- O Anti-Monitor causa estragos, devorando mundos em um bolsão protegido do espaço-tempo, complicando a missão da coalizão em Liga da Justiça: Crise nas Infinitas Terras – Parte Três.
- A instabilidade do Bleed faz com que buracos temporais, desastres e dinossauros atinjam vários planetas, adicionando complexidade e profundidade emocional.
- A família multiversal do Batman enfrenta Fear Nazis em uma batalha de super-soldados, destacando vulnerabilidades e oportunidades perdidas para uma exploração mais profunda do personagem.
Em Liga da Justiça: Crise nas Infinitas Terras – Parte Trêso Anti-Monitor causa estragos, mesmo depois que o Monitor envolve várias Terras dentro do The Bleed. O Anti-Monitor encontra maneiras de devorar mundos nesta dimensão protetora, mas isso dá à coalizão uma dor de cabeça ainda maior. Infelizmente, há muitos problemas acontecendo com esses mundos.
Devido à instabilidade de The Bleed como refúgio improvisado, buracos temporais estão se abrindo em vários planetas. Desastres naturais atingem alguns mundos, enquanto fendas permitem que os dinossauros ataquem outros. No processo, o filme cheio de ação Crise Parte Três cria um arco emotivo que poderia ter quebrado a Batfamília. Infelizmente, ele é terrivelmente desperdiçado e encoberto muito rapidamente.
Liga da Justiça: Crise nas Infinitas Terras – Parte 3 apresenta o medo dos nazistas
O Crise Parte Três o ato de abertura tem o Batman da Terra-1 na Terra-2. Ele o está defendendo com seus habitantes, como a caçadora de Helena Wayne, Damian Wayne e Dick Grayson como Robin, e Barbara Gordon como Batgirl. Batman Beyond também faz parte da tripulação e, juntos, eles estão rastreando nazistas que chegaram através de um portal. Os nazistas invadem uma paliçada policial onde as armas dos Bat-ladinos estão guardadas. Os pupilos de Bruce traçam estratégias e percebem que precisam agir rapidamente para conter a ameaça.
A família Bat ataca, enfrentando nazistas que empunham o martelo de Harley Quinn, o blaster de gelo do Sr. Freeze e o equipamento Venom de Bane. Isto cria uma legião dinâmica de oposição. É claro que os nazistas têm armas genéricas, mas é uma maneira inteligente de transformar alguns deles em supersoldados. Os heróis se defendem, mas o Cavaleiro das Trevas é gaseado por um deles que usa a toxina do medo do Espantalho. Bruce começa a ter alucinações, lembrando aos fãs que Batman é um personagem vulnerável, especialmente sob o estresse e a pressão da desintegração de mundos.
Batman vê o nazista que o matou com gás se transformar no Dr. Jonathan Crane, enquanto os outros ao redor se tornam zumbis. Um nazista até se transforma em uma caveira gigante, assustando Bruce. Felizmente, seus aliados o salvam da dosagem e chamam a Torre de Vigia. Eles se teletransportam para curar a mente de Bruce, já que ele estava mental e fisicamente quebrado. É raro ver Batman fazendo caretas, tremendo e com tanto terror. A toxina do medo o atingiu com força e em grande volume.
Bruce acaba sendo tratado pela Dra. Elizabeth Chapel (também conhecida como Dra. Mid-Nite) na Torre de Vigia. O veneno é eliminado de seu sistema, o que o leva a querer descobrir por que o espírito de Barry Allen está assombrando sua mente. Isto leva a Crise Parte Três O retcon do Flashpoint, mas não revisitar as consequências dos nazistas do medo é bastante desanimador. Não só havia um forte potencial de história na ideia, mas também perdeu uma oportunidade de ouro de realmente dissecar a psique de toda a Batfamília.
Crise nas Terras Infinitas – Parte 3 poderia ter torturado mentalmente a família dos morcegos
No Crise trilogia de filmes, a história da Batfamília foi centrada no Batman da Terra-1, sem entender o conceito de equipe. Embora ele ache que a Liga da Justiça é saudável, ele não consegue entender por que seu homólogo da Terra-2 faria com que seus filhos biológicos ou adotivos entrassem na briga como soldados na cruzada contra o crime. Todo o seu arco é sobre construir confiança e mostrar a Bruce que foi a escolha certa. O segundo filme mostra o Pirata Psíquico corrompendo suas mentes para lutarem entre si, mas era mais uma questão de raiva do que de inseguranças profundamente enraizadas.
A Batfamília pareceu agressiva e petulante, apenas para provocar uma briga. Mas os fãs nunca entraram em suas mentes para aprender seus gatilhos ou traumas. A dosagem de toxinas em todos eles poderia ter mostrado esses catalisadores e os detalhes de suas histórias de fundo que os fãs não conhecem. Helena poderia ter ficado com cicatrizes por ter perdido o pai e a mãe (Mulher-Gato), e Terry McGinnis poderia ter ficado ferido ao ver Blight matar seu pai. Da mesma forma, Dick poderia ter sido uma vítima ao ver seus pais morrerem no circo. Nem tudo precisaria girar em torno da morte, entretanto.
Damian poderia ter ficado petrificado ao ver sua mãe, Talia, e seu avô, Ra’s al Ghul, tentando forçá-lo a se tornar o Cabeça do Demônio. Ele também poderia ter sido visto como um recipiente a ser sacrificado, para que Rá pudesse colocar sua alma no corpo do menino. Batgirl poderia ter visto o Coringa torturando o Comissário Gordon por diversão e jogos para lembrá-la de que este trabalho tem riscos. Quanto ao Batman, em vez de ver seus pais morrerem novamente, Bruce poderia ter ficado aterrorizado ao ver todos os seus entes queridos irem embora devido ao seu coração frio – de Alfred à sua família e aos seus colegas da Liga..
Esta seria uma forma mais inteligente de mostrar o que está por baixo, em vez de fazer com que os próprios espectadores preencham as lacunas, uma vez que nem todos os membros da audiência estariam familiarizados com o material de origem. Mesmo que o público possa inferir todas essas origens dos personagens dos quadrinhos, elas ainda podem não ser as mesmas. Nesse sentido, a tradição poderia ser ajustada, atualizando o que os fãs pensam que sabem sobre o que motiva ou prejudica esses heróis. Christopher Nolan Batman começa se inclinou fortemente nisso, mostrando aos fãs os medos de Bruce, os medos de Crane, bem como os de Rachel, quando todos foram gaseados. Os espectadores se conectaram mais emocionalmente com os personagens ao testemunhar o que os tornava humanos. Esses personagens parecem mais completos.
A terceira parte da crise poderia ter unido a família Bat em meio à adversidade mental
Apesar de todo esse potencial, infelizmente, Crise Parte Três estraga a nuance da toxina. Light poderia ter sido o herói elevado aqui, resgatando todos eles e trazendo-os de volta para tratamento. Por outro lado, a Batfamília poderia ter sido forçada a conectar suas mentes por meios místicos ou telepatas para afastar a ameaça. O teletransporte não estava disponível imediatamente, então Crise Parte Três Dr. Fate ou Zatanna poderiam tê-los conectado remotamente para ajudar um ao outro a derrotar seus inimigos mentais. Eles também poderiam ter feito discursos para lembrá-los de que não estão sozinhos.
Ter os heróis rompendo traumas e pesadelos compartilhados como este teria sido um momento profundo que fala de sua própria estrutura e resiliência.. Isso os teria aproximado e provado ao Batman que ele estava errado. Eles são mais fortes em número e poderiam ter lutado contra todos os nazistas e culminado na vitória. Resoluções idealistas funcionam bem em filmes de super-heróis e programas de TV de quadrinhos, e não há nada de errado em tê-los unidos assim. Todos os membros teriam sido vistos como frágeis e triunfantes, servindo a todos, em vez de apenas fazê-los se perguntar o que Bruce passou.
Em última análise, tal abordagem teria tornado a Batfamília uma unidade mais forte.. No nível pessoal, eles seriam capazes de se relacionar e se entender melhor. Compaixão e empatia percorrem um longo caminho em uma equipe. Neste caso, eles não teriam apenas ouvido palavras; eles teriam vivido as guerras um do outro e reiterado que precisavam continuar juntos. Dessa forma, todos se sentiriam parte de uma tapeçaria maior. Indivíduos com suas próprias jornadas, ao invés de apenas personagens auxiliares cercando Batman para enriquecer seus altos e baixos.
Todos os três filmes da Trilogia Liga da Justiça: Crise nas Infinitas Terras estão disponíveis em digital e Blu-ray.