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Stardew Valley é uma obra de arte. Ainda está recebendo atualizações quase uma década depois e não mostra sinais de desaceleração. Enquanto o jogo foi inspirado pelo Lua Harvest/História de estações Jogos preocupados com a sua infância, uma parte não significativa dos fãs concordam que Stardew superou muitos, se não todos, dos jogos que o inspiraram.
Focando mais na caracterização profunda e na agricultura divertida sem ser complicado, o jogo é um dos títulos independentes de maior sucesso de todos os tempos. Mas por todas as melhorias feitas para o História de estações fórmula, está faltando um mecânico que muitos História de estações Os fãs veem com muito carinho: casamento rival.
O jogo já combina os candidatos ao casamento
A dança das flores e outro diálogo implicam certos casais
No início História de estações Jogos (quando eles ainda foram traduzidos sob o Lua Harvest título), o jogador não era o único na cidade que podia encontrar amor. Os candidatos ao casamento tinham personagens que poderiam se casar se o jogador não chegasse até eles primeiro. Esses casais, apelidados de “casais rivais” do fandom, geralmente tiveram seus próprios eventos únicos mostrando a progressão de seu relacionamento.
Embora possa ser estressante que cortejou o cônjuge escolhido pelo jogador antes que alguém chegue até eles primeiro, muitos jogadores adoraram esse mecânico por causa do quanto ele desenvolveu os personagens em que não se casaram nesse arquivo. Infelizmente, a base de fãs japonesa não gostava de casamentos rivais como o de língua inglesa, então História de estações acabou com eles depois Harvest Moon: Parade Animal.
Desde Stardew Valley tem tantos tributos ao clássico História de estações e é desenvolvido por um americano História de estações Fã, é uma pena que os casamentos rivais nunca tenham sido implementados fora dos mods. Mas isso no final do ciclo de vida do jogo, como eles poderiam ser implementados, e existe até uma razão, além da nostalgia para História de estações amantes?
Enquanto o romance rival não é uma coisa em Stardew Valley Fora dos mods, isso não significa que o jogo base seja desprovido de interações dignas de fofocas entre os candidatos ao casamento. O maior deles é a dança das flores, onde os solteiros e solteiros se vestem e dançam juntos. Qualquer um com o qual o jogador não dança terá um parceiro que também é da piscina de namoro do jogo.
A dança das flores não é exatamente uma rotina íntima ou algo assim, mas ainda é um exemplo notável do jogo que acoplou vários candidatos ao casamento. No entanto, não é a única vez que algo é provocado entre outros candidatos ao casamento.
De todos os pares, Haley e Alex, juntamente com Abigail e Sebastian, ficam mais provocadores. Embora os outros pares possam interagir em contextos mais genericamente platônicos, essas duplas têm diálogo real sugerindo que pelo menos em um ponto algo estava acontecendo entre eles. Haley e Alex se assemelham ao estereotipado casal de “líder de torcida e quarterback” que parece muito em comédias do ensino médio, e se mencionam mais de uma vez em seu diálogo. Mas o que é realmente interessante é algo que Alex pode dizer se o jogador se casa com Haley:
Eu admito … Fiquei um pouco com ciúmes quando você e Haley se casaram. Mas, ei … é uma chance para eu aprender algo novo sobre mim.
Alex pode dizer isso, mesmo que ele não tenha corações com o jogador, por isso é justo dizer que Alex está com ciúmes do jogador por estar com Haley e não o contrário. Parece que ele reconheceu maturamente esses sentimentos e avançou, porém, tão bom para ele. Mas depois de todo o trauma que ele passou, não seria satisfatório se Alex pudesse ter seu próprio final romântico sem ter que se casar com o jogador?
Quanto a Abigail e Sebastian, eles – e Sam – têm algumas linhas indicando que algo está acontecendo. Se o jogador começar a namorar Sebastian, Abigail comentará sobre isso dizendo que não sabia que algo estava acontecendo entre ele e o fazendeiro antes. Talvez a evidência mais forte seja o que ela diz se ela tem corações baixos após o casamento:
Eu me pergunto se poderia ter feito melhor … Eu era muito bom amigo de Sebastian antes de nos conhecermos. Ele provavelmente era o único …
Ai. Se o jogador continuar se divorciando de Abigail, nada acontecerá entre ela e Sebastian porque o jogo não tem casamento rival. Sebastian não tem tanto diálogo sobre Abigail, mas ele muda abruptamente o assunto depois de chamá -la de “legal” em algum diálogo aleatório – como se fosse tímido demais para explicar o que quis dizer com isso.
Uma linha aleatória pós-casamento de Sam de todas as pessoas é a prova mais forte para o casal: Sam se pergunta se Abigail e Sebastian se reunirão, Observando como parece agora que ele é casado, ele quer que todos se casem também. Todos eles tocam em uma banda juntos e são amigos íntimos, então Sam seria uma fonte confiável em seu relacionamento. Por outro lado, ele não é a ferramenta mais nítida do galpão ou a mais madura, por isso também é fácil encolher os ombros da linha enquanto ele vendo romance que não está lá.
E quanto ao divórcio?
O sistema de divórcio é o maior obstáculo para rivalizar com o casamento
Um dos aspectos mais sombrios de Stardew Valley -No entanto, ironicamente, também um recurso de qualidade de vida-é a capacidade do jogador de se divorciar de seu cônjuge. Para os jogadores que desejam ver os eventos cardíacos de todos e a vida de casados sem iniciar um novo arquivo sempre, isso é muito útil. O jogo é automático ao ir para a cama, em vez de deixar o jogador economizar para slots diferentes, então cortejar a todos, salvar, se casar e depois recarregar o antigo defesa para escolher outro cônjuge não é uma opção.
Se os outros candidatos ao casamento já estivessem casados quando o jogador decidiu que é hora de se divorciar, eles ficariam sem sorte em encontrar alguém novo. Então, como o jogo pode manter o divórcio e também permitir outros casais? Bem, a solução potencial para isso não é bonita, mas não é mais má do que a capacidade de limpar as memórias do ex-cônjuge do jogador e sacrificar seus filhos na cabana da bruxa.
Junto com o divórcio, o apagamento da memória e a transformação infantil, Não seria tão chocante adicionar “casal rival de divórcio” como uma opção na cabana da bruxa também. Seria uma jogada terrível, mas se o jogador já tivesse passado pelo sacrifício de crianças, seria realmente muito fora de caráter para dividir os casais existentes?
Uma opção menos explicitamente cruel seria a capacidade de desencadear um evento de divórcio para um casal. Depois que certas condições são cumpridas, metade do casamento pode chegar ao jogador com dúvidas sobre o relacionamento deles e pedir conselhos a eles. A partir daí, o jogador poderia optar por dizer a eles para manter o relacionamento ou terminar.
Talvez o gatilho fosse obter metade dos corações do par de pares baixos, quando a outra metade viria e pedir conselhos de relacionamento. Isso, ou apenas fazer do casamento rival um gatilho para ligar e desligar as opçõesentão ninguém precisa se preocupar com o potencial futuro de Waifus ser levado embora.
Há muita diversão com o casamento rival. Ele desenvolve os personagens e faz com que a configuração pareça mais viva, porque as coisas realmente mudam para as pessoas sem a necessidade de se casar com o jogador. É chocante quando uma pequena cidade tem todos esses jovens singles quentes na área do jogador, mas nenhum deles encontra amor quando o jogador escolhe outra pessoa.
Nem todo mundo precisaria emparelhar, pois nem todos se casam na vida, mas mesmo que fossem apenas Haley/Alex e Abigail/Sebastian, acrescentaria muita vida ao vale. Dito isto, há uma razão pela qual a maioria dos sims agrícolas não o usa mais. Quando o objetivo de um jogo é o escapismo, acrescentando o estresse de não ganhar sobre o cônjuge pretendido pode atingir os jogadores um pouco perto de casa às vezes.
Também pode fazer com que os jogadores se sintam mal ao quebrar casais predefinidos, sabendo que o outro membro do casal ficará solteiro. Enquanto um Fire emblema-O sistema de matchmaking do estilo pode ser o remédio para isso, que não seria tão fácil de implementar em outros gêneros. Mas Stardew Valley Não é tão escapista quanto parece na superfície.
Os moradores têm problemas no mundo real: Pam e Shane são alcoólatras, Kent tem TEPT, Sebastian não se sente amado por sua mãe e padrasto e muito mais. Em uma cidade onde tantas pessoas estão infelizes, não seria bom dar a elas uma chance de amor fora do jogador?