
Hoje o Upper Deck revelou um novo TCG chamado Rush of Ikorr. Este não é o primeiro TCG da empresa de cartões comerciais, mas é a primeira que não possui licença anterior vinculada a ela. Começando do zero com o apoio da empresa em 2018, os designers decidiram fazer um novo TCG com base no que amam e adoraria tocar.
Os desenvolvedores internos decidiram coletivamente que, se quisessem tornar o melhor jogo possível, precisavam ir sem um IP pré-existente, pois isso viria com restrições e tethers, e impedir que eles percebam sua ideia do melhor jogo possível . Isso significa iniciar a narrativa e a construção do mundo do zero-tudo tinha que ser criado. Sendo essa uma tarefa esmagadora, a equipe criativa decidiu olhar para a história do mundo e todas as suas civilizações, reais e mitos, para se inspirar no jogo.
Um novo IP significa uma página em branco para o deck superior
Muito espaço para explorar novas idéias de especialistas em seu ofício
Essa idéia fornece um amplo nível de acessibilidade, pois não há limitações e inclui idéias e histórias de toneladas de diferentes culturas. O Upper Deck pesquisou e conversou com especialistas para representar adequadamente as histórias dessas culturas com precisão histórica. Quando eles começaram com essa pesquisa, O jogo em si expandiu as idéias de eventos históricos reais e reimaginou -os em um mundo de imaginação.
Embora existam muitas mitologias incluídas no jogo, todas elas circulam em torno da idéia do místico Ikorr. Este misterioso itens místicos de queda e abre brechas e maneiras para esses mitos e culturas de todo o tempo para interagir um com o outro.
O que o jogo inclui?
Um colapso do que está na caixa
Rush of Ikorr apresentará diferentes tipos de cartões, incluindo:
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Cartão Champion – um personagem que pode atacar, defender ou invadir o IKORR.
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Carta de Avatar – Cada jogador escolhe um avatar para construir seu baralho. Os avatares têm aspectos (cores) e o baralho deve usar cartas que tenham essas cores.
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Cartão de infusão-cartões de sobreposição claros que permitem a personalização exclusiva de construção de deck, diferentemente de qualquer outro jogo no mercado. Esta é uma idéia inteligente em que colocar o cartão aditivo na parte superior do cartão base não bloqueia o original, deixando a arte, as estatísticas e outras informações no cartão. Os cartões de infusão não alteram as estatísticas principais, mas adicionam habilidades ou habilidades de aumento.
Cada aspecto que os avatares têm é uma cor e cada aspecto tem um tema diferente e um estilo de jogo:
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Azul – curiosidade
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Amarelo – Profecia
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Vermelho – ambição
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Roxo – intuição
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Verde – devoção
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Preto – medo
Com um mínimo de 80 cartões campeões e 45 cartas de infusões, os jogadores podem fazer 2.740 combinações de cartas diferentes. Deck superior ainda não disse o número total de cartas neste primeiro conjuntomas os jogadores podem esperar um bom número e, como os cartões de infusão não têm limitação sobre quais cartões eles podem ser jogados, essas combinações crescerão em número à medida que mais cartas são lançadas.
A jogabilidade apresenta mecânica familiar com cada jogador que consiste em quatro fases: fase inicial, fase de desenho, fase de ação e fase final. Durante qualquer fase, o jogador pode ligar para os campeões para o campo para atacar ou invadir a IKORR ou ligar seu avatar para realizar habilidades poderosas.
O jogo foi construído com a idéia de transformá -lo em algo como um esport. Existem até 3v3 batalhas; O objetivo de cada jogo é obter o máximo de IKORR, por isso não é apenas uma batalha contra um oponente onde o objetivo é reduzir os pontos de vida. Sim, existe esse elemento, mas com o elemento adicional da estratégia na coleta de ikorr. É aqui que o formato da equipe se torna por conta própria.
Os jogadores podem se apoiar e criar estratégias com base no que seus decks podem ter. Pode haver um atacante, apoiador, curandeiro na configuração. A coordenação com os colegas de equipe é absolutamente necessária e leva a uma experiência realmente comunicativa.
Ao falar sobre o futuro de Corrida de ikorr, O Upper Deck disse que há planos de expansões nos próximos cinco anos, com culturas possivelmente novas adicionadas e expandindo as culturas já liberadas. Também haverá apoio ao jogo por meio de torneios, gerados em convenções que existem, como a GENCON ou pelo alto deck, organizando torneios regionais e nacionais.
Rush of Ikorr é adequado para aqueles novos no TCG, pois é muito acessível com um conjunto de regras básicas para iniciar os jogadores, mas oferece muita profundidade quando se trata de construir decks usando os cartões de campeões e infusões, sem mencionar a possibilidade de 3v3 partidas. Também há um pouco de aspecto educacional, pois os jogadores podem aprender sobre essas culturas. Nem tudo é 100% factual, mas há muito baseado em fatos e história.
Rush of Ikorr está pronto para ser lançado em junho de 2025 na América do Norte. A linha de produtos inclui quatro decks iniciais (MSRP $ 19,99), Booster Packs (9 cartões por pacote, 1 infusão em cada pacote) (MSRP $ 3,99), além de mangas de cartas, playmats e caixas de deck. Este jogo, como todos os produtos do Upper Deck Card, é vendido através do CDD (Certified Diamond Dealers). Os colecionadores desejam procurar cartões ultra raros, cartas raras fraturadas, cartas ultra raras fraturadas e cartões de infusão ultra raros nos boosters.
Fonte: Deck superior