Como a aventura bizarra de JoJo resolve o problema do Powerscaling

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Como a aventura bizarra de JoJo resolve o problema do Powerscaling

O aumento de poder é uma das armadilhas mais comuns em animes Shōnen de longa duração. Quando um show inteiro é construído em torno da premissa de que os personagens ficam mais fortes com o tempo, é fácil para o nível de poder geral do show chegar a um nível absolutamente incompreensível. À medida que a trama avança, o poder dos personagens aumenta até o ponto em que se torna sem sentido. Embora alguns fãs gostem disso, Esfera do dragão Afinal, é uma das franquias mais populares do mundo – para muitos, isso os impede de assistir a um programa inteiramente. Algumas pessoas só querem assistir a lutas legais entre pessoas (relativamente) normais, e não deuses vivos que podem quebrar dimensões com cada soco.

A aventura bizarra de JoJoapesar de funcionar desde 1987, conseguiu evitar totalmente o problema do powerscaling. E isso é porque JoJo’s é sobre pessoas relativamente normais com poderes estranhos. Em um gênero definido por protagonistas com ambição selvagem, Araki decidiu contornar tudo isso e fazer seus personagens quererem viver uma vida normal. Quando ele introduziu o conceito de Stands, um dos sistemas de poder mais exclusivos de qualquer anime, ele encontrou uma maneira de fazer lutas sempre únicas e divertidas, sem ter que aumentar constantemente as apostas.

Por que o Power Creep é um problema?

Quando todo mundo é super, ninguém é

Esfera do dragão começou seu mangá original em 1984, apenas três anos antes de Jonathan Joestar fazer sua estreia no mesmo Shōnen Jump revista. Nos 40 anos desde então, Goku passou de um macaquinho engraçado a uma das maiores potências do anime, capaz de destruir universos sem sequer se tornar Super Saiyan. A série se tornou o garoto-propaganda da fórmula “desbloqueie uma nova transformação para vencer”, que na maioria das vezes torna as lutas menos dinâmicas e mais repetitivas, ilustrando o grande problema do aumento de poder: se os personagens principais vencerem apenas ficando mais fortes , as lutas ficam menos interessantes.

A ideia pode ser bem executada. A primeira transformação de Goku em Super Saiyan é excelentemente construída ao longo da série e valeu a pena em um grande momento dramático que ainda parece tenso mesmo quando está claro que ele vai vencer. Personagens de toda a saga Namek mencionam as lendas do Super Saiyan. É a única coisa que pode fazer até o imparável Freeza hesitar. Mesmo no final, Goku só consegue desbloquear a transformação depois que seu melhor amigo Kuririn é morto. E ainda o impacto da primeira transformação de Goku foi amenizado por todos os power-ups que vieram depois dela. É como uma piada com centenas de variações de cenário, mas sempre com a mesma piada.

Stands são imunes ao Power Creep

Focar nas habilidades em vez do dano bruto mantém as coisas atualizadas

A aventura bizarra de JoJo é uma estranheza em quase todos os sentidos. É bizarro. Onde outros shōnen têm um protagonista icônico, JoJo’s as mudanças ocorrem após cada arco, com pouco ou nenhum cruzamento entre eles. Em vez de seguir a jornada de uma pessoa para ganhar algum grande poder ou título, JoJo’ssegue a história da família Joestar ao longo do tempo, desde a Inglaterra vitoriana até a Flórida de 2011.

Uma das características mais bizarras JoJo’s é o seu icônico sistema Stand. Superficialmente, parece com qualquer outro sistema de batalha de anime – My Hero Academia peculiaridades, Jujutsu Kaisen Maldições, etc. Mas o sistema Stand desbloqueia um tipo único de batalha focada em táticas que elimina qualquer necessidade de power-ups. Cada usuário de Stand possui uma habilidade hiperespecífica que lhe permite controlar a batalha de uma forma única. No Stand é necessariamente “The Strongest Stand Ever”, da mesma forma que All Might é “The Strongest Superhero Ever”. Um Stand que é incrivelmente fraco em uma luta pode ser incrivelmente forte em outra. Tudo depende de como as habilidades interagem. Embora Stands só apareça na Parte 3, Araki estava escrevendo lutas como essa desde o início.

O protagonista da Parte 2, o astuto Joseph Joestar, enfrenta constantemente inimigos que o superam em quase todos os aspectos. Quando ele enfrenta os Homens do Pilar, ele está claramente em desvantagem física. Os três monstros antigos são mais fortes, mais rápidos e mais resistentes que ele. Para ter uma chance, Joseph usa seu incrível instinto de batalha para antecipar e contra-atacar cada movimento de seu oponente, às vezes até literalmente usando fumaça e espelhos para obter vantagem.

Stands são uma extensão de seus usuários

O poder de um Stand é limitado apenas pela criatividade de seu usuário

Araki continuou esse estilo de escrita quando introduziu o conceito de Stands em Cruzados da Poeira Estelar. Diz-se que Stands é o espírito de luta de uma pessoa, personificado. Cada Stand tem um poder específico baseado na alma e personalidade de seu usuário (e frequentemente nomeado após uma banda ou música por algum motivo). Um Stand não é apenas um poder legal, é um reflexo de quem o personagem é e por que ele luta. Por exemplo, Josuke, o personagem principal da Parte 4, tem um Stand chamado Crazy Diamond com o poder de restaurar coisas. Se Crazy Diamond tocar em uma lasca, por exemplo, ele poderá recolocá-la na placa de onde quebrou, como se nunca tivesse quebrado. Essa habilidade se estende a ser capaz de curar seus amigos, com um toque podendo desfazer qualquer dano. Hirohiko Araki, único autor de JoJo’s, disse que isso é um reflexo da natureza gentil de Josuke.

No entanto, essas habilidades específicas dos personagens são mais do que apenas uma maneira inteligente de incorporar a interação dos personagens nas lutas. As arquibancadas também garantem que cada confronto seja único. Embora muitos Stands sejam humanóides, há uma enorme variedade de formas que eles podem assumir e que alteram o formato de uma luta. Os estandes da série assumiram a forma de um fantasma roxo socador (que pode ser o avô de alguém), um carro autoconsertável que atira gasolina como balas, um cadeado feito de culpa, um fantasma feito de névoa que pode manipular as pessoas e até mesmo uma torre de transmissão.

No início, as distinções eram bastante simples – alguns Stands, como Star Platinum, são bons de perto, enquanto outros, como o Hierophant Green de Kakyoin, são mais adequados para combate à distância. UMÀ medida que a série avançava, Araki ficou mais criativo com os poderes, levando a algumas lutas verdadeiramente memoráveis, como Sticky Fingers, um suporte que pode descompactar as coisas, tendo que enfrentar Beach Boy, uma vara de pescar que pode detectar qualquer sinal de vida antes de se transformar. através da carne e destruindo diretamente o coração de seu alvo. Outros encontros memoráveis ​​nem são lutas, como o encontro da Parte 5 com Talking Head, uma postura que faz com que seu alvo sempre diga o oposto do que pretende dizer.

Os Stands mais poderosos não são aqueles que conseguem socar mais forte ou causar as maiores explosões. Não, os Stands mais fortes são aqueles que os oponentes não conseguem descobrir até que seja tarde demais. Boa parte da luta final da Parte 3 é dedicada apenas a descobrir como funciona o Stand de DIO. Em Vento Douradoa habilidade Stand de Diavolo é seu segredo mais bem guardado. Em uma batalha Stand, o conhecimento, e não o poder, é sempre o fator decisivo.

Aventura Bizarra, Pessoas Normais

A rotação constante dos personagens de Jojo mantém o nível de potência sob controle

Claro, alguns Stands são mais fortes que outros. O Star Platinum de Jotaro Kujo, por exemplo, tem poucos pontos fracos. É forte, rápido e seu alcance limitado é compensado pela capacidade de parar o tempo por até 5 segundos. Quando Jotaro aparece na Parte 4 depois de derrotar o incrivelmente forte DIO na Parte 3, apresenta um problema semelhante ao que os escritores de Boruto enfrenta ao tentar descobrir o que fazer com Naruto: se você já tem o personagem mais forte do último arco, por que eles não podem simplesmente resolver o problema que os novos personagens estão enfrentando?

Araki contorna esse problema com uma manobra bem no estilo Stan Lee: a maioria dos usuários de Stand em JoJo’s não se torna dominada porque são pessoas normais. Quando Jotaro aparece Diamante é inquebrávelele está muito mais fraco do que quando derrotou DIO. Isso não é por causa de alguma trama vampírica nefasta ou do poder do Stand inimigo sugando sua habilidade. Não, o Jotaro está mais fraco porque está fazendo pós-graduação e não tem mais tanto tempo para treinar.

Da mesma forma que o maior problema do Homem-Aranha é manter uma vida como Peter Parker, o maior fator limitante da maioria dos usuários de Stand é apenas que eles levam uma vida normal. Jotaro não quer ser o Rei dos Piratas, ele quer ser biólogo marinho. Jonathan não queria ser o caçador de vampiros mais forte. Ele queria ter uma família feliz com sua esposa Erina. Josuke não quer ser um super-herói que combate o crime, ele só quer manter sua cidade segura. Na verdade, as únicas pessoas verdadeiramente obcecadas em serem as mais fortes são os vilões. No mundo de JoJo’spoderes bizarros são, de certa forma, o que mantém os personagens com os pés no chão.

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