As expectativas da Square Enix para Final Fantasy são muito altas?

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As expectativas da Square Enix para Final Fantasy são muito altas?

Desde que a série começou em dezembro de 1987, os fãs ficaram encantados com todos os aspectos do Fantasia final. Desde sua escrita estelar e belos cenários até suas impressionantes reviravoltas na trama e jogabilidade incrível, cada grama de Fantasia final o conteúdo ao longo dos anos tem sido agradável para pelo menos parte da base de fãs. Enquanto alguns jogos (ex: Final Fantasy VIII e Final Fantasy XIII-2) foram criticados pela crítica e por alguns fãs ao longo dos anos, muitos dos outros episódios foram recebidos como alguns dos melhores JRPGs já criados. Final Fantasy VII em particular, é visto como revolucionário para o gênero em termos de escopo, já que poucos jogos de RPG desde então alcançaram seu tamanho.

Infelizmente, a era moderna dos jogos está inteiramente preocupada com os números de vendas e o número de jogadores simultâneos no Steam. As três últimas linhas principais Fantasia final jogos (Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Renascimento) supostamente não conseguiram cumprir as elevadas metas de vendas da Square Enix. Isto não significa que venderam mal, pois Final Fantasy VII Remake vendeu mais de sete milhões de cópias. Neste ponto, a Square Enix deve perceber que o gênero que a empresa cria ainda é um nicho. Números de vendas para o Fantasia final não se deve esperar que a franquia concorra com gigantes do gênero FPS como Chamada à ação. Para sua próxima edição, a Square Enix deve controlar suas expectativas para evitar mais decepções.

Um legado de títulos bem-sucedidos e amados

Fantasia final é uma série JRPG crucial

Ao longo dos anos, muitas franquias apresentaram entradas horríveis que ameaçaram minar o sucesso da série. No entanto, o Fantasia final a série, apesar de algumas entradas serem piores que outras, nunca sofreu uma calmaria que pudesse ameaçar inviabilizar a série. Final Fantasy X/X-2 são de longe as entradas de maior sucesso da série, como eles venderam um total de 20,8 milhões de cópias. No entanto, esses números podem estar parcialmente inflacionados, já que o PlayStation 2 foi o console mais vendido da 6ª geração de jogos.

Título

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy X/X-2

Final Fantasy XIII/XIII-2

Final Fantasy XVI

Ano de lançamento

2020

2001/2003

2009/2011

2023

Total de vendas

7 milhões de cópias

20,8 milhões de cópias

11 milhões de cópias

3 milhões de cópias

Enquanto as vendas para o Fantasia final série caiu depois Final Fantasy X-2os números de vendas da icônica franquia JRPG se recuperaram com o lançamento de Final Fantasy XVque vendeu 10 milhões de cópias quando foi lançado em novembro de 2016. Após esse ponto, no entanto, a Square Enix leu muito sobre o sucesso deste jogo e esperava que as vendas subsequentes fossem muito maiores do que muitos considerariam razoável. O influente desenvolvedor de jogos esperava vendas para o futuro Fantasia final jogos para rivalizar com as vendas de títulos AAA mais populares, como Homem-Aranha da Marvel.

Esperar números de vendas mais elevados devido ao sucesso passado é uma expectativa bastante razoável, mas esperar que aumentem para o nível massivo que a Square Enix deseja é simplesmente improvável. Homem-Aranha da Marvel vendeu 13,2 milhões de cópias em seu primeiro ano, e a Square Enix espera esse número logo após um Fantasia final jogo é lançado. Essas expectativas não são razoáveis ​​e Square Enix deve alinhar suas idealizações de vendas com seus concorrentes.

A Square Enix deve oferecer suporte a jogos por mais tempo e não se preocupar com números de vendas de curto prazo

Sucesso de longo prazo versus gratificação instantânea

Clive Rosfield diante de seu Eikon, Ifrit, em Final Fantasy XVI.

Infelizmente para os desenvolvedores e jogadores de jogos, o mercado de jogos moderno depende quase inteiramente da gratificação instantânea. Se um jogo não chega ao público logo após seu lançamento, está fadado ao esquecimento ou, no caso de jogos com falhas como Concórdiaretirado dos mercados depois de apenas duas semanas. Isso torna difícil manter o sucesso a longo prazo dos jogos, já que esperar após uma janela de lançamento para encontrar o equilíbrio de um jogo pode muitas vezes prejudicar o sucesso do produto. Embora muitos jogadores estejam cansados ​​do conceito, a melhor maneira de mitigar esse problema é com sequências ou DLC.

Final Fantasy X é um dos títulos mais queridos da franquia, já que seus personagens como Tidus e Yuna são memoráveis ​​até mesmo para os fãs menos interessados ​​na série. O sucesso deste título fez com que o jogo fosse o primeiro da série a receber uma sequência direta. Embora a sequência não tenha sido tão bem recebida quanto o primeiro jogo, ela ainda vendeu bem e mostrou aos fãs que as sequências do Fantasia final séries não são necessariamente desaprovadas.

Final Fantasy XIII foi longe demais com essa ideia, já que os fãs estavam exaustos com as aventuras de Lighting quando seu terceiro episódio chegou às lojas em novembro de 2013. No entanto, a Square Enix obteve sucesso em fazer sequências, e a série deveria utilizar essa ideia no futuro, em vez de preocupando-se com números de vendas de curto prazo.

Nos mais de dez anos desde Final Fantasy XIII: Retorno Relâmpago, A Square Enix parece avessa a lançar sequências diretas de seus jogosexceto o Final Fantasy VII Remake trilogia, que foi projetada especificamente para ter múltiplas partes. Isso fez com que a Square Enix não conseguisse ter sucesso a longo prazo com qualquer entrada individual e, em vez disso, dependesse de números de vendas imediatos para avaliar o sucesso. Isso levou a jogos fenomenais como Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Renascimento supostamente não correspondeu às expectativas, mesmo que os fãs pensem em ambos os títulos de maneira favorável.

Essas opiniões da Square Enix corporativa destacam o quão falha a indústria de jogos pode ser em sua essência, já que o meio muitas vezes evita experiências incríveis se elas não atenderem às expectativas de vendas. Em contraste com isso, muitos títulos de baixa qualidade são elevados porque vendem bem aos jogadores, apesar do seu nível de qualidade. Cada um dos últimos três jogos do Fantasia final a franquia supostamente não atendeu às expectativas de vendas, apesar de vender por um valor completamente razoável para o gênero.

A empresa Square Enix parece estar fora de sintonia com o que o gênero JRPG pode fazer em termos de números de vendas. Embora a popularidade dos jogos FPS tenha explodido ao longo dos anos, os JRPGs ainda são um gênero menor que atrai uma base de fãs devotada. Por causa disso, a Square Enix precisa levar em conta fatores como esse e definir suas expectativas de acordo.

As expectativas da Square Enix são incrivelmente maiores do que a maioria

A icônica fantasia final Os desenvolvedores devem compreender seu nicho e reagir de acordo

Nos primeiros dias do Fantasia final série, os números de vendas não estavam tão prontamente disponíveis como estão agora. Embora as empresas ainda tivessem esses números, as análises críticas eram vistas como o melhor marcador do sucesso de um jogo. No entanto, os jogos modernos têm totais de jogadores simultâneos facilmente acessíveis, que mostram facilmente o desempenho de um jogo. Talvez seja isso que leva empresas como a Square Enix a terem expectativas absurdas em relação aos seus jogos mais recentes.

Para suas próximas parcelas no Fantasia final série, a Square Enix deve controlar suas expectativas de vendas para se alinhar com seus equivalentes JRPG, em vez de esperar competir com os títulos AAA mais populares. Além disso, Fantasia final os títulos costumam ser lançados como exclusivos do PlayStation, o que limita significativamente a quantidade de unidades que podem ser vendidas.

Esses jogos geralmente nunca chegam aos consoles Xbox, então a única maneira de os números de vendas melhorarem após o lançamento é a partir do lançamento para PC, quase um ano depois. No momento em que isso ocorre, a Square Enix declara frequentemente que seu mais novo título mais uma vez não atendeu às expectativas de vendas. Esta é uma decisão um tanto confusa, já que muitas pessoas esperam pelo lançamento para PC, então as vendas devem ser julgadas após este ponto, não antes.

Geral, A Square Enix espera vendas em um nível muito mais alto do que o que pode ser razoavelmente alcançado pela maioria dos JRPGs. Embora o icônico desenvolvedor ainda não tenha anunciado uma data de lançamento para a terceira parte do Final Fantasy VII Remake trilogia, está claro que a Square Enix deve reduzir suas expectativas de vendas muito antes do jogo chegar às lojas.

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