A Bandai Namco é uma das desenvolvedoras e editoras de jogos mais bem-sucedidas dos últimos tempos, já que jogos como Anel Elden e Tekken 8 são conhecidos por serem algumas das melhores experiências disponíveis em seus respectivos gêneros. Infelizmente, nem todo sucesso é recebido com a melhor reação corporativa, como Tekken 8 levou a muitas decisões corporativas questionáveis em nome da Bandai Namco. Os problemas com o famoso desenvolvedor não param por aí, já que seu sucesso mais recente, Dragon Ball: Faísca! Zero também enfrentou problemas após seu lançamento.
Dragon Ball: Faísca! Zero é a mais nova entrada no Budokai Tenkaichi série, uma franquia que estava inativa há quase 15 anos, desde seu último lançamento em 2010. O novo jogo é um grande sucesso entre os fãs, já que os jogadores elogiam seu modo de história rico, lista enorme, jogabilidade complexa e desafiadora, e belos visuais. Infelizmente, outros problemas da Bandai fizeram com que o lançamento do jogo fosse acompanhado de uma circunstância bastante infeliz que ameaça prejudicar a percepção pública da empresa e fazer os jogadores questionarem seu apoio ao desenvolvedor.
Dragon Ball brilhando! Zero é um sucesso estrondoso
Um retorno à forma para a lenda do anime
Dragon Ball brilhando! Zero foi um dos jogos mais esperados de 2024, cumpriu todas as promessas e superou as expectativas, já que seu elenco enorme, jogabilidade envolvente, história emocionante e dificuldade razoável o ajudaram a ser um dos melhores jogos de luta em arena já lançados. Em um gênero de jogos de luta que está rapidamente se tornando supersaturado, a Bandai Namco conseguiu criar uma experiência que deixa para trás os piores tropos do gênero, ao mesmo tempo que mantém os bons elementos dos jogos mais antigos. Budokai Tenkaichi jogos que originalmente tornaram a série popular.
Dragon Ball brilhando! Zero foi lançado em 11 de outubro de 2024 e vendeu 3 milhões de cópias em apenas 24 horas após o lançamento inicial do jogo. Isso o torna facilmente o jogo de maior sucesso no Budokai Tenkaichi série de longe, e o próximo DLC só aumentará o sucesso do jogo. A Bandai Namco conquistou o mercado de publicação de jogos de luta de anime/arena nos últimos anos, já que muitos dos jogos de luta de anime populares são publicados rotineiramente pela empresa.
Embora isso cause uma disparidade entre o sucesso no gênero de jogos de luta e também possa fazer com que alguns jogos pareçam muito semelhantes a outros, permite que os fãs confiem nos jogos desenvolvidos pela Bandai. Infelizmente, nem todo jogo de luta da Bandai tem tanto sucesso quanto Dragon Ball: Faísca! Zeroe isso leva ao problema mais recente que ameaçou atrapalhar o sucesso do gigante dos jogos de luta.
Demissões massivas enviam uma mensagem ruim para a Bandai Namco
O sucesso não é recompensado com segurança
A indústria de jogos sofreu rotineiramente demissões e fechamentos de empresas ao longo de 2024, à medida que os desenvolvedores do imensamente bem-sucedido jogo Corrida de alta fidelidade (Tango Gameworks) foram encerradas antes de serem compradas pela Krafton em um acordo com a Microsoft. Embora esta história tenha tido um final feliz, nem todas as histórias de fracasso na indústria de jogos acabam bem. Infelizmente, a Bandai Namco recentemente teve problemas com seus próprios problemas que levaram a empresa a tomar medidas semelhantes a outras empresas.
Nos últimos dias, A Bandai Namco, apesar do sucesso de Dragon Ball brilhando! Zero decidiu passar por algumas mudanças questionáveis em toda a sua empresa. A primeira foi em relação a alguns projetos futuros, já que a gigante dos jogos de luta cancelou planos de jogos que incluíam as licenças de Uma pedaço e Naruto. Isso é surpreendente por causa do sucesso dos jogos de luta de anime da empresa no passado, bem como pela aparência refinada do próximo jogo Bleach, Bleach: Rebirth of Souls.
Embora não haja informações reveladas sobre esses projetos cancelados, eles provavelmente seriam jogos de luta, então seu encerramento faz ainda menos sentido. Além disso, a Bandai Namco também cancelou projetos que não fossem de anime, assim como cancelou uma parceria para um jogo com a Nintendo. Este é talvez o cancelamento mais surpreendente de todos, já que as duas empresas já haviam colaborado com sucesso para criar o imensamente popular Super Smash Bros..
Junto com os numerosos cancelamentos de projetos futuros altamente esperados, a Bandai Namco também usou táticas absurdas para fazer com que os funcionários saíssem, em vez de demiti-los diretamente. De acordo com um relatório sombrio da Bloomberg, a Bandai Namco tem enviado funcionários para salas em vez de fazê-los trabalhar em projetos futuros, o que faz com que esses funcionários queiram sair.
Devido a esta tática, quase metade das pessoas que tiveram esta falta de trabalho deixaram a empresa, e isto continuará no futuro à medida que a empresa continuar a reduzir a sua força de trabalho. Essa tendência tornou-se incômoda na indústria de jogos e muitas vezes leva ao cancelamento de projetos e ao esgotamento dos funcionários.então o sucesso precisa ser mais recompensado pelos desenvolvedores.
Geral, Dragon Ball: Faísca! Zero é um sucesso incrível, mas a Bandai Namco transformou as circunstâncias relacionadas ao seu desenvolvimento em um fracasso catastrófico ao demitir funcionários e cancelar projetos. Essa lógica retrógrada dos desenvolvedores de jogos precisa sair da indústria de jogos, pois restringe a criatividade e deixa os criadores nervosos com a criação de ideias interessantes que podem não ter sucesso. As ações da Bandai Namco são mais um problema numa onda de questões de desenvolvimento que não parecem acabar tão cedo.