Destiny 2: Guia da masmorra do anfitrião de Vesper

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Destiny 2: Guia da masmorra do anfitrião de Vesper

A mais nova masmorra para Destino 2chamada Vesper’s Host, acaba de ser lançada e os fãs já a estão elogiando como uma das masmorras mais difíceis, porém mais recompensadoras, que o jogo já viu. O Anfitrião de Vesper vê os Guardiões se infiltrando em uma estação espacial Braytech acima de Europa e enfrentando um inimigo que se pensava ser derrotado. Esta masmorra inclui alguns dos encontros mais difíceis de Destino 2 e exige perfeição dos jogadores que buscam completá-lo.

Masmorras em Destino 2 pode ser concluído com até três jogadores em um esquadrão. Para ter a melhor chance de completar a masmorra, ter uma equipe completa de três pessoas tornará o desafio um pouco mais fácil. No entanto, para os jogadores mais experientes, completar a masmorra sozinho será difícil, mas oferece algumas recompensas exclusivas e uma chance maior de obter o retorno do rifle de precisão exótico, Icebreaker. Independentemente de como os jogadores decidam enfrentar o Anfitrião de Vesper, há muitas coisas que eles precisam saber, bem como algumas dicas, para obter a primeira limpeza.

Aprendendo a Nova Mecânica

Papéis de um ataque anterior retornam, mas com uma reviravolta

Quando os jogadores pousarem pela primeira vez na Estação Vesper, na órbita de Europa, a primeira sala apresentará duas das principais mecânicas que estarão presentes em toda a masmorra. Os jogadores ficarão presos na primeira sala, sendo o primeiro obstáculo descobrir como progredir. Haverá dois inimigos Caídos únicos com símbolos diferentes acima de suas cabeças. Um símbolo será vermelho, o outro será amarelo. Depois de derrotar cada inimigo, os jogadores podem pegar cada símbolo que corresponderá a uma função que precisa ser completada.

O símbolo amarelo dará aos jogadores o buff “Viral Scanner”, permitindo que a pessoa que detém o buff escaneie diferentes painéis na sala. Os jogadores precisarão se aproximar de cada painel com o buff do scanner e olhar seu minimapa. Cada painel será representado por um hexágono amarelo, e se o hexágono ficar branco, esse é um dos painéis corretos. Se o painel desaparecer do mapa, é um painel incorreto. Haverá quatro painéis corretos para os jogadores digitalizarem.

  • Os jogadores vão querer aprender como desempenhar todas as funções para se sentirem confortáveis ​​​​mais tarde na masmorra.
  • Scanner e Operador podem ser confundidos com iterações anteriores de funções semelhantes, portanto, lembre-se dos novos recursos.

O buff “Viral Scanner” tem um cronômetro, e os jogadores precisarão depositar seu buff em um terminal da sala antes que a contagem regressiva termine, caso contrário, isso resultará em sua morte. Um buff pode ser recuperado após ser depositado, com um cronômetro atualizado. Assim que os quatro painéis forem digitalizados, os jogadores precisarão do buff vermelho, “Operador Viral”. O operador permite que os jogadores disparem nos painéis para ativá-los. Atirar nos painéis corretos permitirá que os jogadores avancem no encontrocom a porta abrindo.

Atirar no painel errado, entretanto, matará instantaneamente o jogador que atirou nele. Os jogadores de uma equipe terão que coordenar e transmitir informações entre si sobre os painéis corretos, enquanto os jogadores solo precisarão desempenhar ambas as funções, lembrando quais painéis estão corretos. Assim que a primeira sala estiver concluída, os jogadores irão progredir por alguns corredores antes de chegar ao primeiro encontro na masmorra.

Os jogadores precisarão correr contra o relógio

Desarmando as armas nucleares

Fallen Brig guarda as armas nucleares no Vespers Host Dungeon em Destiny 2

O primeiro encontro da masmorra começará com os jogadores interagindo com um orbe gigante no centro da sala. Isso fará com que a primeira onda de inimigos apareça. A principal ameaça será o gigante Fallen Brig no meio da arena. Derrotar este Brig fará com que o Fallen com o buff do scanner apareça. Os jogadores precisarão então levar o scanner para um dos três caminhos da arena central. Cada caminho levará a uma área diferente com poderosos atiradores caídos guardando o caminho. Derrotar esses inimigos permitirá que os jogadores cheguem à sala final, onde poderão atualizar o buff do scanner em um terminal.

A sala final de cada corredor gerará o buff do operador e conterá seis painéis. Como antes, quatro desses painéis estão corretos e os jogadores precisarão escanear e encontrar os corretos. Assim que o operador disparar nos painéis corretos, um alarme soará e um núcleo nuclear aparecerá na sala. Esta bomba nuclear terá um cronômetro de contagem regressiva de um minuto e os jogadores precisarão carregá-la de volta para a primeira sala antes que ela exploda. Segurar a bomba nuclear pausará o cronômetro, mas os jogadores ganharão pilhas de radiação.

  • Os jogadores precisarão de construções que possam derrotar muitos inimigos rapidamente para economizar tempo.
  • Armas como Sunshot, Riskrunner ou Trinity Ghoul são ótimas para limpar salas inteiras.

Quando houver 10 pilhas em um jogador, ele morrerá. Os jogadores precisarão largar a bomba nuclear ou entregá-la a outro jogador para evitar atingir o máximo de pilhas de radiação. Assim que os jogadores chegarem à sala central novamente, outro Brig caído irá aparecer. Este Brig precisará ser derrotado para desativar os escudos sobre os baús no fundo da sala. Esses baús permitirão que os jogadores depositem as armas nucleares com segurança. Os jogadores precisarão fazer isso três vezes, pegando uma bomba nuclear de cada uma das salas.

Assim que a terceira bomba nuclear aparecer, o Brig final irá aparecer, que é muito maior e tem mais saúde do que os anteriores. Derrotar este Brig irá desbloquear o baú final, permitindo que a última bomba nuclear seja depositada e encerrando o encontro. Os jogadores que estão com dificuldades vão querer ir devagar e fazer com que três jogadores completem cada sala juntos. Jogadores experientes podem completar uma sala separadamente, o que será muito mais difícil, mas acelerará tremendamente o encontro.

Uma nova função ajuda os jogadores a derrotar o primeiro chefe

Uma luta contra um chefe muito original

Luta contra o chefe unificado de Raneiks no Vespers Host Dungeon em Destiny 2

Após o primeiro encontro, os jogadores precisarão passar por uma seção de plataformas e quebra-cabeças para chegar à primeira luta contra o chefe da masmorra. Os jogadores verão o chefe no caminho para a luta, pois ele ataca os jogadores enquanto eles navegam pela estação. Os jogadores precisarão depositar armas nucleares ao longo do caminho em baús ordenados de 1 a 5. Evitar o chefe e depositar as armas nucleares permitirá que os jogadores avancem pela estação espacial para se enfrentarem de uma vez por todas.

Os jogadores receberão um banner de rally para se prepararem para a luta e então a luta contra o chefe começará. Raneiks Unified atirará em jogadores de cima da arena, e inimigos caídos aparecerão constantemente. O buff do operador estará presente nesta luta, e os jogadores precisarão pegar e depositar o buff em um terminal para usar mais tarde. Depois de derrotar ondas suficientes de inimigos, um miniboss aparecerá. Os jogadores precisam derrotar esse miniboss para avançar para a próxima etapa da luta.

Armas recomendadas

Parasita, Bobina de Wardcliffe, Hipotrocóide Dimensional

Super recomendados

Barragem de Lâminas, Terremoto Glacial, Canção da Chama

Saúde total do chefe

12.000.000

Os jogadores serão teletransportados para fora da estação espacial e cercados por Fallen Shanks. Esses inimigos podem ser muito perigosos, e os jogadores vão querer ficar atentos aos Shanks explosivos que se aproximam para matar os jogadores rapidamente. Assim que todos os Shanks forem derrotados, um Shank especial com um buff azul aparecerá. Este novo buff é chamado de “Supressor de Viral”. Os jogadores precisarão obter este buff, que substituirá sua habilidade de granada por um clone. Este clone precisará ser usado próximo ao chefe, e o clone será destruído, dividindo o chefe em pequenos Servidores Decaídos.

Os jogadores precisarão olhar para cada Servidor, haverá dois deles com símbolos na frente deles. Os nomes desses Servidores conterão um número e esses são dois números que precisarão ser lembrados mais tarde. Os jogadores precisarão repetir esta etapa até obterem quatro números. Esses quatro números corresponderão aos painéis que alguém com buff de operador precisará atirar. Cada painel terá um número e, assim que todos os quatro corretos forem atingidos, os jogadores iniciarão a fase de dano da luta.

Outro Shank com o buff supressor aparecerá no meio da arena junto com o chefe. Os jogadores precisarão pegar rapidamente o buff e usá-lo no chefe para que ele se divida em Servidores novamente. Dividir o chefe em várias cópias permitirá que os jogadores causem danos massivos à saúde do chefe. Após a fase de dano, a luta voltará ao início. Repetir isso até que o chefe tenha um pouco de saúde restante fará com que os jogadores destruam cada Servidor até que não haja mais nenhum, completando o encontro.

O chefe final da masmorra é muito tanky

Uma guerra de atrito

Os jogadores irão então para uma seção de plataforma que apresentará a última mecânica da masmorra. Durante a plataforma, o solo brilhará em amarelo em determinados pontos. Depois de alguns segundos, um raio de arco atingirá o chão e matará qualquer um que estiver onde ele atingiu. Os jogadores vão querer ficar de olho nos raios. Após esta seção de plataforma, os jogadores encontrarão Atraks, agora conhecido como Corrupt Puppeteer. Veteranos de Destino 2 lembrará de Atraks do ataque Deep Stone Crypt como um dos chefes. Um dos clones de Atraks escapou das instalações e assumiu o controle da Estação Vesper.

Atraks chamará o reator de arco atrás dela, convocando uma onda gigante de energia de arco. Os jogadores precisarão se proteger em um buraco que se abre no centro da arena, enviando-os para o nível inferior onde a luta começará. Aqui os jogadores se depararão com dois bonecos corrompidos de Atraks. Esses dois fantoches não poderá ser danificado até que o Supressor use um clone para torná-los vulneráveis. Derrotá-los irá aparecer no Operador, e derrotá-los novamente irá gerar o Scanner.

Assim que todas as funções forem obtidas, os jogadores precisarão examinar as quatro colunas da sala. Cada coluna terá um número – a coluna correta criará um hexágono branco no minimapa, dando aos jogadores o número correto. O Operador precisará então encontrar quatro painéis ao redor da sala que tenham o mesmo número do pilar que foi escaneado. Feito isso, deposite os buffs e desça para o nível inferior.

Agora os jogadores irão para uma das duas salas. Cada sala terá quatro painéis que o Operador precisará filmar. Assim que esses painéis forem filmados, quatro fantoches aparecerão dentro da sala. O Scanner precisará verificar cada fantoche, com o correto exibindo um hexágono branco no minimapa. Este é o fantoche que precisa ser morto e lançará uma bomba nuclear. Deposite os buffs nos terminais da sala e depois os jogadores vai querer trazer a bomba nuclear para um bunker que agora abriu suas portas.

Armas recomendadas

Grande Abertura, Anarquia, Cloudstrike

Super recomendado

Arma Dourada, Martelo do Sol, Poço do Resplendor

Saúde total do chefe

16.000.000

Depositar a bomba nuclear fará com que o Titereiro Corrompido perca metade de seu escudo. Os jogadores vão querer passar para a próxima sala e repetir esta etapa para remover a outra metade do escudo. Os jogadores irão então se teletransportar de volta para a primeira sala, onde o buraco se abriu novamente, lançando os jogadores ao topo para causar dano aos Atraks. Esta fase de dano é uma das fases mais agitadas de todos os Destino 2. O Corrupt Puppeteer tem muitas maneiras de manter os jogadores atentos, e o encontro exigirá paciência, execução e raciocínio rápido para ser vencido. Atraks convocará constantemente fantoches para atacar os jogadores diretamente.

Despachar esses fantoches rapidamente proporcionará algum espaço para respirar. Os jogadores terão que permanecer móveis durante a lutajá que a iluminação atingirá constantemente a arena, matando instantaneamente qualquer um que for atingido por ela. No meio da fase de dano, Atraks invocará uma onda de energia de arco, e os jogadores precisarão matar um fantoche, pegar uma bomba nuclear e depositá-la no lado esquerdo da arena. Isso interromperá a onda de choque e continuará a fase de dano. Depois de passar tempo suficiente, os jogadores precisarão recuar para o buraco no centro, mandando-os de volta para baixo para repetir todo o processo novamente.

Este chefe final pode levar muito tempo, portanto, ser paciente e certificar-se de que todos os passos sejam seguidos garantirá a vitória. Mesmo alguns dos mais experientes Destino 2 os jogadores podem lutar nesta luta contra chefes, pois é uma das lutas mais exigentes já criadas pela Bungie. Assim que o chefe for derrotado, os jogadores receberão suas recompensas no baú no meio da arena.

As armas da masmorra são muito poderosas, com combinações únicas de vantagens que as tornam uma escolha de primeira linha em qualquer carregamento. Concluir a masmorra inteira dará aos jogadores a chance de receber o exótico rifle de precisão Icebreaker, uma arma favorita dos fãs do Destiny original. Embora o Icebreaker só tenha uma chance de cair, completar certos desafios, como terminar a masmorra completamente sozinho, dará aos jogadores uma chance maior de drop no exótico. Vesper’s Host é uma masmorra muito desafiadora, mas as recompensas valem a pena. Usando as dicas e estratégias listadas acima, qualquer um será capaz de limpar a masmorra e perseguir aquele saque incrível.

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