Assassin's Creed Shadows será um sucesso ou um fracasso para a Ubisoft

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Assassin's Creed Shadows será um sucesso ou um fracasso para a Ubisoft

Assassins Creed é um nome familiar que vem crescendo continuamente desde sua estreia em 2007. A franquia passou por muitas iterações ao longo desse período. Embora tenha começado com uma história mais focada e linear, saltando entre fusos horários, mas seguindo de perto Desmond Miles, o jogo cresceu desde então para abranger mais protagonistas e uma gama cada vez maior de locais e épocas.

O primeiro Assassins Creed levou os jogadores à Terra Santa, com o segundo seguindo com uma viagem pelas principais cidades italianas. Mas avançando até hoje, os fãs experimentaram o Egito Antigo, a Noruega do século IX e até locais míticos da Grécia em sua busca para servir ao Credo. Escusado será dizer que a Ubisoft teve um sucesso em mãos desde o início e pode fazer toda a diferença nas contínuas dificuldades financeiras do estúdio.

Ubisoft passou por decepções nas vendas

Star Wars Outlaws não foi o sucesso que a empresa esperava

A indústria moderna de jogos é um espaço difícil de navegar, com desempenhos de títulos imprevisíveis, demissões constantes e expectativas financeiras cada vez maiores por parte dos executivos. Estúdios maiores continuam a receber grandes sucessosenquanto a cena independente cresce à medida que criadores talentosos tomam seu destino em suas próprias mãos. A mudança no modelo de distribuição não ajuda, com os especialistas prevendo que os intervenientes se afastarão cada vez mais dos modelos de consumo tradicionais, rumo a um jogo mais digital.

Os avanços nos jogos online agiram como um grande disruptor, mas ainda há espaço para títulos baseados em campanhas narrativas e jogos como Legado de Hogwarts, Anel Elden, e Homem-Aranha da Marvel 2 demonstrar que existe um público para esses tipos de lançamentos. Então, em que tipo de situação a Ubisoft se encontra e ela tem as ferramentas e o título disponíveis para garantir sua sobrevivência nas próximas décadas? Sombras de Assassin's Creed fornecerá as respostas a essas perguntas.

2024 não foi um bom ano para a Ubisoft. O estúdio tinha uma série de sucessos infalíveis prontos para ir às lojas, mas começou seu calendário com o pé esquerdo com o lançamento de Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida. Em termos de qualidade, o título foi muito apreciado, com muitos acreditando que a franquia fez um retorno notável à forma com sua mecânica de ação e aventura de rolagem lateral que prestava tanta homenagem aos sucessos anteriores. No entanto, apesar do seu desempenho crítico favorável, Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida simplesmente não obteve as vendas que a Ubisoft esperava, colocando instantaneamente o estúdio em pânico.

Não se preocupe, porém, havia outros lançamentos importantes disponíveis, e Caveira e Ossos provavelmente seria um candidato notável para a Ubisoft. O título aproveita um interesse crescente em jogos baseados em piratas, com o ambiente de mundo aberto e a ação tática apelando a esse público pré-existente. Mas com avaliações médias, Caveira e Ossos não incendiou o mundo. A Ubisoft sofreu novamente, ficando com menos de um quarto das vendas de Mar de Ladrões, que foi a competição natural do título. Mesmo assim, a Ubisoft seguiria em frente.

Jogos da Ubisoft

Data de lançamento

Desempenho

Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida

18 de janeiro de 2024

Aproximadamente 1 milhão de unidades vendidas

Caveira e Ossos

13 de fevereiro de 2024

Uma altura de 850.000 jogadores

XDesafiador

21 de maio de 2024

Desligado permanentemente até dezembro de 2024

Foras-da-lei de Star Wars

27 de agosto de 2024

Aproximadamente 2 milhões de unidades vendidas

Quanto menos se fala sobre XDefiant's desempenho, melhor. O jogo gratuito estreou com tão pouco alarde que mesmo suas críticas positivas não foram suficientes para levar o público a jogá-lo. Os servidores foram desligados no final do ano, e o jogo não recebeu suporte da Ubisoft. Enquanto isso o maior título do ano do estúdio Foras-da-lei de Guerra nas Estrelas, foi criado para realmente salvar a empresa, com uma propriedade intelectual amada certamente apoiando as vendas. No entanto, com os músicos não se conectando exatamente com o material e os críticos não conseguindo chegar a uma opinião geral sobre a peça, Foras-da-lei de Star Wars novamente teve desempenho inferior em comparação com os alvos do estúdio.

Esse golpe final foi realmente uma reviravolta do destino para a Ubisoft, que fez cortes significativos ao longo do ano, incluindo demissões em massa. A reação a Foras-da-lei de Star Wars em particular abalou o estúdio, que planejava continuar a apoiar o título após o lançamento, mas ainda não se sabe se essas atualizações serão sustentadas. O que ficou claro é que a Ubisoft precisa de uma vitória rápida a curto prazo, antes de olhar para a sua estratégia a longo prazo e como escolher melhor os conceitos futuros. A ideia de que grandes franquias impulsionam as vendas claramente não compensaf, porque o Guerra nas Estrelas a marca nem teve o impacto pretendido que o estúdio procurava.

Assassin's Creed ainda está pronto para lançar um hub

O infinito ainda está em andamento

A Ubisoft procurará, portanto, Assassins Creed como uma solução para seus problemas, independentemente de Foras-da-lei de Star Wars demonstrando que um IP pode não fazer qualquer tipo de diferença. Felizmente, os números estão do lado da Ubisoft, com Assassins Creed tendo sido um verdadeiro amigo do estúdio ao longo dos anos, muitas vezes quebrando recordes ou sendo classificado como uma das estreias mais vendidas de seus respectivos calendários. Assassin's Creed Mirage é o exemplo perfeito, com o título gerando mais de US$ 250 milhões em receitas para a Ubisoft durante seu ano inicial.

Esses números indicam porque a Ubisoft está assumindo tanto compromisso com o futuro da franquia, mas em meio a toda essa turbulência, um grande projeto está aparentemente sendo esquecido pelos fãs, apesar de a empresa seguir em frente. Assassins Creed pode estar ganhando mais sequências e spinoffs, mas também está sendo levado em consideração na mudança da Ubisoft para o digital. A franquia marcará um grande ponto de viragem para a empresa, já que o Assassin's Creed Infinito hub está prestes a ser lançado, o que trará todos os Assassins Creed jogos em uma única plataforma.

Em um conceito projetado para aproveitar a mudança digital na indústria, a Ubisoft ainda está planejando ter todas essas histórias sob um único banner, permitindo que os jogadores as percorram sem problemas. Assassin's Creed Infinito também contará com exclusividades, com conteúdo em pequena escala ajudando a preencher as lacunas entre os jogos. É uma ideia ambiciosa e que teve poucas atualizações desde o seu primeiro anúncio. No entanto, face aos problemas financeiros da Ubisoft, parece que o plano está a dar frutos, como forma de garantir os activos financeiros da empresa num futuro próximo.

A Ubisoft está absolutamente apostando em Assassins Creed como sua resposta para tudoe o acordo com a Netflix apenas consolida isso. A Ubisoft espera que os próximos projetos de animação e live-action ampliem este mundo ficcional, ao mesmo tempo que trazem suas narrativas para públicos que não são de jogos, na esperança de que sua reputação possa ser ampliada. A combinação de Assassin's Creed Infinity, o acordo com a Netflix e quaisquer planos de publicação em vigor demonstram que muito mais dinheiro e recursos estão a ser investidos numa identidade de marca que simplesmente não pode desmoronar neste momento tão crucial.

O desempenho de Shadows moldará o futuro da empresa

Ubisoft precisa de uma grande vitória

A Ubisoft está quase perdendo em outros projetos e está se amarrando ao Assassins Creed foguete. Mas isso significa que o próximo Assassins Creed O jogo em desenvolvimento será um lançamento decisivo para o estúdio. Se tiver sucesso, a empresa receberá mais apoio financeiro e a sua fé na marca será justificada. Mas, se falhar, a coisa toda poderá desmoronar. Isso significa que está a ser exercida uma grande pressão sobre Assassin's Creed Sombras, que já enfrentou alguma controvérsia e deverá ter um desempenho imprevisível.

Existem outros títulos a serem considerados pela Ubisoft ao longo de 2025 que, esperançosamente, aliviarão um pouco a pressão de Assassin’s Creed Shadows. Arco-íris Seis Móvel dificilmente mudará o jogo, e o título de estratégia em tempo real Ano 117 pode ser um grande sucesso, mas certamente não fornecerá os números massivos que a Ubisoft precisa. O Ressurgimento da Divisão de Tom Clancy poderia ter sido um possível candidato ao estúdio, mas, novamente, com o esforço sendo colocado no avanço móvel, há um limite para o potencial do título.

Sombras de Assassin's Creed precisará ser o cartão de visita da Ubisoft para o próximo ano, portanto, e por isso o jogo foi até adiado para ter a melhor chance de atender às necessidades do estúdio. Mas, se o jogo falhar narrativamente, isso também prejudicará a conexão restante que o estúdio tem com os fãs. Um pobre Assassins Creed O jogo pode ter um efeito indireto em todos os lançamentos da franquia, o que só prejudicará ainda mais esse plano de longo prazo. Escusado será dizer que os próximos meses dirão muito à indústria sobre a posição da Ubisoft e se um único título pode salvá-la.

Portanto, 2025 será uma montanha-russa para a Ubisoft, mas Assassins Creed os fãs devem esperar Sombras de Assassin's Creed para ser tudo o que precisa ser. Afinal, para aqueles que antecipam o Assassin's Creed Infinito plataforma e todas as oportunidades que podem surgir com ela, haverá um caminho difícil pela frente e o fracasso desta versão poderá encerrar completamente o projeto.

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