que as negociações falharam, muitos apresentaram as suas demissões. A editora é uma subsidiária da Annapurna Pictures e ganhou fama ao fazer parcerias com pequenos desenvolvedores e lançar queridinhos indie aclamados pela crítica desde seu início em 2016. Jogos como Vira-latas, O que resta de Edith Finch e O cisne inacabado ganharam vários prêmios e a empresa se tornou sinônimo de produção de qualidade.

As últimas ofertas do Annapurna não estão em perigo

Durante as negociações, Annapurna trouxe de volta seu cofundador Hector Sanchez, que desde então passou a trabalhar na Epic Games e agora ocupa o cargo de presidente de novas mídias interativas. Tanto a Bloomberg quanto o IGN relatam que Sanchez conversou com desenvolvedores parceiros e garantiu-lhes que o Annapurna honraria seus contratos existentes. Um porta-voz do Annapurna confirmou ao IGN que eles estariam lidando com o vácuo na força de trabalho preenchendo funções e fazendo parcerias com terceiros para encontrar novos funcionários.

Por sua vez, Ellison disse à Bloomberg: “Nossa principal prioridade é continuar a apoiar nossos desenvolvedores e parceiros de publicação durante esta transição”, continuando: “Estamos comprometidos não apenas com nossa lista existente de jogos, mas também com a expansão de nossa presença no espaço interativo. à medida que continuamos a procurar oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interativa em filmes e TV, jogos e teatro.” Annapurna recentemente foi notícia depois de concluir um acordo de mídia cruzada com a Remedy Games, criadores do Max Payne e Alan Wake série. Annapurna concordou em fornecer 50% de Controle 2orçamento da Remedy, com a Remedy ainda mantendo os direitos de autopublicação de seu trabalho. Em troca, o Annapurna ganhou os direitos de produção de produtos audiovisuais baseados na propriedade intelectual da Remedy, como Alan Wake e Controle 2 e receberá uma parcela maior desses lucros.

Fonte: IGN e Bloomberg

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