Como jogar com Sergei Dragunov

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Como jogar com Sergei Dragunov

Enquanto outros jogos de luta, como Lutador de rua 6 e Mortal Kombat 1 lançado com listas de tamanho pequeno a médio de 18 e 22 caracteres respectivamente, o Tekken a franquia sempre foi lançada com um elenco enorme. O mais novo título da franquia de longa data da Bandai Namco não é exceção, já que Tekken 8 foi lançado com impressionantes 32 caracteres. Cada um de seus personagens é bem desenhado e possui uma longa lista de movimentos que aproveita ao máximo suas extensas habilidades em artes marciais.

Um dos melhores personagens de Tekken 8 é o general militar silencioso, mas mortal, Sergei Dragunov. Dragunov tem sido um meta-concorrente desde o lançamento do jogo, e vários nerfs não foram suficientes para impedir que o personagem rude e impecavelmente vestido dominasse o palco do torneio. A lista de movimentos curta, mas doce, de Sergei Dragunov é repleta de uma enxurrada de movimentos plus-on-block e uma série de lances devastadores para manter os oponentes em alerta. O kit de Dragunov é completo e versátil, tornando-o capaz de lidar com qualquer situação com uma infinidade de ferramentas.

Sergei Dragunov se torna neutro em relação a uma ciência com confusões devastadoras

Movimentos principais: D2 (Razer)/ FF3 (Stinger Kick)/ WR 2 (Gancho Especial Russo)

Sergei Dragunov olha para longe na tela de seleção de personagens do Tekken 8.

Enquanto Tekken 7A iteração de Sergei Dragunov foi atingida por vários nerfs ao longo da vida daquele jogo, os nerfs para Dragunov em Tekken 8 pouco fizeram para restringir seu incrível sucesso no novo título. Sergeri Dragunov tem ferramentas para cada situação, fazendo com que seu jogo neutro e sequências de pressão sejam alguns dos melhores do jogo.

O núcleo do jogo neutro de Sergei Dragunov é a sua fenomenal capacidade de confundir os adversários com a sua impressionante variedade de graves e médios. Uma das ferramentas mais importantes de Dragunov é o D2 (Razer)um movimento que, como sua iteração em Tekken 7 é -1 ao acertar e -13 ao bloquear. No entanto, D2 é um impressionante +13 no contra-ataque que permite aos jogadores confirmar o acerto em WS 1 + 2 (inicialização de 12 quadros) ou WS (1,2). Os jogadores devem ter cuidado, pois é -13 no bloqueio, tornando mais fácil para alguns personagens punir o movimento enquanto estão em pé, com movimentos de aquecimento.

Dois outros movimentos constituem o núcleo da capacidade de Sergei Dragunov de aumentar a vantagem do quadro e causar grandes danos aos chips. O primeiro desses movimentos é FF3 (Stinger Kick), que é um movimento de alto impacto que tem +5 no bloqueio e causa dano residual. O outro desses movimentos é o WR2 (Russian Hook Special), a ferramenta neutra mais importante de Dragunov. Este movimento é +5 no bloqueio e causa pequenas quantidades de dano ao chip, mas com uma entrada perfeita, o dano ao chip aumenta. Além disso, WR2 também é um lançador de combos de contra-ataque, permitindo que Dragunov faça a transição de seu jogo neutro para seus combos prejudiciais sem problemas.

Finalmente, Sergei Dragunov tem algumas das opções de captura mais extensas de qualquer personagem do jogo, exceto King, que é TekkenO personagem grappler dedicado. Dragunov tem três agarramentos de comando em pé (UF 1+2, F 1+4, F2+3), um agarramento para oponentes agachados (D 2+4) e um tackle fora do desvio (3+4 e depois 1+2). Cada uma dessas garras tem um comando diferente para quebrá-las, tornando-as ferramentas perfeitas para confundir um oponente que está se levantando de um nocaute forte. Geral, Sergei Dragunov é um personagem fenomenalmente completo, com ferramentas para cada situação em ponto morto.

O anjo branco da morte domina uma estratégia defensiva simples, mas eficaz

Movimentos principais: B 4,3 (Tundra Slash) / WS 1,2 (Quilhão) / SNK 1 (Martelo armado)

Como vários outros personagens de Tekken 8Sergei Dragunov tem duas defesas que pode usar para desviar ataques baixos, bem como ataques altos e médios. Os jogadores devem ser avisados, já que a maioria dos personagens tem um lançador de hopkick DF2 ou UF3 que contorna essas defesas e prepara um combo completo. Felizmente para quem quer jogar Dragunov, sua defesa não depende inteiramente de seu sistema de defesajá que suas ferramentas de punição também são incríveis.

Em termos de punição, os principais movimentos de Sergei Dragunov são B4,3 (Tundra Slash) e SNK 1 (Cocked Hammer). B4,3 é um ótimo punidor, pois tem uma inicialização de 14 quadros e coloca Dragunov em estado de calor ao ser atingido. SNK 1, que é inserido através do QCF e do botão 1, é o lançador de 15 quadros ideal para Dragunov. No entanto, o agachamento deve ser inserido imediatamente após um bloqueio ou sopro do oponente, portanto pode não ser consistente para alguns jogadores. Alternativamente, os jogadores podem lançar e punir seus oponentes com DF2 (Scimitar), que também possui inicialização de 15 frames. No entanto, esse lançador causa menos danos, por isso é melhor que os jogadores aprendam como cronometrar corretamente o agachamento.

Quando se trata de punidores em pé, os jogadores podem usar 4 movimentos diferentes. Para punição de 11 frames, os jogadores têm WS 4 (Gelid Smash) e para punição de 15+ frames, os jogadores podem lançar seus oponentes com WS 2. Mais frequentemente, os jogadores punirão ataques baixos com WS 1,2 (Quilhão) ou WS 1+ 2 (Frost Tackle), ambos com inicialização de 12 quadros. WS1,2 mantém os oponentes perto de Dragunov para que eles possam se preparar para confusões de agarramento, enquanto WS 1+2 envia os inimigos para longe de Dragunov, permitindo que ele reinicie o neutro. Geral, As ferramentas defensivas de Dragunov são variadas e cada uma cumpre um propósito específico e cobre as ações de um oponente específico.

O mestre militar de artes marciais causa danos devastadores em combinação

Movimentos principais: SNK 2 (Stinger Elbow)/UF 2 (Sob pressão)/ DB3 (Clipping Sweep)

Ao contrário de personagens como Kazuya Mishima e Lee Chaolan Os combos de Sergei Dragunov são potentes e simplistastornando-o um personagem acessível para novos jogadores. Dragunov tem os lançadores DF2 e DB3 habituais de outros personagens, mas carece de um grande salto, já que seu combo UF4 (Slicing Sobat) só lhe dá um máximo de 49 de dano. Felizmente, Dragunov tem ótimos movimentos de lançamento que iniciam combos extensos e de dano.

Os lançadores mais importantes de Sergei Dragunov são SNK 1 e SNK 2, ambos executados a partir de sua postura agachada, comumente conhecida como Sneak Stance. SNK 1 é o mais complicado dos dois movimentos para obter o dano máximo do combo. Embora os jogadores possam contar com conversões de combo mais simples utilizando F4,4,3 (Cougar Combination) e F4,3 (Falcon Combination), é ideal que os jogadores evitem e executem SNK 3+4 (Snap Knee) para continuar seus combos após SNK 1. Felizmente, SNK 2 é um movimento mais versátil, pois os jogadores podem continuar seu combo com DF 3+4 (Reaper Kick) ou SNK 3+4, ambos permitindo que Dragunov cause danos massivos.

Embora a maioria das rotas combinadas básicas de Dragunov sejam simples e causem mais de 70 de dano, ao dominar seu cancelamento de Postura Furtiva, os jogadores podem causar rotineiramente danos de 80 a 90 em seus combos. Para realizar o cancelamento do SNK, os jogadores precisam tocar no momento certo enquanto estão na postura SNK, o que permite a Dragunov acesso a movimentos que não estão na postura SNK. Os jogadores devem ser avisados, pois pressionar na hora errada fará com que Sergei Dragunov se desvie, perdendo o combo. Ao aprender Dragunov, os jogadores devem primeiro aprender combos básicos antes de tentar dominar seus combos ideais de agachamento e cancelamento de dano. No geral, Dragunov tem um dos jogos de combo mais explosivos do mundo. Tekken 8e seu potencial é quase ilimitado.

Uma explicação do Movelist preciso e perfeito de Sergei Dragunov

Movimentos principais: FFF 4 (Fragrância da Morte)/ D3,2,1+2 (Avalanche Hammer Rush)/ DF3 (Mantis Heel)

Sergei Dragunov pratica suas artes marciais em uma ilha paradisíaca.

Desde o lançamento de Tekken 8, Sergei Dragunov foi considerado o personagem mais forte do jogoe por um bom motivo. Sua presença constante em grandes torneios, bem como sua lista de movimentos fenomenalmente versátil, fazem dele uma das seleções de personagens mais atraentes. Suas mudanças da iteração anterior para Tekken 8 tornaram seu moveset ainda mais formidável.

Em Tekken 7Sergei Dragunov era conhecido por ter alguns dos piores danos de combo de parede do jogo. Com Tekken 8Com as mudanças gerais na estrutura dos combos de parede, bem como a nova captura de parede FFF 4 (Death’s Fragrance) de Dragunov, os jogadores podem acessar alguns dos maiores danos de combo de parede do jogo. D3,2, 1+2 (Avalanche Hammer Rush) é o melhor finalizador de Sergei Dragunov para combos de parede, pois causa muitos danos. Além disso, golpes como DF3 (Mantis Heel) podem fazer com que o oponente se abra na parede, pois só contribui para o excelente jogo de agarrar de Dragunov.

No geral, Sergei Dragunov é um personagem que possui todas as ferramentas para quase todas as situações, o que o torna um dos melhores personagens de Tekken 8. Embora sua jogabilidade seja simples, suas combinações complicadas e combos de alto dano tornam-no uma alegria para jogadores de todos os níveis de habilidade.

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