Cronologicamente, o Deus da Guerra a franquia é diferente de tudo visto antes quando se trata de fundir ficção e história. Ocorrendo originalmente durante o Império Grego antes de passar para a era dos Vikings, Deus da Guerra usa o pano de fundo da mitologia para ultrapassar os limites do que era possível e como os deuses poderiam ter afetado isso. Mas ao seguir a história de Kratos, qual é o melhor lugar para começar a jogar?
Este artigo discutirá a ordem cronológica necessária para compreender a história completa de Deus da Guerra. Como a série de jogos não é paralela a nenhum período realista, o pedido reflete algumas das maiores entradas da franquia ambientadas nas eras grega e viking. Seguindo esta ordem, os jogadores podem vivenciar a história completa e trágica de Kratos e sua futura família que leva ao Deus da Guerra: Ragnarök.
Atualizado em 12 de novembro de 2024, por Robbie Robinson: God of War tem sido uma das melhores franquias desde o início dos anos 2000. Os novos fãs da série podem ficar surpresos ao saber que existem alguns jogos em toda a série. De lançamentos de console impressionantes a jogos para celular, God of War realmente fez de tudo. Porém, os jogos não foram lançados em ordem cronológica. Para quem está curioso para ver a história se desenrolar linearmente, esta lista foi atualizada para incluir ainda mais informações sobre cada jogo e para manter este artigo atualizado com os padrões de formatação atuais do CBR.
1 A ascensão se passa 10 anos antes de God of War
Um prelúdio para a vingança de Kratos
God of War: Ascensão marca o início da busca de vingança de Kratos. A história se desenrola apenas seis meses depois de Ares, o Deus da Guerra, enganar Kratos para que ele assassine sua própria esposa e filha. Atormentado por suas açõesKratos jura libertar-se do controle de Ares. O jogo narra suas batalhas contra as Fúrias, seres míticos enviados para capturá-lo e punir sua rebelião. Através de intenso combate e turbulência emocional, Kratos eventualmente rompe seu vínculo com Ares, preparando o terreno para sua busca incansável por retribuição e liberdade.
Alguns Deus da Guerra fãs encontram Ascensão a entrada mais fraca da franquia. Isso se deve em grande parte a uma história um tanto sem brilho em comparação com os outros jogos, e por ser uma prequela em um momento em que os fãs queriam uma continuação direta. Apesar disso, Ascensão foi uma delícia visual e técnica no PS3. Sem ser comparado a outros jogos da série, Ascensão ainda é um videogame bastante fabuloso. Ele se inclina para aspectos de terror corporal e tem uma jogabilidade que força os jogadores a confiar menos na magia. Outra grande característica deste jogo é a arena multijogador, que oferece diversão de batalha à moda antiga.
2 Chains of Olympus detalha o serviço de Kratos para a Olympus
Kratos luta no submundo
Durante a década de seu serviço aos Deuses, Correntes do Olimpo segue Kratos enquanto ele enfrenta o exército persa na cidade de Ática. Sua jornada o leva ao Submundo, onde ele encontra a oportunidade de se reunir com sua falecida filha, Calliope, nos Campos Elísios. No entanto, confrontado com a escolha entre a felicidade pessoal e um propósito maior, Kratos salva o mundo, solidificando o seu papel como o Fantasma de Esparta.
Esta edição investiga as complexidades de seu personagem, destacando suas lutas internas e seu inabalável senso de dever. Correntes do Olimpo tem muito a oferecer – a luta de Kratos pela humanidade e uma visão mais profunda de seu personagem/história de fundo tornam-no um ótimo material suplementar para outros jogos da franquia. É o lado mais curto dos jogos, oferecendo algumas horas de jogo e apenas alguns chefes. Ao considerar que foi lançado no PSP Correntes do Olimpo faz tudo certo. Ele mantém seu combate satisfatório e habilidades mágicas divertidas, mesmo que haja apenas algumas opções.
3 God of War fica em terceiro lugar na linha do tempo
A Ascensão do Fantasma de Esparta
O original Deus da Guerra apresenta Kratos aos jogadores e estabelece as bases para sua saga épica. Neste jogo, Kratos ajuda a Deusa Atena em sua missão para derrotar Ares,buscando redenção por seus pecados passados. A narrativa revela a natureza manipuladora dos deuses enquanto eles usam Kratos para seus próprios fins. Apesar de adquirir as Lâminas de Atenas e ascender ao status de novo God of War, a jornada de Kratos está longe de terminar.
O jogo estabelece as bases para a complexa relação entre Kratos e as divindades do Olimpo. É difícil para os fãs não amarem o jogo original. Deus da Guerra é o início de uma história cativante, mas dura, que cativa os jogadores há anos. Embora o jogo passe por refinamentos necessários em instalações posteriores, o jogo original Deus da Guerra sabe exatamente que história quer contar, e como. A trilha sonora épica e os visuais impressionantes proporcionam uma experiência verdadeiramente cinematográfica no jogo. Em particular, os ângulos de câmera de Deus da Guerra ajuda em sua narrativa e combate envolventes.
4 Ghost of Sparta explora a época de Kratos como God of War
Kratos revela segredos de família
Fantasma de Esparta fornece uma visão mais introspectiva do passado de Kratos e seu tempo como o Deus da Guerra. O jogo apresenta personagens importantes – como sua mãe Calisto e seu irmão Deimos – ao mesmo tempo que retrata a queda da Atlântida. Os jogadores obtêm informações mais profundas sobre a história e os fardos de Kratos através desses eventos. Notavelmente, o jogo revela que Atena é irmã de Kratos, adicionando outra camada de complexidade ao seu tumultuado relacionamento com os Deuses. Esta edição é fundamental para a compreensão das motivações de Kratos e dos laços familiares que moldam o seu destino.
Fantasma de Esparta oferece uma história interessante em termos de continuação e mantém a amada, mas caótica, diversão de luta de Deus da Guerra. O combate é complexo em todos os sentidos, com grande foco no uso de combos para causar o melhor dano. Este jogo também apresenta o Medidor de Fogo para os jogadores, ajustando um excelente sistema mágico à medida que infunde fogo nas lâminas de Kratos, oferecendo mais dano. Talvez a maior falha deste jogo sejam as ocasionais combinações injustas de inimigos que são irritantes e agressivas, unindo-se das piores maneiras para derrotar Kratos.
5 Em God of War: Betrayal, Kratos enfrenta punição
Kratos desafia as ordens de Zeus
Como a primeira instância em que Kratos ultrapassa seus limites divinos, Deus da Guerra: Traição segue sua perseguição a um assassino que ameaça seu governo. Desafiando as ordens de Zeus para cessar sua violência, Kratos mata o filho de Hermes, Ceryx. Este ato de desafio marca o início da desconfiança de Zeus e a subsequente punição que Kratos deve suportar. O jogo destaca a crescente tensão entre Kratos e os Deuses do Olimpo, preparando o terreno para conflitos futuros.
Traição é algo do irmão há muito perdido do Deus da Guerra franquia. Sendo lançado para jogos mobile, muitos Deus da Guerra os fãs nunca jogaram e ainda não existem boas maneiras de jogar hoje. Não é a adição mais valiosa à franquia em termos de história. É verdade que o jogo era limitado por ser um título para celular – simplesmente não havia como ser tão atraente e expansivo quanto Deus da Guerra. Tudo isso dito, Traição é divertido o suficiente para o que é. A história é um pouco chata, assim como o mundo, mas ainda carrega aquela Deus da Guerra charme.
6 God of War II acontece 13 anos após o original
A traição e a guerra contra o Olimpo
Deus da Guerra II continua a saga com a traição de Zeus a Kratos, impulsionando este último em uma missão para alterar seu destino e confrontar o Rei dos Deuses. Nesta sequência, Kratos se alia aos Titãs e declara guerra ao Olimpo. O jogo apresenta eventos significativos, incluindo a morte de Atena e a revelação de que Zeus é o pai de Kratos. Estes desenvolvimentos intensificam a relação já volátil entre Kratos e o panteão olímpico, conduzindo a narrativa para um confronto épico que remodela a paisagem mitológica.
Deus da Guerra II é para o jogo original como Shrek 2 é para o primeiro Shrek. Claro, o primeiro jogo apresenta uma história impecável, combates envolventes e personagens maravilhosos. Mas Deus da Guerra II refina tudo o que já era incrível e entrega um dos maiores da franquia. Muitos fãs ainda o consideram o melhor jogo geral. Os chefes são excepcionais, principalmente a Irmã Fates e Zeus. Armas e magia únicas são apenas a ponta do iceberg deste jogo inspirador.
A Queda dos Deuses do Olimpo
Deus da Guerra III é a conclusão culminante da guerra de Kratos contra os deuses do Olimpo. O jogo começa com o ataque de Kratos ao Monte Olimpo, auxiliado pelos Titãs. Ao longo do jogo, Kratos confronta e derrota vários deuses gregos importantes, apenas para enfrentar a traição dos Titãs. eles mesmos. Seu confronto final com Zeus encerra sua busca por vingança, levando a um momento de autoperdão e ao início de um novo caminho. O jogo culmina os temas e conflitos que definiram a jornada de Kratos, oferecendo uma resolução poderosa para sua história.
Deus da Guerra III, novamente, oferece um jogo envolvente com chefes criativos. Embora inicialmente pareça um hack-and-slash padrão, o jogo gradualmente se desenvolve em um combate mais complexo, exigindo mais precisão tática e reflexão do que apenas apertar botões. Certamente há alguns trechos de jogo prolongados, fazendo com que a história pareça se arrastar no meio do jogo. No entanto, Deus da Guerra III ainda se destaca mesmo entre os novos Deus da Guerra jogos.
8 Um chamado da selva é um prelúdio para God of War (2018)
Começa a primeira aventura de Atreus
Um Chamado Da Natureza é uma prequela baseada em texto disponível no Facebook Messenger que apresenta o filho de Kratos, Atreus, como personagem central. A história acompanha Atreus em sua primeira aventuraproporcionando um vislumbre do novo cenário e dinâmica entre pai e filho. Esta breve narrativa prepara o terreno para uma exploração mais profunda de seu relacionamento em Deus da Guerra (2018).
Através das escolhas dos jogadores, o jogo provoca os desafios e vínculos que serão desenvolvidos no título principal, oferecendo um gostinho da jornada emocional que está por vir. Embora bastante curto, Um chamado da selva apresenta uma narrativa bastante incrível. Para algo lançado no Facebook, merece muitos elogios e muito mais. Se há algo a ser dito sobre o Deus da Guerra franquia, é que ela consegue brilhar mesmo fora dos consoles principais.
9 God of War (2018) é uma jornada de pai/filho
Um novo capítulo em uma paisagem mitológica nórdica
Desde Deus da Guerra IIIKratos encontrou um novo lar, casou-se e teve um filho, Atreus. Após a morte de sua segunda esposa, Kratos embarca em uma jornada com Atreus para cumprir seu último desejo de espalhar suas cinzas. do pico mais alto do reino. A aventura deles os coloca em conflito com os deuses nórdicos e testa seu vínculo. O jogo muda da ação caótica dos títulos anteriores para uma narrativa mais sutil e emocional, explorando temas de paternidade, legado e redenção enquanto Kratos enfrenta novos desafios em uma terra estrangeira.
Deus da Guerra oferece aos jogadores uma visão deliciosamente nova da trilogia original. A mudança da mitologia grega para a mitologia nórdica faz justiça na expansão do mundo, da história e dos personagens. O combate segue uma fórmula diferente, permitindo aos jogadores realizar ataques satisfatórios e impressionantes. A mecânica e o estilo deste jogo refletem o próprio Kratos, à medida que ele amadureceu e tentou se estabelecer. A atmosfera do jogo imita isso, tornando-o uma forma exploratória para os jogadores entenderem Kratos ainda mais.
10 God of War: Ragnarök segue Kratos pelos Nove Reinos
O fim profetizado se aproxima
Deus da Guerra: Ragnarök continua a jornada de Kratos e Atreus enquanto navegam pela destruição iminente de Fimbulwinter e do profetizado Ragnarök. Com novos e formidáveis adversários como Thor e Freya, a dupla pai-filho deve atravessar os nove reinos, enfrentando inúmeras provações que testam a sua força e determinação. Este capítulo se aprofunda na rica tapeçaria da mitologia nórdica, levando os personagens ao seu limite enquanto enfrentam o fim do mundo. O jogo é uma conclusão épica da saga nórdica, repleta de batalhas intensas e momentos emocionantes que definem a série God of War.
Ragnarök é uma sequência incrível. Embora a narrativa do jogo de 2018 seja um pouco mais rica e profunda, esta sequência do PS5 ainda oferece aos jogadores uma experiência quase perfeita. O combate continua sendo um ponto forte da franquia, permitindo lutas mais intrincadas e raciocínio rápido. O DLC, Valhalaapenas se concentra nas batalhas únicas, mas cativantes. Valhala desenvolve a história através de um sistema roguelike inventivo, que não deixou de impressionar nenhum jogador.