- Explore uma Hyrule revitalizada com Zelda como personagem principal, reconstruindo Castle Town em tempo real.
- Experimente novas maneiras de atravessar Hyrule, incluindo a exploração subaquática, enquanto usa as habilidades de Zelda para resolver quebra-cabeças e interagir com o ambiente.
- Acompanhe o desenrolar da história de Echoes of Wisdom em tempo real, sem depender de flashbacks, enquanto Zelda assume o papel de protagonista para proteger Hyrule e encontrar Link.
Como os ecos da sabedoria de Zelda melhoram no TotK
0O anúncio de A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria deixou mais de um fã animado, pois é uma oportunidade de explorar muitos detalhes totalmente novos junto com o retorno da mecânica clássica da franquia. Esta será a primeira aventura com Zelda como protagonista, portanto esta edição poderá definir o futuro da princesa nas histórias que virão.
Até o momento, vários detalhes do jogo foram revelados. Muitas delas já são bastante controversas, pois alteram completamente os detalhes introduzidos no Lágrimas do Reino. Um novo mapa com áreas que lembram os jogos clássicos, novas formas de explorar e, acima de tudo, uma história que trará à tona tudo o que faz da Princesa Zelda uma lenda.
A vida voltou à cidade central de Hyrule
Pode haver casais dançando mais uma vez nas ruas
Um dos principais detalhes que foram notados nas prévias do jogo é o retorno de Castle Town de Hyrule, elemento que não era visto desde então. Uma ligação entre mundos. Deve-se lembrar que em ambos Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino, A capital de Hyrule foi quase completamente destruída após o Cataclismo e o fenômeno da ilha flutuante. A coisa mais próxima de uma cidade ativa era Lookout Landing, mas era mais uma base provisória de operações.
Pelo que vimos nas prévias, desta vez há vários cidadãos andando por Castle Town que foram afetados pelas rachaduras que aparecem em Hyrule. É possível que desta vez os jogadores possam ver em primeira mão a vida das pessoas da cidade e até ajudar a reconstruí-la em tempo real. Além disso, com as novidades vistas nos teasers, é possível que mais corridas estejam envolvidas nesta versão da cidade.
Já foi confirmado que raças como Goron, Gerudo e Deku retornarão nesta edição. Digno de nota é o retorno e a distinção entre o Rio Zora e o Mar Zorao que explica a diferença de design observada nas versões anteriores. Esta é uma oportunidade de aprender mais sobre as características dessas raças e expandir a construção do mundo de Hyrule com a chance de tornar a tradição mais coerente após as últimas parcelas.
Finalmente chegou a hora de Zelda brilhar
Os jogadores finalmente conseguem experimentar o mundo através dos olhos dela
- Esta poderia ser uma oportunidade para mostrar as interações entre Zelda e os moradores de Hyrule, enfatizando seu papel como monarca, o que poderia gerar cenas interessantes.
- Banners de “Procurados” podem ser vistos com uma representação nada lisonjeira do rosto de Zelda. Essa dinâmica de realeza que se tornou criminosa poderia ser uma oportunidade para desenvolver ainda mais sua personagem.
- Zelda não precisa ser algum tipo de clone do Link. Na verdade, é preciso mostrar que tipo de personagem ela é nesta encarnação, e até mesmo sua perspectiva sobre tudo o que está acontecendo.
O maior detalhe que entusiasma os fãs é que esta é a primeira vez que Zelda será a protagonista. Esse desenvolvimento também traz consigo muitas possibilidades para o tipo de experiência que será e o caminho que o personagem seguirá na franquia daqui para frente. Embora seja verdade que a Princesa estrelou alguns jogos e foi personagem principal em outros, esta é a primeira vez que ela será oficialmente a personagem principal.
Uma das novidades que isso trará é a capacidade de ver as perspectivas de outros personagens antes de Link. Durante a prévia, foi revelado que existem até alguns NPCs que já sabem sobre os feitos heróicos do jovem Hylianentão não é tão absurdo pensar que haverá mais interações como essa. Esta seria uma grande mudança em relação Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinoonde poucos personagens sabem o que Link fez, tornando-o um herói bastante desconhecido.
Nesse sentido, o próprio Link poderá se juntar a Zelda como personagem coadjuvante, como já fez em ocasiões anteriores. Em jogos como O Despertador do Vento, Aventuras de Quatro Espadase Trilhas Espirituaisa princesa se une a ele para derrotar o chefe final, então é possível que os papéis sejam invertidos aqui também, com o herói apoiando a princesa nas horas finais do jogo.
Também é digno de nota o fato de que Zelda tem suas próprias habilidades baseadas no fato de possuir a Triforce da Sabedoria. Faz todo o sentido que sua maneira de lutar e resolver problemas seja usar suas ferramentas para resolver quebra-cabeças, em oposição ao estilo de luta de espada e escudo de Link, que carrega a Triforce da Coragem. Essa mudança nas habilidades e nos itens disponíveis também incentiva o jogador a experimentar mais formas de interagir com o ambiente.
Novas maneiras diferentes e divertidas de explorar
É hora de atravessar Hyrule por cima, pelos lados e por baixo… da água.
Usando habilidades como sincronizar e vincular, Zelda pode percorrer vários terrenos de maneiras criativas, como usar camas como escadas improvisadas. Pelos próprios trailers, pode-se perceber que haverá diferentes tipos de terreno para explorar. Em particular, certas áreas aquáticas estarão disponíveis ao longo da aventura.
A interação entre o rio e a água Zoras será importante. Uma indicação disso é a capacidade de explorar seus habitats, que incluem casas subaquáticas. Zelda pode ser vista nadando em blocos de água em alguns dos trailers, o que significa que haverá exploração subaquática. Esta seria a primeira vez que a exploração subaquática estaria disponível desde Skyward Sword, o que pode criar alguns cenários visualmente deslumbrantes se bem feito.
Existem também diversos ambientes que chamam bastante a atenção para as regiões nesta versão de Hyrule, pois além dos tradicionais campos, florestas e desertos, serão incluídas áreas como Faron Wetlands. Esta área específica é semelhante a Woodfall e Southern Swamp em Majora’s Mask, então métodos de transporte semelhantes aos poderes de Deku Link nessa edição também podem ser incluídos.
Esta é uma chance de acompanhar a história conforme ela está sendo escrita
Chega de olhar para trás para entender o que está acontecendo
Enquanto Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino teve alguns dos retratos mais favoritos e bem desenvolvidos dos fãs de Link e Zelda, também é verdade que ambos os jogos caíram em um dispositivo de narrativa um tanto irritante. Nessas duas parcelas, grande parte da trama se desenrola através de flashbackso que significa que tudo aconteceu antes mesmo que os jogadores pudessem começar a explorar as terras de Hyrule.
Em Ecos da Sabedoriacomo os jogadores assumirão o papel de Zelda, não será mais necessário esperar a coleta das pistas para descobrir o que aconteceu com a Princesa enquanto ela estava fora da tela. Melhor ainda, essa história começará com Ganon já derrotado por Link, então haverá um mundo de possibilidades para explorar, já que a história tradicional já aconteceu, e não será a estrutura clássica do herói resgatando a princesa das garras do monstro maligno.
É verdade que resgatar Link será um ponto importante da trama, mas não parece ser desenvolvido da mesma forma que outros títulos da franquia. Além disso, se Link tivesse chances de se distrair com inúmeras missões e atividades paralelas, é justo que Zelda tenha algum tempo livre para aproveitar tudo o que seu reino tem a oferecer.