A Nintendo começou como uma humilde empresa de cartas de jogo em 1889. Quase cem anos depois, eles lançaram o Famicom, que transformou a empresa em uma potência global na indústria de videogames. Agora, 36 anos após esse turno, a Nintendo continua a moldar os jogos, influenciando todos os aspectos da indústria.
Mais notavelmente, a Nintendo continua sendo a última grande empresa dedicada apenas a videogames, tanto em software quanto em hardware. Embora o Xbox e a Sony da Microsoft e a Sony sejam parte de portfólios corporativos maiores, os consoles da Nintendo oferecem algo único. Do NES ao Switch, os jogos não seriam os mesmos sem a Nintendo.
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O Wii U é um console subestimado
Por um tempo, o Wii U foi mais poderoso do que sua competição
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Wii u |
18 de novembro de 2012 |
31 de janeiro de 2017 |
13,56 milhões |
Mario Kart 8 (8,46 milhões) |
O Wii U foi o acompanhamento da Nintendo ao Wii de sucesso massivamente. É um fato frequentemente esquecido que o Wii U era realmente mais poderoso do que seus contemporâneos imediatos, o Xbox 360 da Microsoft e o PlayStation 3 da Sony. O Wii U teve quatro vezes a memória do Xbox 360 e um chip gráfico mais poderoso do que o Xbox 360 ou o PlayStation 3. No entanto, a Nintendo estava menos focada no poder puro do que no truque definidor do console: o gamepad. O gamepad do Wii U pode exibir informações relacionadas a qualquer jogo, enquanto também servia como o controlador principal.
Uma mistura de fatores finalmente condenou o Wii U, com um dos maiores problemas sendo o fracasso em se distinguir de seu antecessor. Não ajudou o console do Wii U parecesse apenas mais uma revisão modelo do Wii, e o gamepad foi inicialmente confundido com apenas mais um acessório. Combinado com os lançamentos do PlayStation 4 e Xbox One mais poderoso, o Wii U se tornou o maior fracasso da Nintendo desde o garoto virtual, embora não tenha vendido tão mal. Hoje em dia, é visto como um fracasso subestimado no grande esquema das coisas. Ajuda que muitos de seus títulos de primeira parte, de Mario Kart 8 para A lenda de Zelda: Breath of the Wildsão vistos sob uma luz positiva.
6
O Nintendo 64 era uma potência
O N64 pode ter sido ainda maior se não tivesse ficado com cartuchos
O Nintendo 64 foi o acompanhamento da Nintendo para o NES e o SNES, principalmente se afastando de suas convenções de nomenclatura anterior. Sua principal característica foi o processador de 64 bits, que foi emparelhado com um processador gráfico avançado apelidado de co-processador de realidade. Combinado com seu controlador, que apresentava um único bastão analógico, O N64 foi preparado para ser o primeiro console de videogame 3D verdadeirocom os jogos 2D em grande parte tomando um banco traseiro. Ficou conhecido por seus jogos revolucionários que fizeram uso exemplar de seu hardware.
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Nintendo 64 |
23 de junho de 1996 |
30 de abril de 2002 |
32,93 milhões |
Super Mario 64 (11,62 milhões) |
A questão principal do N64 foi que sua biblioteca de jogos não era grande o suficiente. Isso não foi totalmente culpa da Nintendo e se deve em parte ao incipiente PlayStation da Sony, que construiu uma grande programação de jogos. Além disso, apesar de ser mais poderoso que o PlayStation, o Nintendo 64 ficou com cartuchos em vez da tecnologia de CD-ROM mais avançada. Como resultado, os cartuchos da Nintendo 64 tinham capacidade de armazenamento limitada, a maioria máxima de 64 megabytes. O N64 tinha ótimos títulos de terceiros, mas lutou para competir com o PS1.
5
O Nintendo Gamecube teve ótimos títulos e exclusivos de primeiros partidos
Infelizmente, o Gamecube não tinha títulos de várias plataformas de qualidade
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
GameCube |
14 de setembro de 2001 |
Por volta de 2007 |
21,74 milhões |
Super Smash Bros. Melee (7,09 milhões) |
O GameCube foi a tentativa da Nintendo de retorno após o desempenho morno do Nintendo 64. Projetado para ser mais poderoso que seu antecessor, ele se sentou entre o PlayStation 2 da Sony e o Xbox da Microsoft em termos de desempenho, graças ao seu processador projetado pela IBM, que foi idêntico ao processador PowerPC usado no iMac G3. Mais crucialmente, O GameCube apresentou um processador gráfico projetado por ATI Isso permitiu recursos de vídeo avançados. Como resultado, seus jogos não apenas pareciam melhores do que os do PlayStation 2, mas também estavam em pé de igualdade com os do Xbox, o que é evidente ao olhar para jogos como Super Smash Bros. Melee.
O GameCube da Nintendo também adotou discos ópticos, usando discos de jogo inspirados em minidisc. No entanto, esses discos de jogos GameCube não conseguiram armazenar tantos dados quanto os DVDs usados pelo PlayStation 2 e Xbox, forçando muitos desenvolvedores a contornar a capacidade limitada. Para seu crédito, muitos subiram ao desafio, resultando em ótimos títulos de terceiros como Resident Evil 4que foi inicialmente exclusivo do Gamecube e revolucionou o gênero de terror. Dito isto, o Gamecube é muito mais conhecido por seus jogos de primeira parte, incluindo Super Smash Bros. Melee e Cruzamento animalentre outros. Muitos grandes títulos de várias plataformas de terceiros, particularmente o Grand Theft Auto Jogos nunca chegaram ao sistema.
4
Os NES salvaram jogos de console
O sistema de entretenimento da Nintendo foi inovador em mais de uma maneira de um
O sistema de entretenimento da Nintendo foi lançado inicialmente no Japão como computador de família, ou Famicom. Um fato pouco conhecido é que o console foi originalmente destinado a ser um computador doméstico, semelhante ao N64. O modelo de computador de família original da Nintendo tinha uma série de acessórios que reforçavam essa idéia, como um intérprete básico de programação e um teclado. Como os consoles tradicionais estavam lutando no momento de seu lançamento, o NES foi comercializado como um brinquedo avançado que poderia como um centro de tecnologia.
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Sistema de entretenimento da Nintendo |
15 de julho de 1983 |
25 de setembro de 2003 |
61,91 milhões |
Super Mario Bros. (40 milhões) |
O console da Nintendo foi um sucesso instantâneo no Japão e nos Estados Unidos, dando -lhe quase monopólio nos videogames na época. O NES produziu hit após hit, incluindo múltiplos Mario Jogos, bem como A lenda de ZeldaAssim, MetroidAssim, ContraAssim, Mega homeme mais. Mesmo após o lançamento do sistema de entretenimento Super Nintendo, o NES continuou a receber um forte apoio de primeira e terceira parte até sua descontinuação na maioria das regiões em 1995. Quanto ao computador da família, não foi descontinuado até 2003, apenas dois Anos após o lançamento do GameCube. Em suma, o NES é um console amado com forte poder de permanência, mesmo que pareça simples em comparação com os sistemas posteriores.
3
O sistema de entretenimento Super Nintendo é exatamente isso
Depois do SNES, as pessoas estavam brincando com o Super Power
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Sistema de entretenimento Super Nintendo |
21 de novembro de 1990 |
25 de setembro de 2003 |
49,10 milhões |
Super Mario World (20,6 milhões) |
O Super Nintendo foi o acompanhamento do NES, e certamente cumpriu seu nome. Ele usou um processador de 16 bits que estava ironicamente intimamente relacionado ao processador de 8 bits no NES. Combinados com poderosos recursos gráficos e um forte processador de som, o SNES poderia facilmente competir com a Gênesis da Sega em uma frente puramente estética. Também ajudou que, em vez de exigir complementos, os jogos individuais do SNES pudessem usar chips de aprimoramento especiais sempre que era necessário energia extra.
O segundo console doméstico da Nintendo teve um impacto ainda maior que o primeiro, o que diz muito. O Super Nintendo não apenas tinha uma formação forte de primeira parte, mas também possuía uma programação de terceiros ainda melhor. Na verdade, O jogo SNES mais vendido que não estava embalado com o console foi Street Fighter IIque também é considerado um dos melhores jogos do sistema. Embora o Super Nintendo tenha sido suplantado pelo Nintendo 64 mais poderoso, ainda é lembrado com carinho como o pico inicial da Nintendo nos jogos. No entanto, alguns argumentam que tudo estava em declive a partir daí.
2
O Nintendo Switch mudou o jogo
O interruptor é um console doméstico que pode dobrar como um computador de mão
O Switch marcou um retorno bem -sucedido para a Nintendo após a falha catastrófica do Wii U. O que diferenciou o interruptor foi a capacidade de transformar entre um console doméstico e um sistema portátil. Essa flexibilidade dificulta a categorização do Switch estritamente como um console doméstico ou de mão, embora, com seu principal modo de jogo sendo frequentemente através de uma televisão, a distinção não seja muito complicada. Esse recurso deu uma vantagem sobre seus concorrentes imediatos, o Xbox One da Microsoft e o PlayStation 4 da Sony e seus futuros concorrentes, o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S. Não é de admirar que o Nintendo Switch tenha vendido tão bem quanto o fez.
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Nintendo Switch |
3 de março de 2017 |
Vendendo |
146,04 milhões (até agora) |
Mario Kart 8 Deluxe (64,27 milhões, até agora) |
Desde o seu lançamento, o Switch se manteve contra as ofertas da Microsoft e da Sony, apesar de ser muito menos poderoso que ambos. De fato, ele não precisa competir diretamente com seus consoles de próxima geração. Essa tarefa parece estar reservada para o Nintendo Switch 2, que está previsto para liberação no final de 2025. Se houver uma marca contra o interruptor, pode ser a abundância de jogos remasterizados do Wii U, incluindo Mario Kart 8 Deluxeo título mais vendido do console. No entanto, dado o fracasso do Wii U, esses remasterizadores forneceram uma maneira de os jogadores experimentarem alguns de seus melhores jogos. Não é diferente de como o Wii tornou os títulos do GameCube mais acessíveis.
1
O Wii é um console de videogame para todos
O Wii da Nintendo teve um pouco de algo para todos
Console da Nintendo |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (unidades) |
Jogo de best-sellers |
Wii |
19 de novembro de 2006 |
Por volta de 2017 |
101,63 milhões |
Wii Sports (82,90 milhões) |
A Nintendo lançou o Wii após uma década de mediocridade na indústria de videogames durante as épocas N64 e Gamecube. Depois que a empresa percebeu que era muito caro competir apenas com o poder, a Nintendo optou por se concentrar na novidade, começando com o controlador do Wii. O controle remoto do Wii, projetado para parecer um controle remoto de TV, proporcionou uma sensação de familiaridade que se estendia à interface do usuário do console, que imitava canais de TV. Esse controlador foi feito para ser usado de várias maneiras e poderia funcionar como um controlador padrão e um dispositivo baseado em movimento. O truque de movimento era central para títulos como Wii Sportsque foi empacotado com o Wii e se tornou o jogo mais vendido do console.
Isso acabou sendo uma jogada inteligente para a Nintendo, como O Wii superou os consoles mais poderosos como o Xbox 360 e PlayStation 3. O Wii estava tão com pouca potência que era essencialmente um GameCube em overclock, uma escolha deliberada, dada a falha do Gamecube e a necessidade de compatibilidade com versões anteriores. No entanto, isso não impediu que uma inundação de títulos de terceiros chegasse ao sistema, muitos dos quais fizeram um bom uso do Wii Remote como os jogos de primeira parte da Nintendo. Embora o Wii tenha sido bem -sucedido pelo Wii U e Nintendo Switch, nenhum deles provocou tanta nostalgia. Com tanta coisa a seu favor, o Wii está longe de ser esquecido.