Classificando os melhores jogos Dragon Ball Z de PS1 e PS2

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Classificando os melhores jogos Dragon Ball Z de PS1 e PS2

Existem muitas franquias de anime que conseguiram transformar sua popularidade em sucessos na indústria de videogames, mas poucas se tornaram tão onipresentes quanto a de Akira Toriyama. Dragon Ball Z. Esfera do dragão estão em circulação desde os anos 80 e alguns dos melhores jogos de luta modernos são, na verdade, Esfera do dragão títulos como Dragon Ball Fighter Z e Dragon Ball Xenoverse 2. Foram muitos satisfatórios Esfera do dragão jogos no Super Nintendo e nas primeiras plataformas de jogos.

No entanto, a franquia realmente começou a se destacar quando pôde tirar proveito do hardware mais sofisticado da Sony no PlayStation. À beira de Dragon Ball: Faísca! ZEROCom o lançamento do PlayStation 5 e outros consoles de jogos modernos, é o momento perfeito para relembrar Esfera do dragão Zde lançamentos de destaque para o PlayStation original e PlayStation 2.

10 Dragon Ball Z: Sagas é uma aventura de ação e beat-’em-up em 3D que ficou presa no passado

Data de lançamento:

22 de março de 2005

Desenvolvedor:

Software Avalanche

Editor:

Atari

Dragon Ball Z: Sagas é significativo por ser o primeiro console doméstico Esfera do dragão jogo a ser feito por um desenvolvedor não japonês, bem como o primeiro Esfera do dragão jogo a ser lançado no Xbox, o que torna ainda mais lamentável que seja um esforço tão sem brilho. Dragon Ball Z: Sagas tenta fazer algo diferente de um jogo de luta padrão e em vez disso opta por uma fórmula beat-’em-up de ação e aventura que apresenta combate linear. Os jogadores podem alternar entre estilos de luta corpo a corpo, combo e baseados em ki enquanto abrem caminho através de hordas de inimigos.

Há uma base decente aqui, mas Sagas é prejudicado por uma jogabilidade repetitiva que rapidamente se desgasta e não tem a profundidade de qualquer outro PS2 Dragon Ball Z jogo de luta. Falta de níveis, bem como uma pequena lista composta por Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo e Future Trunks (embora Kuririn, Yamcha, Tien, Bardock e Broly sejam desbloqueados após vencer o jogo). Simplesmente não há o suficiente sendo oferecido aqui e um Dragon Ball Z um jogo que nem cobre a Saga Buu parece que está perdido no passado.

9 Dragon Ball Z: Infinite World oferece mais do mesmo e aliena os recém-chegados

Goku luta contra Raditz em Dragon Ball Z: Infinite World.

Data de lançamento:

4 de novembro de 2008

Desenvolvedor:

Quedas

Editor:

Atari (América do Norte), Bandai Namco Games (Japão), Namco Bandai Games Europe (Europa)

Dragon Ball Z: Mundo Infinito pode ser uma experiência satisfatória se for a primeira e única experiência de alguém Dragon Ball Z jogo. No entanto, qualquer pessoa que já tenha trabalhado no processo Dragon Ball Z: Budokai a série vai ficar entediada rapidamente Mundo Infinito e sua falta de originalidade. Dragon Ball Z jogos foram constantemente lançados ao longo dos anos 2000, e é fácil para títulos como Mundo Infinito sentir-se desnecessário e redutor de sucessos anteriores. Desenvolvido por Dimps, Dragon Ball Z: Mundo Infinito pega emprestado muitos conceitos, mecânica de jogo e personagens de jogos anteriores da empresa Esfera do dragão série, Budokai e Limite de explosão.

Dragon Ball Z: Burst Limit já foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, mas Mundo Infinito foi lançado intencionalmente no PS2 em um esforço para atrair os jogadores da última geração que ainda não haviam atualizado para os consoles da próxima geração. Mundo Infinito oferece uma lista de 42 personagens em comparação com Budokai 338 – que inclui alguns rostos novos, como Pikkon, Janemba e Super 17 – mas menos pode, evidentemente, às vezes ser mais. Na verdade, Mundo InfinitoO Modo História e os recursos extras do jogo parecem complicados e exaustivos, em vez de conteúdo adicional se tornar um ponto de venda.

8 Dragon Ball Z: Budokai ajudou a levar os jogos de luta da franquia para a era moderna

Vegeta e Yamcha se enfrentam em Dragon Ball Z: Budokai.

Data de lançamento:

29 de novembro de 2002

Desenvolvedor:

Quedas

Editor:

Bandai (Japão, Europa), Infogrames (América do Norte)

Covas’ Dragon Ball Z: Budokai série ajudou a dar início aos anos 2000 e inaugurar um calibre totalmente novo de Esfera do dragão jogos de luta que informaram amplamente os tipos de títulos que se seguiram. Dragon Ball Z: Budokai foi um avanço promissor, completo com combate satisfatório, um modo de história detalhado e modos extras divertidos, como uma opção de Torneio Mundial, prêmios de atualização e um modo Legend of Hercule.

Dragon Ball Z: Budokai foi um dos primeiros Esfera do dragão jogos que realmente pareciam um episódio do anime em ritmo aceleradoo que foi um grande negócio no início dos anos 2000. Todos os três Budokai os jogos foram lançados com um ano de diferença, o que reforça o sucesso da franquia. No entanto, também faz com que o jogo original pareça mais descartável em retrospecto.

7 Dragon Ball Z: Budokai 2 baseia-se em seu antecessor de jogo de luta

Tien e Yamcha estão em sua forma fundida, Tiencha, em Dragon Ball Z: Budokai 2.

Data de lançamento:

4 de dezembro de 2003

Desenvolvedor:

Quedas

Editor:

Jogos Bandai Namco (Japão, Europa), Atari (América do Norte)

Dragon Ball Z: Budokai 2 não é muito diferente do original Budokaimas a sequência inclui Dragon Ball Z‘s Buu Saga, além de tudo o que estava incluído em seu antecessor. Isso também se traduz nas possíveis transformações do jogo, que agora apresentam Super Saiyan 2 e Super Saiyan 3, bem como Gohan Adulto em vez de seu homólogo mais jovem. Fusion também entra na mistura com Vegito e Gotenks, mas Budokai 2 se diverte com fusões hipotéticas de “What If…” que incluem Tiencha, Gokule e novas absorções de Super Buu. Budokai 2 tem opções de jogo mais sofisticadas, personalização de personagens e mais liberdade com seus desejos e cápsulas de habilidades de Dragon Ball. Nem todos os personagens do original Budokai retorna, mas a lista de personagens se expande de 23 para 34.

Uma versão ligeiramente atualizada do Budokai 2 que estava disponível apenas no Japão, e com apenas 2.000 cópias disponíveis, nada menos, também foi lançado sob o título Dragon Ball Z 2V. Muitas das mudanças renovadas do jogo são de natureza cosmética, mas Dragon Ball Z 2V inclui Cooler, Meta-Cooler e Kuriza como skins alternativas de Frieza. Mecha-Frieza, Majin Frieza e Majin Cell também estão disponíveis como transformações separadas. Curiosamente, quando 2012 Dragon Ball Z: Coleção Budokai HD foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, apenas compilou Budokai e Budokai 3. Budokai 2 foi ignorado, o que o tornou a ovelha negra da franquia. É bastante revelador quando uma série de três jogos pula ativamente um título de sua coleção.

6 Dragon Ball Z: The Legend mistura jogos 2D e 3D para uma aventura DBZ abrangente

Data de lançamento:

31 de março de 1996

Desenvolvedor:

Bandai

Editor:

Bandai

1996 foi um período de transição fascinante para a indústria de jogos e consoles como PlayStation, Sega Saturn e Nintendo 64 foram colocados entre dois mundos quando se tratava de jogos 2D e 3D e de descobrir onde seus talentos eram mais adequados. Jogos como Dragon Ball Z: A Lenda ficaram presos no meio com sprites de personagens 2D que foram colocados em mundos 3D que ofereciam maior liberdade do que era possível anteriormente em lutadores 2D. Esta abordagem revelou-se bastante nova e única para um Dragon Ball Z jogo, e é por isso Dragon Ball Z: A Lenda desenvolveu mais seguidores cult do que os outros dois do PlayStation original Esfera do dragão lançamentos, Dragon Ball Z: Batalha Final 22 e Dragon Ball GT: luta finalque foram atacados tanto pela crítica quanto pelo público.

Não só faz Dragon Ball Z: A Lenda mantenha o patamar, mas é superior a muitos dos lançamentos do PlayStation 2 que viriam mais de uma década depois. Dragon Ball Z: A Lenda é um lutador três contra três que tira proveito de um sofisticado esquema de controle de seis botões e um modo de história e personagens que cobrem todo o jogo. Dragon Ball Zque foi a primeira vez em seu lançamento. Há uma lista robusta de 35 personagens, o que é considerável para um jogo PS1, e inclui alguns cortes relativamente profundos, como Dabura, Cell Jr., Android 19 e toda a Força Ginyu. Dragon Ball Z: A Lenda tem uma jogabilidade envolvente e rápida que se mantém quase três décadas depois, e é uma pena que não tenha sido portado para consoles modernos em qualquer capacidade.

5 Super Dragon Ball Z é um lutador de arcade tradicional que abraça o mangá de Toriyama

Android 17 atinge Goku com um soco em Super Dragon Ball Z.

Data de lançamento:

29 de junho de 2006

Desenvolvedor:

Arika, Artesanato e Mestre

Editor:

Bandai Namco Games (Japão), Atari (América do Norte), Namco Bandai Games (Europa)

Dragon Ball Z é um jogo de luta 3D cel-shaded que foi lançado pela primeira vez em arcades antes de ser transferido para o PlayStation 2 um ano depois. Super Dragon Ball Z está longe de ser um jogo ruim, mas também é incrivelmente mediano e o prazer do título se resume em grande parte ao tipo de jogo de luta que o jogador prefere. Dragon Ball Z foi desenvolvido por um ex- Lutador de rua e Perseguidores Sombrios produtor, então talvez não deva ser uma surpresa que o jogo homenageie a fórmula de jogo de luta mais tradicional que prevalecia nos anos 90 nas séries Capcom e SNK, bem como Mortal Kombat e Tekken.

Os tradicionalistas dos jogos de luta provavelmente vão se divertir Dragon Ball Zenquanto outros podem desejar mais. A lista do jogo também tem apenas 18 personagens, o que certamente diminui desde o Budokai excesso de série, mas isso também deixa Dragon Ball Z com uma lista de personagens bastante previsível que não é muito emocionante. Dragon Ball Z se destaca com sucesso pelo uso de personagens, designs e narrativas precisos de mangá, que aproveitam a estética visual cel-shaded do jogo.

4 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi marca o início de uma nova e emocionante franquia de luta

Goku dispara uma explosão de ki em Dragon Ball Z: Tenkaichi Budokai.

Data de lançamento:

6 de outubro de 2005

Desenvolvedor:

Espinho

Editor:

Jogos Bandai Namco (Japão), Atari (América do Norte)

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi chegou quase um ano depois Dragon Ball Z: Budokai 3 e intencionalmente parece uma tentativa de evoluir Esfera do dragão lutadores em algo maior. A série de luta de Spike depende em grande parte do aumento do medidor de ki dos jogadores, o que lhes permite realizar ataques cada vez mais poderosos. Budokai Tenkaichi replica em grande parte a história e os modos versus do Budokai sériemas se destaca por sua lista exagerada de personagens.

O primeiro Budokai Tenkaichi o jogo apresenta 58 personagens (e 90 formas jogáveis), enquanto o final Budokai o jogo terminou em 42. Budokai Tenkaichi abrange também toda Esfera do dragão franquia, incluindo GT e longas-metragens, o que também facilita batalhas mais acirradas contra grandes macacos gigantes. Os personagens também são divididos em classes únicas, todas com habilidades e vantagens especiais próprias.

3 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 oferece combate complexo e uma lista de mais de 160 personagens

Rei Vegeta luta contra Rei Cold em Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3.

Data de lançamento:

4 de outubro de 2007

Desenvolvedor:

Espinho

Editor:

Jogos Bandai Namco (Japão), Atari (América do Norte)

Todos os três títulos de console doméstico no Budokai Tenkaichi séries são incrivelmente consistentes, mas Budokai Tenkaichi3 às vezes sente falta de amor por causa de seu modo Dragon History curto e desanimador, que parece um retrocesso em relação a seus antecessores. Isso é decepcionante, mas também é muito fácil de ignorar devido à impressionante lista de 162 personagens jogáveis ​​do jogo, que era quase o máximo para qualquer jogo de luta da época, Esfera do dragão ou de outra forma. Há uma liberdade incrível com esta lista abrangente que é uma verdadeira carta de amor à franquia.

Adicionalmente, Budokai Tenkaichi continua a refinar a mecânica de jogo com seus Blast Combos, Z Burst Dash, Sonic Sway e Rush Ki Wave. As versões diurna e noturna dos estágios também são uma boa mudança cosmética, mas que se mostra prática no sentido de que os estágios noturnos podem desencadear transformações de Grandes Macacos. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ainda tem uma comunidade mod robusta e uma base de fãs apaixonada, e é exatamente por isso que um novo jogo da franquia – Dragon Ball: Faísca! ZERO – é lançado mais de 15 anos depois e deve revolucionar o Esfera do dragão comunidade de jogos, assim como as entradas originais da franquia.

2 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 é o auge da franquia de luta abrangente

Super Saiyan 4 Goku vs Grande Macaco Bebê de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2.

Data de lançamento:

5 de outubro de 2006

Desenvolvedor:

Espinho

Editor:

Jogos Bandai Namco (Japão), Atari (América do Norte)

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 continua a celebrar o excesso e expande a lista de 90 formas jogáveis ​​​​de seu antecessor para uma lista ainda maior de 129 personagens (e 135 nas versões para Wii, que foram lançadas posteriormente). Android 13, Garlic Jr., Pikkon, Pan e Tapion são apenas alguns dos novos personagens que entram na mistura Budokai Tenkaichi 2.

Budokai Tenkaichi 2As batalhas de agora também podem acomodar até dez personagens lutando ao mesmo tempoonde um personagem entra após o outro se seu companheiro de equipe for eliminado ou pedir apoio. Existem também mais cinco arenas de batalha do que o anterior Budokai Tenkaichio que eleva o total para 16. Budokai Tenkaichi 2 continua a refinar os já fortes controles da série. O modo Dragon Adventure centrado na história mostra muito amor por Dragon Ball Z filmes, bem como narrativas lúdicas do tipo “E se…”.

1 Dragon Ball Z: Budokai 3 é a experiência definitiva de jogo de luta Dragon Ball para PS2

Data de lançamento:

16 de novembro de 2004

Desenvolvedor:

Quedas

Editor:

Bandai (Japão, Europa), Atari (América do Norte)

Dragon Ball Z: Budokai 3 vai à falência e acaba com o Budokai série com a melhor nota possível. Budokai 3 abrange a totalidade Dragon Ball Zmas também adiciona personagens e eventos da história de Dragon Ball Zfilmes, Dragon Ball GTe o original Esfera do dragão na mistura. Isso resulta em uma lista ainda mais ampla de 42 personagens que apresenta lutadores como as transformações de Omega Shenron, Uub, Broly, Bardock e Super Saiyan 4.

Além desta lista variada de personagens, Budokai 3 muda completamente sua mecânica de ki, transformação e luta de feixe, tudo para melhor. Um medidor de fadiga entra no sistema, bem como contadores de teletransporte, Hyper Mode e ataques combinados Dragon Rush. Dragon Ball Z: Budokai 3 é uma das coisas mais divertidas que Dragon Ball Z os fãs podem ter no PlayStation 2 e ele definitivamente se compara aos muitos lutadores modernos da franquia.

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