Portão de Baldur 3 é um jogo extremamente impressionante onde não há duas jogadas iguais. Os jogadores farão escolhas únicas e abordarão os cenários de várias maneiras diferentes, o que pode alterar drasticamente a forma como as coisas acontecem. Durante o Ato 3, há um número quase esmagador de coisas para os jogadores verem e fazerem, mas há uma em particular que os fãs não vão querer perder: a Casa da Esperança.
Por todo Portão de Baldur 3Na linha de missões principal de Lae’zel e na linha de missões companheira de Lae’zel, os jogadores provavelmente ouvirão sobre o Martelo Órfico. Embora o martelo não seja necessário para o progresso da história principal, ele abre inúmeras opções para o jogador, por isso é uma missão que vale a pena fazer. O único problema é que ele está trancado na Casa da Esperança em Avernus, e invadir a casa de Raphael não vai conquistá-lo. Antes de começar a roubar o enigmático demônio Cambion, os jogadores precisarão descobrir como acessar esta masmorra épica, que pode ser um pouco complicada.
Atualizado em 2 de julho de 2024, por Antonio Sansão: O Ato 3 de Baldur’s Gate 3 fará com que os jogadores alcancem o clímax de múltiplas histórias. A Casa da Esperança é onde os jogadores finalmente enfrentarão Raphael. Este artigo foi atualizado para incluir mais informações e atender aos padrões editoriais e de formatação do CBR.
Como se preparar antes de ir para a Casa da Esperança em Baldur’s Gate 3
Roubar de Raphael desencadeia uma das lutas contra chefes mais incríveis do BG3
A Casa da Esperança parece um lugar alegre, mas assim como Rafael, não é o que parece. Considerada por muitos jogadores como uma das melhores masmorras do Portão de Baldur 3a Casa da Esperança foi gloriosamente projetada para parecer majestosa e maligna. É preenchido com uma atmosfera tensa estimulada pela introdução de um novo personagem que precisa desesperadamente de ajuda. Os jogadores também têm a oportunidade de ter um encontro bastante picante com um dos residentes do inferno, antes que a aventura culmine em um dos Portão de Baldur 3As lutas contra chefes mais épicas.
A Casa da Esperança pode ser uma das áreas mais difíceis de completar do jogo. Os inimigos são numerosos e bastante poderosos, e toda a masmorra é considerada território hostil, o que impede os jogadores de descansar. Como resultado, os jogadores vão querer levar consigo os melhores e mais equilibrados membros do grupo para garantir que voltem vivos. Shadowheart é um companheiro muito útil graças às suas poderosas habilidades de cura.
Os jogadores também vão querer estocar equipamentos e poções que ofereçam Resistência ao Fogo já que, sem surpresa, os Nove Infernos podem ficar muito quentes. Além disso, o Poção do Indulto Angélicoque essencialmente induz um descanso curto, e o Poção do Sono Angelicalque faz o mesmo para um descanso longo, são muito úteis. Como os jogadores não poderão fazer um descanso curto ou longo enquanto estiverem na Casa da Esperança, pode ser difícil restaurar a saúde e, talvez mais importante, os espaços de feitiço. Usar essas duas poções em combate externo pode literalmente salvar a vida de vários personagens, que, como resultado, viverão para contar as histórias de sua aventura épica pelos Nove Infernos e pela incrível Casa da Esperança. Primeiro, porém, eles terão que chegar lá.
Onde encontrar Helsik e a loja Devil’s Fee
Há mais de uma maneira de obter informações da Helsik
À medida que os jogadores continuam a conversar com os personagens e a explorar Portão de Baldur 3No vasto e detalhado mundo de, eles podem ouvir rumores de que alguém chamado Helsik sabe como entrar na Casa da Esperança. Esses rumores são verdadeiros e os jogadores podem encontrá-la trabalhando como lojista em Devil’s Fee. A Taxa do Diabo está localizada na parte norte da Cidade Baixa, a nordeste do Parque Bloomridge, entre a Forja dos Nove e o Palácio do Cazador.
Helsik está atrás do balcão imediatamente dentro da Taxa do Diabo e está disposto a aceitar um suborno de 20.000 ouro em troca das informações necessárias para entrar na Casa da Esperança. Os jogadores podem passar em um teste de Intimidação para reduzir o preço pela metade, para 10.000, ou podem passar em um teste de Persuasão para fazer com que ela concorde em entregar as informações em troca de um dos poderosos artefatos da masmorra. Aqueles que desejam manter os artefatos para si, o que é altamente recomendado, devem evitar esta opção.
Alternativamente, existe uma maneira de evitar pagar um preço financeiro tão alto. Em vez disso, os jogadores podem tentar roubar a Bolsa Ritual e o Grimório necessários do inventário de Helsik. Aqueles que tentarem este método vão querer usar Astarion, já que ele é particularmente habilidoso neste departamento. Separe-o do grupo e torne-o invisível para que, quando Helsik perceber que foi roubada, ele não seja acusado e os jogadores possam responder de forma convincente que não tiveram nada a ver com isso. Isso permite que a parte saia sem confronto. Também é uma boa ideia salve com antecedência caso algo dê errado. Com a Bolsa Ritual e seu conteúdo, bem como o Grimório contendo as instruções sobre como completar o ritual, os jogadores devem subir as escadas e entrar na Sala de Helsik.
Como completar o ritual Helsik e entrar na Casa da Esperança
Coloque os itens rituais no lugar certo
Item Ritual |
Descrição do canal |
---|---|
Crânio |
Círculo superior, logo abaixo da seta. |
Moeda de Mamom |
Circule imediatamente no sentido horário a partir do crânio. |
Diamante |
Círculo inferior direito. |
Incenso |
Círculo inferior esquerdo. |
Mármore Infernal |
Centro do círculo ritual. |
Os cinco itens necessários para completar o ritual podem ser encontrados dentro da Bolsa Ritual no inventário do jogador. Eles são uma caveira, um pouco de incenso, uma moeda de Mammon, um pedaço de mármore infernal e um diamante. No chão da Sala de Helsik há um círculo ritual desenhado com sangue. A extremidade mais próxima da escada possui uma seta e deve ser considerada a primeira e superior seção. O Grimório dá dicas sobre onde colocar cada objeto dentro do círculo. Mas para aqueles que estão lutando para entendê-lo, ou aqueles que estão apenas ansiosos para entrar nos Nove Infernos, veja como completar o ritual.
Em primeiro lugar, os jogadores devem largar todos os cinco itens no chão, para que possam ser facilmente movidos com o comando “mover”. Em seguida, coloque a caveira no círculo superior, logo abaixo da seta. No círculo imediatamente no sentido horário a partir do crânio, coloque a Moeda de Mammon. Em seguida, pule um círculo e coloque o diamante no círculo inferior direito. Ao lado dele, no círculo inferior esquerdo, coloque o incenso. Por fim, coloque o Mármore Infernal no centro de tudo. Assim que cada item for colocado na posição correta, ele acenderá para mostrar ao jogador que acertou. Quando todos os cinco itens forem posicionados com sucesso, todo o círculo ritual brilhará, revelando um portal no centro. Os jogadores agora podem simplesmente entrar no portal para chegar à Casa da Esperança.
Ao entrar, as coisas parecem pacíficas no início. No entanto, o partido irá reunir-se em breve com Hope, que os guiará até os artefatos em exibição enquanto implora por sua ajuda para libertá-la. Embora existam muitos espíritos estranhos flutuando, não há nenhum senso real de urgência nesta masmorra até depois de roubar os bens preciosos de Raphael. Trabalhar com Hope e ganhar sua confiança é uma grande parte da exploração sem conflitos antes do grande assalto. Reservar um tempo para explorar o prédio e se familiarizar com o layout e seus moradores será um grande passo para navegar por ele de maneira mais tranquila sob pressão quando chegar a hora de Raphael começar sua jornada para casa.
Embora seja muito mais fácil obter o Martelo Órfico de Raphael aceitando seu acordo, contratá-lo é uma barganha do diabo que muitos não estarão interessados em aceitar, não importa o quão tolo Lae’zel acredite que seja recusá-lo. Embora roubá-lo dele sempre resultará em uma batalha com o diabólico cambion, infiltrando-se na Casa da Esperançavale a pena. Os jogadores não apenas ganham a ajuda de um clérigo muito poderoso na luta contra Raphael, mas se jogarem bem as cartas, podem convencer o Orthon, Yurgir, a lutar ao lado deles também, tanto contra Raphael, quanto na batalha final. contra o Cérebro Ancião.
Quem é a esperança?
Ganhando um poderoso aliado celestial
Hope é um ser celestial preso na Casa da Esperança, uma masmorra majestosa, porém sinistra, nos Nove Infernos. Como uma entidade radiante e poderosa, ela incorpora luz e pureza, contrastando fortemente com o ambiente infernal que a rodeia. Raphael aprisionou Hope, uma cambion astuta que explora seus poderes para propósitos sombrios.
Ao longo da jornada do jogador, Hope surge como personagem central. Ela oferece não apenas sua assistência, mas também representa a encruzilhada moral e ética que o jogador enfrenta. Os seus apelos pela liberdade destacam os temas da resistência contra a corrupção e da luta pela justiça num mundo repleto de ambiguidade moral.
As habilidades de Hope incluem poderosos feitiços de cura e magia baseada em luz, tornando-a uma aliada de batalha inestimável. Seu conhecimento dos Nove Infernos e das maquinações de Raphael fornece insights cruciais para ajudar os jogadores a navegar no ambiente traiçoeiro e a tomar decisões informadas. O fato de os jogadores optarem por ajudá-la ou traí-la influencia significativamente a narrativa, moldando a estrutura moral de sua jornada e o resultado de sua busca.
Ficar do lado de Rafael por poder e influência
Fazendo um acordo com o diabo
Se os jogadores ficarem do lado do vilão Raphael, eles firmarão um pacto com o astuto cambion, ganhando acesso a poderosas magias e itens infernais. Raphael oferece benefícios únicos, como feitiços exclusivos que exploram energias sombrias, equipamentos poderosos que podem aumentar significativamente as capacidades de um personagem e informações valiosas sobre as maquinações dos Nove Infernos. Esta aliança também oferece uma oportunidade de explorar um enredo cheio de intriga e manipulação enquanto os jogadores navegam pelas políticas complexas e perigosas dos seres infernais.
Ao se alinharem com Raphael, os jogadores também podem influenciar significativamente a história principal e a dinâmica dos companheiros. O apoio de Raphael pode facilitar certas batalhas e desbloquear novas opções de diálogo que revelam camadas mais profundas da história do jogo. No entanto, esta escolha acarreta um custo moral significativo, pois aliar-se a Raphael pode alienar alguns companheiros e NPCs que se opõem a tal pacto. É um caminho que enfatiza a ambição e a vontade de abraçar decisões moralmente cinzentas em prol de maior poder e conhecimento, mas com um custo para a posição moral de cada um.
Neste cenário, o destino de Hope é sombrio. Ficar do lado de Raphael muitas vezes significa trair Hope, levando à sua captura ou morte. Sua luz celestial se extinguiu e qualquer assistência potencial que ela poderia ter oferecido foi perdida. Isso afeta a posição moral do jogador e o priva de um aliado poderoso que poderia ter fornecido apoio significativo nas batalhas e enriquecido o enredo com sua presença.
Derrotando Rafael e Resistindo à Tentação Infernal
Liberte a esperança de seu cativeiro.
Escolher derrotar Rafael significa uma rejeição de suas ofertas tentadoras e um compromisso com um caminho mais justo. Esta decisão leva a uma batalha desafiadora contra o poderoso Cambion, testando as habilidades táticas do jogador e a força do grupo. Após a vitória, os jogadores não apenas garantem o Martelo Órfico, mas também ganham o respeito e a lealdade de seus companheiros, especialmente aqueles que valorizam a integridade e resistem à corrupção infernal.
Derrotar Raphael também tem implicações significativas para Portão de Baldur 3narrativa. Fecha o caminho do poder infernal, mas abre novos caminhos para o heroísmo e a elevação moral. Os jogadores podem encontrar novos aliados entre aqueles que se opõem a Raphael e sua espécie, e essa escolha pode levar a diferentes finais e resoluções no jogo. O enredo muda para temas de resistência e pureza, enfatizando a luta contra a corrupção e o triunfo do bem sobre o mal.
Neste cenário, a Esperança é libertada. Sua liberdade do controle de Raphael aumenta a posição moral do jogador e concede a ele um aliado poderoso. As habilidades celestiais de Hope fornecem cura crítica e suporte nas batalhas subsequentes, e seu conhecimento dos Nove Infernos pode oferecer insights valiosos. Ao libertar Hope, os jogadores reforçam seu compromisso com a bondade e o heroísmo, garantindo que a luz dela brilhe em sua jornada.