As Yo-kai Girls, também conhecidas como “Ghost Girls”, são uma série de monstros Reguladores de Nível 3 com 0 ATK e 1800 DEF no Yu-Gi-Oh! Jogo de cartas colecionáveis. A maioria deles são monstros zumbis – como a arte indica, são jovens fantasmas vestindo longas túnicas. O nome japonês de cada carta tem um duplo significado no OCG, enquanto seus nomes em inglês consistem em ambos os significados no TCG. Um personagem no Yu-Gi-Oh! Estruturas OCG mangá, Eiji Tsukinami, inclui todas as seis Yo-kai Girls em seus decks.
Cada monstro da série é uma armadilha de mão com uma cláusula rígida de uma vez por turno. Eles são projetados para negar ou contrariar uma ação específica. Eles têm Atributos diferentes que podem permitir que combinem bem no Deck Principal para certos arquétipos, mas cada carta pode ser potencialmente útil no Deck Auxiliar para qualquer estratégia. Como todas as seis cartas são ativadas usando a si mesmas como custo, cartas como Called by the Grave e Millennium-Eyes Restrict podem desligá-las. Certas cartas, como Small World, podem resolver o potencial de brickar com muitas armadilhas de mão ao jogar primeiro.
6
Dogwood assustador pode render uma quantidade absurda de pontos de vida
Neotempestade Negra – 2 de maio de 2019
Embora Ghost Sister e Spooky Dogwood nunca façam nada para interromper um movimento adversário, pode ser útil impedir um potencial OTK. Ele se descarta para conceder ao jogador Pontos de Vida para cada Monstro de Efeito que o oponente Invoca por Invocação-Especial durante a Fase Principal ou de Batalha, proporcionalmente ao seu ATK. Contra o deck certo, isso pode resultar em dezenas de milhares de pontos de vida adicionais enquanto o oponente constrói um tabuleiro enorme.
Nome do cartão |
Irmã Fantasma e Dogwood Assustador |
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ATQ |
0 |
DEF |
1800 |
Efeito |
Durante qualquer turno, exceto a Fase Final (Efeito Rápido): você pode descartar este card; aplique este efeito neste turno. Você só pode usar este efeito de “Irmã Fantasma e Dogwood Assustador” uma vez por turno. Cada vez que seu oponente Invoca por Invocação-Especial um(s) Monstro(s) de Efeito durante a Fase Principal ou Fase de Batalha, você ganha PV igual ao ATK desse monstro. Se você não ganhou PV com este efeito, seus PV serão reduzidos pela metade durante a Fase Final. |
Infelizmente, a vantagem da carta é considerada mais importante do que os Pontos de Vida em quase todas as estratégias, o que torna Spooky Dogwood -1. Pior ainda, se o oponente simplesmente optar por não Invocar nenhum Monstro de Efeito por Invocação-Especial, esta carta reduz pela metade os Pontos de Vida do jogador como penalidade. Dado que nenhuma outra Yo-kai Girl tem qualquer penalização, este é um risco bizarro de se correr.
Vitórias brilhantes – 5 de maio de 2016
Ghost Reaper & Winter Cherries são mais úteis em uma Mirror Match, embora estratégias que não utilizam o Extra Deck possam colocar esta carta em lado e uma grande variedade de itens básicos do Extra Deck para parar a estratégia de um oponente. A única condição para esta carta ser ativada é que o oponente controle mais monstros que o jogador, o que é facilmente conseguido no segundo turno 1.
Nome do cartão |
Ceifador Fantasma e Cerejas de Inverno |
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ATQ |
0 |
DEF |
1800 |
Efeito |
Se seu oponente controlar mais monstros que você (Efeito Rápido): você pode descartar este card; revele 1 card do seu Deck Adicional e, depois, olhe o Deck Adicional do seu oponente e, além disso, bana todos os cards do Deck Adicional dele com o mesmo nome daquele card revelado. Você só pode usar este efeito de “Ceifador Fantasma e Cerejas Invernais” uma vez por turno. |
Winter Cherries se descarta para revelar um card do Extra Deck do jogador, depois deixa aquele jogador passar pelo Extra Deck do oponente e banir todas as cópias dele. Pode ser divertido ativar esta carta em resposta ao Feitiço de Fusão de um oponente e eliminar tudo o que ele iria invocar antes que o Feitiço seja resolvido. Na pior das hipóteses, esta carta ainda pode adivinhar um nome de carta aleatório. Mesmo se falhar, o jogador ainda examinará o Extra Deck do oponente.
4
Moonlit Chill é outra armadilha de mão de negação de monstro
Código da Eternidade — 30 de abril de 2020
Ghost Mourner & Moonlit Chill estão ali com Effect Veiler e Infinite Impermanence como outra armadilha de mão de negação de monstro. Ao contrário das outras duas, esta carta só funciona contra monstros oponentes no momento em que são Invocados por Invocação-Especial. Em troca desta restrição, ela funciona independentemente de quantas cartas o jogador controla e de quem é a vez. Ele também inflige danos de queimadura bacanas que podem interromper o movimento do oponente no final do jogo.
Nome do cartão |
Enlutado Fantasma e Frio ao Luar |
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ATQ |
0 |
DEF |
1800 |
Efeito |
Se seu oponente Invocar por Invocação-Especial um ou mais monstros com a face para cima (exceto durante a Etapa de Dano): você pode descartar este card e, depois, escolha 1 desses monstros com a face para cima; negue seus efeitos até o final deste turno e, além disso, se esse monstro com a face para cima deixar o campo neste turno, seu controlador sofre dano igual ao seu ATK original. Você só pode usar este efeito de “Ghost Mourner & Moonlit Chill” uma vez por turno. |
Os jogadores podem ter dificuldade em escolher Moonlit Chill em vez dos outros dois, considerando que eles não têm cláusulas de uma vez por turno. Isso é mais frequentemente incluído em Decks se três Véus de Efeito e/ou Impermanências Infinitas não forem suficientes, ou em certos arquétipos de VENTO que sinergizam com esta carta. Também é mais útil em Burn Decks, especialmente aqueles que desejam destruir monstros oponentes para infligir danos (por exemplo, Ring of Destruction).
3
Snow Rabbit é a garota Yo-kai original
Almas Cruzadas – 14 de maio de 2015
Ao contrário das outras Yo-kai Girls, Ghost Ogre & Snow Rabbit é um monstro psíquico e pode ser Invocado por Invocação-Especial com Teletransporte de Emergência. Ele também pode enviar-se do campo para ativar seu efeito, não apenas a mão. Dito isto, é também o único cujo efeito não pode ser resolvido se cartas como Dimension Shifter ou Macro Cosmos estiverem em vigor. Ele deve chegar ao Cemitério para funcionar, ponto final.
Nome do cartão |
Ogro Fantasma e Coelho da Neve |
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ATQ |
0 |
DEF |
1800 |
Efeito |
Quando um monstro no campo ativar seu efeito, ou quando uma Magia/Armadilha que já esteja com a face para cima no campo ativar seu efeito (Efeito Rápido): você pode enviar este card da sua mão ou do campo para o Cemitério; destrua aquela carta no campo. Você só pode usar este efeito de “Ogro Fantasma e Coelho da Neve” uma vez por turno. |
Snow Rabbit pode destruir qualquer monstro ou qualquer Magia/Armadilha que já esteja no tabuleiro quando ativar seu efeito. A menos que a carta destruída precise permanecer no tabuleiro para ser resolvida, esta carta não negará o efeito ativado em si. Isso o torna menos útil contra monstros, já que a maioria dos feitiços/armadilhas virados para cima são feitiços contínuos ou de campo.
2
Mansão Assombrada impede que cartas saiam do cemitério
Chamas da Destruição – 3 de maio de 2018
Bela Fantasma e Mansão Assombrada desliga a maioria dos cards que tentam tirar um card do Cemitério. Especificamente, qualquer efeito que o coloque na mão, Deck, Deck Adicional ou campo de um jogador, ou simplesmente o bana, é negado. Como muitas estratégias no jogo envolvem manipulação de Cemitério, esta carta é uma boa candidata ao Deck Principal para proteger o próprio Cemitério ou em um Deck composto principalmente de monstros de TERRA.
Nome do cartão |
Bela Fantasma e Mansão Assombrada |
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ATQ |
0 |
DEF |
1800 |
Efeito |
Quando um card ou efeito que inclui qualquer um desses efeitos for ativado (Efeito Rápido): você pode descartar este card; negar essa ativação.
Você só pode usar este efeito de “Belle Fantasma e Mansão Assombrada” uma vez por turno. |
Haunted Mansion, no entanto, não impede que os cards sejam banidos como custo para ativar efeitos, nem impede que Magias/Armadilhas sejam Baixadas do Cemitério (Toadally Awesome e Terrors of the Overroot podem fazer isso). Esta carta é notável por ser capaz de neutralizar outros itens básicos, como DD Crow e Called by the Grave. Isso significa que também pode, ironicamente, impedir que um oponente impeça um jogador de reviver um monstro.
1
Ash Blossom é predominante em qualquer deck imaginável
Crise Máxima – 4 de maio de 2017
Entre as Yo-kai Girls, Ash Blossom & Joyous Spring é sem dúvida o mais popular – talvez até a armadilha de mão mais popular em geral se o status Proibido de Maxx “C” for considerado. Ele pode negar qualquer carta que Invoque por Invocação-Especial, procure ou moa do Deck Principal. Muitos cards que melhoram a consistência fazem uma dessas três coisas, o que mantém esse card relevante mesmo em Decks sem outros monstros de FOGO.
Nome do cartão |
Flor de Cinzas e Primavera Alegre |
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ATQ |
0 |
DEF |
1800 |
Efeito |
Quando um card ou efeito que inclui qualquer um desses efeitos for ativado (Efeito Rápido): você pode descartar este card; negar esse efeito.
Você só pode usar este efeito de “Flor de Cinzas e Primavera Alegre” uma vez por turno. |
Ash Blossom é tão bom que usar outros cards para devolvê-lo do Cemitério para a mão (Irmandade do Punho de Fogo – Imperador Leão ou Óleo) é considerado uma estratégia viável por si só. Se um Deck tiver espaço para três cópias de apenas uma Yo-kai Girl, esta é a escolha óbvia. Falando nisso, esta carta é a razão pela qual Hiita the Fire Charmer, Ablaze e Promethean Princess, Bestower of Flames são viáveis.