As batalhas Pokémon mais difíceis em Gold, Silver e Crystal

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As batalhas Pokémon mais difíceis em Gold, Silver e Crystal

Game Freak’s Pokémon Ouro, Pratae Cristal para o Game Boy Color foram avanços fantásticos em relação aos seus antecessores originais do Game Boy, inclusive no desafio. À medida que o hardware do Game Boy Color permitia um design de jogo mais sofisticado, as batalhas por turnos tornaram-se mais envolventes e complexas.

Isso também se deve às 100 novas espécies únicas de Pokémon e à introdução de dois novos tipos – Dark-Type e Steel-Type. Isso permitiu que os times mais difíceis dos jogos tivessem times mais versáteis, incluindo o infame time do Líder de Ginásio Whitney e a batalha final climática contra Red – o protagonista da Geração I – na história pós-jogo.

Atualizado em 18 de outubro de 2024, por Antonio Sansão: Pokémon Gold, Silver e Crystal são frequentemente considerados alguns dos melhores jogos de toda a série. Com a introdução de novos Pokémon, tipos e uma série de novos personagens para combater, eles têm muito a oferecer. No entanto, existem muitas batalhas difíceis que os jogadores terão de enfrentar em sua jornada. Este artigo foi atualizado para incluir mais entradas e atender aos padrões editoriais e de formatação do CBR.

15 Chuck testa a resistência dos jogadores com foco na força

DynamicPunch e Focus Energy tornam Primeape um lançador pesado

O líder de ginásio Chuck sem camisa no anime Pokémon.

Chuck, o especialista em Fighting-Type de Pokémon Gold, Silver e Crystalé conhecido por levar as equipes dos jogadores ao seu limite através de pura força e resistência. Como o quinto líder de ginásio, a batalha de Chuck é um avanço notável em relação aos encontros anteriores de ginásio. O DynamicPunch da Primeape é um ataque particularmente ameaçador. Não só causa grandes danos, mas também confunde o Pokémon do jogador, tornando mais difícil responder de forma eficaz. Se não for verificado, Primeape pode rapidamente assumir o controle da batalha.

Tipo de chefe:

Líder de ginásio

Localização:

Cidade de Cianwood

Equipe:

Primeape (Nv. 27), Poliwrath (Nv. 30)

Poliwrath, por outro lado, oferece um desafio mais defensivo. Com acesso a Surf e Hipnose, Poliwrath pode manter os jogadores desequilibrados, alternando entre ataques prejudiciais e colocar os oponentes para dormir. Os jogadores devem ter cuidado para não baixar a guarda, já que o volume de Poliwrath, combinado com a ameaça de confusão de Primeape, torna esta batalha Pokémon especialmente desafiadora. A confiança de Chuck em movimentos de alto dano e efeitos de status força os jogadores a considerarem suas táticas cuidadosamente, tornando-a uma das batalhas mais memoráveis ​​na região de Johto.

14 A equipe Steel-Type de Jasmine foi uma grande mudança na dificuldade

A alta defesa do Steelix exige que os jogadores pensem fora da caixa

Jasmine sorrindo no anime Pokémon.

O ginásio de Jasmine é a primeira verdadeira introdução de Pokémon do tipo Steel em Ouro, Pratae Cristalmarcando uma mudança significativa na dificuldade para muitos jogadores. Como sexta Líder de Ginásio, sua equipe exemplifica os pontos fortes do Tipo Aço: alta defesa e forte resistência a muitos tipos comuns. Seu Steelix é uma potência defensiva, com seu enorme HP e resistência à maioria dos ataques físicos.tornando-se um verdadeiro desafio para avançar. Jogadores que confiam na força bruta sem considerar as vantagens de tipo terão dificuldades nesta batalha.

Tipo de chefe:

Líder de ginásio

Localização:

Cidade Olivina

Equipe:

Magnemite (Nv. 30), Magnemite (Nv. 30), Steelix (Nv. 35)

Os dois Magnemites que lideram seu time não são tão formidáveis, mas vêm equipados com Thunder Wave e Supersonic, que podem rapidamente irritar e paralisar o time do jogador, causando paralisia e confusão. O verdadeiro teste começa quando Steelix entra em campo. Com acesso a Iron Tail e Earthquake, Steelix pode causar grandes danos a qualquer Pokémon despreparado para enfrentar seu imenso bulk. Os jogadores devem elaborar cuidadosamente suas estratégias, usando movimentos do tipo Fogo, Água ou Lutador para ter uma chance contra esse inimigo formidável. A batalha de Jasmine representa uma virada no jogo, sinalizando os estágios finais do desafio Johto Gym.

13 Bugsy’s Scyther testa equipes no início do jogo com velocidade brutal

Fury Cutter ganha poder a cada golpe

O líder de ginásio do anime Pokémon, Bugsy, com seu Scyther.

Bugsy, o segundo Líder de Ginásio em Pokémon Gold, Silver e Crystalpode inicialmente parecer um desafio fácil, com seu Metapod e Kakuna oferecendo pouca resistência. No entanto, a dificuldade da batalha muda drasticamente quando seu Scyther’s Fury Cutter entra em jogo. A velocidade do Scyther é um dos seus maiores trunfos, permitindo-lhe atacar primeiro e ganhar impulso. Fury Cutter, um movimento do tipo Bug que aumenta o poder a cada golpe sucessivo, pode rapidamente sobrecarregar equipes despreparadas. Se os jogadores não encontrarem uma maneira de interromper a cadeia de ataques, Scyther pode facilmente atacar seu time.

Tipo de chefe:

Líder de ginásio

Localização:

Cidade Azaléia

Equipe:

Metapod (Nv. 14), Kakuna (Nv. 14), Scyther (Nv. 16)

Para agravar essa ameaça está o acesso de Scyther ao Ataque Rápido, garantindo que, mesmo que fique com pouca saúde, ele ainda possa desferir um golpe final antes de cair. Muitos jogadores são pegos de surpresa pela rapidez com que a luta aumenta, principalmente porque contra-ataques eficazes, como movimentos Flying ou Rock-Type, são mais difíceis de encontrar neste estágio inicial. A batalha de Bugsy ensina uma lição importante sobre a importância das vantagens de tipo e da estratégia, tornando-o um oponente memorável na região de Johto.

12 Bruno traz poder absoluto para a Elite Four

Hitmonlee e Hitmonchan testam a capacidade de defesa dos jogadores

Bruno parado em frente a uma montanha no anime Pokémon.

Bruno, o segundo membro da Elite Four em Pokémon Gold, Silver e Crystalapresenta aos jogadores uma equipe focada na força bruta e nas proezas físicas. Especializado em Pokémon do tipo Fighting, Bruno pode dominar equipes despreparadas com movimentos ofensivos devastadores. O Cross Chop de Machamp é uma ameaça notável, capaz de causar grandes danos e muitas vezes acertar acertos críticos, tornando-se um dos movimentos mais perigosos do arsenal de Bruno. Hitmonlee e Hitmonchan oferecem variedade adicional, com High Jump Kick de Hitmonlee e acesso de Hitmonchan a socos elementares como Fire, Ice e Thunder Punch.

Tipo de chefe:

Elite Quatro (2º membro)

Localização:

Planalto Índigo

Equipe:

Hitmontop (Nv. 42), Hitmonlee (Nv. 42), Hitmonchan (Nv. 42), Onix (Nv. 43), Machamp (Nv. 46)

Esta combinação de ataques poderosos e cobertura de tipo faz de Bruno um adversário formidável. Onix, embora não seja do tipo Fighting, oferece desafios adicionais devido ao seu tipo Rock/Ground e acesso ao Earthquake. Os jogadores que subestimarem a durabilidade e o potencial ofensivo do Onix podem encontrar-se em apuros no início da batalha. Por fim, Machamp serve como ás de Bruno, com seu alto status de ataque e capacidade de resistir a golpes, tornando-se um obstáculo final digno. O poder absoluto da equipe de Bruno obriga os jogadores a administrar cuidadosamente suas defesas e aproveitar todas as aberturas que encontrarem.

11 A equipe de Koga vira o jogo com efeitos de veneno e status

O veneno de Ariados e Crobat ameaça a estabilidade do jogador

Koga com sua minissérie de anime Weezing in the Pokémon Origins.

Koga, que anteriormente atuou como Líder de Ginásio em Pokémon Vermelho e Azulagora aparece como o terceiro membro da Elite Four em Pokémon Gold, Silver e Crystal. Especializado em Pokémon do tipo Poison, Koga traz um estilo de batalha único que foca em desgastar o time do jogador ao longo do tempo. Tática de protelação Toxic de Crobat, que combina o movimento Toxic com Confuse Raypode desmantelar rapidamente equipes despreparadas para efeitos de status. À medida que a batalha avança, a perda contínua de saúde do Toxic torna difícil para os jogadores manterem o controle.

Tipo de chefe:

Elite Quatro (3º membro)

Localização:

Planalto Índigo

Equipe:

Ariados (Nv. 40), Venomoth (Nv. 41), Fortaleza (Nv. 43), Muk (Nv. 42), Crobat (Nv. 44)

Ariados e Venomoth aumentam a complexidade da batalha com seus tipos Bug/Poison, permitindo-lhes resistir a ataques comuns enquanto configuram efeitos de status debilitantes como Poison e Sleep. Forretress, o tipo Steel/Bug, adiciona uma camada extra de defesa com movimentos como Spikes, que pune os jogadores por trocarem seus Pokémon. Finalmente, Muk, com sua alta Special Defense e acesso a moves como Sludge Bomb, pode se tornar um obstáculo significativo. A batalha de Koga envolve estratégia e paciência, pois os jogadores devem encontrar maneiras de neutralizar a constante enxurrada de efeitos de status enquanto lidam com o impressionante bulk de sua equipe. Esta batalha força os jogadores a serem táticos, garantindo que seus Pokémon estejam bem preparados para o longo prazo.

10 Whitney foi um obstáculo inicial infame para muitos jogadores

A pisada e o lançamento de Miltank devastam equipes despreparadas

Whitney e Miltank no anime Pokémon

Whitney — o terceiro Líder de Ginásio em Pokémon Ouro, Pratae Cristal – ainda é a batalha mais infame nos jogos principais para muitos. Ela é especialista em Pokémon do tipo Normal e, embora isso pareça simples, só seu Miltank é suficiente para mandar os jogadores de volta ao Centro Pokémon. Sua batalha é amplamente considerada um dos desafios mais difíceis do início do jogo, muitas vezes deixando os jogadores frustrados. Muitos treinadores experientes consideram essa luta de ginásio um momento decisivo em sua jornada Pokémon.

Tipo de chefe:

Líder de ginásio

Localização:

Cidade Goldenrod

Equipe:

Clefairy (nível 18), Miltank (nível 20)

A líder do Tipo Normal tem uma equipe de dois Pokémon, Clefairy e Miltank, mas este último serve como seu ás. O primeiro não será muito problema, mas O carregamento de Stomp, Attract, Rollout e Milk Drink de Miltank pode facilmente paralisar e levar os jogadores a uma destruição. Attract pode anular o Pokémon masculino de um jogador, Rollout aumenta o poder com ataques sucessivos e Milk Drink irá restaurar seu HP. Muitos jogadores se lembram disso como sua primeira lição real em batalha estratégica. Ela pode facilmente ser um obstáculo inicial, mas trocar um NPC por um Machop do Tipo Lutador oferece um contra-ataque.

9 Morty usa alguns dos melhores truques do tipo fantasma

A hipnose e a bola sombria de Gengar criam uma defesa formidável

Morty segurando uma Pokébola com seu Gengar atrás dele no anime Pokémon.

A líder de ginásio do tipo normal, Whitney, é a chefe mais memorável devido ao desafio único que ela representa. No entanto, isso decorre principalmente do momento de sua batalha e do comércio de Machop em Goldenrod City passando quase despercebido, tornando Morty um desafiante mais forte no geral. O especialista Ghost-Type não usa uma equipe única, pois é inteiramente composta pela linha evolutiva Gastly, mas seus movimentos funcionam a seu favor. A batalha de Morty se destaca para quem aprecia a profundidade das táticas do Ghost-Type, oferecendo aos jogadores um tipo de dificuldade diferente.

Tipo de chefe:

Líder de ginásio

Localização:

Cidade de Ecruteak

Equipe:

Gastly (Nv. 21), Haunter (Nv. 21), Gengar (Nv. 25), Haunter (Nv. 23)

O Gastly de Morty e dois Haunters são projetados para cansar o jogador até que seu ás, Gengar, possa acabar com o jogador. Seu conjunto de movimentos é nada menos que astuto – adequado para o tipo Ghost. O desafio que Morty apresenta muitas vezes força os jogadores a repensar sua abordagem para digitar confrontos. Gengar pode usar Mean Look para travar o Pokémon de um jogador em batalha, um Hypnosis/Dream Eater para imobilizar os jogadores enquanto minam sua saúde e Shadow Ball para dano bruto do tipo Ghost.

8 Silver (Victory Road) apresenta uma equipe versátil pouco antes da Elite Four

Diversidade de tipos e Pokémon Psíquicos/Fantasmas são os principais ativos de Silver

Imagem dividida da arte da chave Silver de Pokémon HeartGold e SoulSilver e do interior de Victory Road da Geração II.

Os jogadores conhecerão bem Silver no final da história principal de Johto e na campanha pós-jogo de Kanto. Um dos desafios mais difíceis do treinador surge na última batalha da história principal, enfrentando o jogador na saída da Victory Road. Sua versatilidade em termos de tipos de Pokémon faz dele um oponente formidávele muitos jogadores o consideram um verdadeiro teste antes da Elite Four.

Tipo de chefe:

Rival

Localização:

Estrada da Vitória

Equipe:

Sneasel (Nv. 34), Golbat (Nv. 36), Magneton (Nv. 35), Haunter (Nv. 35), Kadabra (Nv. 35), Meganium/Typhlosion/Feraligatr (Nv. 38)

Este é o momento clássico para colocar um rival na linha principal Pokémon jogos, com Silver pegando novos jogadores desprevenidos se eles não curassem o HP de seu time e curassem possíveis problemas de status. Numa escala mais clara que o Vermelho, o melhor atributo do Prata é a diversidade de tipos. A capacidade de Silver de antecipar as fraquezas do jogador adiciona outra camada de dificuldade a esta batalha. No topo de um starter totalmente evoluído, os jogadores provavelmente acharão seu Kadabra e Haunter particularmente difíceis. O jogador provavelmente não terá tantas oportunidades ofensivas quanto esperava, entre os usos de Psybeam, Recover, Disable, Shadow Ball e Confuse Ray pelo Pokémon Psychic e Ghost.

7 O esquadrão com tema de dragão de Clair foi difícil de quebrar

A digitação Água/Dragão de Kingdra prova um grande obstáculo

Clair ao lado de um de seus Dragonair no anime Pokémon.

O último líder de ginásio de Pokémon Ouro, Pratae CristalNa história principal, Clair faz um penúltimo teste convincente antes de enfrentar a Elite Four. A oitava Líder de Ginásio é especializada em Pokémon do Tipo Dragão e, embora ainda não existam muitos na Geração II, sua equipe é mais do que robusta o suficiente para representar um desafio. Sua batalha é frequentemente considerada um dos encontros de ginásio mais difíceis, levando os jogadores ao limite antes da Elite Four.

Tipo de chefe:

Líder de ginásio

Localização:

Cidade do Espinheiro Negro

Equipe:

Dragonair (Nv. 37), Dragonair (Nv. 37), Dragonair (Nv. 37), Kingdra (Nv. 40)

Clair forma uma equipe de quatro pessoas – três Dragonairs e um Kingdra. A equipe não é tão empolgante quanto sua equipe nos remakes, Pokémon HeartGold e SoulSilvermas seus movimentos são suficientes para atordoar os jogadores. O desafio desta batalha não está apenas nos tipos, mas também na estratégia necessária para superá-la. Seus Dragonairs têm Thunder Wave, Ice Beam, Surf e Thunderbolt entre eles, e se os jogadores passarem por eles, seu ás pode arruinar as coisas sem esforço. A dupla tipagem Água/Dragão é incrivelmente defensiva, deixando outros Tipos de Dragão como sua única fraqueza.

6 Silver (Revanches) percebe o potencial de sua equipe

A parada tóxica de Crobat e a velocidade de Gengar fazem a diferença

Imagem dividida da arte da chave Silver e da parte externa do Indigo Plateau nos Pokémon da Geração II.

Depois de derrotá-lo em Victory Road, a batalha principal final contra Silver acontece na campanha da região de Kanto no Monte. Depois, o jogador pode continuar lutando contra o rival em uma série de revanche no Indigo Plateau, onde fica a Elite Four. Esta equipe finalmente percebe o potencial da equipe de Silver, colocando-os em seus níveis mais altos no jogo e em seus estágios totalmente evoluídos. As revanches de Silver servem como um grande teste para os jogadores que buscam levar seus times ao limite no pós-jogo.

Tipo de chefe:

Rival

Localização:

Planalto Índigo

Equipe:

Sneasel (Nv. 45), Crobat (Nv. 48), Magneton (Nv. 45), Gengar (Nv. 46), Alakazam (Nv. 46), Meganium/Typhlosion/Feraligatr (Nv. 50)

Um Nv. 50 titulares completam esta equipe, com o Golbat do rival agora um Crobat e pode levar o jogador a nocautes com movimentos como Toxic e Confuse Ray. Essas batalhas representam alguns dos encontros rivais mais difíceis da série. Enquanto isso, Gengar e Alakazam continuarão testando a coragem do jogador. Este último agora tem acesso ao Psychic para causar alto dano e ao Reflect para aumentar a defesa de sua equipe.

5 Will começa o desafio Elite Four forte com tipos psíquicos

Exeggutor e Slowbro fornecem volume, enquanto Xatu lidera o ataque

Imagem dividida da arte principal de Will de Pokémon HeartGold, SoulSilver e Slowbro no anime.

Will pode ser a primeira luta contra o chefe da Elite Four, mas ele sem dúvida apresenta um desafio mais convincente do que os dois que o seguem. Esta luta contra o chefe abre a jornada do jogador na Liga com Psychic-Types, que são alguns dos lutadores mais confiáveis ​​da linha principal Pokémon jogos. Tipos Psíquicos, conhecidos por seus poderosos ataques especiaisfaça desta batalha um sério teste de estratégia para jogadores que não estão preparados.

Tipo de chefe:

Elite Quatro (1º membro)

Localização:

Planalto Índigo

Equipe:

Xatu (Nv. 40), Exeggutor (Nv. 41), Slowbro (Nv. 41), Jynx (Nv. 41), Xatu (Nv. 42)

Embora os Pokémon do tipo Psychic não sejam dominados nos jogos da Geração II como eram na Geração I devido às opções de Bug-Type mais capazes e à introdução dos Dark-Types, eles ainda são imensos atacantes especiais. Muitos jogadores que subestimaram Will tiveram dificuldades contra seu time bem equilibrado. A equipe de Will inclui dois Xatu, mas alguns de seus melhores companheiros são Exeggutor e Slowbro. Esses Pokémon são bem conhecidos por seu volume defensivo, com Amnesia de Slowbro transformando-os em tanques.

4 Karen usa Pokémon do tipo Dark com um toque diferente

Umbreon Tanks enquanto Houndoom causa danos pesados

Imagem dividida de Karen e Umbreon, membro da Elite Four, no anime Pokémon.

Último membro da Elite Four antes da Campeã da Liga, Karen dá aos jogadores muitos motivos para lutar graças à sua equipe única. Desde Pokémon Ouro e Prata introduz dois novos tipos e a líder de ginásio Jasmine já apresenta o tipo Steel, Karen dá ao Dark-Type uma chance de ser o centro das atenções. A reviravolta de Karen na fórmula usual, misturando diferentes tipos com Dark-Types, adiciona complexidade à luta, forçando os jogadores a se adaptarem rapidamente.

Tipo de chefe:

Elite Quatro (4º membro)

Localização:

Planalto Índigo

Equipe:

Umbreon (Nv. 42), Vileplume (Nv. 42), Murkrow (Nv. 44), Gengar (Nv. 45), Houndoom (Nv. 47)

O incrivelmente robusto Umbreon é um grande teste, resistindo a golpes e reduzindo o time do jogador com uma combinação de Feint Attack e Confuse Ray. Umbreon frequentemente prolonga a batalha, tornando-a uma das lutas mais desafiadoras da Elite Four. Outros, como Houndoom, oferecem cobertura importante para a equipe de Karen, trazendo Flamethrower para a mistura. No entanto, ela confunde as coisas jogando o Gengar do tipo Fantasma/Veneno e o Vileplume do tipo Grama/Veneno para despistar os jogadores.

3 Lance avançou desde sua aparição na Geração I

Três Dragonites e um Charizard testam os limites do jogador

Lance estreou como campeão em Pokémon Ouro e Pratae ele continua sendo um dos chefes finais mais fortes da série. O Campeão Elite Four também apareceu em Pokémon Vermelho e Azulmas sua equipe Johto representa um desafio significativamente mais forte graças à maior variedade e aos melhores conjuntos de movimentos. Seus três Dragonites podem trazer muita cobertura com seus movimentos elementaisoferecendo uma batalha final intensa para os jogadores que chegam até aqui.

Tipo de chefe:

Campeão da Elite Quatro

Localização:

Planalto Índigo

Equipe:

Gyarados (Nv. 44), Dragonite (Nv. 47), Charizard (Nv. 46), Aerodáctilo (Nv. 46), Dragonite (Nv. 47), Dragonite (Nv. 50)

O Dragonite mais forte de Lance está no Lv. 50, e seu arsenal de dragão de três cabeças trará vários movimentos diferentes, como Blizzard, Thunder e Fire Blast. Esta batalha se destaca pelo poder de fogo que Lance comanda em seu esquadrão, forçando os jogadores a elaborar cuidadosamente suas estratégias. Outros Pokémon fortes como Charizard, Aerodactyl e Gyarados completam sua equipecada um com movimentos que podem punir erros rapidamente. A dificuldade de Lance faz dele um campeão memorável e um teste satisfatório para os treinadores mais preparados.

2 Red foi um final épico para a história pós-jogo

Iniciantes de alto nível e Snorlax forçam os jogadores a criar estratégias

Vermelho aparecendo no final de Pokémon Ouro, Prata, e Cristal é o melhor exemplo de fan service nos jogos principais. Os jogadores podem viajar para a região de Kanto e ganhar mais oito Gym Badges após conquistarem a Elite Four, com Red ficando no caminho do jogador depois com uma equipe diversificada e de alto nível. Depois de enfrentar a Elite Four e os Líderes de Ginásio de Kanto, Red serve como o desafio final para testar o domínio geral dos jogadores no jogo.

Tipo de chefe:

Treinador

Localização:

Monte Prata

Equipe:

Pikachu (Nv. 81), Espeon (Nv. 73), Snorlax (Nv. 75), Venusaur (Nv. 77), Charizard (Nv. 77), Blastoise (Nv. 77)

Os trunfos mais fortes de Red são o alto nível de seu elenco combinado com a diversidade de tipos, forçando os jogadores a planejarem adequadamente. É certo que parte do desafio vem da lentidão para pelo menos chegar perto dos níveis de sua equipe. Os variados tipos de seus Pokémon significam que os jogadores precisam pensar criticamente sobre sua estratégia para cada batalha. Apesar da infame “curva de nível” Pokémon Geração II sentindo-se desequilibrada, A equipe flexível de Red – todos os três titulares de Kanto, Pikachu, Snorlax e Espeon – é suficiente para mandar os jogadores de volta ao fundo do Monte. se eles não pensarem no futuro. Derrotar o Vermelho não se trata apenas de vantagens de tipo, mas também de ter uma equipe completa e bem preparada.

1 A Battle Tower de Crystal reduziu a lacuna entre os desafios do jogo e os competitivos

Itens retidos e oponentes aleatórios levam os jogadores ao limite

A parte externa da Battle Tower em Pokémon Crystal, localizada na Rota 40.

Embora não faça parte de nenhuma batalha necessária ou relacionada à história, as lutas mais difíceis da Geração II aparecem em Cristal Pokémon. Na “terceira versão” do jogo da região de Johto, este título marca a primeira aparição das instalações da Battle Tower. Para jogadores que procuram um desafio extra fora da história principal, esta foi uma adição revolucionária que ampliou significativamente a jogabilidade. Cristal PokémonA Battle Tower do jogo – e todas as instalações de batalha subsequentes para as quais ela abriu caminho – é o recurso do jogo mais próximo de emular o meta competitivo.

Tipo:

Instalação de batalha

Localização:

Rota 40, a oeste de Olivine City

Equipe:

Múltiplo; variam por treinador

Limitados a equipes de três, os jogadores devem formar a equipe mais dinâmica para enfrentar sete equipes consecutivas e aleatórias. Os jogadores que se destacam nesta facilidade são geralmente aqueles que já dominam a mecânica central das batalhas Pokémon. Os personagens não jogáveis ​​aqui implantam estratégias e táticas mais diferenciadas do que os jogadores encontrarão na história, especialmente com as novas espécies misturando a hierarquia de poder e a introdução de Itens Retidos. A imprevisibilidade das equipes adversárias, aliada ao uso tático dos Itens Retidos, exige que os jogadores estejam totalmente preparados para tudo.

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