![As mortes mais tristes em videogames As mortes mais tristes em videogames](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/06/telltale-walking-dead-the-last-of-us-part-2-call-of-duty-modern-warfare-2.jpg)
Os melhores videogames têm um gancho que define sua identidade e, em muitos jogos single-player, isso vem de uma narrativa envolvente. As melhores narrativas em qualquer meio formam fortes ligações entre os jogadores e os personagens. Matar alguns destes últimos cria alguns momentos incrivelmente emocionais e comoventes.
As mortes mais emocionais nos videogames deixam uma impressão duradoura que, em alguns casos, sobrevive à própria reputação do jogo. O factor choque pode elevar o impacto destas mortes. Os destinatários perfeitos para esta reação são personagens gentis e inocentes, ou aqueles que antes pareciam intocáveis. Essas mortes emocionais podem inspirar ou arruinar seus entes queridos nos jogos, mas jogadores e fãs ficarão cambaleando de qualquer maneira.
Atualizado em 17 de junho de 2024 por Guillermo Kurten: À medida que os videogames se tornaram mais matizados tecnologicamente, o mesmo aconteceu com a abordagem narrativa do meio. Com narrativas mais dramáticas, o espaço de jogo proporcionou algumas histórias memoráveis e comoventes. Esta lista foi atualizada para incluir mais mortes de personagens de destaque em videogames.
Este artigo contém clipes de jogos de vários videogames. Alguns clipes apresentam mortes violentas.
15 A família de Ezio foi uma abertura brutal
Assassin’s Creed II
Data de lançamento: |
PS3 e X360 17 de novembro de 2009 (América do Norte), 19 de novembro de 2009 (Austrália), 20 de novembro de 2009 (Europa); PC – 4 de março de 2010 (Austrália), 5 de março de 2010 (Europa), 9 de março de 2010 (América do Norte); PS4, XBO e Switch (A Coleção Ezio remasterizar) – 15 de novembro de 2016 (em todo o mundo; PS4, XBO); 17 de fevereiro de 2022 (em todo o mundo; Switch) |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PC |
Pontuação metacrítica: |
90/100 (X360), 91/100 (PS3), 86/100 (PC), 72/100 (A Coleção Ezio, PS4); 71/100 (A Coleção Ezio, XBO); 75/100 (A Coleção Ezio, Trocar) |
Credo do Assassino 2 sempre será uma sequência favorita dos fãs, lembrando os fãs de uma época em que a furtividade e a malandragem dos assassinos eram o centro das atenções na franquia. Embora as aventuras de Ezio fossem por excelência Assassins Creedainda há muito brilho na narrativa. Além disso, as batidas emocionais centrais moldam o passado traumático de Ezio e o caminho a seguir.
Ezio tem que lidar com a perda de sua família depois que seu pai e seus dois irmãos são injustamente acusados de traição e executados. É um caso clássico de história trágica para alimentar as ações de um protagonista, mas é especialmente impactante quando olhamos para trás neste jogo e como Ezio processa sua perda. Pode não ser tão ressonante quanto outras perdas, já que essas mortes abrem a história e iniciam o próximo arco de Ezio. Ainda assim, a crueldade da abertura estabelece bem o que está em jogo na história.
14 A morte de Naia foi cansativa de assistir
Irmãos: uma história de dois filhos
Data de lançamento: |
X360 7 de agosto de 2013; PC – 3 de setembro de 2013; PS3 3 de setembro de 2013 (América do Norte), 4 de setembro de 2013 (Europa), 28 de janeiro de 2014 (Japão); PS4 e XBO 12 de agosto de 2015; iOS – 22 de outubro de 2015; Android e Windows Phone – 26 de maio de 2016; Trocar – 28 de maio de 2019; Amazônia Lua – 20 de outubro de 2020 |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PC, iOS, Android, Windows Phone, Amazon Luna |
Pontuações metacríticas: |
85/100 (PS3) 81/100 (PS4), 86/100 (X360), 81/100 (XBO), 79/100 (Trocar), 81/100 (iOS) |
Irmãos: um conto de dois filhos é um jogo indie altamente cotado de 2013, que continua sendo um exemplo importante de design de jogo único. Irmãos é lembrado principalmente por sua jogabilidade de controlar os dois irmãos simultaneamente, mas ainda produz alguns momentos incríveis de narrativa.
A morte de Naia e as tentativas fúteis de Naiee de salvar seu irmão mais velho é uma sequência comovente de assistir e não é prejudicada pelos gráficos. Embora muitas vezes seja doloroso testemunhar a morte do protagonista, Irmãos executa essa emoção crua perfeitamente.
13 O sacrifício de Vesemir foi a perda de uma figura paterna
The Witcher 3: Caça Selvagem
Data de lançamento: |
PS4, XBO e PC 19 de maio de 2015; Trocar – 15 de outubro de 2019; PS5, XSX|S e PC – 14 de dezembro de 2022 |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC |
Pontuações metacríticas: |
92/100 (PS4), 95/100 (PS5), 91/100 (XBO), 94/100 (XS|S), 85/100 (Trocar), 93/100 (PC) |
Através de cada instância de O bruxoVesemir foi retratado como uma figura paterna para os outros personagens, mas principalmente para Geralt. Em The Witcher 3: Caça Selvagem especialmente, Vesemir acompanha Geralt em muitas de suas viagens, fornecendo conselhos e ajuda. É justo que Vesemir dê a vida para proteger Ciri, de quem ele cuidou e ensinou ao longo dos anos.
Imlerith da Caçada Selvagem mata Vesemir quebrando brutalmente seu pescoço, usando sua demonstração de força para provocar Ciri. A valente morte de Vesemir é um golpe esmagador para o moral de todos, mas catalisa o desencadeamento da fúria de Ciri na Caçada Selvagem mais uma vez.
12 Ghost & Roach foi o uso perfeito do “valor de choque”
Call Of Duty: Guerra Moderna 2
Data de lançamento: |
PS3, X360 e PC 10 de novembro de 2009; OS X – 20 de maio de 2014; PS4 (Campanha remasterizada) – 30 de março de 2020; XBO e PC (Campanha remasterizada) – 30 de abril de 2020 |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC, OS X |
Pontuações metacríticas: |
94/100 (PS3), 94/100 (XBO), 86/100 (PC) |
Chamada à ação as campanhas são frequentemente ofuscadas pelas histórias emocionais de outros jogos. No entanto, o original Guerra Moderna A trilogia sempre terá alguns dos momentos e mortes mais impactantes da história dos videogames. O fim do sabonete em Guerra Moderna 3 é de partir o coração, mas não supera a tristeza que vem com uma morte crucial em Guerra Moderna 2.
Os jogadores ficam chocados e arrasados quando o General Shepherd trai os heróis, atirando em Ghost e no jogador (Roach). O acompanhamento musical emocionante não ajuda, nem Soap e Price gritando no rádio, alertando o jogador para não confiar em Shepherd.
11 John Marston encontra um fim cruel
Redenção do Morto Vermelho
Data de lançamento: |
PS3 e X360 18 de maio de 2010 (América do Norte), 21 de maio de 2010 (Europa); Trocar e PS4 17 de agosto de 2023 |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4 |
Pontuações metacríticas: |
95/100 (X360 e PS3), 83/100 (Trocar), 78/100 (PS4) |
Rockstar de San Diego Redenção do Morto Vermelho foi um dos jogos mais aclamados da década de 2010. O título foi elogiado por seu mundo aberto dinâmico, ação emocionante e homenagem ao gênero de filme Spaghetti Western.
Redenção do Morto Vermelho conseguiu isso graças ao seu líder convincente e corajoso, John Marston. A trama segue a fórmula clássica de um ex-ladino sendo jogado de volta ao seu passado sombrio contra sua vontade, e as ramificações do último trabalho de John são brutais. Depois de aparentemente se estabelecer para viver uma vida tranquila com sua família, o agente do governo Edgar Ross o trai e lidera um ataque à sua casa com uma unidade do exército. Assistir John morrer em sua última resistência foi cruel, principalmente porque Redenção do Morto Vermelho faz o jogador enfrentar o inimigo apesar da futilidade.
10 A morte de Arthur Morgan é punitiva e nobre
Red Dead Redemption 2
Data de lançamento: |
PS4 e XBO 26 de outubro de 2018; PC – 5 de novembro de 2019 |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 4, Xbox One, PC |
Pontuações metacríticas: |
97/100 (PS4), 97/100 (XBO), 93/100 (PC) |
Redenção do Morto Vermelho sempre será lembrada como a melhor série de faroeste de mundo aberto por oferecer uma narrativa excepcional. O jogo original certamente fez isso, mas a prequela Red Dead Redemption 2 levou as coisas para outro nível. Ambos os protagonistas morrem em seus respectivos jogos, mas embora o nobre sacrifício de John Marston seja triste, a morte de Arthur Morgan é de partir o coração.
Em Red Dead Redemption 2Arthur persiste como o fora-da-lei endurecido – mesmo depois de contrair tuberculose. Isso o corrói durante todo o ato final, fazendo-o acreditar que sua vida é dispensável. Sacrificando-se para salvar John, Arthur não tem o suficiente para vencer Micah e Dutch, tornando sua morte devastadora.
9 O sacrifício de Dominic Santiago foi um marco da série
Engrenagens da Guerra 3
Data de lançamento: |
X360 20 de setembro de 2011 |
---|---|
Plataforma disponível: |
Xbox 360 |
Pontuação metacrítica: |
91/100 |
Existem poucas músicas mais tristes ou impactantes do que “Mad World”, não importa qual versão ou cover. Quando essa faixa acompanha uma cena de morte em qualquer mídia, o público sabe que a cena está prestes a deixar um impacto duradouro. Foi exactamente isso que a morte de Dominic Santiago fez com Engrenagens da Guerra jogadores no terceiro jogo.
Em Engrenagens da Guerra 3Dom se sacrifica dirigindo um caminhão contra um caminhão-tanque de combustível para destruir todos os Locust e Lambent, salvando seus amigos e aliados COG. A reação e o desamparo geral de Marcus são de partir o coração de assistir. A série evoluiu desde a morte de Dom, mas Engrenagens da Guerra no seu auge sempre será lembrado por Marcus e Dom liderando juntos a linha.
8 A morte de Noble Six tornou o inevitável chocante
Halo: Alcance
Data de lançamento: |
X360 14 de setembro de 2010, XONE 11 de novembro de 2014 (Coleção Master Chief); PC – 3 de dezembro de 2019 (Coleção Master Chief) |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
Xbox 360, Xbox One, PC (Coleção Master Chief) |
Pontuações metacríticas: |
91/100 (X360), 85/100 (Coleção Master Chief, XONE) |
O Halo a franquia ajudou a impulsionar o gênero de tiro em primeira pessoa ao longo dos anos 2000 e no início de 2010. O canto do cisne do desenvolvedor Bungie, Halo: Alcancefoi um dos melhores trabalhos da equipe em jogabilidade e construção de mundo.
Apesar de ser uma prequela retratando a Queda de Reach Halo: Alcance torna angustiante o fim terrível do esquadrão Noble Six do protagonista. O jogador sabe que só pode terminar de uma maneira, mas tornar a morte de Noble Six uma missão de jogo sem esperança é um dispositivo engenhoso para contar histórias. É a marca de uma excelente história prequela que pode tornar chocante um final previsível. Forçar o jogador a assistir Noble Six em primeira mão é um dos melhores momentos da série.
7 O chefe foi usado como peão político
Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras
Data de lançamento: |
PS2 – 17 de novembro de 2004 (América do Norte), 16 de dezembro de 2004 (Japão), 4 de março de 2005 (Europa), 17 de março de 2005 (Austrália); 3DS – 21 de fevereiro de 2012 (América do Norte), 8 de março de 2012 (em todo o mundo) |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 2, Nintendo 3DS |
Pontuações metacríticas: |
91/100 (PS2), 78/100 (3DS) |
da Konami Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras é frequentemente aclamado como o melhor jogo da série, levando os jogadores de volta à era da Guerra Fria dos anos 60. A trama faz com que os jogadores assumam o papel de Naked Snake enquanto ele tenta anular um experimento com super armas e assassinar seu superior desonesto, “The Boss”.
No entanto, Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras revela que esta última foi uma mentira criada pelo governo que ele serve e por seu ex-superior. The Boss estava seguindo ordens do governo quando ela aparentemente desertou para a União Soviética e se sacrificou no processo, o que fez de Naked Snake o herói. A morte de The Boss foi uma das perdas mais contundentes da era PS2. A cênica batalha do chefe contra ela e o final melancólico fazem o jogador se sentir tão traído quanto Naked Snake.
6 O sacrifício de Mordin Solus é uma recompensa incrível e devastadora
Efeito de massa 3
Data de lançamento: |
PC, PS3 e X360 Março de 2012; Wii U Novembro de 2012; PC, PS4 e XONE 14 de maio de 2021 |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U; PlayStation 4, Xbox One, PC (Edição Lendária) |
Pontuações metacríticas: |
93/100 (X360), 87/100 (Edição Lendária, PS4) |
da BioWare Efeito de massa trilogy é um dos RPGs de ação mais queridos da geração PS3 e Xbox 360, e seu elenco de apoio único ajudou a levar a experiência. O companheiro de tripulação salarian Mordin Solus é um dos mais memoráveis, e seu grande sacrifício em Efeito de massa 3 fica com inúmeros fãs.
A morte de Mordin em Efeito de massa 3 é um caso particular, já que uma das marcas da série é permitir que as escolhas do jogador decidam quem sobreviverá. A morte do salarian, no entanto, foi vista como um final poderoso e heróico que satisfaz seu arco de personagem de dois jogos. Arrasado pela culpa por ter ajudado a criar o vírus que esterilizou em massa a espécie krogan anos atrás, ele se sacrifica em uma explosão para distribuir a cura. Efeito de massa é elogiado pela forma como lida com as nuances de seu elenco. Mordin não é exceção, completando um excelente arco de redenção.
5 A morte de tia May foi o doloroso preço da responsabilidade
Homem-Aranha da Marvel
Data de lançamento: |
PS4 – 7 de setembro de 2018; PS5 (Remasterizado) – 12 de novembro de 2020; computador (Remasterizado) – 12 de agosto de 2022 |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 4, PlayStation 5, PC |
Pontuações metacríticas: |
87/100 (PS4), 87/100 (Remasterizado, PC) |
Peter Parker teve que suportar inúmeras mortes de amigos e familiares em todas as adaptações de Homem-Aranhamas a morte de tia May em Homem-Aranha da Marvel é o mais emocional. Parker tem que fazer a escolha clássica entre salvar uma pessoa ou muitas. Ele tem um anti-soro que pode curar tia May ou ser usado para produzir uma cura mais ampla e parar a praga do Hálito do Diabo.
Enquanto tia May está deitada em uma cama de hospital, perto da morte, ela diz ao Homem-Aranha para tirar a máscara, revelando que já conhece sua identidade há algum tempo. É um sentimento comovente para Peter saber que May está orgulhosa dele, mas isso pouco contribui para amenizar o golpe de sua morte. A perda é inevitável na vida do Homem-Aranha, mas a morte de May é especialmente emocional.
4 Joel Miller foi em partes iguais devastador e controverso (The Last Of Us Parte II)
Data de lançamento: |
PS4 – 19 de junho de 2020; PS5 (Remasterizado) – 19 de janeiro de 2024 |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 4, PlayStation 5 |
Pontuações metacríticas: |
93/100 (PS4), 90/100 (Remasterizado, PS5) |
O último de nós é melhor descrito como o terror encontra a tragédia e tem momentos emocionalmente devastadores. Nos jogos e na série da HBO, O último de nós explora a sobrevivência humana através de cenários angustiantes e dilemas morais, a tal ponto que cada morte importante é extremamente impactante. A morte de Sarah é dolorosa, assim como a de Tess, mas a morte de Joel em O Último de Nós Parte II sem dúvida atinge o mais forte.
Os jogadores se apegaram a Joel através O último de nósrindo e chorando ao lado dele e de Ellie. Com Joel e Ellie se desentendendo na sequência, e Joel começando a mostrar sua idade, os jogadores simpatizam com Joel até sua morte chocante. A emoção em torno da morte de Joel sempre obscurecerá o domínio cinematográfico e emocional do jogo, uma prova do impacto que esse momento teve em uma franquia inteira.
3 O sacrifício final de Tidus encerra um relacionamento comovente
Final Fantasy X
Data de lançamento: |
PS2 – 19 de julho de 2001 (Japão), 18 de dezembro de 2001 (América do Norte), 17 de maio de 2002 (Austrália), 24 de maio de 2002 (Europa) |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 2; PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Remasterizar) |
Pontuações metacríticas: |
92/100 (PS2), 85/100 (Remasterizar, PS3) |
Arcos de personagens dramáticos são incorporados ao Square Enix Fantasia final franquia. Embora possa não estar entre as perdas mais emocionais da série, a vitória final de Tidus e Yuna em Final Fantasy X é uma cena que os fãs não esquecerão. Tidus, Yuna e o resto do grupo têm sucesso em sua longa busca para impedir que a besta Sin traga a ruína ao mundo.
Isso acontece às custas de Tidus, que não morre no sentido convencional. O jovem herói é uma manifestação física do sonho de Fayth – as memórias dos sobreviventes da terra em uma guerra anterior. Com a derrota de Sin, os Fayth são libertados e Tidus desaparece com eles. Apesar de ser uma “morte” apenas no sentido técnico, atinge todas as batidas emocionais de uma morte real. Outro Fantasia final as mortes são mais icônicas, mas a cessação de Tidus de existir no mundo de Yuna foi o final agridoce perfeito.
2 Aerith Gainsborough sofreu uma das mortes mais esmagadoras nos jogos
Final Fantasy VII
Data de lançamento: |
PS1 – 31 de janeiro de 1997 (Japão), 7 de setembro de 1997 (América do Norte), 17 de novembro de 1997 (Europa, África, Ásia, América do Sul, Oceania); PC – 25 de junho de 1998 (América do Norte, Europa, África, Ásia, América do Sul, Oceania; Remasterizar), 14 de agosto de 2012 (América do Norte, Europa, África, Ásia, América do Sul, Oceania), 16 de maio de 2013 (Japão), 4 de julho de 2013 (mundial, Steam), 13 de agosto de 2020 (mundial, Microsoft Store) ; iOS – 19 de agosto de 2015 (em todo o mundo); PS4 – 5 de dezembro de 2015 (em todo o mundo); Android- 7 de julho de 2016 (em todo o mundo); Trocar e XBO 26 de março de 2019 (em todo o mundo) |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, iOS, Android |
Pontuações metacríticas: |
92/100 (PS1), 81/100 (Trocar), 77/100 (iOS) |
A morte de Aerith no original Final Fantasy VII ficará com os fãs para sempre, especialmente porque ela era uma personagem profundamente bondosa e obstinada. Quando Sephiroth chocou o mundo ao matá-la completamente, os jogadores tiveram ainda mais motivos para pôr fim aos planos do vilão.
No entanto, o remake de 2020 de Final Fantasy VII introduziu algumas mudanças perceptíveis na história original. Em vez disso, Cloud tem visões da morte de Aerith, mas através de brigas com o destino, ela morre novamente em Renascimento não é garantido. Mesmo assim, a tristeza justapõe a natureza doce de Aerith sempre que ela aparece, levando jogadores e fãs a assumirem o pior para ela novamente.
1 A morte de Lee Everett pareceu particularmente pessoal
Mortos-vivos
Data de lançamento: |
PS3, X360, PC, OS X (versão completa de varejo) – 11 de dezembro de 2012 (América do Norte), 9 de maio de 2013 (Austrália), 10 de maio de 2013 (Europa); PSVita 22 de agosto de 2013 (em todo o mundo); PS4 e XBO 14 de outubro de 2014 (América do Norte), 31 de outubro de 2014 (Europa); Trocar – 28 de agosto de 2018 (em todo o mundo) |
---|---|
Plataformas disponíveis: |
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PC, OS X |
Pontuações metacríticas: |
94/100 (PS3), 92/100 (X360), 89/100 (PC) |
Sempre houve uma sensação de pavor que surge quando os jogadores se apegam aos personagens em Mortos-vivosdevido à natureza sombria do mundo e à presença de zumbis, ou “caminhantes”. Isto é ainda mais aplicável a The Walking Dead da Telltale Gamesonde os jogadores seguem Lee Everett enquanto ele encontra e cuida de uma menina chamada Clementine.
Jogos reveladores é conhecido por criar experiências imersivas que dependem das escolhas do jogador. Em Mortos-vivosessas escolhas acabam por construir o relacionamento de Lee e Clementine. Lee eventualmente é infectado e apresenta a Clementine uma escolha impossível sobre como ele morrerá. Para quem se concentrou em criar um vínculo estreito entre os dois, esta escolha e a morte são comoventes porque Clementine fica mais uma vez sozinha. Esta cena é uma das mais angustiantes dos jogos, superando outras pelo tempo que leva para que o jogador se envolva emocionalmente. Será difícil superar uma morte tão meticulosamente construída, especialmente porque Mortos-vivos faz dessa perda a recompensa para todo o ciclo de jogo.