Como reunir Solas com um inquisidor romanceado em Dragon Age: The Veilguard

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Como reunir Solas com um inquisidor romanceado em Dragon Age: The Veilguard

Depois de esperar dez anos para resolver o destino do Dread Wolf, os fãs estão compreensivelmente entusiasmados não apenas por ter a chance de convencê-lo a desfazer o Véu, mas também por conhecer mais sobre seu passado. Em última análise, cabe ao jogador e à sua interpretação de Solas determinar se ele será salvo de si mesmo ou se o mundo será salvo dele. Para aqueles que acreditam que ainda há algo de bom nele, existe um caminho em Era do Dragão: O Guarda do Véu onde ele pode ser convencido a deixar o mundo continuar como é hoje.

Para desbloquear aquele que é considerado o melhor final do jogo, o jogador deve estar em busca de missões específicas que darão a Rook o que ele precisa para resgatar Solas. Talvez mais importante do que isso, porém, seja o destino do inquisidor romanceado Lavellan. Solas deliberadamente se distancia dela porque sabe que ela é uma das poucas pessoas capazes de acalmá-lo, mas pode caber a Rook determinar se eles serão capazes de voltar a ficar juntos.

As chaves ocultas para a redenção de Solas

Procurando os arrependimentos do Lobo Terrível

A primeira parte da redenção de Solas pode ser encontrada na primeira seção da Encruzilhada que Rook pode explorar. Enquanto exploram, eles podem descobrir um nível inferior do mapa que leva a uma missão intitulada “The Labs Below”. Esta será uma missão através de uma das memórias de Solas, detalhando um de seus conflitos com Ghilan’nain antes que ela se arruinasse. O final da missão revelará uma estatueta de lobo que inicia a missão “Arrependimentos do Lobo Terrível” revelando que há cinco estatuetas no total que o jogador deve coletar. Porém, a esta altura do jogo, eles não poderão fazer muito com as estatuetas.

Esses arrependimentos podem estar localizados nas três diferentes regiões da Encruzilhada. Os três primeiros que os jogadores podem encontrar são memórias da rebelião de Solas, detalhando seus conflitos com Elgar’nan e Ghilan’nain. O importante a notar sobre essas memórias é que elas retratam a transição gradual de Solas de um herói idealista que queria libertar seu povo, a um rebelde mais cansado que simplesmente quer punir os deusese está disposto a sacrificar outros para atingir esse objetivo. O objetivo é deixar claro como séculos de guerra contra o cada vez mais depravado Evanuris o transformaram em um indivíduo muito mais fechado.

Tenha em mente que apenas três das missões pelas estatuetas conduzem os jogadores pelas memórias de Solas. Os dois últimos arrependimentos precisam ser adquiridos lutando contra ondas de Venatori e Antaam respectivamente. Ambas as vezes as facções inimigas jogarão tudo o que têm em Rook na tentativa de detê-los. É recomendado que os jogadores esperem até atingirem pelo menos o nível 25 antes de tentar lutar contra o Antaam, pois eles precisarão passar por três ondas de pesos pesados ​​do Antaam. Porém, uma vez adquiridas as memórias, elas estão preparadas para a próxima fase da missão.

Encontrando o Inquisidor

O Inquisidor fecha uma fenda com luz verde em Dragon Age: Inquisition.

No início do oitavo capítulo do jogo, uma nova missão conhecida como “Shades of the Blight” será desbloqueada. Um encontro com Morrigan torna-se algo mais quando o Inquisidor é apresentado a Rook pela primeira vez. Depois de analisar a situação no Sul de Thedas, que está indiscutivelmente pior que o Norte, o Inquisidor revelará que depois que Solas ficou preso no Fade, ela conseguiu adquirir uma estatueta de lobo separada, que continha a memória de Solas. Se o jogador já coletou algumas estatuetas, Harding mencionará que ele tem mais. Caso contrário, isso poderia tecnicamente iniciar a missão “Arrependimentos do Lobo Terrível”.

Com esta visita do Inquisidor, as estatuetas agora poderão ser examinadas para entender melhor Solas. Eles podem ser levados para pedestais dentro da biblioteca do Farol, revelando murais que retratarão eventos importantes da vida de Solas que ele considera seus maiores arrependimentos. Esses murais também darão uma nova visão sobre a história de Thedas e como Solas esteve presente em alguns dos momentos mais cruciais da história do mundo.

Esse primeiro encontro com o Inquisidor não foi o último, entretanto. Ela retornará mais uma vez antes do final do jogo se aproximar e revelará mais sobre os detalhes exatos de seu relacionamento com Solas. Fica claro imediatamente que os dois ainda se importam e, mesmo depois de tudo o que fez, o Inquisidor ainda acredita que pode ser salvo. É aqui que Rook dá sua opinião sobre a redenção de Solas, potencialmente influenciando se o Inquisidor pode desistir dele quando chegar a hora ou expressar sua crença de que redimi-lo é possível. Apoiar a redenção de Solas é vital para desbloquear o melhor final.

Descobrindo a verdade do Lobo Terrível

Segredos do passado antigo

Examinar os murais ajuda Rook não apenas a entender mais sobre o que Solas mais lamenta, mas também o que o motivou a fazer coisas tão horríveis. Tudo está ligado a Mythal. Em suas palavras, ela era a melhor dos Evanuris, alguém que realmente se importava com seu povo, mas como os murais revelavam, ela já foi um espírito que decidiu se juntar a outros para assumir uma forma física, colhendo lyrium, o sangue do antigo titãs. Solas foi contra a ideia no início, mas como Mythal perguntou, ele concordou.

  • As memórias de Solas revelam seus maiores arrependimentos.
  • Também explica que seu motivador para todos eles foi sua lealdade a Mythal.

Esta decisão desencadeou uma guerra com os titãs e Mythal mais uma vez pediu ajuda a Solas, levando à criação da adaga de lírio que separou os titãs de seus sonhos, deixando-os tranquilos e desconectando os anões de seus progenitores. A consequência disso, porém, não foi apenas a destruição dos titãs, mas de seus sonhos de se tornarem a Praga. Isto daria aos Evanuris uma nova ferramenta para abusar na sua tentativa de afirmar o seu domínio, finalmente levando Solas a rebelar-se abertamente contra eles.

Quando os Evanuris mataram Mythal por tentar manter a paz, Solas os prendeu com o Véu. O ritual deu errado. O que deveria ser apenas uma bolha isolando os Evanuris do Fade, em vez disso, separou-os completamente do mundo desperto. Em sua busca para vingar seu amigo mais querido, Solas destruiu acidentalmente o mundo. À medida que mais desses murais são desbloqueados, fica claro que Mythal está no centro dos arrependimentos de Solas, sendo o principal motivador de seus maiores erros e, dependendo do ponto de vista, atribuindo parte da culpa por seus atos à própria Mythal. . Tudo isso dá a Rook uma ideia de por que Solas é do jeito que é hoje.

Um encontro com Morrigan

A bruxa Morrigan como ela aparece em Dragon Age: Inquisition

Depois que todas as seis memórias forem adquiridas e testemunhadas, a missão indicará a Rook um encontro com Morrigan. Ao encontrá-la na Encruzilhada, Morrigan revela que está muito mais consciente do passado do Lobo Terrível do que parecia inicialmente. Com um pouco de estímulo, é revelado que Morrigan se tornou o recipiente mais recente para o espírito de Mythal, mas não possui seu vasto poder graças ao assassinato de sua mãe, Flemeth, por Solas. Com isso, vem mais informações sobre como o espírito de Mythal perdurou ao longo dos milênios, mas também que havia mais segredos a serem aprendidos sobre a antiga deusa.

Morrigan deixa claro que embora ela e Mythal estejam empenhados em ajudar contra os Evanuris, a questão de Solas é muito mais complicada. Como as memórias revelaram, Solas não era apenas o servo de maior confiança de Mythal, ele também era seu amigo mais querido.sendo a razão pela qual ele deixou sua existência como espírito para alcançar a forma física ao lado dos Evanuris. Solas não queria mudar seu estado de ser, mas o fez apenas porque Mythal pediu. Esse tipo de devoção não deve ser subestimada e ocorreu nos dois sentidos.

Mesmo agora, plenamente consciente das intenções e ações de Solas e sendo muito mais compreensivo com os mortais depois de viver ao lado deles por tanto tempo, a parte de Mythal que reside dentro de Morrigan se recusa a confrontar seu velho amigo de forma violenta. Isso provavelmente decorre do fato de Mythal estar ciente de que ela foi a motivação para a maioria das ações de Solas e que a culpa a está impedindo de trair sua confiança pela última vez. No entanto, ela tem mais uma pista que pode ajudar na redenção do Dread Wolf.

Salvando Solas de si mesmo

Teste de dignidade de Mythal

Morrigan revela que outra parte de Mythal ainda existe na Encruzilhada, mas que é muito diferente do fragmento dentro de Morrigan. Esse fragmento teve tempo de viver como mortal e compreende melhor suas complexidades e virtudes. O outro fragmento está mais próximo de quem era Mythal quando governou ao lado dos Evanuris. Este Mythal é mais propenso à raiva e é menos seguro estar por perto se Rook não tomar cuidado. No entanto, se Rook conseguir convencê-la a ajudar, Mythal poderá ajudar Rook em um momento de necessidade e pode até ser o suficiente para convencer Solas a abandonar seu passado.

Guiada para uma antiga área da Encruzilhada construída por Solas como lar para Mythal, caso ela tivesse escolhido se juntar a ele, Rook encontrará Mythal com bastante facilidade. Como esperado, ela tem a atitude de uma deusa e exige saber por que deveria deixar seu local de descanso atual, mesmo que suas limitações a irritem muito. Isso desencadeia uma série de perguntas que Rook precisa responder para provar seu valor. Esta seção depende de Rook escolher as opções corretas de diálogo para influenciá-la.. No entanto, se Rook completou a missão companheira de Bellara e parou Anaris, isso convencerá automaticamente Mythal de que Rook é digno.

Se eles falharem, Mythal se transformará em um dragão de nível 45 e desencadeará uma luta contra um chefe. Esta é uma das lutas contra chefes mais difíceis do jogo, mas se Rook estiver em um nível suficientemente alto, Rook poderá derrotá-la e adquirir sua essência. De qualquer forma, Rook adquirirá a peça final da missão “Regrets of the Dread Wolf”, encerrando a missão e dando a eles um dos principais componentes necessários para resgatá-lo. Mythal também ajudará na luta contra o chefe contra o Dragão Revenant, a luta de dragão mais difícil de todo o jogo.

Convencendo Solas a abandonar o passado

Redenção Solas

Dizer que Solas dificulta o desejo de resgatá-lo é um eufemismo. Ele inevitavelmente trai Rook em seu momento mais baixo e na tentativa de escapar da armadilha que ele preparou para eles Rook faz uma descoberta surpreendente que pode finalmente convencer os jogadores de que Solas está além da redenção. Se eles conseguirem ver o homem quebrado por trás de toda aquela fanfarronice, então, assim que Rook derrotar Elgar’nan, o final do jogo começará. Solas tentará mais uma vez derrubar o Véu, mas Rook, agora armado com o conhecimento do passado de Solas e o apoio do Inquisidor, Morrigan e Mythal, pode criar um novo caminho para o Lobo Terrível.

Normalmente, sem seguir a missão “Arrependimentos do Lobo Terrível”, Rook tem duas opções de diálogo para salvar o mundo de Solas, enganando-o com uma adaga falsa que o Veilguard fez ou lutando contra ele para selá-lo. Essas opções sempre terminam com a vitória da Torre, mas geralmente têm resultados variados dependendo se os membros da equipe são Heróis da Guarda do Véu. Com tudo o que Rook aprendeu, eles adquirem a opção de diálogo adicional “Você não precisa fazer isso!”

Isso desencadeia uma cena em que Rook, Morrigan, o Inquisidor e o fragmento restante de Mythal lembram a Solas que o mundo não está perdido e que há uma chance de ele se redimir sem ter que tentar consertar seus erros. Com a própria Mythal literalmente absolvendo Solas da responsabilidade exclusiva pelo estado do mundo, Solas decide vincular sua força vital ao Véu, garantindo sua existência continuada. Antes de tentar acalmar a Praga para limitar os danos que causou, o Inquisidor se voluntaria para ir com ele, finalmente reunindo os dois e trazendo uma conclusão para uma história que estava sendo preparada há dez anos.

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