Celeste Devs cancela acompanhamento altamente antecipado quando membro fundador deixa a equipe

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Celeste Devs cancela acompanhamento altamente antecipado quando membro fundador deixa a equipe

Fãs do premiado Celeste ficam arrasados ​​ao saber que a continuação do jogo de plataforma desafiador da Extremely OK Games, Lâmina Terrestrefoi oficialmente cancelado. Este cancelamento ocorre em meio a uma reavaliação após um conflito interno e a saída de um dos fundadores da Extremely OK Games (EXOK).

Em um longa declaração no site oficial do desenvolvedora fundadora da empresa, Maddy Thorson, começou dizendo: “Olá a todos, hoje tenho algumas notícias tristes para avisar em 2025. No final do mês passado, Noel [Berry] e tomei a difícil decisão de cancelar Lâmina Terrestre. Sim, estamos abrindo o ano com um fracasso enorme, comovente e, ainda assim, aliviante”.

Thorson afirmou que a decisão de cancelar Lâmina Terrestre ocorreu em dezembro de 2024 e que a equipe precisava de “tempo para processar, lamentar e trabalhar para aceitar isso, embora esse processo seja não linear e ainda esteja em andamento”. Thorson pediu desculpas aos jogadores que esperavam Lâmina Terrestre dizendo: “Para aqueles que estão lendo isso agora e podem estar emocionalmente investidos neste projeto, lamentamos desapontá-los.”

Thorson explica que ela e seu colega fundador Noel Berry tiveram um desentendimento com o pixel artist Pedro Medeiros, que ela também descreve como um “amigo e colaborador de longa data”. Medeiros já havia colaborado com Thorson com Celeste e o outro jogo de Thorson Queda da Torreambos sob a bandeira da empresa anterior de Thorson, Maddy Makes Games. Sem divulgar detalhes, Thorson diz que a disputa girou em torno dos direitos de propriedade intelectual para Celestee foi tomada a decisão mútua de seguir caminhos separados.

O conflito centrou-se num desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, que não iremos detalhar publicamente – este foi obviamente um processo muito difícil e doloroso.

Após a saída de Medeiros, Thorson e Berry reavaliaram o atual desenvolvimento do Lâmina Terrestre e “seja lutando para terminar Lâmina Terrestre foi o caminho certo a seguir” ao mesmo tempo em que cita o lento progresso feito no desenvolvimento do jogo.

Thorson não culpa Medeiros por Lâmina Terrestre cancelamento, dizendo: “Pedro não tem culpa disso – na verdade a separação dele nos deu a clareza para ver que nos perdemos e a oportunidade de admitir a derrota. Sinto muitas coisas sobre isso, mas um grande sentimento é sem dúvida o alívio.” Thorson também destaca outro jogo em que Medeiros está trabalhando, dizendo: “Pedro agora está trabalhando em seu jogo De jeito nenhumque você deveria conferir – nós jogamos e é muito promissor”, ao mesmo tempo em que alerta os jogadores para não descontarem suas frustrações em Medeiros, afirmando: “Pedro e o De jeito nenhum equipe não é inimiga e qualquer um que os trate como tal não é bem-vindo em nenhuma comunidade EXOK.”

O que foi Earthblade e por que os jogadores ficaram entusiasmados com isso?

Celeste foi um jogo para quebrar barreiras inspirado na própria vida de Thorson


Um NPC não identificado fala com Névoa em Earthblade.
Imagem via Extremely OK Games

Lâmina Terrestre foi um Metroidvania e “explor-action” anunciado pela primeira vez em 2021, com a primeira visão da jogabilidade chegando no The Game Awards 2022. Embora inicialmente previsto para ser lançado em 2023, esta janela de lançamento foi alterada para 2024 antes de seu cancelamento em 2025. Site da EXOK configura a história de Lâmina Terrestre como “Você é Névoa, uma criança enigmática do Destino que finalmente retorna à Terra, neste jogo de plataformas de exploração e ação.” Como Névoa, os jogadores teriam explorado esta Terra em ruínas e descoberto os mistérios que se escondem nela.

Lâmina Terrestre carrega muito do estilo estético pixelado do antecessor clássico indie, que foi indicado para “Jogo do Ano” e “Melhor Trilha Sonora/Música” no The Game Awards 2018, ao mesmo tempo que ganhou “Games for Impact” e “Melhor Jogo Independente” na cerimônia. Celeste desenvolveu muitos seguidores graças à sua jogabilidade desafiadora e à comovente história de ansiedade, depressão, aceitação de si mesmo e às montanhas que as pessoas têm que escalar em suas vidas diárias.

Celeste é notável por revelar que sua personagem principal, Madeline, tem uma bandeira do orgulho transgênero no Até a próxima DLC, levando à especulação inicial sobre sua identidade de gênero. Thorson confirmou em um postagem no blog com Medium que Madeline era canonicamente uma mulher transexual. Embora Thorson tenha dito que não era sua intenção que Madeline fosse uma mulher trans desde o início, ela também acreditava que ela mesma era cisgênero na época. A experiência de desenvolvimento e as consequências do seu lançamento foram esclarecedoras para ela e para a aceitação da sua própria identidade de género. Desde que Thorson percebeu que a história de Madeline refletia a sua própria, isso tornou a identidade de gênero de Madeline igualmente óbvia em retrospecto.

Quanto ao que vem por aí para EXOK, Thorson está animado para começar um novo projeto do zero com lições de Lâmina Terrestre desenvolvimento a reboque. Thorson planeja retornar ao desenvolvimento em menor escala, ao mesmo tempo que afirma: “Estamos prototipando novamente e explorando em nosso próprio ritmo, e tentando redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como o abordamos no início. Celeste ou TowerFall's começo.”

Thorson encerra com uma declaração humilde e esperançosa: “Demos tudo o que tínhamos e a vida continua. Estamos felizes por retornar às nossas raízes e recuperar um pouco de alegria em nosso processo criativo, e ver aonde isso nos leva.”

Lâmina Terrestre

Metroidvânia

Combate

Aventura

Jogos Indie

Plataforma(s)

PC

Desenvolvedor(es)

Jogos extremamente bons

CERS

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