AVOWED tem 1 recurso incrível, mais RPGs precisam desesperadamente

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AVOWED tem 1 recurso incrível, mais RPGs precisam desesperadamente

O mais recente RPG de ação da Obsidian Entertainment, Declaradoestá começando sólido, com críticas geralmente positivas. O jogo tem muito a oferecer aos jogadores que procuram uma nova aventura de fantasia de mundo aberto, mas oO recurso NE pode facilmente voar sob o radar, apesar de seu imenso impacto na qualidade de vida do jogo. Todo jogador está familiarizado com o estágio de sobrecarga de informações de um novo jogo, geralmente uma marca comercial de RPGs de mundo aberto, pois geralmente estão repletos de tradição. Os jogos geralmente começam com os jogadores tendo que reunir o que está sendo dito a eles, NPCs usando palavras que eles não conhecem o significado, sabendo que acabarão descobrindo.

Bem, Declarado Decidiu poupar seus jogadores neste estágio de marca registrada e implementar uma ferramenta que permite que os jogadores saibam o que está acontecendo desde o início. Chega de pesquisar no Google e potencialmente estragar a história simplesmente porque um jogador quer estar no loop nas palavras desconhecidas que um NPC está usando. A informação está acessível no momento em que a palavra é usada. É um grande impulso de qualidade de vida, e mais um RPGS deve ser usado como um precedente em vez de aprisionar seus novos jogadores com palavras sem sentido.

Como esse recurso declarado funciona?

Jogadores declarados recebem essencialmente um glossário e registro durante todas as cenas de diálogo

Dependendo da plataforma que um jogador está usando, o recurso estará vinculado a um botão diferente, mas na série Xbox X/S, Declarado Os jogadores se encontrarão frequentemente usando “y” durante o diálogo. A maneira como o recurso funciona é simples e uma verdadeira dádiva de Deus: dentro das legendas, uma palavra -chave será destacada, informando um jogador que, uma vez que esse pedaço de diálogo seja concluído, eles podem pressionar Y e acessar o registro do histórico de diálogo e um glossário Recurso -Type chamado Distintas de Ferramentas Lore. O tronco mostrará todo o diálogo que acabou de acontecer, como em Portão de Baldur 3mas também não inclui ações e é muito mais fácil analisar, pois contém apenas os últimos minutos de conversa.

Colocada à direita do tronco, está a estrela brilhante: as dicas de ferramentas da tradição. Uma das primeiras palavras que os jogadores serão apresentados é “Paradis”. Durante a introdução, o imperador narra uma breve história de fundo, que leva a onde o jogador começará a história. Embora sua narração seja detalhada, muitos jogadores ainda acharão uma sobrecarga de informações e, embora ele explique o que é Paradis, talvez eles gostem de um lembrete. Bem, agora que Paradis foi falado por um NPC, Os jogadores podem encontrá-lo nas dicas de ferramentas da tradição na tela.

Os jogadores também não precisam sair da cena do diálogo; Todo esse painel de informações aparece como uma sobreposição, permitindo que os jogadores demorem antes de passar para o próximo diálogo. Como cada palavra -chave é mencionada, ela é adicionada ao glossário das dicas de ferramentas e permanecerá lá durante a conversa. Quando os jogadores encontram essa palavra no glossário, eles forneceram uma visão geral detalhada dos folclore – mas não tão detalhada que ela se torna um esboço para ler – que lhes permite permanecer no loop.

As dicas de ferramentas em Avowed são um incrível recurso de qualidade de vidaProtagonista declarado Dungeon Sword Magic

As dicas de ferramentas da Lore de Avó são um recurso limpo, atencioso e imensamente útil e são o tipo de recurso de QV que todo RPG futuro deve considerar como o novo padrão. Por que continuar bombardeando jogadores com informações que ainda não podem processar quando a transição para um novo mundo cheio de vida e tradição pode ser mais fácil e mais apreciado?

É o tipo de recurso que leva em consideração os jogadores que precisam se afastar de um jogo por um tempo e precisam de lembretes, os jogadores que são esquecidos e têm problemas para manter todas essas informações em suas cabeças de uma só vez, e até os jogadores que simplesmente zona fora durante o diálogo. Pressione Y, e de repente todo o diálogo falado existe para que eles leiam, incluindo algumas tradições sobre palavras -chave faladas dentro do diálogo.

Um glossário não é inédito em RPGs; Olhe para The Witcher 3: Wild Huntele literalmente tem um painel de menus chamado “Glossário”. Mas é extremamente esmagador; Embora seja útil acompanhar o que está acontecendo e lembrando quem é quem, são paredes de texto e informações para analisar. Essencialmente, Declarado pegou esse recurso comum encontrado nos RPGs e o transformou em uma versão do CliffsNotessem comprometer as informações necessárias que um jogador precisa. De repente, entrar em um mundo novo e bem elaborado não precisa ser uma experiência esmagadora para o jogador. Eles podem aprender à medida que avançam, elevando a experiência de RPG para os jogadores.

Independentemente da experiência individual de um jogador com Declarado E sua própria opinião pessoal, é inegável que esse recurso seja uma conquista estelar por si só. A Obsidian acabou de quebrar o código sobre como tornar todas as informações necessárias entregues a um jogador em um RPG mais digerível, e espero que os jogadores o vejam com mais frequência no futuro.

Declarado

Lançado

18 de fevereiro de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangue e sangue, linguagem forte, violência

Editor (s)

Xbox Game Studios

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