A humilde caixa de papelão é um dos materiais mais fabricados no mundo, embora seja usada principalmente para embalar mercadorias e materiais. No Engrenagem Metálica franquia, as caixas de papelão são uma mecânica de jogo icônica, permitindo aos jogadores se esconder dos inimigos e navegar em áreas sem serem detectados. Muitas vezes retratadas com humor, essas caixas servem como uma ferramenta para os jogadores criarem distrações ou emboscadas. Eles são emblemáticos da mistura de temas sérios e elementos lúdicos da série, destacando-se como um símbolo da abordagem única da franquia à furtividade e à estratégia.
Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas dá à caixa de papelão a seguinte descrição: “Pode parecer pedestre, mas é leve, resistente e tem cento e uma utilidades – como podemos sobreviver sem elas? Uma boa caixa de papelão é a melhor amiga do soldado – ter uma lata à mão significa a diferença entre a vida e a morte.” Embora esta descrição possa ser vista como a opinião de Solid Snake em vez de uma visão geral imparcial, ela serve como uma prova da importância das caixas de papelão ao longo de toda a série. Engrenagem Metálica o criador, Hideo Kojima, é fã do romance de Kōbō Abe Hako Otokoque a caixa de papelão homenageia.
Esconda-se dos inimigos à vista de todos
Contanto que não seja muito óbvio…
Todo Engrenagem Metálica O jogo inclui uma caixa de papelão de uma forma ou de outra, embora sua utilidade varie. Nos dois originais Engrenagem Metálica jogos para MSX2, usar uma caixa de papelão torna Snake completamente invisível para inimigos e câmeras contanto que ele fique parado. Dito isto, ele ainda sofrerá danos se um inimigo entrar em contato com ele, apesar de não estar no modo de alerta. A IA é muito primitiva no primeiro jogo, mas os inimigos podem atirar na caixa no segundo jogo. Um balde de metal encontrado no quarto andar do Edifício Zanzibar também tem a mesma finalidade no segundo jogo. Levaria até a transição para 3D no PlayStation que o Engrenagem Metálica série expandida para caixas de papelão.
A partir desse ponto, os inimigos ficarão desconfiados se descobrirem uma caixa de papelão no lugar errado. Além disso, eles investigarão a caixa se esbarrarem nela durante a patrulha. Existem três caixas que Snake pode encontrar Metal Gear Sólidocom letras de A a C. Cada letra corresponde a um destino diferente – o Heliporto, o Edifício de Armazenamento Nuclear e o Campo de Neve – para onde Snake pode ser transportado se o usar na traseira de um caminhão de carga. Além disso, Snake pode enganar um filhote de lobo para urinar em uma das caixas de papelão. Fazer isso irá marcá-lo com seu cheiro e evitar que eles o ataquem pelo resto do jogo, desde que ele o tenha equipado.
Existem sete caixas de papelão para encontrar em Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade. Dois deles estão no capítulo Tanker enquanto jogam como Snake, enquanto os outros cinco estão no capítulo Plant enquanto jogam como Raiden. Uma das caixas do Tanker é encontrada do lado de fora, onde chove, deixando-o molhado quando Snake o encontra. Comparada à caixa seca, a úmida é muito mais frágil. Como uma caixa molhada se destaca em um ambiente seco, é praticamente inútil em um local interno e serve para mostrar a atenção do jogo aos detalhes mais do que qualquer outra coisa.
As cinco caixas que Raiden pode encontrar funcionam mais parecidas com as de Metal Gear Sólido. Em vez de um caminhão de carga, Raiden pode subir nas correias transportadoras no Strut E e equipar uma das caixas para ser enviado para outro local. Como não existem rótulos que indiquem diretamente para onde vai cada caixa, os jogadores só podem adivinhar o destino pretendido usando a imagem representada. Cardboard Box 5 retrata o logotipo de outro jogo de Hideo Kojima, Zona dos Enderse evita que Raiden seja atacado por gaivotas. Por último, as caixas de papelão podem ser destruídas neste jogo, seja por tiros ou pegando fogo se Raiden vagar por um chão eletricamente carregado enquanto as usa.
Devido a Metal Gear Solid 3: Snake Eater No cenário da selva, usar uma caixa de papelão é muito menos útil em cerca de 80% do jogo. No entanto, aumentará o índice de camuflagem de Snake em ambientes fechados. Existem três caixas neste jogo e, como nos jogos anteriores, elas podem ser usadas para movimentar-se pela fortaleza de Groznyj Grad através de um caminhão de carga. A Caixa de Papelão A envia Snake para o Laboratório de Armas, enquanto a Caixa de Papelão B o envia para o Hangar. As letras da Caixa de Cartão C são ilegíveis e não serão enviadas para lado nenhum. Existe uma ‘Caixa de Papelão D’ no código do jogo, mas nunca foi implementada. Cada um deles pesa apenas 0,6 kg.
Ironicamente, as caixas de papelão são menos vitais do que nunca em Metal Gear Sólido 4apesar de sua descrição. Isso se deve ao sistema OctoCamo e à IA enormemente aprimorada, embora tenha outros usos neste jogo. Um Anão Gekko não consegue detectar Snake se ele permanecer dentro de uma caixa, além de sua psique se curar mais rapidamente do que o normal. Um item semelhante, a Drum Can, é mais eficaz para esconder a posição de Snake – ele pode resistir a balas perdidas, e Snake pode usá-lo para rolar para longe ou em direção aos inimigos. Humoristicamente, o texto de um lado da caixa diz “NÃO HÁ LUGAR PARA SE ESCONDER”, o que faz referência à sua menor utilidade. Uma cena inicial do jogo também mostra Snake abandonando uma caixa de papelão em favor de OctoCamo para escapar de um Gekko.
Metal Gear Solid: Peace Walkerexpande o sistema de caixas de papelão com novas capacidades ofensivas. Em vez de simples letras, existem diferentes tipos de caixas nesse jogo. A Caixa de Bombas permite que Snake esconda explosivos remotos dentro dela, que ele pode detonar se um inimigo a investigar. A Tank Box se assemelha a um tanque e pode disparar granadas. A Caixa de Resgate pode ser usada para reviver companheiros caídos mais rapidamente do que normalmente. Existe até uma caixa de palha – uma referência óbvia a Assassins Creedno qual Snake pode mergulhar de uma grande altura sem causar danos. Humoristicamente, a “tecnologia da caixa de papelão” é um aspecto em que a equipe de P&D da Militaires Sans Frontières se concentra.
Embora as caixas de papelão não estejam disponíveis em Metal Gear Solid V: Marco Zeroeles retornam em Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma. Snake agora pode utilizar táticas adicionais dentro de uma caixa de papelão – ele pode sair da caixa para emboscar inimigos, mergulhar furtivamente para usá-la como isca ou usar pop-ups instalados para obter efeitos diferentes. Um pop-up modelado a partir de um deles pode dissuadir um inimigo, enquanto um pop-up modelado a partir de uma mulher atraente pode distraí-lo. Por último, caixas de papelão têm camuflagem neste jogo para ajudar Snake a se esconder lá fora, à vista de todos. Como a maioria dos itens deste jogo, as caixas de papelão podem ser entregues a Snake de pára-quedas durante uma missão.
Muitas conversas sobre codecs mencionam caixas de papelão
Vários personagens entram em detalhes impressionantes
Maioria Metal Gear Sólido os jogos têm pelo menos uma conversa Codec que faz referência a caixas de papelão. Em Metal Gear Sólidoo Coronel Campbell e o Mestre Miller (na verdade, Liquid Snake disfarçado) elogiam Snake por usar uma, enquanto Nastasha Romanenko entra em detalhes sobre as origens das caixas de papelão antes de perguntar a Snake por que ele tem uma. Em Metal Gear Sólido 2Iroquois Pliskin (na verdade, Solid Snake disfarçado) enfatiza a importância de tratar as caixas de papelão com cuidado em missões de infiltração.
Em Metal Gear Sólido 3, Sigint fica estranho quando Snake lhe diz que é “seu destino” estar na caixa em uma das conversas Codec mais bem-humoradas do jogo. Caminhante da Paz tem várias conversas sobre Codec com Miller (o verdadeiro) sobre como a tecnologia das caixas de papelão avançou ao longo dos anos. Eles têm pouco impacto na jogabilidade, mas dão corpo ao cenário semi-realista da franquia.
Esconder-se dentro de uma caixa é um meme hoje
Caixas de papelão foram referenciadas em vários jogos fora do Engrenagem Metálica franquia. Super Smash Bros. apresenta Snake como um lutador jogável – suas provocações envolvem ele se escondendo dentro de uma caixa de papelão e estão entre as poucas que podem causar danos aos lutadores adversários. Um jogo semelhante, Battle Royale All-Stars do PlayStationapresenta Raiden como personagem jogável.
Sua habilidade de nocaute de nível 3 transforma todos os seus oponentes em caixas de papelão para ele cortar. Phoenix Wright: Ace Attorney: Destinos Duplos o terceiro caso apresenta Myriam Scuttlebutt – uma autoproclamada repórter de clube de jornal que constantemente se esconde dentro de uma caixa de papelão. Paper Mario: Color Splash alude à caixa de papelão em Fort Cobalt como um sapo escondido dentro de uma que afirma ser furtiva.
A caixa de papelão tornou-se uma das imagens mais icônicas do Engrenagem Metálica franquia, cativando fãs antigos e novos na franquia. É improvável que os desenvolvedores pretendessem que essa pequena mecânica se tornasse tão grande quanto é, mas uma das coisas mais charmosas sobre os jogadores é como eles passam a amar algumas das peculiaridades mais idiotas de um jogo.