O Pokémon A franquia teve seus altos e baixos ao longo dos anos. Embora seja lucrativo e permaneça amado pelos jogadores em todo o mundo, títulos recentes como Pokémon Scarlet e Pokémon Violet sofreram com falhas flagrantes que prejudicaram sua posição entre os fãs de longa data. Mais notavelmente, a falta de controle de qualidade começou a se desgastar nos fãs, e questões como problemas de desempenho e gráficos subpartos tornaram -se cada vez mais difíceis de ignorar.
A única maneira de realmente consertar o Pokémon A série é uma mudança fundamental, e retornar ao seu estilo 2D anterior pode ser a chave para revitalizar a franquia. Pokémon Ainda é bem -sucedido, mas se não fizer algumas mudanças sérias, a franquia continuará a diminuir e acabará desaparecendo.
Hardware moderno como o Switch 2 pode respirar a vida em Pokémon 2D
Se o Pokémon voltasse para 2D, os jogos ficariam melhor do que nunca
O Pokémon A série uma vez se orgulhava de ultrapassar os limites de seu hardware e criar mundos expansivos para os jogadores explorarem. Com essa filosofia em mente, fazia sentido que o Freak do jogo adotasse um estilo 3D mais aberto quando a tecnologia que pudesse fazer justiça estava disponível. Infelizmente, a mudança para 3D não foi utilizada efetivamente na linha principal Pokémon Jogos e tem sido usado principalmente como um veículo para recursos de enigmática que não se integram bem à jogabilidade principal.
Por exemplo, Omega Ruby & Alpha Sapphire Deixe os jogadores voarem livremente ao redor do mapa no pós-jogomas isso só é realmente útil para quem completa o Pokédex. Além dos sistemas de câmeras, o 3D não teve um impacto significativo na linha principal Pokémon série.
Mais importante, 2D não está desatualizado de forma alguma. Os consoles modernos são adequados para os estilos de arte 2D, e jogos com incrível arte de pixels são lançados o tempo todo. Consoles como o Switch 2 podem suportar uma ampla gama de idéias que vão muito além do que a Freak Freak trabalhou nos computadores anteriores.
Com esta capacidade, Um novo 2D Pokémon jogo poderia até superar a excelente arte de pixel de Preto 2 e branco 2. As limitações visuais da era do DS não são mais um fator – o nível de detalhe possível disparou desde o último 2D totalmente 2D Pokémon liberar. Isso significa que um retorno a 2D poderia empurrar o estilo artístico da série além de qualquer coisa vista antes, expandindo o que um novo Pokémon O jogo poderia parecer.
Mesmo que o Freak Freak não queira voltar ao Pixel Art, o 2D tem muitas outras avenidas para explorar. UM Pokémon O jogo estilizado após sua arte clássica de conceito em aquarela ou a aparência do anime pode atrair fãs antigos e novos, oferecendo uma experiência visualmente impressionante. Essa abordagem teria um charme único que parece mais distinto Pokémon do que o estilo 3D atual e mais genérico da franquia.
Existem inúmeras inspirações artísticas em todo o Pokémon Franquia daquele jogo de jogo pode atrair, seja a arte detalhada de pixel de Dungeon de Mistério Pokémon ou os sprites ricamente projetados e fundos 3D simples de Preto e branco. Se o Game Freak abraçar a flexibilidade estilística do 2D, eles poderiam criar experiências novas e únicas para cada jogo e manter a série se sentindo nova e emocionante.
Um jogo de Pokémon 2D seria mais fácil de desenvolver
Se Game Freak levar Pokémon de volta para 2D, eles teriam tempo para aperfeiçoar a jogabilidade
Muitos dos modernos Pokémon Os problemas da franquia parecem resultar do tempo de desenvolvimento. É claro que o Freak de jogo não consegue acompanhar o cronograma de lançamento que eles buscam, levando a Jogos pouco cozidos como Scarlet & Violet. Os problemas visuais e os problemas de desempenho nesses títulos tornam isso especialmente óbvio. Uma mudança para mais lançamentos 2D pode ajudar a resolver isso de várias maneiras.
Mais notavelmente, Os ativos 2D são muito mais fáceis de iterar e substituir em comparação com os modelos 3Do que reduziria significativamente o tempo de desenvolvimento. Ao retornar aos jogos totalmente em 2D, o Game Freak poderia se concentrar mais em refinar a jogabilidade e a história, em vez de lutar para desenvolver um estilo de arte em 3D mais ambicioso.
Game Freak também tem muito mais experiência com jogos 2D. O anterior Pokémon Os títulos deram a eles anos de prática na criação de trabalhos sprite legíveis e bem projetados, enquanto sua experiência em 3D foi essencialmente redefinida com cada novo lançamento à medida que os estilos de arte continuam a mudar. Em muitos casos, os modelos 3D se sentem desatualizados pelo próximo jogo, enquanto a arte dos títulos mais antigos ainda possui seu próprio charme único. Voltar ao 2D daria à Game Freak a chance de alavancar sua experiência e aproveitar a eficiência do estilo.
A maior vantagem da arte 2D é que pode ser facilmente reutilizado e polido para se ajustar a uma nova configuração. Se o Freak Freak voltasse ao estilo de arte consistente estabelecido no DS, os sprites mais antigos ainda poderiam ser usados hoje com ajustes mínimos. Isso não reduziria a carga de trabalho para novos jogos – também ajudaria a reconectar os fãs mais antigos com a franquia moderna e criar uma sensação mais forte de unidade através das gerações. Além dessa vantagem, o mais cedo Pokémon sprites eram mais expressivos do que seus colegas 3D embora seja muito mais fácil de criar.
Nem toda série Pokémon precisa voltar para 2D
Os jogos Pokémon Legends prosperaram no formato 3D
A simplicidade da linha principal Pokémon Os jogos se traduziriam bem em 2D, pois seus recursos 3D não são particularmente definidos por jogos. 2D também pode permitir que o Freak de Games explore mais estilos de arte exclusivos. No entanto, Algumas idéias no Pokémon A franquia seria melhor servida por 3Dcomo o Lendas subsídios.
Mais títulos exploratórios podem permanecer em 3D enquanto o principal Pokémon A série muda para 2D, o que reduziria a fadiga entre os fãs, diversificando os lançamentos da franquia. Isso pode até levar a reimaginações e novas tomadas sobre spin-offs anteriores, promovendo mais criatividade-como um novo Pokémon Coliseu Isso não seria restrito pelo desenvolvimento de títulos 3D da linha principal.
Focando-se no 2D para lançamentos principais e usando spin-offs para experimentação, Pokémon recuperaria uma de suas forças fundamentais: inovação. As diferenças entre consoles e computadores de mão borraram com o interruptor da Nintendo, mas a mentalidade dos títulos anteriores deve ser preservada para fortalecer os dois lados do Pokémon franquia. Apesar das limitações menos importantes dos dias modernos, a diferença entre linha principal e spin-off deve ser mantida para melhorar a individualidade da série. Ao fazer isso, o Game Freak garantiria que eles estejam constantemente inovando e empurrando o envelope em várias frentes, tendo tempo para desenvolver cada idéia com perfeição.
A relativa facilidade do desenvolvimento 2D em comparação com 3D também daria à Game Freak mais oportunidades para a criatividade estilística. Diferente Pokémon Os jogos podem ter estilos e interpretações muito diferentes de suas configurações Sem estender o tempo de desenvolvimento, o que resultaria em jogos mais exclusivos que se destacam na mente dos jogadores.
A mesmice de recente Pokémon Os lançamentos, o que provavelmente é causado por falta de tempo para refinar o design visual de cada jogo, levou a confusão e tédio entre os fãs. Enquanto spin-offs inovadores como Lendas: Arceus Ajudou a quebrar essa tendência, os estilos mais experimentais possíveis em 2D poderiam fazer com que as entradas de fórmula pareçam sua própria experiência distinta.
A série Pokémon precisa de uma mudança
Mesmo que o Pokémon não volte para 2D, ele deve fazer uma mudança
Ao longo dos anos, o Pokémon A franquia perdeu alguns dos aspectos mais cruciais de sua filosofia de design. Os jogos anteriores estavam entre os melhores em suas plataformas, com jogabilidade bem pensada e visuais que empurraram a série para a frente estilisticamente. A mudança para 3D put Pokémon em um ciclo constante de lançamentos apressados e subdesenvolvidoscom cada novo título recebendo menos tempo e polimento. Simplificando, este não é um ambiente em que as novas idéias que a série precisa prosperar podem existir. Como está, Pokémon depende muito de preenchimento desnecessário, o que beneficia nem os jogadores nem os próprios jogos
A melhor maneira de corrigir esses problemas é retornar ao modelo de desenvolvimento do PokémonDias anteriores. O 3D não teria que ser abandonado completamente, pois o hardware moderno suporta os dois estilos. Ao retornar a 2d, Pokémon poderia satisfazer fãs e desenvolvedores e garantir que a série não se queime.