O Espada Mestre é um dos símbolos mais renomados de The Legend of Zelda, desempenhando um papel importante em quase todos os jogos da série desde sua estreia em T.A Lenda de Zelda: Um Link para o Passado. Passado Zelda a tradição afirma que apenas um verdadeiro herói que é “puro de coração e forte de corpo” pode manejá-lo, enquanto seres malignos nunca podem tocá-lo. Esta reputação é provavelmente um embelezamento de suas verdadeiras habilidades, no entanto, considerando o que acontece durante o início do A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino. Ganondorf destrói sem esforço a Master Sword em um breve confronto contra Link e Zelda. Link só é salvo quando um Rauru fantasmagórico o transporta para a Great Sky Island, mas a Master Sword está deteriorada além do uso viável.
Assim que a Great Sky Island for concluída, Link envia a Decayed Master Sword de volta no tempo. Ele não o recuperará até que uma missão principal específica seja concluída. É do interesse do jogador recuperá-lo o mais rápido possível. Curiosamente, a Decayed Master Sword não é completamente inútil durante o tutorial. Link precisa dele para cortar as vinhas na Sala do Despertar e pode ser usado para lutar contra monstros. Ele tem apenas um poder básico de 1 e uma durabilidade básica de 6, então mesmo um humilde galho de árvore é mais eficaz. É também a única arma sem entrada no Hyrule Compendium, uma vez que já está restaurada no momento em que Link a encontra com a câmera ativa em seu Purah Pad.
Procure todas as 12 lágrimas de dragão para encontrar a espada mestra
A Grande Árvore Deku pode contornar isso
Coordenadas da Lágrima do Dragão |
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Geoglifos |
Rauru |
Castelo de Rauru |
Almofada Purah |
Moldávia |
Ganondorf |
Sônia |
Cimitarra Gerudo |
Rei Demônio |
Pedra Secreta |
Lápide de Sônia |
Espada Mestre |
X |
-1412 |
-2550 |
1828 |
0695 |
-3178 |
-3096 |
3325 |
-1863 |
4467 |
-0649 |
0892 |
S |
0966 |
1888 |
0737 |
-1309 |
-1699 |
-0077 |
-3566 |
3621 |
-0305 |
-2682 |
2951 |
Z |
0123 |
0319 |
0089 |
0053 |
04188 |
0211 |
0004 |
0236 |
0074 |
0068 |
0362 |
À medida que os jogadores avançam na história principal, eles eventualmente receberão a missão “Impa and the Geoglyphs”. Isso é um breve tutorial sobre como os jogadores encontram as Lágrimas do Dragão – para ter uma visão panorâmica do Geoglifo Rauru, conserte o balão de ar quente com Ultrahand, fale com Impa e acenda uma fogueira para fazer o balão flutuar. Os jogadores terão que procurar cuidadosamente dentro do Geoglifo pela Lágrima do Dragão no ar, já que ela é muito grande para ser encontrada com segurança no nível do solo. É o único “rasgo” completo no geoglifo no olho esquerdo de Rauru.
Assim que Link interage com ele, ele testemunha o “Onde estou?” Memória — uma das 18 para descobrir no jogo. Todas as 12 Lágrimas de Dragão produzem uma Memória, enquanto os seis restantes são obtidos ao completar as missões principais. Os jogadores também serão direcionados ao Templo Esquecido, onde encontrarão um mapa que revela onde está localizada a maioria das Lágrimas do Dragão. Se os jogadores desbloquearem a Câmera, os jogadores poderão tirar uma foto do mapa para usar como referência. Caso contrário, pode ser aconselhável retornar ao mapa após desbloqueá-lo.
A partir deste ponto, os jogadores são livres para procurar cada Lágrima do Dragão na ordem que desejarem. Cada Lágrima é uma pequena piscina de água esmeralda que se destaca dentro do Geoglifo. Eles são semelhantes às luzes brilhantes encontradas em A lenda de Zelda: Breath of the Wild. O mapa do Purah Pad rastreia todas as Lágrimas de Dragão com as quais Link interagiu, então é fácil evitar pesquisar o mesmo geoglifo duas vezes com a imagem. Alternativamente, os jogadores podem usar a tabela acima para contornar a necessidade de um mapa. Entretanto, jogadores que gostam de RPG podem considerar isso uma “trapaça”.
Assim que Link adquirir as primeiras 11 Lágrimas de Dragão, o Dragão da Luz lançará mais uma na região de Akkala. Ao contrário dos outros, este Tear não tem nenhum geoglifo associado – está simplesmente no final da península em forma de espiral que faz fronteira com o Mar de Akkala. O Santuário Gemimik está próximo para que os jogadores possam alcançá-lo rapidamente se for descoberto. Reivindicar este Tear final completará a missão principal “The Dragon’s Tears” e trará o jogador um passo mais perto da Espada Mestra.
Os jogadores podem ignorar completamente as Lágrimas do Dragão se o Templo Espiritual for conquistado. Ao fazer isso, eles receberão a missão principal “Trilha da Espada Mestra”, que os direciona a visitar a Grande Árvore Deku. Ao contrário do jogo anterior, Lost Woods não pode ser atravessado – qualquer tentativa de se aproximar da floresta nebulosa, seja por terra ou por ar, fará com que Link apareça de volta ao início.
A única maneira de entrar na Floresta Perdida é através da Ascensão das Profundezas abaixo dela. A noroeste da entrada do abismo mais próximo fica o Bosque Korok, logo abaixo da Grande Floresta de Hyrule. Os jogadores podem alternar entre os mapas Surface e Depths, se necessário. Eles devem procurar um pilar pendurado no teto dentro do bosque para Ascender to the Lost Woods. A princípio, nenhum dos Koroks ou da Árvore Deku responderá à presença de Link. devido à escuridão próxima, então os jogadores devem limpar a área afetada.
Os jogadores devem cair em um abismo dentro da Grande Árvore Deku e destruir as Mãos Sombrias que se escondem lá dentro. Arcos que disparam vários tiros fundidos com Bomb Flowers ou outros materiais que produzem grandes áreas de efeito no impacto são os mais eficazes no combate às Gloom Hands. Assim que todas as cinco Mãos Gloom forem mortas, Phantom Ganon aparecerá. Para os não iniciados, Phantom Ganon é um mini-chefe que testa as habilidades de escudo, esquiva e defesa de um jogador com seus ataques. Ele empunha um dos três tipos de armas – espada, lança ou clava – cada um com diferentes padrões de ataque e danos. A Grande Árvore Deku será restaurada assim que Phantom Ganon for morto, então diga ao jogador a localização da Master Sword imediatamente.
O dragão de luz vaga apenas no céu
Ao contrário dos três dragões originais, este nunca prejudicará Link
A Master Sword está embutida na testa do Light Dragon, mas pode ser difícil rastreá-la. Antes que os jogadores procurem por ela, eles precisam de pelo menos cinco Recipientes de Vigor (ou seja, duas Rodas de Vigor completas) para que Link possa segurar a Espada Mestra por tempo suficiente antes que o Dragão de Luz se acalme.
Alimentos e elixires não funcionarão, pois isso ocorre através de uma cena, então se os jogadores não tiverem o Vigor necessário, eles podem conquistar mais Santuários ou trocar Recipientes de Coração por Recipientes de Vigor para a Estátua com Chifres em Lookout Landing. Assim que Link tiver duas Stamina Wheels completas, os jogadores podem encontrar o Light Dragon voando no céu muito acima de Hyrule.
O Dragão de Luz tem várias distinções que o diferenciam de Dinraal, Farosh e Naydra — ele nunca desce às Profundezas, nunca altera o clima e nunca prejudica Link de forma alguma. Ele voa no sentido horário acima de todas as torres Skyview, exceto aquela em Lookout Landing, o que leva algumas horas em tempo real. Como todos os dragões, o Dragão da Luz não pode ser ferido, mas Link pode colher escamas, garras, fragmentos de chifre e presas ao atingir seu corpo ou seu apêndice apropriado.
É recomendado que os jogadores façam isso depois de recuperar a Master Sword, não antes. Como o Dragão de Luz produz vento, Link pode usá-los para deslizar em direção à sua testa, onde a Espada Mestra restaurada espera. Tecnicamente, nem as Lágrimas do Dragão nem a Grande Árvore Deku são necessárias para o jogador recuperar a Espada Mestra. Se eles encontrarem o Dragão de Luz por acaso e tiverem Vigor suficiente, eles podem usar qualquer meio à sua disposição para voar até sua testa, onde a Espada Mestra pode ser reivindicada.
Empunhando a Espada Lendária Revitalizada
Somente a Master Sword pode acabar com o chefe final
A Master Sword restaurada funciona de forma semelhante à sua contraparte em Respiração da Natureza já que ainda leva 10 minutos na vida real para se regenerar após quebrar. Seu dano normal é 30, mas o menu de armas não revela isso. Comparado a como seu poder dobrou enquanto Link estava perto de inimigos infundidos com Malícia em Respiração da Naturezaa Master Sword só ganha 15 de dano adicional na presença de inimigos empunhando Gloom em Lágrimas do Reino.
Como a maioria das armas, a durabilidade da Master Sword foi reduzida desde o jogo anterior. Ela pode ser usada como base para uma Arma Fundida, ao contrário da Espada Mestra Decaída, mas o material fundido não aumentará sua durabilidade. O dano adicional do material também não será aumentado contra inimigos Gloom. Por último, Pelison não consegue recuperar o material fundido da Master Sword, já que esta não pode sair do inventário de Link. O jogo reflete isso, já que o material é verdadeiramente fundido à espada, e não apenas preso à ponta como acontece com outras armas.
Alternativamente, se Link não tiver a Master Sword na batalha final contra o Demon Dragon, ele será capaz de puxe-o da testa do Dragão de Luz, independentemente de seu Vigor. Os jogadores precisarão fazer isso, já que a Master Sword é necessária para dar o golpe final, não importa quão fortes sejam suas outras armas.