Como a Atlus pode resolver seu problema de persona

0
Como a Atlus pode resolver seu problema de persona

O Persona A série acumulou milhares de fãs ao longo de sua vida útil, com Persona 5 Sozinho quase superando todo o catálogo da Atlus. Apesar desse sucesso, várias falhas fundamentais estão se tornando mais aparentes à medida que novos jogos são lançados, o que faz parecer que a franquia tem uma data inevitável de expiração.

Para evitar isso, a Atlus precisará fazer alterações significativas e redefinir alguns aspectos centrais da série. Ou seja, a trama e a mecânica de recente Persona Os jogos parecem desatualizados e subdesenvolvidos, com os desenvolvedores repousando nos padrões estabelecidos por sucessos anteriores, sucessos anteriores, em vez de inovar e introduzir novas idéias.

A franquia Persona não precisa ser sobre o ensino médio

Novos jogos persona podem estrelar adultos em vez de adolescentes

Personacomo uma série, gira em torno de temas de impotência e se levantando contra forças aparentemente inabaláveis. O enredo de cada jogo é construído com probabilidades impossíveis e leva o personagem do jogador a agir, apesar deles. Enquanto A falta de experiência dos adolescentes da agência é frequentemente vista por alguns como essenciais para o Persona sérieisso não é necessariamente verdade.

Até os adultos podem ser desrespeitados ou precisam lutar contra uma força maior, assim como os personagens adultos em Persona 2: Punição eterna. Uma história com um elenco mais velho poderia introduzir apostas mais sérias, e os personagens enfrentariam maiores riscos devido à ausência de figuras de autoridade ou redes de segurança. Esta mudança ofereceria uma experiência quase completamente nova para Persona jogadores e poderia injetar idéias inteiramente novas na série.

Um elenco mais velho também resolveria um problema gritante presente em todos os modernos Persona Jogo: os links sociais desconfortáveis. Persona 5 é de longe o pior agressor quando se trata de links sociaiscom quatro opções de romance envolvendo mulheres adultas. Além da questão de saber se eles estariam realisticamente interessados ​​em um aluno do ensino médio (seu próprio aluno, em um caso), o jogo ignora amplamente os problemas éticos e legais que esses relacionamentos presentes presentes.

A melhor solução é envelhecer PersonaO elenco principal, que permitiria ao jogo explorar relacionamentos mais maduros de uma maneira que não é claramente problemática. Mais importante, essa mudança poderia atrair novos fãs que foram adiados por esses problemas e não queriam apoiar Persona como resultado.

A estrutura abrangente da plotagem da persona precisa ser reformulada

A mecânica do calendário da franquia Persona colocou limites para contar histórias

Enquanto o Persona A mecânica do calendário da série proporcionou desafios e conteúdo exclusivos, sua estrutura rígida afetou os fãs de longa data. Desde Persona 3cada jogo usou o sistema de calendário e construiu a história em torno de um prazo definido. Embora essa abordagem adicione uma camada interessante à jogabilidade, ela parece inovadora para novos jogadores.

A mecânica sensível ao tempo que forçam os jogadores a priorizar suas atividades são um ótimo complemento para um JRPG, mas os jogos futuros devem permitir mais controle sobre os prazos. Maior liberdade poderia ser alcançada com a introdução de vários finais para o próximo Persona jogo Com base em como os jogadores optam por gastar seu tempo. Por exemplo, alguns finais podem pular os vínculos sociais inteiramente a favor do jogador descobrir o verdadeiro antagonista por conta própria, levando a uma masmorra final mais difícil para jogadores qualificados.

O enredo abrangente do PessoaUma série também está enfrentando um problema sério com Igor, um personagem importante que passou por mudanças significativas no último jogo. Depois dos eventos de Persona 5não está claro se ele ainda pode desempenhar seus deveres anteriores. Embora isso possa parecer sinaliza o fim da franquia, o que a série realmente precisa é de um personagem menos usado para refrescar a sala de veludo.

Esta seria uma ótima oportunidade para trazer de volta Philemon, uma figura importante, porém longa, dos dois primeiros Persona jogos. Como proprietário original da sala de veludo, sua reação aos eventos de Persona 5 poderia oferecer uma nova perspectiva. Como Philemon representa uma manifestação do inconsciente coletivo, seu papel pode ser a base para um mais introspectivo e abstrato Persona jogo. Ao reintroduzi -lo, a próxima entrada poderia criar uma conexão mais íntima com as raízes filosóficas da série.

A franquia Persona precisa desesperadamente de novas idéias

O próximo jogo de persona deve se inspirar na metáfora: Refacantazio

O mais importante, o próximo Persona O jogo precisa fazer alterações que criarão uma experiência melhor para os jogadores. Muitos aspectos da franquia estão começando a parecer obsoletos, de elenco de adolescentes a romances chatos. Persona 6 representa um ponto de virada para a franquia: É uma chance de reinvenção ou o início do declínio da série. Os desenvolvedores da Atlus precisam refinar e evoluir cada mecânico, em vez de lançar outro jogo muito semelhante.

A nova mecânica Atlus introduzida em Metáfora: Refantazio são um ótimo primeiro passo e incorporando seu sistema de calendário mais aberto e elementos de sua mecânica de batalha podem se beneficiar Persona. Se a série também puder resolver seus becos sem saída de contar histórias, o próximo lançamento poderá ser o melhor ainda.

Persona 5 Royal

Lançado

31 de março de 2020

ESRB

M para maduro: sangue, referência de drogas, nudez parcial, temas sexuais, linguagem forte, violência

Gêneros

Leave A Reply