![Como usar o Manual de Monstros 2025 da D&D 5E para desafiar aventureiros de alto nível Como usar o Manual de Monstros 2025 da D&D 5E para desafiar aventureiros de alto nível](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/dnd-5e-2025-monster-manual-s-adult-red-dragon-breathing-fire-against-an-undead-lich.jpg)
Jogadores e masters de masmorra amor D&D por sua fuga da vida cotidiana e a oportunidade de retratar aventuras heróicas de alto risco com amigos. Em níveis altos, no entanto, os jogadores podem ficar dominados e superar facilmente os encontros de combate, mesmo quando o mestre de masmorras (DM) gasta tempo e esforço para representar um desafio para eles. O trabalho de um Mestre de envolver e divertir pode se tornar difícil de gerenciar diante das habilidades banalizadoras de um mago ou clérigo bem planejado.
Felizmente, a edição de 2025 do Manual de Monstro D&D 5e Tem uma série de truques e monstros desagradáveis para ajudar a a provocar bem-preparada DM e aterrorizar seus jogadores. Seja usando ações de covil, monstros lendários ou transformando as expectativas dos jogadores em suas cabeças, a mais recente adição ao jogo de interpretação mais popular do mundo tem várias maneiras de aumentar o nível do seu jogo.
Sempre há um monstro maior
É improvável que pequenas mudanças no CR dominam os encontros, mas tenha cuidado
Uma das maneiras mais simples de aumentar o desafio para os jogadores é fazer uma luta mais difícil. O apêndice na parte de trás do 2025 Mm Inclui uma tabela em que cada monstro é classificado pela Classificação do Desafio (CR), permitindo que o DMS procure um monstro de substituição apropriado que seja um CR ou dois mais alto que sua criatura original. Esteja avisado, fazer isso com vários monstros pequenos em uma luta aumentará o desafio comparativo mais do que apenas substituir um grande monstro por um monstro um pouco maior, devido à economia de ação do jogo.
Para o DM corajoso e experiente, ajustar diretamente o bloco de estatísticas de um monstro também é uma opção, mas requer cautela. D&D Usa um princípio de design chamado “Precisão limitada”, onde bônus e números mecânicos são projetados para serem mais baixos e aumentar mais lentamente do que outros jogos de fantasia heróicos. Isso significa que todo +1 conta e Fazer aumentos no bloco de estatísticas de um monstro só deve ser feito com moderação e cautelosamente.
Encontre inimigos épicos no Manual de Monstro 2025 do DND 5E
O manual de monstro atualizado tem mais de 500 blocos de estatísticas para desafiar os jogadores
O 2025 Dungeons and Dragons Monster Manual Inclui uma incrível variedade de ameaças ótimas e pequenas. Os DMs podem encontrar ameaças ao estilo Kaiju, como a tartaruga de dragão, demônios demoníacos como o Balor e, dado o nome do jogo, uma grande variedade de dragões de tamanho, poder e alinhamento crescentes. O Mm Serve para ser um balcão único para adversários de todo D&DOs diferentes planos de existência, o que significa que os jogadores têm a mesma probabilidade de encontrar elementos neutros e bons anjos, para encontrar demônios malignos e demônios caóticos.
Alguns dos monstros mais épicos de D&D pode ser encontrado no Manual do Monstroincluindo quase 50 monstros lendários. Essas criaturas do mito obtêm ações lendárias, um tipo especial de ação que acontece durante os turnos dos jogadores e dá a esses monstros épicos ataques e poderes adicionais. As ações lendárias de cada monstro acrescentam uma ou mais habilidades únicas ao arsenal do monstro, transformando esses desafios titânicos em bastidores épicos que os jogadores se lembrarão por anos após a batalha ser vencida (ou perdida). Para obter melhores resultados, o Manual do Monstro Lembra o DMS de usar suas habilidades lendárias o mais rápido possível, a fim de interpretar esses oponentes míticos com o melhor de suas habilidades.
Não há lugar como casa para monstros do covil
Certas criaturas são mais fortes em seu habitat escolhido
Alguns de D&DOs monstros mais fortes de que têm poderes que se estendem além de si mesmos. Por exemplo, quando um dragão persegue mortos e se transforma em um dracolich, a área ao redor do covil tem um efeito persistente de drenagem da alma e é coberto por uma névoa que esgota aqueles que descansam dentro dela. O uso inteligente de poderes de covil emparelhados com inimigos do servidor que sinergizam com as habilidades do covil pode ameaçar uma parte além do que os números de CR podem implicar.
Uma coisa importante a ser observada é que as criaturas do covil também são tipicamente criaturas lendárias e devem servir como principais oponentes de longo prazo em um típico Dnd campanha. Não se une simplesmente no covil de um observador e mate o monstro; O processo de encontrar, alcançar e explorar o covil de um monstro lendário são extensas aventuras por si só. Os conters devem ser completamente preenchidos com escravos, armadilhas e outros mistérios para ameaçar e intrigar aventureiros.
Alguns monstros fazem excelentes vilões recorrentes
O inimigo que luta e foge vive para lutar em outro dia
Um dos grandes prazeres de uma campanha bem administrada é o ódio aos olhos de um jogador quando um vilão recorrente mostra seu rosto presunçoso para frustrar os heróis mais uma vez. Vilões recorrentes podem focar um D&D campanha, fornecer encontros memoráveis e dar aos jogadores um inimigo que eles gostam de odiar. Um dos truques de um bom inimigo é construir contingências e razões plausíveis para o vilão retornar e torná -las capazes de sobreviver a várias brigas com os jogadores. Então, quando eles retornam para combater os jogadores novamente, eles devem se preparar e criar estratégias com um olhar específico para os pontos fortes e fracos conhecidos dos jogadores, melhor para desafiar os jogadores de alto nível, reduzindo a eficácia de seus ataques favoritos.
O Manual do MonstroO novo arco-alvo é um monstro perfeito para interpretar um antagonista de longa duração em um D&D campanha. Este Fey, no nível épico, é um manipulador de planejador e mestre com habilidades extraplanares e um domínio da magia para fazer qualquer feiticeiro se contorcer, mas uma de suas habilidades únicas os torna o vilão recorrente perfeito. Um arco-alvo só pode morrer se confrontado com seu anátema, uma fraqueza única específica para cada bruxa.
Sem esse anátema, um arco reduzido para 0 pontos de vida não morre, mas se teletransporta para um plano neutro para se recuperar, mas não antes de xingar todos os inimigos nas proximidades quando se teletransportavam. Essa maldição diz à alavanca exatamente onde seus possíveis assassinos estão a qualquer momento, permitindo que eles atacassem depois de se recuperarem e se prepararem mais profundamente. Assim, um arco pode perseguir incansavelmente os jogadores enquanto eles tentam encontrar o anátema do HAG, criando um confronto verdadeiramente icônico para manter os jogadores envolvidos a longo prazo.
Subverter as expectativas dos jogadores podem mudar drasticamente encontros
Nem todo mapa precisa de combate, e nem toda luta precisa de um vilão
Uma das melhores maneiras de desafiar jogadores de alto nível é trabalhar em encontros que não são apenas lutas simples. Os jogadores podem não ser fortes o suficiente para derrotar uma mancha de aniquilação de frente, mas podem ter inteligência e recursos suficientes para eliminar dentro de uma das gigantescas escorre para caçar os tesouros que se devorou. Os grandes monstros também podem ser tratados como desastres naturais. Em vez de lutar contra uma tartaruga de dragão, os jogadores podem precisar ajudar a evacuar uma cidade, evitando a ameaça de kaiju. Ter um monstro que é poderoso demais para eles derrotarem turnos D&DO sistema de encontro de combate tradicional em um jogo de sobrevivência, onde os jogadores precisam usar sua inteligência e recursos para escapar vivos.
Inimigos inesperados podem transformar o combate do jogo em um tipo diferente de luta. Ter um inimigo que poderia ser um aliado em potencial pode fazer com que os jogadores explorem táticas não letais ou diplomáticas, como se uma gancho de arco pudesse ser fundamentada ou comprada com um presente mágico extravagante. Empregando o antigo Trick of Mind Control do Marvel Comics ou mesmo um simples mal-entendido, os jogadores podem enfrentar monstros que, de outra forma, poderiam se tornar aliados, como um solar que é forçado a combater um partido de bom alinhamento contra sua vontade ou um dragão vingativo que confundiu a festa Para um grupo de aventuras diferente que os prejudicou. Ao adicionar condições alternativas de “vitória”, os jogadores podem aprender a pensar fora da caixa e explorar facetas do jogo além do combate tático.
Monstros com personalidade se destacam
Adicionar contexto adicional aos monstros torna o mundo mais real
Expandir os papéis dos monstros além das luminárias da masmorra podem realmente ajudar Masmorras e dragões Para os gamemasters e jogadores. Um adivinhador de trolls pode abrir suas próprias entranhas para ler o futuro com um augúrio, contando com sua regeneração para curá -las após a profecia horrível. Um circo itinerante pode manter os dinossauros como entretenimento treinado, pintando estegossauros como palhaços e apresentando um destemido Tyrannosaurus Tamer.
Os Otyughs têm 6 inteligência e telepatia, para que os jogadores possam se encontrar capazes de negociar um para passagem em troca de lixo nojento que o tesouro pode comer. Ao permitir que os monstros sejam mais do que apenas blocos de estatísticas para combate, os jogadores podem vê -los como mais do que apenas pilhas de pontos de vida e experiência. Uma das melhores maneiras de desafiar verdadeiramente os jogadores é dar aos monstros traços inesperados contra tropos de fantasia padrão.
Os jogadores podem precisar parar e pensar em como enfrentar uma tropa de gigantes de chamas vestidos como paladinos e lutar contra o mal com táticas de terra escaldada, ou enfrentar um dilema moral sobre se um ogro que mantém uma coruja de pelúcia é realmente uma ameaça perigosa. Sendo criativo sobre quem os monstros estão além da ameaça da pose e como eles funcionam no mundo dos jogos, força os jogadores a fazer mais do que apenas rolar, críticos e repetir. De fato, os desafios criativos mudarão a maneira como jogam o jogo em geral e os manterão voltando para a mesa para sessão após sessão, prontos para enfrentar o próximo desafio.