Mesa Os jogos de RPG (TTRPGs) oferecem aos jogadores oportunidades infinitas de explorar suas maiores fantasias e horrores mais sombrios, e EDGE Studio e Fantasy Flight Games combinam ambos os gêneros de forma épica em Arkham Horror: o jogo de RPG. Inspirado no popular filme de Fantasy Flight Terror de Arkham jogos de tabuleiro e cartas, e os mundos e ficção bizarros e fantásticos do autor americano de ficção científica e fantasia HP Lovecraft, os jogadores entram em um mundo habitado por Horrores Sobrenaturais durante uma época que era tão emocionante quanto aterrorizante para todos que viveram nela.
Lançado no segundo semestre de 2024, Terror de Arkhamde Livro Básico de Regras e Conjunto inicial do Abismo Faminto são a forma perfeita de encerrar um ano que, às vezes, parecia mais estranho que a ficção. A década de 1920 não poderia ser mais diferente da década de 2020, mas o cenário do jogo captura perfeitamente um mundo à beira da mudança (ou do desastre, o que ocorrer primeiro). Cabe aos jogadores investigar os horrores sombrios e distorcidos de Eldritch que assombram seu mundo desde as sombras, e se eles não conseguirem resolver o mistério, não há como dizer o que pode acontecer.
Arkham Horror: o cenário do RPG captura uma época
Também corrige muitos dos maiores erros do período
Quando se trata de épocas históricas, a década de 1920 continua sendo uma época enigmática e glamorosa. Da Lei Seca e do Jazz à Grande Depressão e à crescente indústria automobilística, os loucos anos 20 foram igualmente emocionantes e tumultuosos para o mundo, e a ficção de HP Lovecraft captura sua estranha variabilidade de algumas das formas mais horríveis que se possa imaginar. Embora a era noir só começasse daqui a 20 anos, sempre houve um elemento de intriga e mistério no trabalho de Lovecraft que antecedeu o filme noir americano das décadas de 1940 e 1950.
Arkham Horror: o jogo de RPG combina lindamente essas duas eras icônicas, mas sem muitas das perspectivas problemáticas daquele período. O jogo em si é projetado para heróis de todas as esferas da vidadedicando seu foco à terrível intriga e mistério de um mundo à beira da mudança. A mudança pode ser boa, mas quando faz com que os personagens dos jogadores comecem a questionar seus próprios sistemas de crenças e estabilidade mental, lutar contra a loucura se torna um dos aspectos mais desafiadores do jogo.
Com base no Terror de Arkham jogos de mesa, jogos de cartas e romances, a série Fantasy Flight Games foi originalmente inspirada no TTRPG dos anos 1980, Chamado de Cthulhu TTRPG, de Chaosium. Fãs de Chamado de Cthulhu com certeza vou querer dar uma olhada neste jogo, pois ele pode usar mecânicas diferentes, mas a premissa e a tradição vêm da mesma fonte. Em ambos os TTRPGs, os personagens são atraídos para o estranho e misterioso, e é um verdadeiro teste de sua sanidade enquanto eles lidam com as experiências e encontros horríveis que enfrentam.
Conjunto inicial do Abismo Voraz de Arkham Horror
Tudo o que um corajoso GM e jogadores precisam mergulhar está aqui
Os conjuntos iniciais são sempre um excelente ponto de partida para um novo jogo. Eles não apenas tendem a vir com absolutamente tudo o que é necessário para começar a jogar imediatamente, mas também representam um investimento mínimo. O Abismo Faminto conjunto inicial lançado durante a Gen Con 2024 e vendido por cerca de US$ 35. Ele vem embalado com todos os materiais necessários para seis jogadores: um GM e 5 jogadores, para iniciar uma investigação emocionante.
Outra razão pela qual os conjuntos iniciais são a maneira perfeita de testar o terreno é que a criação de personagens pode levar algum tempo para mergulhar no jogo. Com cinco personagens pré-fabricados, não há necessidade de se preocupar com uma história complicada ou com a escolha de habilidades e equipamentos iniciais. A criação de personagens costuma ser uma das melhores partes dos TTRPGs para muitos jogadores, mas ao aprender um novo sistema de jogo, os personagens pré-fabricados aliviam um pouco a pressão e permitem que todos aproveitem o jogo e a história à medida que ela se desenrola.
Contendo três atos completos, cada ato é dividido em cenas projetadas para uma hora (ou menos) de jogo. Ao longo de 10 atos, um grupo de cinco investigadores pode se aventurar juntos por cerca de 10 horas, ou mais, o que é tempo suficiente para investir na história, aprender a mecânica e tentar não enlouquecer quanto à verdadeira natureza de. o que está acontecendo fica claro.
O conjunto inicial também é uma ótima introdução ao Sistema de pontos dinâmicos da EDGE Studios (DPS), uma mecânica única de conjunto de dados de seis lados que determina quão bem os jogadores executam ações simples (1d6) e complexas (1 ou mais d6) ao longo do jogo. O jogo usa muitos D6s, que são um dos tipos de dados mais comuns disponíveis. Felizmente, o conjunto inicial oferece muitos deles.
Tudo incluído no conjunto inicial Hungering Abyss
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Quadro de referência do mestre do jogo
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Um livreto de aventura de 48 páginas
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5 portfólios de personagens
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24 dados de seis lados
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3 mapas de pôster frente e verso
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16 cartões de perfil de personagem não jogáveis
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21 Cartas de Itens e Magias
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3 quadros perfurados cheios de peças de quebra-cabeças e fichas
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7 apostilas de evidências (registros diários, cartas, relatórios e muito mais)
Como observado acima, o Conjunto inicial do Abismo Faminto é vendido por apenas cerca de US $ 35. Ao considerar tudo incluído nesta caixa, é uma grande pechincha para uma aventura que pode ser realizada mais de uma vez, ou até mesmo levar a um cenário de campanha maior. Felizmente, existe um Livro Básico completo para GMs e jogadores que desejam embarcar em aventuras maiores e mais assustadoras depois de terminar o Abismo Faminto aventura inicial.
Acompanhe Arkham Horror: o livro principal de regras do RPG
O conjunto inicial é apenas o começo
Mergulhando no intrincado mundo da Terror de Arkham vem com muitas oportunidades de expansão. Afinal, não faltam cenários a partir dos quais um Mestre habilidoso pode construir para manter a aventura muito depois de terminar a investigação inicial. Felizmente, Arkham Horror: o livro básico de regras do RPG quebra tudo o que foi aprendido no starter estabelecido no nível molecular. Há uma riqueza de informações sobre o cenário do mundo, a época, uma visão mais aprofundada das regras e da mecânica, e um capítulo inteiro dedicado à criação de personagens únicos para os jogadores se moverem por este mundo estranho e misterioso e desenterrarem seus horrores.
As regras básicas detalham conceitos importantes, como o trauma causado pelos horrores que os jogadores enfrentam durante a condução de suas investigações. Por exemplo, algumas criaturas podem infligir horror, que possuem sua própria parada de dados. Lançamentos de dados de terror podem causar traumas, e o trauma afeta a forma como o personagem do jogador age e reage. Quanto mais grave o trauma, mais terrível a situação pode se tornar, levando a resultados como o status de Chocado, Atordoado ou Mente Desfeita. Curiosamente, existem maneiras relativamente fáceis de curar lesões físicas (e às vezes haverá lesões físicas no jogo), mas curar traumas e danos de terror é muito mais difícil. Isso aumenta significativamente os riscos, pois certos traumas induzidos pelo terror podem levar à descoberta de traços negativos de personalidade, à desintegração da mente e até mesmo à perda para sempre, à medida que a mente se despedaça completamente em um esforço para proteger a si mesmo.
Para o Mestre, há uma análise decente, abrangendo mais de 140 páginas e cinco capítulos, de tudo o que é necessário saber para se familiarizar com Arkham e suas comunidades vizinhas, bem como com muitos Anciões diferentes dentro do mito. Além disso, também detalha a elaboração da história, a mitologia e os temas estabelecidos e a mecânica de jogo aprofundada, para que as investigações aventureiras possam continuar muito além do material pré-estabelecido. Com modelos para construir perfis de NPCs, não falta material para criar as pessoas do mundo com as quais os jogadores encontrarão e interagirão, assim como há muitas criaturas sobrenaturais e um bestiário de Monstruosidade Eldritch para vasculhar enquanto procuram os mais horríveis e monstros enlouquecedores para provocar os jogadores.
Se começar com o Livro Básico em vez do conjunto inicial, há uma investigação de cinco cenas chamada “Terror no Clube Tick-Tock”. Esta investigação de 23 páginas é um mergulho glorioso na década de 1920 e foi projetada para atrair os jogadores para o jogo e começar a familiarizá-los com o tipo de histórias que eles podem contar juntos como um grupo que enfrenta um mundo repleto de horrores sobrenaturais à beira do inevitável. loucura.
Para quem Arkham Horror: o jogo de RPG foi projetado?
Não é para os fracos de coração, com certeza
Embora tenha se tornado um passatempo familiar popular reunir-se em torno da mesa jogando dados e personagens para aventuras, é importante lembrar que Terror de Arkham não é um jogo para crianças. A idade mínima recomendada para jogar é 14 anos, mas mesmo assim, existem vários temas maduros e horrores incalculáveis, desde cultos e canibalismo até sacrifício humano e morte, com os quais os jovens jogadores podem lutar. Alguns adultos também podem ter problemas com esses temas sombrios, por isso é importante ter isso em mente ao formar um grupo de jogadores.
Como um jogo para entusiastas do terror, certamente haverá conceitos que não serão fáceis de engolir pelos jogadores em potencial. Antes de começar o jogo, reservar um tempo para discutir o nível de conforto de todos é importante para criar uma atmosfera segura para todos os jogadores na mesa. Criar uma maneira de os jogadores expressarem desconforto antes de entrar no jogo contribuirá muito para garantir que o jogo seja divertido, mesmo quando as coisas possam tomar um rumo sombrio e assustador.
Com tudo isso dito, Arkham Horror: o jogo de RPG é uma excelente opção para entusiastas do TTRPG que procuram maneiras de levar seus jogos para o lado negro. Com regras e mecânica fáceis de seguir e tudo o que é necessário para iniciar o jogo, o conjunto inicial é um ótimo investimento para expandir a experiência de RPG e a imaginação para o próximo nível. É o tipo de jogo projetado para causar pesadelos, mas no bom sentido que fará com que os jogadores voltem em busca de mais mistérios para resolver, ao mesmo tempo em que mantêm a sanidade de seus personagens com mãos trêmulas.
Onde comprar Arkham Horror: o jogo de RPG
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Tanto o Livro básico de regras do Arkham Horror RPG e Conjunto inicial do Abismo Faminto agora estão disponíveis na Asmodee North America, a fonte on-line para comprar jogos e suprimentos de estúdios como Fantasy Flight Games e o próprio estúdio TTRPG da Asmodee: Estúdio BORDAe muito mais. Tanto o Starter Set quanto o Core Rulebook também podem ser adquiridos na Amazon, bem como encomendados em lojas de jogos locais.
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Arkham Horror: The Roleplaying Game Conjunto inicial de Hunger Abyss: US$ 39,95
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Arkham Horror: o livro básico de regras do RPG: US$ 49,99