![Como interpretar Lidia Sobieska em Tekken 8 Como interpretar Lidia Sobieska em Tekken 8](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/lidia-sobieska-tekken-8.jpg)
Tekken 8A escalação de está repleta de lutadores variados de diferentes partes do mundo, todos com vários graus de complexidade e dificuldade em suas longas listas de movimentos. Dos personagens principais, Jin Kazama e seu pai, Kazuya Mishima, ao talentoso mago exorcista Claudio Serafino, este jogo de luta maluco apresenta uma variedade de personagens para qualquer jogador escolher e se divertir. Embora a mais nova entrada na icônica franquia da Bandai Namco tenha sido simplificada em todos os aspectos, isso não significa que o jogo seja desprovido de complexidade.
Um dos personagens mais complexos Tekken 8 é sua mais nova personagem DLC, Lidia Sobieska. Na história do jogo, Lidia é a “Primeira-Ministra Guerreira” da Polônia e guarda rancor da Mishima Zaibatsu. Lidia é uma mestre no Karatê Shotokan, e sua lista de movimentos é um retrato preciso do estilo de luta, completo com várias posturas e movimentos de defesa emocionantes. Embora Lidia seja uma personagem difícil de aprender, suas posturas e confusões fenomenais fazem dela uma das personagens mais gratificantes de se interpretar. Tekken 8.
O jogo neutro de Lidia Sobieska concentra-se em baixos médios, mas em golpes médios e altos explosivos
Movimentos principais: DB3 (Adjourning Sweep) / FF2 (Lightning Seikenzuki)
Assim como sua iteração em Tekken 7lista de movimentos de Lidia em Tekken 8 é construído sobre condicionando o oponente com uma série de golpes rápidos utilizados em qualquer uma das posições de Lidia. Cada uma dessas posturas tem seu propósito único, mas os jogadores devem ter cuidado ao adotá-las manualmente, pois Lídia não pode bloquear enquanto estiver em qualquer uma de suas 4 posturas. Felizmente, Lidia tem vários movimentos que a colocam nessas posições, e esses movimentos são fundamentais para o ataque explosivo de Lidia.
Os principais movimentos baixos de Lidia são DB 3 (Adjourning Sweep), D2 (Lame Duck) e SW 4 (Serpent Incision). Cada um desses movimentos serve a um propósito diferente e os jogadores precisam utilizá-los em momentos diferentes. No acerto normal, DB3 coloca Lidia na Posição do Cavalo, o que permite que ela use alguns de seus movimentos mais potentes. No contra-ataque, o DB3 é um knockdown que permite aos jogadores obter uma mistura de postura livre.
O menos importante dos pontos baixos de Lidia é D2, mas ainda é um puxão neutro importante. Os jogadores devem ser avisados, entretanto, já que D2 tem -14 frames no bloqueio e é massivamente punível pela maioria dos Tekken 8é elenco. Finalmente, SW4 é um movimento de dois golpes que atinge baixo e médio e derruba se ambos os golpes acertarem. No entanto, esse movimento tem -15 quadros por bloco, por isso é vulnerável aos lançadores de hopkick da maioria dos personagens.
Felizmente, os puxões médios e altos de Lidia são mais explosivos, então os jogadores devem tentar condicionar os oponentes a bloquearem baixo antes de abri-los com essas poderosas verificações de conhecimento. Tanto o DF2 (Coiled Elbow Slam) quanto o FF2 (Lighting Seikenzuki) de Lidia colocam Lidia em posição de gato e postura de cavalo, respectivamente, tornando-os ferramentas ideais para confundir o oponente com os ataques baixos importantes, mas abaixo do ideal, de Lidia.
Além disso, esses movimentos garantem que ainda seja a vez de Lidia agir, já que FF2 tem +5 frames no bloqueio e DF2 retorna ao neutro quando é bloqueado. A ferramenta mais importante no arsenal de ataques intermediários de Lidia é o B1, que tem +2 no bloqueio e coloca Lidia em estado de calor ao acertar, permitindo que Lidia mude o rumo da batalha a qualquer momento.
Embora a confusão médio-baixo de Lidia não seja tão forte quanto alguns outros personagens como Jin Kazama e Sergei Dragunov, ainda é potente se os jogadores trabalharem para fazer seus oponentes esperarem uma opção antes de mudar as coisas. As posturas de Lidia são mais eficazes quando está na ofensivaentão os jogadores devem esperar o momento ideal para atacar antes de derrubar seu oponente.
O primeiro-ministro guerreiro pratica uma defesa perfeita
Movimentos principais: UF 1 (Gyre)/DB 3+4 (Para a Nação)/B1+3 e (Lei da Terra)
Uma das partes mais importantes do domínio de qualquer Tekken personagem está aprendendo a defender bem e punir movimentos com eficiência ideal. Ao contrário da maioria dos personagens que têm apenas um ataque baixo, Lidia Sobieska tem 3 ataques de comando, cada um com movimentos diferentes. UF1 (Gyre) desvia ataques altos, enquanto DB 3+4 (For the Nation) e B1+3 (Law of the Land) desvia ataques baixos e médios, respectivamente.
Os jogadores devem ter cuidado ao usar esses movimentos, pois errar o tempo de um parry os deixa suscetíveis de serem lançados em um combo completo pelo oponente. Felizmente, Lidia tem opções defensivas muito mais seguras do que depender de um ataque perfeitamente cronometrado.
Lidia Sobieska está equipada com 2 opções potentes de desvio, ambas com imponentes propriedades de contra-ataque. Sidestep 2 (Elbow Slam) e Sidestep 4 (Evasive High Right Back Kick) são ataques de golpe médio e alto, respectivamente. Sidestep 2 é um knockdown forte no contra-ataque que permite aos jogadores acertar um D1 + 2 (Veto) para um mini combo de 40 danos. Sidestep 4 no contra-ataque permite que os jogadores sigam com F1+2, 3 QCF 1+2 (Political Rush), que coloca Lidia em Heat State. Muitos dos movimentos de Lidia têm versões de timing perfeito (faísca azul) que permitem que ela cause mais danos.
O Mestre de Karatê Shotokan requer precisão especializada
Movimentos principais: B3,4, QCF 1+2 (pássaros e feras)/ 3,2 (Gankaku), QCF QCF 2,2 BF F 1+2 (Blossom Fury)
Como outros personagens em toda a lista de Tekken 8Lidia Sobieska tem informações de tempo perfeitas que a ajudam a fortalecer seus movimentos para causar mais dano. B3,4, QCF 1+2 (Pássaros e Feras), 3,2 (Gankaku) e QCF QCF 2,2 BF F 1+2 (Blossom Fury) todos têm versões específicas dos movimentos que requerem timing e entradas perfeitas para faça com que eles causem dano máximo. Cada um desses movimentos é parte integrante de alguma parte dos combos avançados de Lidia.então os jogadores devem dominá-los se quiserem maximizar o dano de Lidia. Para jogadores que lutam com comandos de movimento, os combos de Lidia também podem terminar de forma diferente.
Em vez de lidar com entradas de movimento complexas, os jogadores podem aprender um buffer de entrada e ainda obter danos massivos com o jogo combinado completo de Lidia. Após um movimento de tornado, os jogadores devem usar HS 3 (Kumo-geri), que irá girar os oponentes no ar momentaneamente. Perto do final deste giro, os jogadores precisarão atingir FF 4,3 (Hazy Moon Double Kick), que é o final do combo cinematográfico característico de Lidia. O momento deste final é complicado, mas uma vez aprendido, os jogadores serão capazes de causar danos massivos contra os oponentes.
O jogo combinado de Lidia Sobieska é mais variado do que a maioria Tekken 8foi lançada simplesmente por causa da funcionalidade de suas posturas. Cada uma de suas quatro posturas permite diferentes rotas de comboe os jogadores precisam perceber qual rota de combo deve ser utilizada em qualquer ponto da partida, bem como em qualquer posição específica do palco. No geral, os jogadores devem experimentar a vasta gama de movimentos de Lidia para descobrir quais movimentos funcionam melhor em combos específicos.
Uma Visão Geral da Longa Movelist de Lidia Sobieska
Movimentos principais: FFF 1 (Swift High Seikenzuki) e UF4 (Cleaving Spirit)
No geral, Lidia Sobieska é uma participante fenomenal que retorna ao Torneio Rei do Punho de Ferro. Sua iteração em Tekken 8assim como sua iteração em Tekken 7, é repleto de complexidade e criatividade, o que faz com que seja uma alegria aprender e dominar. Seus novos truques tornam o “Primeiro Ministro Guerreiro” mais divertido de usar do que nunca. Embora contribuições perfeitas sejam uma forma de fortalecer os movimentos de Lidia, sua postura do Céu e da Terra também é uma ferramenta poderosa em seu kit.
Quando os jogadores entram na Postura HE, eles obtêm uma postura Céu e Terra, que aumenta o dano de movimentos específicos em seu kit, principalmente seu final cinematográfico FF4, 3 (Hazy Moon Double Kick). Esta postura está bloqueada para que a Postura do Cavalo e o Estado de Calor estejam ativos ao mesmo tempo, então os jogadores devem procurar ativar o calor cedo e frequentemente em uma rodada.
Este estado acumula até 3 vezes e persiste entre as rodadas, então os jogadores devem procurar entrar na Postura HE com frequência, pois isso torna mais fácil encerrar as partidas. Embora Lidia Sobieska seja uma personagem difícil de aprender, ela é imensamente divertida e gratificante, o que a torna uma escolha perfeita para novos jogadores e veteranos da série.