Muitos Água sanitária os fãs pensaram que nunca veriam uma versão animada do Arco da Guerra Sangrenta dos Mil Anos, mas isso mudou em 2020, quando a adaptação foi anunciada. Metade do arco já foi lançada e ganhou muitos elogios por seu ritmo e animação. A Guerra Sangrenta dos Mil Anos introduziu muitas novas habilidades de Quincymas também apresenta algumas novas habilidades de Shinigami.
A maioria das novas habilidades de Shinigami introduzidas na Guerra de Sangue dos Mil Anos foram usadas por Soul Reapers de nível Capitão.mas alguns foram usados por tenentes. A grande maioria dessas habilidades está ligada ao lançamento de Bankai, mas algumas giram em torno de Kido, e uma habilidade só pode ser usada por um clã específico.
15 Sanpo Kenju produz um par de criaturas que realizam ataques que não podem ser evitados
Usado pela primeira vez no episódio 386, “I AM THE EDGE”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Yachiru Kusajishi |
Shikai |
Guenael Lee |
Yachiru está ao lado de Kenpachi Zaraki há muito tempo e atualmente é Tenente do Esquadrão 11. Muitos Água sanitária os fãs acreditam que ela é a manifestação física do Zanpakuto de Kenpachi. Mesmo se for esse o caso, Yachiru empunha sua própria lâmina e tem seu próprio Shikai. Chama-se Sanpo Kenju e manifesta um par de criaturas empunhando lâminas.
A pequena criatura é essencialmente uma bola de pêlo amarelo com um cutelo, e a criatura grande parece um Hollow empunhando uma adaga. O ataque da criatura menor sempre precede o ataque de Yachiru, e a criatura maior sempre ataca depois. Mesmo que Yachiru perca o ataque, seu oponente será atingido por pelo menos um ou dois ataques. É quase impossível evitar a habilidade de Sanpo Kenju.
14 Mukyu Shunko é um tipo especial de Shunko que pode durar indefinidamente
Usado pela primeira vez no episódio 386, “I AM THE EDGE”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Sui Feng |
Hakuda/Kido Híbrido |
BG9 |
Shunko é uma técnica de combate altamente avançada que combina combate corpo a corpo em alta velocidade com Kido. Os braços e pernas do usuário são infundidos com Kido, e eles podem controlá-lo como quiserem. O usuário pode acertar golpes corpo a corpo devastadores ou atirar no Kido com seus membros. Eles também podem se proteger de danos concentrando Kido em torno de partes específicas do corpo. Sui-Feng e Yoruichi são atualmente os melhores praticantes de Shunko.
Sui-Feng aperfeiçoou seu Shunko durante o Arco da Guerra de Sangue dos Mil Anos. É chamado de Mukyu Shunko e emite energia espiritual baseada no vento em vez de relâmpagos. Enquanto estiver ativo, Sui-Feng parece estar cercado por um vórtice de vento giratório. Esta variação do vento parece durar indefinidamente. Mukyu Shunko permitiu que Sui-Feng dominasse brevemente BG9, o Sternritter que roubou sua Bankai.
13 Hakudan Keppeki pode bloquear qualquer habilidade do Quincy por um curto período de tempo
Usado pela primeira vez no episódio 386, “I AM THE EDGE”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Nanao Ise |
Kido |
Jugram Haschwalth |
Nanao não é uma boa espadachim, mas é uma usuária competente de Kido. Enquanto a Soul Society se preparava para a próxima invasão Quincy Nanao desenvolveu um novo feitiço Kidomas seu número e classificação ainda são desconhecidos. Dito isto, é seguro assumir que se trata de um feitiço Bakudo, dados os seus atributos defensivos. Hakudan Keppeki é o seu nome, e o emblema do Kido Corps aparece sempre que ele é erguido.
Hakudan Keppeki é uma parede protetora que impede qualquer poder Quincy de entrar em uma área designada. É poderoso, mas só pode ser usado por tempo limitado. Jugram Haschwalth é o líder do Sternritter, e nem mesmo ele conseguiu romper a parede de Hakudan Keppeki. Deve-se notar que Nanao usou a energia espiritual de Quincy para criar este feitiço Kido.
12 A gaiola da vida foi projetada para absorver energia espiritual oposta
Usado pela primeira vez no episódio 390, “Too Early To Win, Too Late To Know”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Kirio Hikifune |
Experimento Científico |
Lille Barro e Pernida Parnkgjas |
Kirio Hikifune criou o Cage of Life depois de ser promovida ao Esquadrão Zero. Ela infundiu um pouco de sua energia espiritual nos restos da Árvore da Vida até que ela se acostumasse a se alimentar de energia espiritual. Esta árvore agora comerá automaticamente qualquer energia espiritual oposta que o visa. Ataques físicos baseados em energia podem ser bloqueados e seus ramos crescem instantaneamente para bloquear projéteis hostis baseados em energia.
A Gaiola da Vida é uma ótima ferramenta defensivae é forte o suficiente para conter a Guarda Real de Yhwach. Pode até dividir vários inimigos em salas separadas. Kirio pode gerar mais galhos de seu corpo à vontade e pode usá-los durante a batalha. Ela também pode usá-los para consertar a gaiola se algum galho for cortado.
11 A técnica de humanização oferece imortalidade temporária por um preço
Usado pela primeira vez no episódio 383, “Heart Of Wolf”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Sajin Komamura |
Técnica Secreta do Clã Wolfman |
Bambietta Basterbine |
A Técnica de Humanização só pode ser usada por membros do Clã Wolfman. Sajin Komamura faz parte deste clã e usou essa técnica durante a segunda invasão de Quincy. Ele queria usar essa técnica em Yhwach para poder vingar o Capitão Comandante Yamamoto, mas foi forçado a usá-la em Bambietta.
Para usar a Técnica de Humanização, Sajin teve que arrancar seu próprio coração e oferecê-lo ao seu ancestral. Ao fazer isso, Sajin muda sua forma de Lobisomem para uma forma humana completa. Sajin é imortal enquanto está neste estadoe quaisquer ferimentos que ele sofrer curam-se quase instantaneamente. Infelizmente, a Técnica de Humanização só pode ser usada uma veze tem um limite de tempo. Uma vez atingido esse limite, o usuário se transforma em lobo para sempre.
10 Koko Gonryo Rikyu aproveita o relâmpago em uma arma
Usado pela primeira vez no episódio 371, “Wrath As A Lightning”
Usuários Assinados |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Chojiro Sasakibe e Driscoll Berci |
Bancoai |
Genryusai Shigekuni Yamamoto |
Chojiro foi o Tenente do Esquadrão 1 durante séculos e possuía uma Bankai que podia alterar o clima. Chamava-se Koko Gonryo Rikyu e tinha o poder de gerar tempestades. Chojiro se cercaria de vários pilares de raios disparando um único raio no céu. Se Chojiro apontar sua Zanpakuto para um oponente, ele poderá acertá-lo com raios.
Se Chojiro mover sua Zanpakuto ao longo dos pilares de relâmpagos, ele pode infundir sua lâmina com grandes quantidades de raios. Ele pode desferir um ataque perfurante devastador se atacar seu oponente. Esta Bankai era poderosa o suficiente para deixar uma cicatriz permanente na testa do Capitão Comandante Yamamoto.
9 Nozarashi pode cortar quase tudo
Usado pela primeira vez no episódio 386, “I AM THE EDGE”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Kenpachi Zaraki |
Shikai |
Gremmy Thoumeaux |
Kenpachi suprimiu subconscientemente seu verdadeiro poder durante séculos. Esta supressão é a razão pela qual ele não conseguiu se comunicar com sua Zanpakuto. Kenpachi lutou contra o Capitão Unohana durante a Guerra Sangrenta dos Mil Anos e foi capaz de desbloquear todo o seu poder. Ao fazer isso, ele finalmente aprendeu o nome de sua Zanpakuto, o que lhe deu acesso a Shikai.
Quando o Shikai de Nozarashi é ativado, A lâmina de Kenpachi se transforma em um enorme cutelo de guerra. A habilidade de Nozarashi é bem simples – ela pode cortar qualquer coisa. Kenpachi foi capaz de cortar um meteoro como se fosse feito de papele ele foi capaz de cortar a própria estrutura do espaço com o mínimo de esforço.
8 Kinshara Butodan cria ilusões mortais
Usado pela primeira vez no episódio 384, “Rages At Ringside”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Rojuro Otoribashi |
Bancoai |
Máscara De Masculino |
Rojuro era o capitão do Esquadrão 3 há mais de um século e foi reintegrado logo após a derrota de Aizen. Ele revelou sua Bankai durante a segunda invasão de Quincye teria matado Mask De Masculine se o Sternritter não tivesse descoberto sua principal fraqueza. Quando Kinshara Butodan é ativado, um grande par de mãos aparece atrás de Rojuro. Uma mão segura uma batuta de regência.
Kinshara Butodan também cria vários seres grandes com saliências em forma de pétalas em seus rostos. Esses seres dançam quando Rojuro produz música. A música cria ilusões que causam danos físicos para o adversário de Rojuro e arredores. A música Sea Drift faz com que o oponente se afogue em um redemoinho percebido, e Prometheus engole o oponente em chamas. Esta habilidade é ineficaz se o alvo não conseguir ouvir a música.
7 Soo Zabimaru pode reduzir outros a cinzas com um ataque corpo a corpo devastador
Usado pela primeira vez no episódio 384, “Rages At Ringside”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Renji Abarai |
Bancoai |
Máscara De Masculino |
Renji alcançou Bankai durante o Arco da Soul Society, mas ele não despertou sua verdadeira forma até a Guerra de Sangue dos Mil Anos. Originalmente, o Bankai de Renji assumia a forma de uma enorme serpente esquelética, mas Soo Zabimaru parece muito diferente. O braço direito de Renji ganha uma manopla que lembra o crânio de uma cobrae ele pode produzir uma grande lâmina da boca da cobra. Ele também ganha um grande capuz de pele no ombro esquerdo. Este capuz pode produzir um braço de macaco forte e durável.
Soo Zabimaru é um Bankai compacto e focado em combate corpo a corpo. Se Renji empalar alguém com sua lâmina, ele pode produzir um enorme conjunto de mandíbulas espirituais girando a lâmina como uma chave. Essas mandíbulas esmagam o oponente e uma explosão de energia espiritual rasga seu corpo ao mesmo tempo. Esta técnica foi projetada para transformar os inimigos em cinzas.
6 Minazuki produz uma substância semelhante ao sangue para fins ofensivos e defensivos
Usado pela primeira vez no episódio 376, “The Battle”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Yachiru Unohana |
Bancoai |
Kenpachi Zaraki |
O Arco da Guerra de Sangue dos Mil Anos revelou que Capitão Unohana era o capitão original do Esquadrão 11bem como o primeiro Kenpachi. Seu Shikai transforma seu Zanpakuto em uma arraia manta gigante com imensas capacidades de cura, mas seu Bankai se alinha mais com sua natureza sedenta de batalha. Para liberar o Bankai de Minazuki, Unohana precisa cortar a mão na lâmina e passá-la ao longo do fio da lâmina até que ela se liquefaça.
O Zanpakuto de Unohana se transforma em uma substância espessa semelhante a sanguee essa mesma substância preenche o campo de batalha até que Unohana e seu oponente sejam cercados por ela. Ela pode manipular esta substância como uma arma, realizando ataques rápidos à distância. Ela também pode criar lâminas menores. Se ela executar uma série de golpes rápidos em todas as direções, ela poderá produzir uma esfera protetora ao seu redor. Se Unohana receber algum dano, ela poderá usar a substância semelhante ao sangue para se curar rapidamente.
5 Hakka No Togame pode congelar qualquer coisa em seu caminho
Usado pela primeira vez no episódio 385, “The White Haze”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Rukia Kuchiki |
Bancoai |
Como Nodt |
Rukia passou um bom tempo no Palácio do Rei das Almas com o Esquadrão Zero, e a experiência permitiu que ela entrasse em contato com o verdadeiro poder de sua Zanpakuto. Ela também conseguiu alcançar Bankai. Sua Bankai se chama Hakka no Togame e muda toda a sua aparência. Rukia ganha um quimono branco até o tornozelo com estampas forradas, além de uma gola ornamentada e ombreiras feitas de gelo transparente. Os cabelos e olhos de Rukia ficam brancos e ela ganha uma meia coroa feita de gelo.
Hakka no Togame é sem dúvida a Bankai mais bonita de Água sanitária, e seus poderes de gelo são mortais. Após o lançamento, Hakka no Togame produz um pilar de névoa fria da localização de Rukia. Quando Rukia aponta sua Zanpakuto para um oponente, uma enorme onda de névoa gelada atinge o alvocongelando qualquer coisa em seu caminho. se alguém tentar tocar Rukia fisicamente, ele também irá congelar lentamente.
4 Shatatsu Karagara Shigarami No Tsuji produz uma série de tapeçarias mortais
Usado pela primeira vez no episódio 392, “BLACK”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Senjumaru Shutara |
Bancoai |
Jugram Haschwalth, Uryu Ishida, Lille Barro, Gerard Valkyrie, Askin Nakk Le Vaar e Pernida Parnkgjas |
Quatro membros do Esquadrão Zero restringem intencionalmente seu verdadeiro poder com um selo especial porque não querem desestabilizar a Soul Society, o Hueco Mundo e o Mundo Humano. Quando os outros membros se sacrificaram, Senjumaru foi capaz de liberar sua Bankai, que enviou distorções pelos três mundos. Senjumaru usou este Bankai para derrotar Quincy, elite de Yhwach.
Shatatsu Karagara Shigarami no Tsuji cria um enorme tear dourado que produz uma quantidade infinita de tecido vermelho. Cada rolo de tecido se conecta a uma tapeçaria única. Senjumaru pode prender um oponente dentro de uma dessas tapeçarias. Uma tapeçaria reflete os ataques contra o oponenteenquanto outro prende o inimigo em uma estrutura do tipo donzela de ferro. Outra tapeçaria pode congelar o alvo de Senjumaru, enquanto outra os banha em fogo. Há também uma tapeçaria que pode sugar um oponente para a areia preta, e outro tem o poder de drenar a energia espiritual de uma pessoa.
3 Sakashima Yokoshima Happofusagari pode exterminar um exército inteiro
Usado pela primeira vez no episódio 382, ”The Fundamental Virulence”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Shinji Hirako |
Bancoai |
Soldados Quincy |
O Shikai de Shinji produz uma ilusão de ótica que inverte o senso de direção de seu oponente. Sua Bankai é ainda mais letal e, em circunstâncias normais, ele não tem permissão para usá-la dentro da Seireitei. Sakashima Yokoshima Happofusagari cria uma grande construção de flor dourada em torno de Shinjie as pétalas envolvem totalmente seu corpo para protegê-lo do que vem a seguir.
Sakashima Yokoshima Happofusagari libera uma névoa rosa por todo o campo de batalha. Shinji precisa ter cuidado ao usar esta Bankai porque seus aliados também podem ser afetados pela névoa. Esta névoa inverte o conceito de amigo e inimigoentão uma força oposta acabará matando uma à outra em vez de atacar Shinji. Essa habilidade pode destruir um exército inteiro, mas é inútil em uma luta um contra um.
2 Ichimonji produz tinta que pode anular poderes e alterar nomes
Usado pela primeira vez no episódio 391, “The Master”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Ichibe Hyosube |
Zanpakutó |
Yhwach |
Ichibe é o líder do Esquadrão Zeroentão faz sentido que seu Zanpakuto tenha uma habilidade poderosa. Seu Zanpakuto se chama Ichimonji e parece um grande pincel de caligrafia. Se Ichimonji acertar outro Zanpakuto, seu nome será automaticamente cortado pela metade, e a mesma coisa acontecerá se Ichimonji acertar um braço. Em ambos os casos, o braço adversário e o Zanpkauto perderão metade de sua força.
Ichimonji produz tinta preta quando seu Shikai é lançadoe Ichibe pode extrair força de cada ser que usa a cor preta, esteja ele vivo ou morto. Se a tinta de Ichimonji cobrir alguém, ele perderá seu nome e toda sua força. Em seu estado desperto, Ichimonji tem a habilidade de renomear uma pessoaforçando-os a viver com a força e as habilidades que seu novo nome proporciona. Por exemplo, se Ichigo fosse renomeado como ‘verme’, ele se tornaria tão fraco quanto um.
1 Zanka No Tachi pode destruir toda a Soul Society
Usado pela primeira vez no episódio 372, “The Fire”
Usuário de assinatura |
Tipo de habilidade |
Usado contra |
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Genryusai Shigekuni Yamamoto |
Bancoai |
Yhwach e Royd Lloyd |
O Capitão Comandante Yamamoto foi considerado o Soul Reaper mais forte por mais de 1.000 anos. Ele empunhava Ryujin Jakka, o mais antigo e poderoso Zanpakuto do tipo fogo. Yamamoto revelou seu Bankai durante a Guerra de Sangue dos Mil Anos, e ele teria destruído toda a Soul Society se ele o deixasse ativo. Chama-se Zanka no Tachi e concentra todas as chamas de Ryujin Jakka na lâmina.
Assim que Zanka no Tachi for lançado, O corpo de Yamamoto está envolto em um escudo térmico que pode atingir temperaturas de 15 milhões de graus. Isso evita que seu oponente o ataque diretamente. Se ele enfiar a lâmina no chão, Yamamoto pode convocar um exército de cadáveres para lutar em seu nome. Esses cadáveres são ex-vítimas de Ryujin Jakka. A técnica mais poderosa de Zanka no Tachi está disponível desde o momento do lançamento. A lâmina pode queimar qualquer coisa com um simples toque.