Jak e Daxter: o legado precursor
estabeleceu as bases para uma franquia de sucesso da Naughty Dog, conhecida por Bater Bandicoot
.
A série se destacou por seu mundo totalmente conectado, animação detalhada e história envolvente, tornando-se um sucesso entre os jogadores.
Cada parcela, como Jaque II
e Jaque III
adicionou novos elementos, mantendo o coração e o humor que os fãs adoravam.
Jak e Daxter: o legado precursor foi lançado em 4 de dezembro de 2001. Foi o início da próxima franquia dos desenvolvedores Naughty Dog. Depois do sucesso com o Bater Bandicoot série, a Naughty Dog queria iniciar seu novo IP para o novo console. Enquanto eles estavam trabalhando Corrida de equipe de colisãodois programadores começaram a trabalhar no “Projeto Y”, que se transformaria em Jak e Daxter.
A Naughty Dog queria tornar este jogo maior e mais aberto do que Colidir era. O que eles não sabiam na época era o quão grande e insana essa série se tornaria a cada lançamento de novo jogo. E foi uma franquia perfeita para o console da Sony.
Jak e Daxter eram ambiciosos para a época
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90
8,9
Jak e Daxter: o legado precursor é um jogo de plataforma 3D colecionável. Os jogadores controlam Jak com seu melhor amigo, que se transforma em um “Ottsel” Daxter. Eles viajam pelo mundo coletando Power Cells, lutando contra criaturas e salvando o mundo. Mas o que diferencia o jogo de outros plataformas da época é a animação, o quão conectado o mundo está e a história.
Jak e Daxter foi um dos primeiros exemplos de um mundo pseudo-aberto. Os jogadores perceberão rapidamente que, exceto pelo teletransporte, à medida que viajam de um lugar para outro, não haverá tela de carregamento entre as áreas. Eles podem começar na cabana no início do jogo e chegar à área do chefe final sem que a tela escureça uma vez. Em 2001, isso era quase inédito. Especialmente porque os jogos 2D anteriores que não tinham telas de carregamento, como Gatilho Cronoconsegui-os quando foi portado para o PlayStation 1.
A Naughty Dog queria fazer com que o jogo e seus personagens parecessem mais vivos. Eles contrataram seis animadores em tempo integral com quatro animadores de suporte para criar cerca de quarenta minutos de animação. Alguns dos animadores vêm até de fora da indústria de videogames, como Nickelodeon e Disney. Cada NPC com o qual os jogadores interagem tem animações e diálogos únicos, o que, para a época, era muito impressionante. Enquanto isso, cada cena principal tem tanta fluidez que é como assistir a um desenho animado nas manhãs de sábado.
Por fim, a história de Jak e Daxter também estava à frente de seu tempo. Quando as maratonas de coleta se tornaram populares, a maioria delas não tinha uma história envolvente. A maioria dos jogos tinha histórias simples do tipo “Obtenha um número X de itens e lute contra o chefe final”. Super Mario 64, Banjo Kazooieetc. Jak e Daxter a história ganha destaque à medida que os jogadores passam por ela. Houve reviravoltas, surpresas e muitos momentos cômicos. Embora possa não ser o primeiro a fazê-lo, Dia da Pele Ruim de Conker pode vir à mente dos fãs, Jak e Daxter definitivamente ajudou a torná-lo popular.
Os jogadores se apaixonaram por este jogo no momento em que foi lançado, com a dupla titular se consolidando como alguns dos mascotes do PlayStation. Com a forma como é divertido controlar Jak, saltando de plataforma em plataforma e jogando os diferentes minijogos, é definitivamente fácil perceber porquê. Com o sucesso do jogo, a Naughty Dog sabia que uma sequência estaria a caminho. Mas o que os fãs (e até mesmo a Naughty Dog) não sabiam na época era o quão drasticamente diferente a sequência seria.
Jak II dá uma grande reviravolta ao jogo de plataformas
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87
8.4
Jaque II foi lançado quase dois anos após o primeiro jogo, em 14 de outubro de 2003. Embora o jogo ainda fosse um jogo de plataformas 3D colecionável como seu antecessor, Jaque II levou as coisas em uma direção totalmente diferente. Embora o primeiro jogo seja brilhante e colorido, a sequência é sombria e distópica. Embora Jak ainda tenha seu chute giratório e salto em altura característicos, ele também carrega bastante calor para explodir seus inimigos. Por fim, enquanto Jak ficou em silêncio no primeiro jogo, no segundo Jak tem seu momento de destaque para falar.
Os jogadores se encontram em uma cidade futurística, completamente diferente da vasta floresta, montanhas, etc. por onde passaram no primeiro jogo. Imediatamente eles descobrem por que o jogo obteve a classificação T quando As primeiras palavras ditas por Jak foram “Eu vou matar Praxis.” Embora alguns fãs tenham visto esta decisão como uma decisão horrível, a maioria dos jogadores, nomeadamente adolescentes e jovens adultos, consideraram esta mudança uma lufada de ar fresco.
Mas mesmo com todas essas mudanças, Jaque II ainda parece um jogo da Naughty Dog. Os jogadores podem ver o coração e a dedicação que a equipe colocou na sequência tanto quanto no primeiro jogo. A plataforma é tão rígida quanto no original, talvez até melhor. Ao longo do jogo, os jogadores podem ver a interação dos personagens pela qual a Naughty Dog é famosa. A sagacidade e o humor do original estão presentes novamente, apenas com um sabor mais antigo/ousado.
O jogo durou um Grande roubo de automóveis abordagem com missõesjá que os jogadores podem ver ícones no minimapa. Eles podem optar por ir até o local e iniciar aquela missão específica a qualquer momento. Não apenas à medida que as missões são configuradas, os jogadores podem viajar pela cidade e arredores roubando um veículo flutuante e, se cometerem crimes suficientes, a polícia será enviada para prendê-los.
Geral, Jaque II foi um sucesso entre antigos e novos fãs. Eles mencionaram a nova direção que a Naughty Dog estava tomando e estavam interessados em saber onde ela iria. Uma das principais reclamações era que o jogo era muito difícil e isso ainda existe até hoje. Mas com o sucesso do jogo, a Naughty Dog já estava trabalhando no terceiro jogo e transformando a franquia em uma trilogia.
Jak III termina a história
Jak e Daxter se preparando em Wasteland.
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84
8.8
Jaque III foi lançado no ano seguinte, em 9 de novembro de 2004. Assim como o jogo anterior, pegou tudo o que tornou os dois últimos especiais e dobrou. O mundo criado pela Naughty Dog permite ao jogador explorar um deserto gigante que conecta duas cidades. As dúvidas dos torcedores no segundo jogo e até no primeiro jogo foram finalmente respondidas. Com tudo isso, Jaque III ainda mantém o mesmo coração que foi visto no primeiro jogo.
As maiores adições a este jogo foram veículos e combate veicular. Embora tenha havido seções de direção nos jogos anteriores, Jaque III definitivamente os aperfeiçoou. Os jogadores não podem nem sair da cidade para o deserto sem entrar em um veículo. O jogo levou o PlayStation 2 ao seu limite com a vastidão do ambiente explorável. A física dos carros parece flutuante, mas é divertida de controlar e colidir com outros veículos.
Além da direção, a jogabilidade central permaneceu a mesma. Jak ainda pode pular, socar e atirar em qualquer um que estiver no caminho. A plataforma está mais apertada do que nunca, enquanto a dificuldade do último jogo foi atenuada um pouco, tornando-o mais divertido para os fãs. Controlar Jak, os veículos e Daxter por algumas seções parece certo para a maioria dos jogadores do começo ao fim.
A história e a escrita ainda tinham a qualidade da Naughty Dog. Eles aperfeiçoaram o senso de humor levemente ousado que esteve presente não apenas no último jogo, mas em todo o caminho desde Bater Bandicoot. Eles conseguiram manter a história envolvente e divertida o tempo todo. Pode até ter trazido uma ou duas lágrimas aos olhos de alguns fãs.
Onde isso deixa a franquia?
Nenhum novo jogo desde 2009
Jaque III é uma conclusão maravilhosa para a trilogia que se desenvolveu a partir dos dois episódios anteriores e coloca um belo laço no topo. Embora a Naughty Dog continuasse a fazer o próximo jogo spinoff Jack Xesta seria a última vez que eles se envolveriam com a franquia principal. Jogos de alto impacto seriam lançados Jak e Daxter: A Fronteira Perdida, que continuaria a história onde Jaque III parou.
Embora os fãs estivessem ansiosos para ver o que sua dupla favorita estava fazendo, a maioria deles saiu desapontada. Desde que começou como um jogo de PSP, faltavam muitos dos ambientes abertos que você encontraria no jogo anterior. A história foi sem brilho. Não tinha o charme da Naughty Dog que as entradas anteriores tinham. Dizer que os fãs não estavam interessados é um eufemismo.
Desde então, nenhuma novidade Jak e Daxter jogo foi lançado. A trilogia original foi portada para cada um dos consoles da Sony com o passar dos anos. Até Jack X ganhou um pouco de amor quando foi portado para o PS4. Mas desde então, nada de novo saiu. Não é surpresa que a Naughty Dog esteja ocupada com outros projetos, como o Desconhecido e O último de nós franquias. Mas até hoje, os fãs esperam que eles escolham esta série e façam um jogo novo e verdadeiro.