Por mais razões do que é possível contar, os anos 80 foram uma das, senão a melhor, década dos jogos. As franquias nasceram, os gêneros foram refinados e personagens que definiram os jogos como um todo foram apresentados a jogadores de todo o mundo. Enquanto a Nintendo e a Sega dominavam o mercado de consoles domésticos, os desenvolvedores de jogos enfrentavam uma competição acirrada para se destacar dos demais nos fliperamas. Naquela época, era o Velho Oeste – tudo e qualquer coisa era lançada na esperança de se tornar o próximo grande sucesso. Mas foi em 1987 que o desenvolvedor japonês Techno Japan lançou uma sequência de um de seus jogos de ação que não apenas saiu balançando, mas explodiu através da parede com um chute de dragão.
Dragão Duplooriginalmente concebido para servir como uma sequência do filme da Technos Japan Nekketsu Koha Kunio-kun (ou Renegado nos Estados Unidos), trouxe brigas acirradas aos jogadores de maneiras nunca vistas antes. Dragão Duplo tinha tudo: gráficos fantásticos, jogabilidade super compacta, música incrível e jogo cooperativo estelar. Dragão Duplo não apenas se tornou um dos títulos de arcade de maior desempenho e melhor avaliação no Japão, no Reino Unido e nos Estados Unidos por dois anos consecutivos, mas também é elogiado por inaugurar o que é considerado a “Era de Ouro” do arcade beat 'em ups. Dragão Duplo é a realeza dos jogos e seu impacto ainda pode ser visto e sentido hoje.
Double Dragon definiu uma geração de jogos de ação
A pobre Marian não conseguiu descansar
Situado em um mundo pós-apocalíptico repleto de lixo nas ruas e gangues violentas, Jimmy e Billy Lee são dois bastiões de luz e justiça em um mundo muito sombrio. Mas quando a namorada de Billy, Marian, é sequestrada pela malvada gangue Black Warriors, os irmãos saem às ruas e começam a trabalhar. Enquanto Dragão Duplo estava longe de ser o primeiro jogo de arcade de artes marciais, ele inovou ao introduzir um mundo de jogo de rolagem contínua que deu uma sensação de profundidade e progressão ao jogo, permitiu aos jogadores pegar armas deixadas pelos inimigos e estimular o modo cooperativo simultâneo. jogar. Ao incorporar cenas detalhadas para ajudar a dar corpo à sua história, Dragão Duplo redefiniu o que poderia ser uma experiência beat-em-up de arcade.
Dragão Duplo foi portado para mais de uma dúzia de plataformas diferentes, incluindo NES, Master System, Game Boy, ZX Spectrum, Amstrad CPC e muito mais. O jogo NES, em particular, foi outro grande sucesso da série, pois trouxe várias reviravoltas únicas ao jogo de arcade direto para as casas dos jogadores. Para compensar a impossibilidade de permitir que dois jogadores jogassem ao mesmo tempo, apresentava um final agora icônico, onde o verdadeiro chefe final era ninguém menos que o próprio Jimmy Lee como líder dos Guerreiros Negros. Embora muito mais linear e menor em escopo do que seu primo maior de arcade, a versão NES de Dragão Duplo introduziu um sistema de níveis que permitia aos jogadores aprender novos movimentos à medida que progrediam no jogo. Também apresentava o Modo B, um modo 1v1 que permitia aos jogadores jogar como vários personagens do jogo em batalhas frente a frente.
Double Dragon II melhorado no primeiro jogo em todos os sentidos
O terceiro jogo é um pouco mais divisivo
O sucesso astronômico de Dragão Duplo levou a duas sequências diretas: Dragão Duplo II: A Vingança e Dragão Duplo III. Dragão Duplo II era semelhante ao título original, mas introduzia um novo recurso de combate onde os jogadores recebiam botões de ataque direcionais, Esquerdo e Direito, em vez de ataques dedicados de socos e chutes. Dragão Duplo II foi um sucesso nos fliperamas e sua conversão doméstica para NES provou ser igualmente fantástica. Um jogo bem diferente da versão arcade, a versão NES do Dragão Duplo II na verdade, supera o título de arcade, oferecendo diferentes níveis, seções de plataformas complicadas e lutas contra chefes totalmente novas. Uma versão para Game Boy de Dragão Duplo II também foi lançado, mas é um título completamente independente em comparação com as versões arcade ou NES.
De todos os Dragão Duplo jogos a serem lançados ao longo dos anos, poucos se tornaram tão contestados quanto Dragão Duplo III. Lançado nos fliperamas como Dragão Duplo III: A Pedra de Rosetaa terceira entrada da série foi a primeira a não ser desenvolvida pela equipe principal da Technos Japan de títulos anteriores, mas sim por uma empresa conhecida como East Technologies. É por isso Dragão Duplo III tem uma aparência radicalmente diferente dos jogos anteriores. Quando uma misteriosa cartomante chamada Hiruko diz aos irmãos Lee que eles precisam viajar pelo mundo em busca das Pedras de Roseta, eles embarcam em uma jornada traiçoeira que os leva a um violento clímax no Egito.
Título |
Plataforma |
Ano de lançamento |
---|---|---|
Dragão Duplo |
Arcade, NES, Multi |
1987 |
Dragão Duplo II: A Vingança |
Arcade, NES, Multi |
1988 |
Dragão Duplo III: A Pedra de Roseta |
Arcada |
1990 |
Dragão Duplo III: As Pedras Sagradas |
NES |
1991 |
Dragão Super Duplo |
SuperNintendo |
1992 |
Dragão Duplo V: A Queda das Sombras |
SNES, Gênesis, Jaguar |
1994 |
Dragão Duplo |
Arcada |
1995 |
Avanço Duplo do Dragão |
Game Boy Advance |
2003 |
Dragão Duplo Neon |
Múltiplo |
2012 |
Dragão Duplo IV |
Múltiplo |
2017 |
Dragão Duplo Gaiden: Ascensão dos Dragões |
Múltiplo |
2023 |
Enquanto Dragão Duplo III é um beat 'em up assim como os títulos anteriores, apresenta múltiplas alterações que o tornam completamente diferente de outros jogos. Para começar, a saúde dos jogadores é representada por valores numéricos, em vez das tradicionais barras de vida. O combate é muito mais rápido, pois os jogadores agora podem correr pela tela. Mas a maior e mais controversa característica Dragão Duplo III é a loja do jogo.
Os jogadores podem acessar uma loja do jogo e usar moedas reais para comprar itens do jogo, como armas e saúde extra. Isso mesmo, Dragão Duplo III é um dos progenitores das microtransações nos jogos. Esse recurso foi recebido de forma tão negativa que o lançamento japonês do jogo o removeu totalmente. Dito isto, porém, Dragão Duplo III ainda era um grande sucesso nos fliperamas, mesmo com seu estilo drasticamente diferente e compras no jogo.
O que faz Dragão Duplo III ainda mais polêmico para os fãs hoje é sua versão NES. Intitulado Dragão Duplo III: As Pedras Sagradasa versão NES do jogo é uma experiência completamente diferente da versão arcade. Embora a história seja basicamente a mesma, o jogo mantém a aparência dos títulos anteriores do NES. Novos recursos, como ter um arsenal expandido de movimentos e a capacidade de recrutar personagens jogáveis inteiramente novos, o artista marcial Chin Seimei e o ninja Yagyu Ranzou, para a causa dos irmãos Lee foram grandes acréscimos à fórmula testada e comprovada.
Mas em vez de oferecer múltiplas vidas e continuações, Dragão Duplo III em vez disso, dá aos jogadores uma vida e nenhuma continuação. Isso sozinho faz Dragão Duplo III um dos jogos mais difíceis e frustrantes do NES e transforma um jogo de ação incrível em um jogo de ação não tão incrível. Existem maneiras de minimizar os elementos mais desagradáveis do jogo, mas para os fãs de ação casual, As Pedras Sagradas é mais frustrante do que divertido.
O salto do Double Dragon para consoles de 16 bits foi um sucesso e um fracasso
O desenho animado tem seu charme, embora
Dragão Duplo desfrutou de duas entradas no sucessor de super sucesso da Nintendo para o NES e a primeira foi bastante apropriadamente chamada de Dragão Super Duplo. Embora seja um ótimo jogo por si só, Dragão Super Duplo sofreu com um desenvolvimento apressado, um problema que o designer-chefe do jogo, Muneki Ebinuma, ainda lamenta hoje. Sua visão para o jogo era introduzir cenas cinematográficas ao longo do jogo que ajudariam a elevá-lo em relação aos jogos anteriores.
Infelizmente, eles nunca entraram no jogo e, como tal, praticamente não há enredo no jogo, exceto o que é explicado no manual de instruções. Mas como um Dragão Duplo título, o jogo se destaca em várias frentes. Possui gráficos lindos, música fantástica e mecânica de jogo aprimorada, como contadores e um medidor Dragon Power que pode ser carregado para ataques especiais. O fluxo do jogo pode ser um pouco lento, mas ainda assim Dragão Duplo ação em sua essência.
O outro Dragão Duplo título no Super Nintendo (e também no Sega Genesis e Atari Jaguar) foi Dragão Duplo V: A Queda das Sombras. Esta entrada não foi desenvolvida pela Technos Japan, mas sim pela Leland Interactive Media e foi baseada na série animada produzida pela DIC Animation City, Bohbot Entertainment e Reteitalia, SpA
Como um jogo de luta, Dragão Duplo V é jogável, mas muito menos envolvente do que jogos como Street Fighter II ou A arte de lutar. Os personagens parecem ter saído diretamente da série animada o que é ótimo para os fãs do programa mas para jogadores mais leais aos jogos de arcade originais Dragão Duplo V foi um título que melhor passou despercebido.
Após um hiato, Double Dragon voltou com uma vingança em cor neon
Mariana!? Ah, de novo não!
Em 1995, a Technos Japan lançaria Dragão Duplosua própria opinião sobre um Dragão Duplo jogo de luta para o arcade Neo Geo. Foi significativamente melhor do que Dragão Duplo Vmas também seria o último Dragão Duplo título que a Technos Japan lançaria antes de seu fechamento como estúdio. Além do remake do Game Boy Advance de 2003 do original Dragão Duplo Jogo da Atlus e Million, a clássica série de arcade ficaria muito silenciosa por quase duas décadas antes de receber um dos revivals mais bombásticos da história dos jogos.
Lançado em 2012 pela Wayforward Technologies, Dragão Duplo Neon foi uma brincadeira radical e selvagem através de um mar de tropos e estilos dos anos 80. Reinicialização parcial do original Dragão Duplo jogo e parte em homenagem a toda a série, encharcada de néon, Néon levou os irmãos Lee por cidades, campos e até o espaço. Néon ostentava mais do que apenas visuais completamente novos e um senso de humor super bobo; também apresentava um tesouro de novas habilidades e modificadores para os irmãos Lee usarem e dominarem em combate, uma mecânica de esquiva e uma das melhores trilhas sonoras de toda a série. Dragão Duplo Neon pode não ter um único osso sério em seu corpo, mas é uma carta de amor ao que tornou os beat 'em ups tão divertidos em primeiro lugar.
Double Dragon tropeçou por um segundo, mas se recuperou
Jogar como Abobo é tão satisfatório
Tão incrível quanto Dragão Duplo Neon foi, seu título seguinte, Dragão Duplo IVfoi recebido de forma muito menos favorável. Isto também foi extremamente surpreendente e perturbador, pois a Arc System Works, a empresa por trás do Equipamento Culpado série, produziu-a com a ajuda de vários originais Dragão Duplo membros da equipe. Aderindo ao estilo clássico do NES da trilogia original, Dragão Duplo IV trouxe de volta a jogabilidade da velha escola – mas nem sempre do melhor tipo.
Os níveis eram insípidos, os inimigos eram extremamente injustos e frustrantes de batalha, e todo o jogo parecia estranhamente vazio e desprovido da alma dos títulos anteriores. Dragão Duplo IV não conseguiu impressionar críticos e fãs, especialmente após o sucesso de Néon. Está longe de ser um jogo terrível e os fãs dos títulos NES podem se divertir muito com ele, mas Dragão Duplo IV falhou em trazer a série clássica para consoles modernos com qualquer verdadeiro senso de evolução.
Felizmente, porém, o coração de Dragão Duplo recusou-se a parar de bater, e a série continua forte. Dragão Duplo Gaiden: Ascensão do Dragãos é a última entrada da série e procurou misturar elementos clássicos de arcade com mecânica roguelike moderna. A ênfase é colocada na construção de um medidor de combo durante o combate, pois isso recompensa os jogadores com itens restauradores de saúde extremamente úteis. Os jogadores podem escolher quais fases desejam concluir em qualquer ordem, com a ressalva de que as fases posteriores se tornarão mais difíceis à medida que o jogo avança.
Os jogadores também podem comprar atualizações entre os estágios, como aumento de dano, mais saúde e outras vantagens. Ascensão dos Dragões é um jogo curto e bastante fácil, mas sua linda pixel art e remixes arrasadores de clássicos Dragão Duplo as faixas tornam-no uma ótima peça para os fãs da série. Com muitos personagens desbloqueáveis e um nível de dificuldade ajustável, Ascensão dos Dragões é um ótimo lugar para os novatos na série entrarem e aprenderem o básico do gênero beat 'em up.
Double Dragon Revive está mantendo a tocha Beat 'Em Up acesa
Parece muito bom também
Há uma razão pela qual Dragão Duplo ainda é uma série que está sendo produzida hoje. Com a Technos Japan não liderando mais a série, pode parecer que seus dias de glória já ficaram para trás, mas como Néon e Ascensão dos Dragões provaram, há muitas ideias novas prontas para serem atribuídas aos jogos por novos desenvolvedores diferentes. É especialmente bom ver a série continuando hoje, depois dos muitos solavancos que teve ao longo das décadas (gostamos de fingir Double Dragon II: Caminhada dos Dragões foi um sonho ruim.)
É impossível quantificar verdadeiramente o impacto que Dragão Duplo teve nos jogos. Ajudou a refinar todo um gênero que se tornaria a pedra angular de todo o mercado de fliperama. Dragão Duplo inspirou inúmeros outros jogos de inúmeros outros desenvolvedores. Beat 'em ups ainda são feitos hoje, e com o recente boom de beat 'em ups de estilo retrô como Cruzados Tóxicos, Ruas da Raiva 4e Tartarugas Ninja: A Vingança do Destruidoro espírito de Dragão Duplo ainda pode ser visto e sentido. E com Dragão Duplo Reanimar acaba de anunciar no Game Awards que o futuro parece realmente brilhante para Jimmy e Billy Lee.