A BioWare aparentemente desvendou a fórmula secreta para criar um RPG verdadeiramente fantástico, com histórias intrigantes, personagens e relacionamentos bem desenvolvidos e encontros de combate divertidos. O estúdio é o desenvolvedor por trás de séries icônicas como Star Wars: Cavaleiros da Velha República, Efeito de massae, claro, Era do Dragão. Cada série teve sucesso ao longo dos anos, com Era do Dragão sem dúvida atingindo seu pico com o lançamento do terceiro jogo, Era do Dragão: Inquisição.
Infelizmente o jogo mais recente da série Era do Dragão: O Guarda do Véufoi lançado com críticas bastante decepcionantes. A trama se passa uma década após os acontecimentos de Inquisição e apresenta personagens como Varric e Scout Harding que retornam enquanto perseguem Solas, o enigmático mago élfico que traiu a Inquisição. Solas planeja aproveitar o poder do Fade e desestabilizar ainda mais o véu entre os mundos. Os jogadores assumem o papel de um novo protagonista, Rook, que deve montar uma equipe e se aventurar através do véu para impedir os planos de Solas antes que seja tarde demais.
O que deu errado com Dragon Age: The Veilguard
Veilguard não correspondeu a outros jogos da série Dragon Age
Era do Dragão: O Guarda do Véu não é um jogo ruim, mas fica muito aquém do seu potencial e do que os fãs esperavam. Visualmente, é impressionante, a jogabilidade é suave e houve poucos bugs no lançamento. O personagens que retornam, como Varric e Scout Harding, são tratados de maneira brilhantee os novos companheiros são variados, alguns oferecendo histórias genuinamente interessantes. No entanto, após várias dezenas de horas de jogo, surge uma reclamação consistente: a escrita e a construção do mundo não atendem ao alto padrão estabelecido pelos jogos anteriores.
Em Era do Dragão: Origensa escrita alcançou o equilíbrio certo entre o tom sério da Praga que se aproxima e elementos cômicos para aliviar o clima. Tinha uma construção de mundo ridiculamente envolvente e até pontos de partida variados dependendo da raça e classe do protagonista. Essas origens também não foram apenas introduções – elas influenciaram toda a história. Por exemplo, um protagonista elfo Dalish tinha opções de diálogo únicas e menos resistência ao recrutar outros elfos Dalish, mas muitas vezes enfrentava discriminação de outras raças em Ferelden. A escrita forte e o foco na caracterização são os motivos pelos quais muitos jogadores consideram Origens ser o melhor jogo do Era do Dragão série.
Era do Dragão II modernizou a série com mecânica atualizada mas reduziu o mundo, concentrando-se principalmente na cidade de Kirkwall. Embora tivesse um escopo menor, ainda parecia um jogo enorme, graças à história detalhada da cidade e ao nível de cuidado dispensado a Hawke, o protagonista do jogo. O acompanhamento, Inquisição era um jogo extenso repleto de áreas para explorar e uma lista de personagens com histórias de fundo convincentes. Ambos os jogos tiveram uma construção de mundo e escrita de personagens excepcionais, e estabeleceram um padrão elevado que O Guarda do Véu lutou para alcançar.
Os problemas com a Era do Dragão: The Veilguard
O diálogo do Veilguard é muito moderno e não se encaixa no cenário de Dragon Age
Era do Dragão: O Guarda do Véu explora alguns temas importantes e oportunos, abordando a desconfiança em relação aos magos devido às ações de alguns e a corrupção que semeia a desconfiança em outros grupos. Um enredo envolve Taash, um caçador de dragões Qunari que enfrenta lutas internas em torno de sua identidade de gênero. Como muitos Era do Dragão histórias, isso se desenrola por meio de missões Rook para construir confiança com Taash. Com o tempo, Taash se abre sobre o que eles estão enfrentando e o grupo os abraça de braços abertos. É uma história poderosa e importante para incluir em um videogame moderno, mas seus temas significativos são prejudicados por uma escrita pobre e sem brilho, que fica aquém em comparação com as entradas anteriores da série.
Muitas das falas do jogo parecem desajeitadas ou fracas, e a escrita parece ter sido excessivamente simplificada. As conversas entre Rook e sua equipe são projetadas para soarem mais modernas, o que funciona para o mundo real, mas parece deslocado em um cenário de fantasia.. Era do Dragão: Inquisição lidou com o diálogo muito melhor do que Guarda do Véu fez e conseguiu misturar conexões significativas com elementos fantásticos. As conversas pareciam naturais, embora ainda abraçassem o gênero e foram repletas de momentos memoráveis, como Blackwall revelando que roubou sua identidade ou Cullen enfrentando os efeitos da retirada do lyrium. Essas histórias foram tratadas com nuances e profundidade, o que é algo O Guarda do Véu luta para replicar.
Dragon Age: o mundo do Veilguard é muito pequeno
The Veilguard tem um mundo menor do que os jogos anteriores de Dragon Age e não tem conhecimento para compensar isso
Semelhante ao diálogo, Era do Dragão: O Guarda do Véu sente-se emburrecido, com um mundo muito menor e menos envolvente para explorar. Embora locais menores tenham funcionado bem na série anterior, o mundo em Guarda do Véu parece incompleto, sem a profundidade e a substância que definiram a franquia. Outro problema surge com os cruzamentos de personagens em um universo compartilhado, especialmente quando os jogos se passam nas mesmas áreas e na mesma linha do tempo. Personagens secundários como Varric e Leliana reaparecem sem muitos problemas, pois são estabelecidos como figuras que consistentemente se encontram em situações para salvar o mundo.
No entanto, os protagonistas do crossover são mais complicados. Por exemplo, a aparição de Hawke em Inquisição funcionavam como conselheiros, embora fossem menos personalizáveis do que antes, o que os fazia parecer menos exclusivos para jogadores individuais. O Diretor de Origens diz-se que está viajando pelo mundo para encontrar uma maneira de remover a mancha do sangue Darkspawn, fornecendo uma razão sólida no universo para sua ausência. Em Guarda do Véuno entanto, o próprio Inquisidor aparece em um papel diminuído, quase nerfado, o que parece chocante para os fãs de longa data que consideram isso inconsistente com a antiga proeminência de seu personagem.
Rook é um protagonista interessante com grande potencial, mas a história teria feito muito mais sentido se Guarda do Véu estava posicionado como Era do Dragão: Inquisição 2. Permitir que os jogadores repetissem seu papel como Inquisidor para impedir Solas teria feito com que as apostas do jogo parecessem mais pessoais e os vincularia diretamente à traição e aos eventos do jogo anterior. Adotar essa abordagem também teria dado ao protagonista uma história de fundo estabelecida, o que teria deixado tempo para dar corpo ao resto da narrativa.
É hora da Bioware sair da Era do Dragão
A série Dragon Age deve avançar para uma nova era da história
Existem maneiras de evitar que esses problemas reapareçam no futuro Era do Dragão jogos, começando com algo simples: usar Inquisição como modelo. Como o melhor jogo da série até agora, Inquisição deve servir como uma Pedra de Roseta para os próximos títulos e orientar tanto o diálogo quanto o design do mundo. A outra solução é mais ambiciosa: expandir-se para além da própria “Era do Dragão”. O jogo Era do Dragão universo tem uma história rica, com outras épocas mencionado em entradas de códices, minisséries e livros, mas nenhum jogo explorou esses períodos inexplorados.
Há eras fascinantes esperando para serem trazidas à vida. Por exemplo, as Marchas Exaltadas poderiam envolver os jogadores nas guerras entre Ferelden e Orlais por disputas religiosas. Os Blights originais poderiam colocar os jogadores no papel de um poderoso comandante Grey Warden encarregado de derrotar os primeiros arquidemônios, mostrando os Wardens em seu auge, em vez de em seus pontos mais baixos.
Alternativamente, a série poderia explorar o que vem depois da Era do Dragão. Cada idade no Era do Dragão A linha do tempo é nomeada para um grande evento em seu início, então a próxima era pode estar diretamente ligada às consequências do véu ou aos planos de Solas. Para recuperar a sua antiga glória, o Era do Dragão a série deve mergulhar em seu passado histórico ou olhar com ousadia para seu futuro.
- Lançado
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31 de outubro de 2024
- CERS
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