Echoes of Wisdom não consegue vender nem mesmo 25% das vendas da primeira semana de Tears of the Kingdom no Japão

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Echoes of Wisdom não consegue vender nem mesmo 25% das vendas da primeira semana de Tears of the Kingdom no Japão

O Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria foi lançado em 26 de setembro de 204, com inúmeras vendas no Japão e internacionalmente. Embora a recepção do jogo pela crítica e pelos fãs tenha sido amplamente positiva, o jogo vendeu apenas cerca de 25% do total. Lágrimas do Reino realizado em sua primeira semana. Lágrimas do Reino foi o último título da franquia a ser lançado antes Ecos da Sabedoriaentão os fãs esperaram cuidadosamente para ver o desempenho da entrada mais recente em comparação.

Enquanto Lágrimas do Reino superou amplamente esta última entrada no Zelda franquia, há muitos fatores a serem considerados ao comparar os dois jogos. Lágrimas do Reino é um dos maiores sucessos da Nintendo nos últimos anos, mas Ecos da Sabedoria não é um fracasso de forma alguma. No papel, pode parecer Ecos da Sabedoria não está tendo um bom desempenho, mas mergulhar um pouco mais fundo conta uma história diferente.

Echoes of Wisdom é um tipo diferente de jogo

Um jogo Zelda ambientado em uma escala muito menor

  • Ambos Zelda os títulos têm expectativas diferentes sobre quanto vendem.
  • Mesmo com uma enorme diferença de vendas, ambos os jogos podem ser sucessos.

De acordo com a Famitsu, Ecos da Sabedoria encerrou sua primeira semana de vendas com pouco mais de 200 mil cópias vendidas no Japão. Em contraste, Lágrimas do Reino terminou sua primeira semana com mais de 1.000.000 de cópias vendidas no Japão. No entanto, esses dois jogos são incrivelmente diferentes em muitos aspectos diferentes. Esses fatores podem explicar a discrepância entre as vendas dos dois títulos, mesmo sendo da mesma franquia.

Lágrimas do Reino era um dos jogos mais esperados a ser lançado nos últimos anos. Saindo da cauda de Respiração da Naturezaos fãs ficaram quase imediatamente prontos para que a Nintendo criasse uma sequência para o que foi considerado uma obra-prima moderna. Assim que o jogo foi finalmente anunciado, os fãs mal podiam esperar para finalmente colocar as mãos no jogo. Antes e depois do seu lançamento, o jogo foi tão bem recebido que não é surpreendente que Lágrimas do Reino vendeu tão bem quanto vendeu. Com os fãs elogiando a nova construção e a mecânica física do jogo, Lágrimas do Reino parecia não apenas um ótimo Zelda jogo, mas um título histórico e revolucionário para todos os jogos.

Ecos da Sabedoriaem comparação, leva os jogadores de volta ao estilo clássico do passado Zelda jogos, embora com um novo toque na fórmula. Deixando os jogadores assumirem o controle da Princesa Zeldao jogo inverte os papéis tradicionais da série, agora tendo que salvar Link das forças do mal. Embora isso seja diferente de como os jogos da série geralmente se desenrolam, grande parte do jogo permanece ligado aos antigos métodos da série. O jogo apresenta uma perspectiva quase de cima para baixo, utilizando uma estrutura de jogo e estilo de arte semelhantes aos do remake de O Despertar de Link. Zelda resolverá quebra-cabeças e lutará contra inimigos com suas próprias habilidades únicas, mas ainda de uma forma familiar para muitos dos mais velhos. Zelda títulos.

As vendas não contam toda a história

Há uma variedade de fatores que influenciam o sucesso de um jogo

Lágrimas do Reino Vendas vitalícias

20,8 milhões de cópias vendidas

Mário Odisséia Vendas vitalícias

28,2 milhões de cópias vendidas

Mário Maravilha Vendas vitalícias

11,96 milhões de cópias vendidas

Remake do Despertar de Link Vendas vitalícias

6,46 milhões de cópias vendidas

Lágrimas do Reino e Ecos da Sabedoria não são apenas muito diferentes por motivos de jogabilidade, mas seus respectivos orçamentos também são provavelmente muito diferentes. Lágrimas do Reino oferece um enorme mundo aberto, com um mecanismo de física incrivelmente complicado que une os principais ciclos de jogo.

Isto é contrastado com Ecos da Sabedoriaque provavelmente tem um orçamento muito menor, concentrando-se nas batalhas e quebra-cabeças menores e mais selecionados que Zelda enfrentará no jogo mais curto. Lágrimas do Reino também tem conteúdo suficiente para mais de 100 horas de jogo, enquanto a maioria das estimativas de Ecos da Sabedoria tenha cerca de 20 horas de tempo médio de reprodução.

Embora ambos os jogos sejam ótimos por si só, há também uma divisão entre a forma como os fãs veem os tipos de jogos lançados na série. Embora os fãs mais radicais possam discordar, há quem diferencie os dois estilos de Zelda jogos, considerando os jogos maiores e mais inovadores como as entradas “principais”, sendo os jogos menores e mais tradicionais considerados os jogos “secundários”.

Embora esses descritores possam não ser totalmente precisos, ainda há uma grande lacuna na forma como jogos como Despertador do Vento, Espada para o Céue Respiração da Natureza desempenho quando comparado a jogos como Trilhas Espirituais, Ampulheta Fantasma ou O Despertar de Link.

Até mesmo outra série da Nintendo vê o mesmo fenômeno, com uma grande diferença nas vendas entre 3D Mário títulos e 2D Mário títulos. Mário Odisséia vendeu bem mais de 28 milhões de cópias ao longo de sua vida, enquanto Mário Maravilha estagnou em menos da metade desse número. Ecos da Sabedoriacomo Mário Maravilhapode não ter vendido tanto quanto o último grande lançamento da série, mas ainda assim vendeu muito mais do que outros jogos.

Um dos jogos mais vendidos deste ano

Echoes of Wisdom está a caminho de vender mais do que outros jogos de sucesso de 2024

  • Ecos da Sabedoria vendeu mais do que outros jogos populares, como Mansão de Luigi 3 que vendeu apenas 150.000 cópias na primeira semana.
  • A quantidade de cópias vendidas é ainda mais impressionante para um título exclusivo do Switch.

Abrindo com pouco mais de 200 mil cópias vendidas no Japão Ecos da Sabedoria na verdade, teve uma das melhores semanas para jogos no Japão em 2024. Embora possa não corresponder às vendas do monstro que é Lágrimas do Reinoainda está vendendo mais do que muitos outros jogos excelentes. Um dos jogos mais bem avaliados de 2024, Persona 3 Recarregar abriu sua primeira semana com pouco mais de 110 mil cópias vendidas no Japão.

Embora a série Persona não seja tão popular quanto Zelda, ainda é muito popular, especialmente no Japão. Persona 3 Recarregar foi um jogo muito aguardado e considerado um sucesso de varejo por causa de suas vendas. Com Ecos da Sabedoria vendendo quase o dobro de cópias, é definitivamente um sucesso também para a Nintendo.

Ecos da Sabedoria vendeu até mais que outros jogos de sua própria franquia. A comparação mais direta e adequada que pode ser feita é com o remake de O Despertar de Link, que foi lançado em 2019. O Despertar de Link vendeu apenas cerca de 140.000 cópias no Japão, uma quantidade decente menos do que Ecos da Sabedoria. O Despertar de Link foi considerado um grande sucesso para a Nintendo, e um sucesso grande o suficiente para criar Ecos da Sabedoria como um jogo na mesma linha.

Outro fator importante a considerar para ambos Zelda títulos é que eles são exclusivos do Nintendo Switch. Isso significa que eles estão obtendo vendas apenas de um console. Persona 3 Recarregar teve vendas dos consoles PS5, PS4 e Xbox, e ainda não vendeu tantas cópias. Isso mostra o quão bem Ecos da Sabedoria já está vendendo.

Enquanto Ecos da Sabedoria pode ter vendido significativamente menos do que Lágrimas do Reinonão é absolutamente um fracasso. Lágrimas do Reino vendeu uma quantidade absurda de cópias, superando a maioria das estimativas em um nível excepcional. É quase injusto comparar Ecos da Sabedoriavendas para Lágrimas do Reino por causa do quanto o jogo é atípico, e isso é comparado a qualquer outro jogo, não apenas no Zelda série.

No entanto, Ecos da Sabedoria ainda está tendo um desempenho muito bom, com uma semana de estreia forte. Embora não substitua o outro estilo de Zelda títulos em breve, se mantiver o nível de sucesso que teve até agora, é muito provável que haverá muitos mais jogos como Ecos da Sabedoria para vir no futuro.

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