Chefes de videogame mais difíceis com as vitórias mais gratificantes

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Chefes de videogame mais difíceis com as vitórias mais gratificantes

A maioria dos videogames é um teste de habilidade do jogador até certo ponto, mas algumas áreas vão mais longe do que outras. Em particular, as lutas contra chefes normalmente representam pontos culminantes tanto para a história quanto para a jogabilidade de um videogame. Os jogadores geralmente são obrigados a fazer todos os esforços para derrotar os chefes mais desafiadores do meio ao final do jogo, mas alguns chefes em particular pedem ao jogador isso e muito mais para superá-los ou até mesmo exigem que eles tenham uma chance de sucesso.

Esses chefes podem levar até jogadores experientes ao limite máximo de suas habilidades, alguns até exigindo que os jogadores vão além dos limites da mecânica do jogo para mitigar sua dificuldade. O principal apelo desses chefes vem da sensação de alívio e satisfação quando tudo se encaixa e o jogador triunfa. Embora as lutas contra chefes difíceis já tivessem como objetivo extrair moedas de bolsos e carteiras, elas há muito se tornaram um elemento valioso e popular do meio de jogo.

Atualizado em 5 de julho de 2024, por Jeremy Devoe: Conquistar chefes difíceis de videogame está na lista de verificação de muitos jogadores ávidos. Embora muitos deles ofereçam boas recompensas, vale a pena vencer outros apenas pela satisfação de fazê-lo sozinho, especialmente quando estão vinculados a um cenário fascinante que tem um impacto notável na trama. Atualizamos esta lista para incluir mais cinco chefes que valem a pena derrotar para jogadores que buscam um desafio. Também adicionamos análises adicionais sobre as funções dos chefes, ao mesmo tempo que fornecemos um instantâneo de seus pontos de vida e fases com tabelas em cada entrada.

20 Malenia, Blade Of Miquella exige paciência para aprender e superar

Elden Ring (fevereiro de 2022) – Elphael, Brace of the Haligtree

Pontos de vida

33.251 (33.750 em NG+, aumentando ainda mais com cada nível de NG+).

Fases

2 (Fase inicial, e uma segunda fase que é ativada após a primeira barra de saúde de Malenia se esgotar. Ela recupera 80% de seus pontos de vida na segunda fase.)

Curiosidades Adicionais

A poça no centro da arena do chefe de Malenia reduz o dano de Fogo em 10% e aumenta o dano de Raio em 10% para o jogador e Malenia quando eles estiverem nela.

Embora seja mais acessível do que outros títulos da FromSoftware Anel Elden ainda está cheio de lutas desafiadoras. Um dos mais infames e populares é o confronto com Malenia. Ter uma construção sob medida Anel Elden é útil em geral, mas esse chefe incentiva os jogadores a otimizarem especificamente para ela. FromSoftware relatou que, em Elden Ring primeiro ano após o lançamento, 392 milhões de tentativas malsucedidas (e contando) de derrotar Malenia foram feitas pelos jogadores.

Uma das características que mais contribui para a dificuldade de Malenia, além de seus movimentos de amplo alcance e de barbear a barra de saúde, é sua habilidade passiva de recuperar uma porcentagem de sua saúde a cada golpe – mesmo que sejam bloqueados. Combine isso com sua nefasta Dança das Aves Aquáticas, e os jogadores que defendem mais do que atacam podem acabar ajudando Malenia mais do que a si mesmos. Dito isto, como acontece com todos os chefes nos jogos “Soulslike” da FromSoftware, com bastante paciência ou ajuda de outros Tarnished, Malenia pode ser superada.

19 Órfão de Kos é um grande implacável que é melhor enfrentar sozinho

Bloodborne: The Old Hunters DLC (novembro de 2015) – Costa, da cabana do farol

Bloodborne – Órfão de Kos

Pontos de vida

19.217 (25.757 em NG+.)

Fases

2 (Fase base e fase secundária ativadas ao cair abaixo de ~33% HP.)

Curiosidades Adicionais

O Órfão de Kos não é um tipo de inimigo Kin e é um dos raros e verdadeiros Grandes que os jogadores lutarão.

Transmitido pelo sangue é famoso por adicionar um toque frenético e agressivo ao Almas Negras‘curva de aprendizado para compreender os meandros do combate. Poucos chefes incorporam Bloodborne filosofia de design inimiga do que o Órfão de Kos, o chefe final de Os Velhos Caçadores DLC. O Órfão de Kos está no final da Aldeia de Pesca na Costa, olhando para a Lua antes de se virar para atacar o jogador com ferocidade surpreendente conforme ele se aproxima.

O Órfão de Kos é implacável em seu ataque e punirá os jogadores que forem muito passivos ou relutantes em enfrentá-lo diretamente com o ritmo de seus ataques. No entanto, o Órfão de Kos não será “ativado” até que seja abordado mais de perto em sua arena. Isso significa que os jogadores podem entrar e preparar seus buffs antes de iniciar a luta. O dano de Bolt e Fire será o melhor amigo do jogador contra o Órfão de Kos, embora ainda seja surpreendentemente resistente para seus movimentos. Os jogadores devem esperar uma luta prolongada, e ter armas ideais também é crucial para isso. Transmitido pelo sangue lutar.

18 A arma esmeralda é uma ameaça opcional com uma grande recompensa

Final Fantasy 7 (1997) – Fundo do Mar, acessível após os jogadores pegarem o submarino

Arma Esmeralda em Final Fantasy 7.

Pontos de vida

1.000.000

Fases

N / D

Curiosidades Adicionais

A matéria Underwater pode remover o limite de tempo de 20 minutos nesta luta contra o chefe.

A Arma Esmeralda nem estava no lançamento original em japonês de Final Fantasy VII. sendo adicionado como um “superboss” para FF jogadores para enfrentar nas edições lançadas internacionalmente de FFVII. A Arma Esmeralda é sem dúvida a mais difícil entre as armas enfrentadas em FFVIIpossuindo um enorme conjunto de pontos de vida e um limite de tempo de vinte minutos para a luta geral. Dos elementos disponíveis, Lightning é o único contra o qual a Emerald Weapon é fraca, embora a Gravity também seja bastante eficaz, apesar de ser listada como uma resistência.

O ataque mais devastador da Emerald Weapon, Arie Tam Storm, causa 1.111 de dano por matéria equipada a um personagem ao acertar e será utilizado liberalmente durante a luta. Isso significa que os jogadores devem considerar cuidadosamente qual e quanta matéria irão equipar antes de lutar com a Arma Esmeralda. Se os jogadores conseguirem derrubá-lo, eles serão recompensados ​​com a Earth Harp, que pode ser trocada por uma matéria Master Magic, Master Command e Master Summon na vila de Kalm.

17 Fatalis supera os Dragões Anciões do Novo Mundo

Monster Hunter World: Iceborne (setembro de 2019) – Ruínas do Castelo Schrade, “The Black Dragon”:

Fatalis de Monster Hunter World após colidir com a parede de um castelo no DLC Iceborne.

Pontos de vida

~66.000 (Solo), ~114.949 (Duo), ~171.600 (3 ou 4 jogadores)

Fases

3 (Estágio inicial, um segundo estágio depois de perder 22% de sua saúde e um terceiro depois de perder 50%. Fatalis também continuará a liberar mais ataques Nova à medida que sua saúde cai ainda mais.)

Curiosidades Adicionais

Monster Hunter World: Iceborne é o primeiro Caçador de Monstros jogo para dar ao Fatalis um ícone de interface do usuário, anteriormente representado apenas por um ponto de interrogação.

Selvagens está definido para levar a franquia da Capcom a novos patamares, mas Caçador de Monstros: Mundo elevou seu apelo mainstream. Caçador de Monstros: Mundo é efetivamente uma série de lutas contra chefes, uma após a outra. Cada monstro atua como uma luta climática e desafiadora. Fatalis está além de um desafio adequado para o final do jogo. Fatalis requer um esforço hercúleo para derrubar com um enorme pool de saúde que só aumenta com a presença de cada caçador, ataques AOE de morte de um só golpe em toda a arena. Seus hitboxes são implacáveis, e a luta ainda tem limite de tempo de 30 minutos só para deixar as coisas mais intensas.

Por mais difícil que seja, Fatalis ainda é uma luta de chefe pessoalmente gratificante de superar, dando aos caçadores a chance de empregar todo o seu conhecimento de jogo e trabalho de preparação. MHW: Iceborne também oferece aos caçadores apoio constante do Excitable A-Lister durante a batalha e um aumento no moral caso acertem Fatalis com um Dragonator, o que aciona a icônica “Prova de um Herói” para começar a jogar. Fatalis prova ser um final grandioso e difícil para Monster Hunter World: Iceborne.

16 Viper lembrou aos jogadores o que significa ser piloto

Titanfall 2 (outubro de 2016) – No topo do IMS Malta, durante a missão “The Ark”

Viper de Titanfall 2 provocando Jack depois de usar seu Northstar Titan para abater várias aeronaves aliadas.

Pontos de vida

Não há valores específicos disponíveis.

Fases

N / D

Curiosidades Adicionais

O Northstar Titan da Viper é um modelo personalizado destinado a voos de longa duração, como os de aeronaves militares. O núcleo de voo deste Northstar é usado por sua filha, Valkyrie, em Apex Legends como parte de seu jetpack personalizado.

Em geral, o Viper não é quase impossível de derrubar. Ainda assim, ele é um dos chefes mais memoráveis ​​de Queda do Titã 2 por aumentar notavelmente a aposta e exigir que muitos jogadores mudem suas táticas habituais enquanto rastreiam um dos alvos que se movem mais rápido no jogo. A dificuldade de Viper vem do avanço bruto na execução e da atenção às táticas necessárias para vencê-lo em comparação com os chefes anteriores. Isso surpreendeu muitos pilotos quando ele os separou de longe com seu Plasma Railgun enquanto dois Scorch Titans se aproximavam de sua posição no topo do IMS Malta.

Embora alguns loadouts BT como Tone tenham mais facilidade em lidar com a velocidade do Viper, muitos jogadores enfrentarão um desafio bastante difícil se mantiverem seu loadout normal, especialmente nas dificuldades difícil e mestre. É um rito de orgulho entre os jogadores ter derrotado Viper no Master usando o carregamento Scorch no BTjá que é o carregamento mais diretamente combatido pelo Northstar Titan do Viper.

15 Senador Armstrong exige uso total do conjunto de habilidades de Raiden

Metal Gear Rising: Revengeance (fevereiro de 2013) – Tentativa de assassinato R-07

Pontos de vida

Não há valores específicos disponíveis.

Fases

3 (Duas brigas no topo do Metal Gear EXCELSUS e uma terceira fase no chão depois, enquanto Raiden usa a espada de Jetstream Sam.)

Curiosidades Adicionais

O senador Armstrong também é o chefe final do DLC Jetstream Sam para Metal Gear Rising: Revengeance.

Metal Gear Rising: VingançaAs lutas contra chefes envolvem tanto espetáculo quanto desafio. Metal Gear Rising: Revengeance A maior ameaça é o senador dos Estados Unidos, Steven Armstrong, de óculos. A agressividade e as nanomáquinas do senador Armstrong fazem dele um desafio maior do que os ciborgues, assassinos tecnologicamente aprimorados, mestres espadachins e Metal Gears que os jogadores enfrentaram anteriormente, usando seu poder bruto para atacar Raiden com força esmagadora. Isso pode variar desde lançar pedaços gigantescos de terra como projéteis e fazer com que o magma suba da Terra, perfurando-o com força suficiente.

Em última análise, a luta do Senador Armstrong combina a mecânica de quase todas as outras lutas contra chefes em Metal Gear subindo, testar se o jogador compreendeu as diversas técnicas de combate disponíveis. Isso inclui o Modo Blade e seu ataque, eliminando rapidamente os adversários que lutam para utilizar essas habilidades. Ultrapassar o Senador Armstrong estabelece evidências tangíveis do domínio de um jogador sobre Metal Gear Rising: Vingançae será tão memorável quanto difícil para os jogadores.

14 Matt é o Nintendo Mii mais famoso e reconhecível

Wii Sports (novembro de 2006) e Wii Sports Resort (junho de 2009) – campeão de boxe e esgrima, respectivamente

Lutando contra Matt no Wii Sports Boxing.

Pontos de vida

Não há valores específicos disponíveis.

Níveis de esportes de campeonato

Boxe (Níveis: 1550-1649) e Esgrima (Níveis: 1496-1500)

Curiosidades Adicionais

Matt também é o treinador de boxe e o único Mii campeão de dois esportes distintos, um em cada jogo Wii Sports.

Matt pode ser visto em quase todos os esportes disponíveis entre Esportes Wii e Resort Wii Sports. Embora ele não seja o CPU Mii mais difícil disponível para enfrentar, seu destaque é o campeão dos esportes Boxe e Esgrima deixaram uma impressão duradoura nos jogadores. Isso elevou sua dificuldade já acentuada a proporções míticas com piadas e postagens sobre suas habilidades. Porém, seu talento como bicampeão não é motivo de riso na prática.

No boxe, Matt entra no ringue como o campeão do esporte com um alcance enganoso e um timing oportuno em seus ataques, o que pode surpreender os jogadores que correm pensando que ele está nas cordas. Derrotá-lo dá a eles luvas prateadas Mii para equipar durante o modo Boxe. Em Swordplay, Matt é implacável, usando um roxo único e retaliando automaticamente com um ataque sempre que o jogador atinge totalmente sua guarda, exigindo que ele cronometre com precisão cada golpe para acertar com eficácia.

13 Cynthia ainda é uma das campeãs mais difíceis de Pokémon

Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl (novembro de 2021) – Depois de Stark Mountain, campeão da Liga Pokémon

Batalha de Cynthia entre Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl.

Níveis de Pokémon

Dois no nível 84 (Spiritomb e Milotic), um no nível 85 (Porygon-Z), dois no nível 86 (Togekiss e Lucario) e um no nível 88 (Garchomp).

Habilidades do Pokémon

Spiritomb (Pressão); Porygon-Z (Adaptabilidade), Togekiss (Serene Grace), Lucario (Inner Focus), Milotic (Marvel Scale), Garchomp (Rough Skin)

Curiosidades Adicionais

Na casa de Cynthia Pokémon Platina aparência, seu Togekiss tem a habilidade Hustle, mas nenhum movimento que se beneficie dela.

PokémonCynthia da Elite Four sempre foi famosa e amada por suas proezas como campeã da região de Sinnoh. Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhante consegue torná-la ainda mais competitiva, apesar do tipo Fairy abrir checks mais fáceis contra seu Spiritomb e Garchomp. Isso ocorre porque os Pokémon de sua equipe estão nos níveis mais altos de todos os tempos, incluindo uma troca de escalação de Roserade por Porygon-Z, todos com naturezas, habilidades e estatísticas ideais.

A itemização, a seleção de movimentos e a estratégia de Cynthia para todos os seus Pokémon foram remodeladas para imitar como os jogadores profissionais de Pokémon usam essas criaturas. Isso torna seus já temidos Garchomp e Lucario muito mais intimidantes. Seu Milotic também é uma parede muito mais eficaz agora que utiliza a sinergia de sua escala Marvel com o efeito de Burn Orb. Os jogadores que procuram os treinadores Pokémon mais difíceis de enfrentar não podem se sair muito melhor do que Cynthia em Diamante Brilhante e Pérola Brilhante.

12 Absolute Virtue é um dos monstros mais infames de sua série

Final Fantasy XI: 19 de julho de 2005, atualização de versão – Al’Taieu, NM System around Lumoria

Virtude Absoluta aparece em FFXIV.

Pontos de vida

66.000 (abaixo dos 100.000 originais.)

Fases

2 (Forma básica e entra em modo aprimorado com 59% de HP.)

Curiosidades Adicionais

Após seu patch, Absolute Virtue irá desaparecer se não for derrotado dentro de duas horas após o surgimento do Jailer of Love.

Final Fantasy XI é um jogo online multijogador massivo que foi lançado há pouco mais de duas décadas. Nesse período, tornou-se o chefe mais antigo que não foi derrotado por meios oficiais. Os desenvolvedores agravaram esse problema corrigindo todos os métodos de derrotar o Absolute Virtue que não estavam aderindo a um processo específico pretendido pelos desenvolvedores. Alguns grupos de jogadores levariam até 30 horas em suas tentativas de quebrar o estado quebrado do Absolute Virtue antes de finalmente falharem.

Mesmo depois de seu patch, a regeneração inata de Absolute Virtue e o feitiço de cura Benediction são tão fortes que a luta é virtualmente impossível de vencer por meios tradicionais se os jogadores não a selarem primeiro. Além disso, com pouco mais da metade da saúde, Absolute Virtue entra no “modo pulseira”, onde todas as suas estatísticas são aprimoradas. Isso faz com que os jogadores sintam a pressão iminente do limite de tempo recém-implementado chegando ao fim. Apesar das mudanças, triunfar sobre Absolute Virtue ainda é um feito e tanto para qualquer jogador.

11 Rhulk define os padrões dos fãs para ataques difíceis e envolventes

Destiny 2: The Witch Queen (fevereiro de 2022) – Voto do Discipulado Raid

A representação artística da luta de Rhulk em Destiny 2 em uma cena pós-batalha.

Pontos de vida

~16.000.000 (~14.500.000 antes da resistência final)

Fases

3 (Uma fase de quebra-cabeça para remover barreiras para Rhulk, uma luta direta contra Rhulk através de múltiplas fases de dano e uma fase de Resistência Final que é essencialmente uma verificação de dano.)

Curiosidades Adicionais

Rhulk sequestra o HUD do jogador durante o ataque Voto do Discípulo, usando-o para exibir mensagens para eles no lugar de seus objetivos.

Os jogadores já estão se preparando para Destino 2de A forma final. Ainda, Rhulk de Destino 2: A Rainha Bruxa rapidamente se tornou um dos antagonistas mais memoráveis ​​da série entre as fileiras de inimigos como Savathûn e Oryx. Mas foi a fase inicial de dano com Rhulk que realmente o consolidou como um chefe notável e difícil. A fase de dano usual em Destino 2 vê os Guardiões se reunindo para usar buffs como o Poço do Resplendor do Bruxo ou as Armas de Luz da Ala do Amanhecer do Titã para derrubar um inimigo relativamente estacionário em ciclos.

Rhulk vira isso de cabeça para baixo, perseguindo ativamente os jogadores enquanto usa seu Glaive para atacar com cargas e projéteis. Isso inclui um chute de curto alcance para os Guardiões que, por sua vez, chegarem muito perto de Rhulk. Quando Rhulk está nas últimas, ele aumenta a dificuldade um pouco mais. O chefe impõe um limite de tempo estrito para reduzir a última parte de sua saúde durante uma resistência final em que ele tem acesso a todos os seus movimentos e melhora na mobilidade.

10 Dante oferece duas lutas estilosas e imprevisíveis contra chefes

Devil May Cry 5 (março de 2019) – Missões 19 e 20 como Vergil

Pontos de vida:

Não há valores específicos disponíveis.

Fases

Tecnicamente 2, ao contar seu Devil Trigger.

Curiosidades Adicionais

Devil May Cry 5 é o primeiro jogo da série em que a espada de Dante é quebrada.

A campanha de Vergil em Devil May Cry 5: Edição Especial tem basicamente os mesmos inimigos e chefes da campanha normal. No entanto, as missões 19 e 20 colocam Vergil contra seu irmão, o lendário e querido caçador de demônios Dante. Esta luta contra o protagonista icônico da série mostra o quão fora de profundidade a maioria Diabo pode chorar os vilões são, mesmo que Vergil seja um dos poucos indivíduos capazes de se igualar a Dante em habilidade.

A encarnação do chefe de Dante tem quase todos os movimentos que seu eu jogável possui Diabo pode chorar 5. Isso resulta em duas lutas tênues, mas chamativas, repletas de combos estilosos contra Dante, que também pode usar seu Devil Trigger para aumentar a dificuldade de adaptação aos seus ataques. Isso é enfatizado na Missão 20, com Dante capaz de usar seu Sin Devil Trigger com efeito máximo durante a batalha. Os jogadores que vencerem Dante nesses duelos consecutivos compreenderão a satisfação de Vergil em lutar por mais poder.

9 Sephiroth traz sua reputação assustadora para outro título da Square-Enix

Kingdom Hearts II (dezembro de 2005) – Dark Depths, From the Great Maw in Hollow Bastion

Sephiroth de Kingdom Hearts 2 com espadas desembainhadas.

Pontos de vida

3.000

Fases

3 (Fase inicial, fase secundária após perder ~ 4 1/2 Barras de Saúde e uma forma final após ~ 9 1/2.)

Curiosidades Adicionais

Sephiroth é um chefe secreto disponível para lutar Mixagem final de Kingdom Hearts.

Corações do Reino não é estranho a chefes cansativos. Final Fantasy VIIO Sephiroth de faz várias aparições, mas a mais difícil e pessoalmente gratificante de vencer vem de seu Corações do Reino II encarnação. Muitos jogadores não terão respostas adequadas para o conjunto de movimentos esmagador de Sephiroth que remonta às suas origens como o chefe final do FF7. Sora fica contra ele sem qualquer ajuda, duelando com Sephiroth cara a cara, ganhando a Fenrir Keyblade caso ele vença, que tem o maior poder absoluto das Keyblades.

Sephiroth é rápido como um raio e bate como um caminhão, até mesmo tentando acertar o jogador com um Flash assim que o combate começa, pegando jogadores que não estão prontos para bloquear o movimento. Ribbons e Petit Ribbons são ótimas fontes de estatísticas defensivas necessárias para lidar com o dano recebido de Sephiroth, embora seja recomendado realizar salto em altura e esquiva aérea para fins de mobilidade. Eles ajudam os jogadores a se moverem, saindo do caminho de forma consistente ou evitando os ataques de Sephiroth.

8 O brilho absoluto de Hollow Knight é cruel e imprevisível

Hollow Knight: Godmaster DLC (agosto de 2018) – Panteão de Hallownest

The Radiance, o verdadeiro chefe de Hollow Knight.

Pontos de vida

400 (Etapa 1), 450 (Etapa 2), 300 (Etapa 3), 750 (Etapa 4), 281 (Etapa 6) (2.181 no total).

Fases

6 (4 fases do Standard Boss Fight Combat, uma de plataforma ascendente com ataques de feixe e uma sequência final que requer um acerto de prego para terminar)

Curiosidades Adicionais

Absolute Radiance não tem sua própria entrada no diário, em vez disso, descarta a entrada para Radiance se não tiver sido obtida de outra forma.

Absolute Radiance é o desafio final e mais extremo em Cavaleiro Oco. Ela é a inimiga da penúltima luta do infame desafio do Panteão de Hallownest. Além de seus movimentos cruéis e imprevisíveis, o jogador tem que lutar contra ela depois de derrotar quase todos os chefes do jogo. A fadiga e o foco de suportar isso aumentam o perigo inerente do Absolute Radiance em sua luta contra o chefe. Isso além de ela já ser bastante intransponível com sua ladainha de fases e ataques avassaladores.

Digno de nota é seu ataque Sword Rain, que ela passa toda a terceira fase usando até ser interrompida pela próxima transição de fase. Ele cobre toda a largura da tela sobre uma plataforma que já está repleta de espinhos em várias formações. Isso força os jogadores a usarem suas habilidades de mobilidade ao máximo para escapar ilesos cada vez que for usado. Amuletos que melhoram o alcance e o dano da unha do Rei são ideais para dar ao jogador uma vantagem neste desafio supremo. Os jogadores também vão querer garantir que sua confiável arma Nail seja devidamente atualizada.

7 Jinpachi Mishima é o pai do icônico Heihachi Mishima

Tekken 5 (novembro de 2004) – Chefe final do modo Arcade

Julia enfrenta Jinpachi.

Pontos de vida

Não há valores específicos disponíveis.

Fases

N / D

Curiosidades Adicionais

Jinpachi normalmente não tem as habilidades que tem como chefe neste jogo, que são resultado de ele ser possuído por um espírito vingativo.

A época de Jinpachi Mishima como Tekken 5 chefe de arcade é o mais memorável. O salto quase vertical de sua curva de dificuldade acompanha os jogadores há anos. Jinpachi foi influente o suficiente para que seu arcade terminasse caso o jogador não continuasse depois de perder para ele em Tekken 5. O combo mais infame que Jinpachi empregou foi um atordoamento de chão inteiro, que se não fosse evitado, deixava os jogadores abertos a receber uma ou duas bolas de fogo de Jinpachi no estômago.

Uma bola de fogo geralmente era suficiente para terminar a rodada se o jogador já tivesse sofrido dano. Mas dois desses ataques causam danos suficientes para que o jogador não tenha chance de sobreviver se pegar os dois depois de ficar atordoado uma vez. A melhor aposta dos jogadores para derrubar Jinpachi é ser agressivo. Isso ocorre porque deixá-lo escapar de qualquer um de seus atordoamentos ou projéteis é uma maneira infalível de acabar com um grande déficit de saúde para superar pelo resto da rodada.

6 Isshin, o Santo da Espada pune rapidamente jogadores despreparados

Sekiro: Shadows Die Twice (março de 2019) – Reservatório Ashina, após escolher servir Kuro

Isshin, o Santo da Espada de Sekiro Shadows Die Twice.

Pontos de vida

Desconhecido

Fases

3 (Fase inicial e mais duas, cada uma separada pelo esgotamento de uma barra de saúde e um golpe mortal bem-sucedido).

Curiosidades Adicionais

Derrotar Isshin desbloqueia a única arte de combate de longo alcance em Sekiro: As sombras morrem duas vezes, Dragão Flash.

Sekiro: As sombras morrem duas vezes tem um estilo de combate radicalmente diferente de qualquer jogo FromSoftware anterior. Ele enfatiza duelos íntimos entre dois combatentes que têm que reagir aos movimentos um do outro em uma fração de segundo, com ênfase em aparar proativamente os inimigos para abrir aberturas para preencher seu medidor de postura. Nenhum chefe incorpora mais esse estilo específico de desafio do que Sekiroo chefe final, Isshin, o Santo da Espada, que de forma justa, mas implacável, ataca o jogador com todo o seu arsenal através de três fases de combate árduo.

Isshin exige quase perfeição e muita confiança, rápido para abrir jogadores que perdem um único desvio ou janela de oportunidade para atacar, o que pode prejudicar a resistência mental do jogador. Ao mesmo tempo, porém, mesmo os ataques mais imponentes de Isshin, como seu Quad Shot e Lightning Slash, têm sinais diretos e finais. Isso significa que ele pode ser estudado e vencido com bastante paciência. É apropriado, visto que Isshin é certamente um teste para tudo o que o combate de Sekiro tinha a oferecer.

5 Sans engana a mecânica do jogo enquanto desgasta a si mesmo e ao jogador

Undertale (setembro de 2015) – Rota do Genocídio

Pontos de vida

1 (24 esquivas protegem-no.)

Fases

2 (Ele tem 24 movimentos, 12 para cada fase.)

Curiosidades Adicionais

Em determinado momento da batalha, Sans poupará o jogador. Se o jogador aceitar isso, Sans aproveitará a oportunidade para lançar um ataque surpresa e matar automaticamente o jogador.

Enquanto muitos Undertale chefes intensificam seu jogo para igualar o poder aumentado que Kris terá com um LV mais alto, há um obstáculo deliberado na forma de Sans. Apesar de suas estatísticas baixas e personalidade descontraída, Sans dá ao jogador a luta de sua vida trapaceando Undertalemecânica de jogo e convenções de RPG baseadas em turnos com suas habilidades pragmáticas. Sans nega principalmente seu 1 DF esquivando-se dos ataques de Kris, até mesmo comentando que ele não ficará parado como todos os outros monstros fizeram.

Os ataques de Sans causam apenas um único dano cada e contornam não apenas a invulnerabilidade usual que a alma de Kris obtém. No entanto, eles também protegem o menu de batalha do jogador, com ossos que pairam sobre várias opções e prejudicam o jogador ao selecioná-los. Com a falta de invulnerabilidade ao golpe e o acúmulo de Karma (KR) DOT em cada um dos ataques de Sans, os jogadores podem se encontrar em uma tela de fim de jogo em um tempo surpreendentemente curto. A consciência da dificuldade de Sans se estendeu muito além de Undertale desde seu lançamento, e vencer o esqueleto ainda é uma grande conquista

4 O esquecido é um gigante decadente e tanque

Castlevania: Lament of Innocence – Prisão da Tortura Eterna, Da Warp Room

Captura de tela de Castlevania Lament of Innocence mostrando The Forgotten One.

Ponto de vida

14.400

Fases

3 (A plataforma inicial começa no tronco pendurado, depois sobe até o peito e os braços e termina no nível da cabeça do Esquecido).

Curiosidades Adicionais

The Forgotten One tem o segundo maior HP de um chefe em todo o mundo Castlevania série, derrotada apenas por Legion/Nuculais em Castlevania: Curse of Darkness

Um chefe opcional de Castlevania: Lamento da Inocência — o jogo que também revela as origens do Drácula — O Esquecido é um dos Castlevania chefes mais difíceis da série. A luta do Esquecido tem três etapas no total, começando na parte inferior do tronco, que não tem nada abaixo de suas entranhas expostas. É principalmente uma fase de estagnação que espalha sangue venenoso em resposta ao golpe. Enquanto isso, vermes podem fazer Leon cair constantemente e se aproximar de sua posição na plataforma. A partir daí, os jogadores progridem para os braços e peito do The Forgotten One, que é um encontro mais direto, onde sua principal mão de ataque funciona como o ponto fraco.

Quando resta apenas a cabeça, o ataque mais devastador do Forgotten One fica disponível. Um enorme feixe de energia é disparado de sua boca, varrendo a plataforma uma ou duas vezes. No entanto, as pedras que ele derruba do teto com seu grito podem fornecer cobertura contra isso. Sem as pedras para se proteger, o jogador deve desviar ou aperfeiçoar a guarda nos momentos certos, uma tarefa muito mais difícil em curto prazo.

3 King Dice de Cuphead é uma partida de resistência baseada na sorte

Cuphead (setembro de 2017) – Todas as apostas estão canceladas!

Batalha contra o chefe King Dice de Cuphead.

Pontos de vida

600 (normal), 750 (especialista)

Fases

4 (O jogador luta contra uma variedade de três minibosses antes do próprio Rei dos Dados.)

Curiosidades Adicionais

Se o jogador tiver muito azar, ele poderá estender o número de fases para 10 no total, incluindo King Dice e todos os seus lacaios disponíveis.

King Dice, como o próprio nome indica, envolve a manipulação de dados para determinar o progresso do jogador em sua luta em um tabuleiro de jogo durante Cuphead. Pelo menos três minibosses são convocados ao longo do caminho antes que o jogador possa enfrentar King Dice. Como tal, grande parte da luta não ocorre diretamente contra King Dice e, em vez disso, é um teste definitivo de resistência contra a curva de dificuldade acima da média de Cupheads. Existem nove lacaios, cada um marcado com um número de 1 a 9 para combinar com o jogo que King Dice configurou para Cuphead.

A luta contra o chefe de King Dice pode consistir em apenas três lutas desafiadoras de miniboss ou em dez trabalhos árduos. Isso a menos que eles sejam particularmente eficazes na manipulação dos dados para chegar onde desejam. Mesmo que o jogador consiga fazer isso, as opiniões sobre os minibosses mais fáceis e mais difíceis variam. Isso significa que nenhuma rota para Dice King é um caminho rápido garantido, especialmente com espaços START OVER incluídos na mistura.

2 Slave Knight Gael de Dark Souls 3 é considerado o chefe final da série

Dark Souls 3: The Ringed City (março de 2017) – Fillanore’s Rest

Escravo Cavaleiro Gael em Dark Souls 3.

Pontos de vida

15.037 (Base) 15.263 (NG+1) e assim por diante com cada NG+.

Fases

3 (Três fases separadas divididas por barras de saúde completas por fase).

Curiosidades Adicionais

A arena do chefe do Slave Knight Gael é a maior do gênero no Almas Negras série,

Almas Negras é conhecido por sua dificuldade, especialmente durante lutas climáticas contra chefes, e sem dúvida nenhum é mais memorável ou desafiador do que Almas Negras 3O Cavaleiro Escravo Gael. Muitas vezes considerado o chefe final do Almas Negras franquia como um todo, começando devagar e gradualmente aumentando de intensidade conforme a luta continua. Gael é difícil de ler, pois seus combos também ganham ataques adicionais durante a luta, ajustando o tempo de seus combos e manobras na hora. Além disso, a própria arena está sujeita a raios perigosos que limitam o movimento durante a batalha.

É interessante notar que a partir das fases 2 e 3, Gael ficou vazio e, portanto, a Espada Grande Hollowslayer será mais eficaz nele durante essas fases. A luta contra o chefe Slave Knight Gael é uma parte opcional do DLC Ringed City e é encontrada no trono dos Pygmy Lords perto de Filianore’s Rest, mas vale a pena sair do caminho para conquistar e colocar uma marca no jogador. Almas Negras experiência.

1 Sigrun assumiu como Rainha das Valquírias depois de Freya

God of War (abril de 2018) – O Conselho das Valquírias, ao norte do Lago dos Nove, após matar as outras 8 Valquírias

Saúde

Não há valores específicos disponíveis. (15 segmentos/barras para seu total de saúde presente.)

Fases

N / D

Curiosidades Adicionais

Se os jogadores venderem o capacete de Sigrun para Brok e Sindri, ele poderá ser visto acima da lareira de sua loja mais tarde.

Sigrun é Deus da Guerra (2018) chefe opcional final e está entre os chefes de jogos de ação mais difíceis de todos os tempos. O jogador desbloqueia sua luta superando as outras oito Valquírias, elas próprias lutando contra chefes ocultos com muito mais força do que a média dos encontros com chefes do jogo. Seu conjunto de movimentos implementa as partes mais difíceis de lidar de cada Valquíria anterior, dando-lhe uma imprevisibilidade e versatilidade que nenhum outro inimigo no jogo pode igualar, especialmente com o potencial de todos, exceto Kratos, com um golpe certeiro.

UM Deus da Guerra o jogador tem que se esforçar para encontrar Sigrun e então se preparar para uma longa batalha de desgaste contra um dos poucos iguais genuínos de Kratos em combate. Embora Baldur certamente encerre bem a narrativa, a configuração para convocar Sigrun e a luta correspondente é facilmente a pedra angular do Deus da Guerra jogabilidade. Os jogadores precisam considerar cuidadosamente seus equipamentos e runas antes de qual é, de longe, o desafio mais difícil do jogo.

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