Como Medi Bugs da DAIMA traz um toque de RPG de fantasia para o Reino Demoníaco

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Como Medi Bugs da DAIMA traz um toque de RPG de fantasia para o Reino Demoníaco

Dragon Ball DAIMA O episódio 4, “Chatty”, seguiu mais do trio principal: Goku, Glorio e Supremo Kai Shin explorando o Terceiro Reino do Demônio depois que o avião de Glorio foi roubado por um grupo de demônios rudes, em busca de vingança. Ao longo do caminho, eles encontram uma pequena loja cheia de novos alimentos para Goku ficar obcecado, uma maneira potencial de voar usando uma planta mágica, a Sky Seed, e, mais interessante, os mágicos Medi Bugs. Pequenos orbes parecidos com doces que, uma vez comidos, oferecem diversos efeitos mágicos.

Goku compra alguns deles e os armazena em um pequeno pacote antes do episódio continuar. O interesse de Goku por eles vem tanto de um ponto de vista prático, mas também de curiosidade para ver como os itens podem ser usados ​​​​no futuro. Esses Medi Bugs começam a criar um cenário interessante para Dragon Ball DAIMA já que pega a série shōnen, antes focada na ação, e transforma sua narrativa no que poderia ser o enredo de um RPG de fantasia.

Quais são os Medi Bugs em Dragon Ball DAIMA?

Demon Realm Medi Bugs oferecem uma oportunidade para explorar poderes

Medi Bugs são insetos mágicos multicoloridos e moldados que oferecem efeitos variados. No episódio 4 de DAIMA, Goku e Shin descobrem esses itens estranhos na pequena loja que visitam para descansar durante suas aventuras. Os donos da loja, um casal incluindo um com deficiência auditiva, explicam que os Medi Bugs são nativos do Reino Demoníaco. Eles têm vários potes cheios de itens como se fossem doces. Os proprietários contam à dupla que os Medi-Bugs são alimentos com diversos efeitos associados. Para fãs de Esfera do Dragãoesses itens menores lembram quase as Cápsulas de Bulma.

Esses itens exclusivos podem reviver a resistência dos personagens, curar queimaduras, curar dores de cabeça e até fundir personagens. Goku convence Glorio a comprar alguns e colocá-los em um pequeno pacote. Esta compra, colocação e até mesmo o o propósito do item é uma reminiscência de itens de RPG que se encontraria em um RPG clássico de fantasia. Pode-se facilmente trocar esses itens por poções, anéis e outros equipamentos.

Medi Bugs criam um sistema de inventário de RPG

Goku tem uma resposta para múltiplas soluções agora

Goku em Dragon Ball DAIMA Episódio 4

Ser capaz de curar a resistência do elenco e outras doenças, sendo pequeno o suficiente para armazenar vários em um pacote, cria um sistema de inventário para Goku. Um ao qual ele tem fácil acesso é o seu Power Pole. Ele até sugere o uso dos Medi Bugs quando reconhece que eles funcionam como Senzu Beans, o alimento que salva vidas e que tem ajudado os Z-Fighters por décadas. Embora seja importante notar que não se diz que o Revive Bug restaura membros ou cura úteros dolorosos como os Feijões Senzu, isso pode mudar mais tarde ou ser a forma como a série os impede de serem muito dominados. Um Medi Bug em particular é de grande interesse: o Join Bug, que permite que vários personagens se fundam.

Medi-Bugs conhecidos

Habilidade

Reviver bug

Restaura a resistência

Inseto Achichi

Cura queimaduras

Bug Zutsu

Cura dores de cabeça

Bicho de beleza

Torna a pele suave e sedosa

Junte-se ao bug

Funde as pessoas que comem partes dele.

A fusão foi um tema pesado na Saga Buu, criando personagens favoritos dos fãs como Vegitto, Gotenks e Gogeta graças a esta técnica. Apontar essa característica prenuncia que o elenco usará o Join Bug para obter aumentos de poder mais consideráveis ​​se precisarem, como Goku e Vegeta se fundindo para criar uma nova versão de seus eus fundidos. Também faz do Join Bug o item de “movimento especial” que Goku usaria em um RPG, usado apenas para derrotar um chefe final. A melhor parte desses Medi Bugs é que estes são apenas aqueles que o elenco viu em uma loja no Terceiro Reino Demoníaco; é mais do que possível que à medida que a série avança e a jornada leva Goku e seus aliados a diferentes partes do Reino do Demônio, eles descubram e comprem ainda mais. Para os fãs do Jogo Dragon Ball Z Kakarot, o JRPG baseado no icônico Dragon Ball Z série, a possível inclusão de Medi Bugs como consumível certamente despertará esperança e entusiasmo sobre as atualizações futuras do jogo.

Como DAIMA agora é apenas uma aventura de RPG

Medi Bugs se tornou a principal aventura de RPG de Dragon Ball DAIMA

Com a criação dos Medi-BugsDragon Ball DAIMA tornou-se uma experiência de RPG completa. O enredo, o cenário e a configuração têm tudo o que um RPG clássico precisa. A missão principal é salvar Dende do mal e desfazer o desejo de Gomah. Um extenso mundo para explorar com presumivelmente três regiões distintas, os três Mundos do Reino Demoníaco revelados no Episódio 3, “DAIMA”, cada um com sua própria cultura e design e pequenas cidades com pousadas para a tripulação descansar ou conversar com os habitantes locais.

Há um grupo ainda maior com diferentes técnicas e habilidades e, embora nem todos sejam lutadores impressionantes, cada um deles carrega um propósito na equipe. Seria mais desafiador defender esse ponto se DAIMA seria uma jornada que seguiria apenas Goku, Glorio, Pansy e Shin, assim como Dragon Ball GT. Graças à revelação de vários personagens se juntando ao elenco em sua jornada DAIMA cria uma festa de RPG. O elenco ainda realiza missões paralelas; a única coisa que falta é um item como os Medi Bugs que permitiriam que Goku e seus amigos viajassem sem sofrer ferimentos significativos. Mas o episódio 4 cobre o elenco com o consumível recém-introduzido.

Enquanto DAIMA lembra o original Esfera do Dragãoque tinha inimigos que pareciam um RPG de fantasia. DAIMA criador, a abordagem do falecido Akira Toriyma para a história e a construção do mundo em DAIMA, quase faz parecer um videogame. Quando se considera a importância histórica que Akira Toriyama tem para uma franquia como a popular Missão do Dragãoé fácil ver como DAIMA cheguei aqui.

Trabalho e influência de Akira Toriyama em Dragon Quest

A popularidade de Dragon Quest no Japão é enorme

Herói, Yangus e Jessica de Dragon Quest VIII.

A franquia de RPG extremamente popular Missão do Dragão tem vestígios de Akira Toriyama. Depois do sucesso de sua arte, humor e forro no Weekly Shonen Jump, graças a séries como Dr. e eventualmente esfera do dragão, em 1986, seu atual editor, Kazuhiko Torishimapressionou para que Toriyama fosse o artista do original Missão do Dragãoque foi publicado no Nintendo Entertainment System sob o título Dragão Guerreiro. Em Dragon Quest, os designs dos personagens de Toriyama, como o icônico Slime e o design do herói, tornaram-se sinônimos da série. Este trabalho fez com que Toriyama se tornasse o designer de personagens em vários jogos, como Gatilho Crono, Tobai No.1, e Dragão Azul.

Esta raiz na cultura e design do RPG é provavelmente onde Toriyama atraiu muita influência para a mecânica do Reino Demoníaco em Dragon Ball DAIMA. Toriyama esteve fortemente envolvido em muitos dos designs, construção do mundo e narrativa de DAIMAaté mesmo divulgando uma declaração pública de que ele estava diretamente envolvido, chocando muitos fãs que sabem que o trabalho de Toriyama na franquia diminuiu após a Saga Buu. Toriyama nunca teve vergonha de se inspirar em seu trabalho ao criar, então faz sentido que, ao traçar a jornada de Goku no Reino do Demônio, ele tenha começado a implementar mecânicas de RPG de sua época com outros trabalhos. Toriyama era um grande fã de RPGs enquanto trabalhava em cada Missão do Dragão.

Mesmo que não tenha sido intencional, a estrutura e a composição do DAIMA têm uma notável semelhança com jogos de RPG. Essa conexão com os RPGs é um território familiar para muitos fãs, e é outra maneira pela qual a DAIMA presta homenagem não apenas aos Esfera do Dragão fãs, mas também para o próprio Akira Toriyama.

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