BattleBrew Productions está preparando algo bom com Cuisineer

0
BattleBrew Productions está preparando algo bom com Cuisineer

A ideia do jogo Cozinha é semelhante a ver uma receita com ingredientes totalmente diferentes incluídos na mistura. Esses sabores conflitantes podem parecer uma receita para o desastre, mas podem se transformar em algo bom que ninguém espera. É assim Cozinha descreve que tipo de jogo é. Cozinha é um jogo de culinária, simulador de restaurante, jogo de cidade aconchegante, estilo rogue e um rastreador de masmorras, tudo misturado em um só. Por mais díspares que esses estilos possam parecer, todos eles fazem Cozinha um jogo tão divertido desde o início.

A CBR teve a oportunidade de visualizar um trecho do início do Cozinha. Exploramos tudo até a masmorra de lava, mas há muito mais para desempacotar. Este jogo tem muitos pratos giratórios que se equilibram para proporcionar uma ótima experiência à qual os jogadores gostariam de voltar.

Cuisineer começa com uma introdução convincente

O jogo permite que os jogadores assumam o controle da rotina de Pom da maneira que acharem melhor

Cozinha começa com Pom recebendo uma carta de seus pais para voltar para casa. Acontece que eles estão indo embora para sempre e Pom agora está encarregado do restaurante familiar. Não é como se ela tivesse escolha porque seus pais estão endividados e o restaurante é um alimento básico da cidade. A partir daqui, o jogador recebe diversos tutoriais sobre as principais funções deste aconchegante jogo com temática de fantasia.

Eles aprenderão como obter ingredientes, os moradores da cidade e suas lojas, administrar o restaurante e muito mais. O jogador tem apenas um dia para expor o que deseja fazer e alcançar. É complicado no início, mas o número de tutoriais diminui gradualmente. Depois que o jogador explora e decide o que quer fazer durante o dia, fica emocionante.

Os jogadores podem definir por quanto tempo desejam que o restaurante fique aberto e quanto dinheiro podem ganhar. Depois, eles podem lutar nas masmorras para obter ingredientes não apenas para o restaurante, mas também para materiais para atualizações. Essa sensação de rotina se ajusta à sensação de “mais uma corrida”, já que os jogadores continuarão dizendo a si mesmos que devem jogar mais.

Cuisineer não demora muito para ficar agitado e emocionante

O jogo faz com que os jogadores trabalhem como chef, servidor e proprietário ao mesmo tempo

Um componente significativo Cozinha está administrando o restaurante. É uma tarefa difícil para Pom, pois ela tem que fazer tudo e não há funcionários para ajudar. Pom pode abrir o restaurante e é aí que os clientes começam a chegar. A simulação parece simples, mas fica muito mais maluca com o passar do dia. Começa com alguns clientes chegando. O jogador precisará cozinhar a comida e esperar que ela termine de cozinhar. Quando estiver pronto, o cliente pode pegar a comida, comê-la e pagar adiantado, que Pom precisará coletar.

As coisas começam de forma simples, com apenas alguns clientes chegando, mas o dia fica mais agitado com corridas diferentes. A correria do almoço começa e tudo aumenta ainda mais. Agora, vários clientes chegam com outros pedidos, e a sensação de não poder ajudar todos se instala. Isso inicia uma campanha entre os clientes para conseguir o melhor lugar possível. Não ajudar é porque algumas das coisas que os clientes irritados querem pedir e comer estão fora do controle dos jogadores.

Isso deixou alguns descobrindo. Por exemplo: um cliente queria pedir pão, mas não pôde porque a Pom atualmente não tinha os equipamentos e ingredientes necessários para isso. Para resolver isso, os jogadores podem comprar um forno, que permitirá que Pom asse qualquer coisa, inclusive pão. No entanto, isso é algo que não está disponível para o jogador desde o início. Pom não só precisa comprar um forno, mas também melhorar o tamanho do restaurante para que ele possa caber nele. Coisas como essas mantidas Cozinha dirija e acelere o tempo todo. Para um jogo aconchegante, cozinheiro pode ficar bastante rápido e tenso.

Cuisineer apimenta as coisas com suas masmorras Roguelike

O combate do jogo é muito mais profundo do que o esperado


Zhenzhu vende chá de boba no Cuisineer

De vez em quando, Pom precisa sair de Paell para coletar itens, derrotando inimigos e conseguir os materiais de que precisa. É aqui que os jogadores se divertirão mais. Eles precisarão navegar por diferentes salas para tentar derrotar as criaturas que vivem lá. À medida que avançam, aparecerão mais itens raros que Pom pode usar para cozinhar pratos mais caros ou reservá-los para missões secundárias.

Cada corrida deve ser planejada, pois é preciso haver um objetivo. Talvez Pom devesse comprar mais carne mal passada para os pratos ou madeira dura para obter mais atualizações. Os jogadores terão uma quantidade limitada de inventário, então eles precisam ser estratégicos fora de Paell. Eles também precisarão de armas diferentes para enfrentar inimigos mais formidáveis. Depende realmente do jogador, e Cozinha oferece aos jogadores opções mais do que suficientes para planejar o horário de trabalho de Pom e as aventuras roguelike.

É fascinante examinar cada arma e os diferentes buffs que ela concede. Talvez o tutorial tenha passado rápido demais, mas não há muita explicação aqui. De preferência, é mais divertido descobrir o que pode ou não funcionar com o zoom. Há um número surpreendente de compilações que Pom pode usar, e essas são apenas as que foram vistas nas primeiras horas. Definitivamente haverá ainda mais em Cozinha versão completa.

As missões secundárias e a caça de materiais do Cuisineer manterão os jogadores ocupados

A necessidade do jogo de atualizar tudo será uma grande força motriz


A receita do Ice Kacang é desbloqueada no Cuisineer

A emoção de obter materiais é ajudada por muitas coisas que precisam ser atualizadas. Uma das coisas necessárias, claro, é o dinheiro ganho administrando o restaurante. Em seguida, os jogadores irão adquirir materiais saindo e coletando-os. Essa tarefa é na verdade um ciclo de jogo satisfatório. Existem missões secundárias espalhadas por toda parte, mas é mais uma missão de busca. Os cidadãos de Paell pedirão a Pom uma determinada quantidade de itens e, em troca, darão a ela uma nova receita. Eles oferecem interações encantadoras com a cidade e podem ajudar Pom em sua jornada.

A única coisa que parece deslocada em Cozinha é o calendário. Isso mostrará eventos essenciais e o que os cidadãos desejam em dias específicos. O único problema é que nunca pareceu necessário. Parece mais uma nota de rodapé em comparação com tudo o mais que acontece na mecânica e nas missões do jogo.

Talvez a história pudesse ser diferente se os festivais marcados no calendário desenvolvessem missões secundárias mais detalhadas. Há alguns visuais legais quando os festivais acontecem, mas é mais uma decoração do cenário do que qualquer outra coisa. Com tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo, esta é a única coisa em Cozinha isso deixou um gosto ruim em nossas bocas.

Cuisineer tem os ingredientes para um ótimo jogo de ação aconchegante

As primeiras horas do jogo são muito promissoras


No meio da correria do almoço em Cuisineer

Cozinha mostra-se muito promissor, pois os jogadores serão rapidamente sugados pelo padrão de obtenção de materiais e de ter o melhor restaurante da cidade. Com todos os tutoriais, pode parecer um pouco complicado no início, mas quando as rodinhas são retiradas, o jogo se torna muito mais interessante. Explorar masmorras é divertido, pois experimentar as diferentes armas e efeitos de status proporciona uma mudança de ritmo na administração do restaurante. Mesmo com a única masmorra que foi explorada nesta prévia, as possibilidades de mais masmorras que agora possuem ambientes diferentes no lançamento completo do jogo são emocionantes.

Gerenciar o restaurante dá um pouco de trabalho para pegar o jeito, mas logo se torna uma diversão emocionante à medida que a demanda aumenta. Isto é especialmente verdade quando o jogador domina as tarefas em questão e entra no seu próprio ritmo. É a força motriz para querer melhorar o nivelamento, não só de você, mas também do restaurante. A única coisa que faltou foi o enquadramento de diferentes festivais e temporadas, o que parece mais uma reflexão tardia e uma escolha opcional do que algo que os jogadores considerarão seriamente. Ainda assim, pelo pouco que temos para brincar, Cozinha é um ótimo momento e algo para assistir no próximo mês.

Cuisineer chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 23 de janeiro de 2025.

Leave A Reply