![Desenvolvedores da Palworld estabelecem um precedente importante que desafia a empresa Pokémon Desenvolvedores da Palworld estabelecem um precedente importante que desafia a empresa Pokémon](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/pokemon-company-and-palworld.jpg)
A Pokémon Company e a Nintendo abriram oficialmente uma ação judicial contra Palworld desenvolvedor Pocketpair. A ação busca indenização por danos causados à marca Pokémon, com base em violação de patente. A Pokémon Company aparentemente chegou ao ponto de criar uma patente para a mecânica de jogo de captura de monstros para usar contra o Pocketpair no processo.
A Nintendo tem um histórico de ações judiciais, bem como de envio de ordens de cessação e desistência. Como uma das maiores e mais bem-sucedidas empresas de jogos de todos os tempos, é raro alguém se levantar contra a Nintendo, por medo de perder no tribunal. Isso significa que a Pocketpair está dando um grande passo, pois desafiará a Nintendo e a The Pokémon Company em seu processo.
Desafiar a Nintendo é raro
É difícil ter tempo e recursos para desafiar a Nintendo
Embora este mais novo processo seja apenas o começo para Palworld e Pocketpair, está alinhado com uma longa lista de ações judiciais que a Nintendo moveu ao longo dos anos. Ações judiciais e ordens de cessação e desistência são muito familiares para a Nintendo, já que eles usaram a ameaça da lei para perseguir criadores de conteúdo, organizadores de torneios e até músicos. Ao relembrar o histórico de ações judiciais da Nintendo, não é surpreendente que o Pocketpair se junte a esta longa lista.
- A Nintendo é famosa pela quantidade de ações judiciais que move.
- Até os fãs foram ameaçados com ações legais da Nintendo.
Ao longo dos anos, a Nintendo tem sido indiscriminada com quem visa suas ordens de cessar e desistir ou ações judiciais. Embora alguns tenham sido empresas, outros foram apenas indivíduos, mesmo com projetos de fãs que não rendem nenhum dinheiro. Em 2022, A Nintendo iniciou uma onda de cessar e desistir, enviando centenas para canais do YouTube em todo o mundo por vários motivos. Alguns canais estavam reenviando trilhas sonoras de jogos da Nintendo, enquanto outros simplesmente criavam versões cover de músicas da Nintendo. Até mesmo esses artistas cover foram forçados a retirar seus vídeos, por medo de um processo da Nintendo.
Uma comunidade que teve um relacionamento particularmente difícil com a Nintendo foi a Super Smash Bros.. comunidade. Ao longo dos anos, muitos torneios e eventos foram encerrados por diversos motivos. O Super Smash Bros. comunidade tem lutado para permitir que seu jogo seja disputado em torneios.
Com a Nintendo querendo que os jogadores se concentrem nos jogos mais recentes Smash Bros.. jogos, o Corpo a corpo A comunidade teve que lutar com unhas e dentes para que a Nintendo permitisse que o jogo fosse jogado sem ameaça de cessação e desistência. Torneios de jogos de luta ainda maiores, como o EVO, pararam de incluir Corpo a corpo em sua formação para não lidar com a dor de cabeça de lidar com a Nintendo e sua equipe jurídica.
A Nintendo não gosta de modificar seus jogos, e muitos mods populares Smash Bros.. os jogos não podem ser jogados em sites de streaming por esse motivo. Durante anos, os jogadores jogaram esses jogos modificados em torneios, até mais recentemente, A Nintendo ameaçou tomar medidas legais contra qualquer torneio que permita esses jogos modificados para ser jogado. Os criadores de mods para vários jogos da Nintendo foram processados ou suspensos por simplesmente criarem mods para jogos, mesmo de graça.
O mesmo pode ser dito sobre emulação e projetos feitos por fãs. Embora a legalidade da emulação seja turva e relativamente inexplorada, a Nintendo não esperou que os limites dessa legalidade fossem testados. A emulação foi sufocada por vários casos em que a Nintendo fechou sites de emulação ao longo dos anos, incluindo jogos de fãs criados para diversão e sem fins lucrativos. A Nintendo sempre foi rigorosa ao ameaçar com ações legais contra qualquer pessoa, e alguns fãs se perguntam se isso poderia ter a ver com o fato de a própria Nintendo estar perto de perder um caso de infração.
A situação mudou para a Nintendo
Depois de ser processada por violação, a Nintendo tornou-se protetora de suas propriedades de maior sucesso
Na década de 80, a Universal processou a Nintendo pelo lançamento de Burro Kongcom a Universal afirmando que Burro Kong foi uma imitação de Rei Kong. Após uma batalha judicial, a Nintendo conseguiu sair vitoriosa no caso, com Burro Kong sendo diferente o suficiente de King Kong para ser considerado seu próprio IP, bem como o fato de que Rei Kong já que um IP era considerado de domínio público de qualquer maneira. Parecia que este caso mudaria a Nintendo, já que eles se tornaram muito protetores com sua marca após este casoindo para a ofensiva. Onde a Nintendo era aparentemente a vítima antes, compensaria em demasia tomando medidas legais contra toda e qualquer entidade que considerasse estar a utilizar a sua marca.
- Certa vez, a Nintendo estava se defendendo de um caso de infração.
- Passar por um processo judicial provavelmente deixou a Nintendo na defensiva em relação ao seu IP.
Um dos casos mais famosos de ação legal da Nintendo foi em uma ação judicial contra a Blockbuster nos anos 90. A Nintendo estava insatisfeita com o fato de as locadoras conseguirem alugar jogos e obter lucro, com a Nintendo sentindo que não deveria ser capaz de oferecer jogos para aluguel. Depois que foram aprovadas leis que permitiam que locadoras alugassem jogos, a Nintendo procurou outras opções para ir atrás da Blockbuster.
A Blockbuster foi então processada por oferecer guias de estratégia da Nintendo para aluguel, que a Blockbuster perdeu no tribunal. No entanto, parecia a razão pela qual a Nintendo realmente foi atrás da Blockbuster foi porque eles não foram capazes de impedi-los de alugar jogos. Depois de ser alvo de uma ação judicial, a Nintendo decidiu se tornar exatamente aquilo contra quem lutou anteriormente.
Representando o garotinho
Pocketpair pode inspirar aqueles que não conseguem se defender
Pocketpair é a empresa mais recente que a Nintendo tem em vista, e é muito provável que a Nintendo esteja simplesmente querendo ir atrás Palworld por ser semelhante a Pokémon. O processo parece referir-se ao fato de as Pal Spheres serem uma mecânica semelhante às Pokébolas, sobre as quais a Nintendo possui patente. No entanto, depois de analisar o processo com a Blockbuster, também é provável que a Nintendo esteja fazendo algo semelhante novamente, e apenas usando o processo como forma de atacar uma empresa da qual não gosta.
- Muitos estão ficando do lado do Pocketpair por causa das ações anteriores da Nintendo.
- O caso será difícil para Palworld já que a Nintendo registrou recentemente uma patente para uma mecânica de jogo.
Além do mais, a Nintendo e a Pokémon Company não parecem estar lutando de forma justa neste caso – exceto pela patente recém-criada que parece uma medida retrospectiva que foi aprovada depois que eles decidiram que iriam prosseguir com o processo. Depois, há o intervalo de nove meses entre Palworlda liberação e a ação judicial sendo ajuizada. É certamente possível que a Nintendo estivesse a reunir provas, como afirmam, mas alguns sentem como se estivessem simplesmente à espera de Palworld para aumentar seu lucro antes de ir atrás deles, em vez de tentar desde o início. Embora seja impossível para os fãs saberem toda a verdade sobre a situação, parece que a Nintendo está dando um soco.
Após um longo histórico de ações judiciais, existe um grande sentimento contra a Nintendo e suas práticas. Embora o Pocketpair possa acabar perdendo o caso por causa da patente que a Nintendo possui sobre a mecânica da Pokébola, muitos veem o caso como uma inspiração para aqueles que não conseguiram desafiar a Nintendo no passado. Pocketpair pode perder o caso, mas o sentimento público está do seu lado, já que eles são definitivamente os oprimidos nesta batalha, e a Nintendo tem um ressentimento cada vez maior por suas ações passadas.