As 20 melhores armas de Dark Souls para iniciantes

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As 20 melhores armas de Dark Souls para iniciantes

Uma rara concessão Almas Negras O que faz aos jogadores é que as armas não fiquem ofuscadas ou irrelevantes à medida que o jogo avança. O novo saque não é necessariamente mais forte do que o antigo; ele pode simplesmente fazer coisas diferentes. Quando atualizadas, quase todas as armas são viáveis ​​do início ao fim do jogo.

No entanto, alguns Almas Negras as armas são mais complexas, menos duráveis ​​ou mais difíceis de encontrar do que outras. Por outro lado, algumas armas são adequadas para aqueles que ainda estão se acostumando com o jogo, com conjuntos de movimentos simples e amplamente aplicáveis ​​e sem fraquezas flagrantes. Algumas opções são ideais para quem está entrando Almas Negras‘ Lordran pela primeira vez.

Atualizado em 18 de junho de 2024 por Antonio Sansão: Almas Negras pode ser um jogo muito desafiador para iniciantes. No entanto, ter as armas certas pode tornar as coisas um pouco mais fáceis. Este artigo foi atualizado para fornecer mais armas à lista e para atender aos padrões editoriais e de formatação do CBR.

20 O Clube é Simples e Eficaz

Tipo de Arma: Martelo

jogador segurando o taco por cima do ombro

Dano Básico

87 (Físico)

Dimensionamento

Força (B)

Peso

3,0

O Clube é uma arma simples, ideal para jogadores que preferem uma abordagem prática de combate. É uma arma inicial para a classe Deprived e pode ser comprada no Undead Merchant no início do jogo. A simplicidade e eficácia do Clube fazem dele uma escolha sólida para iniciantes.

A alta escala de Força do Clube permite que ele cause danos significativos, especialmente quando atualizado. Seu conjunto de movimentos inclui golpes aéreos poderosos e um ataque de salto útil, que pode cambalear os inimigos e causar grandes danos. O Clube é fácil de manejar e altamente eficaz, tornando-o uma arma confiável para novos jogadores que estão aprendendo as cordas de Dark Souls.

19 O arco curto oferece uma vantagem inicial de longo alcance

Tipo de Arma: Arco

jogador segurando um arco curto contra uma árvore em Dark Souls

Dano Básico

65 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (C), Força (E)

Peso

0,5

Almas Negras é principalmente um jogo focado em combate corpo a corpo, mas ter uma opção confiável de longo alcance pode ser inestimável para novos jogadores. O Arco Curto é um dos primeiros e mais fáceis de usar arcos do jogo, oferecendo uma maneira simples de enfrentar inimigos à distância e lidar com situações complicadas.

O Short Bow permite que os jogadores derrotem inimigos de longe e enfrentem encontros desafiadores com segurança. É leve e rápido, tornando-o uma excelente opção para novos jogadores usarem junto com suas armas brancas. A facilidade de uso e acessibilidade do Short Bow o tornam um excelente complemento ao arsenal de qualquer iniciante.

18 A lança alada mantém os jogadores seguros à distância

Tipo de Arma: Lança

jogador segurando a lança alada em Dark Souls

Dano Básico

65 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (C), Força (E)

Peso

0,5

A Lança Alada é outra excelente opção para jogadores que preferem manter distância enquanto atacam. Ela oferece um pouco mais de dano que a lança padrão e tem um alcance maior, tornando-a ideal para atacar inimigos a uma distância segura.

O longo alcance da Lança Alada e a capacidade de atacar enquanto bloqueia a tornam uma opção versátil e segura para novos jogadores. Seu conjunto de movimentos é direto e eficaz, permitindo aos jogadores controlar o campo de batalha e lidar com os inimigos, minimizando o risco. A Lança Alada é uma escolha sólida para qualquer iniciante que queira sobreviver aos desafios do Almas Negras.

17 O machado de mão é versátil e rápido

Tipo de Arma: Machado

jogador segurando o machado de mão em Dark Souls

Dano Básico

80 (Físico)

Dimensionamento

Força (C), Destreza (D)

Peso

2,0

O Machado de Mão é uma arma versátil e fácil de usar que pode ser obtida no início do jogo. É a arma inicial da classe Pyromancer e também pode ser comprada no Undead Merchant. Sua rápida velocidade de ataque e dano decente o tornam uma opção confiável para novos jogadores.

A rápida velocidade de ataque do Machado de Mão e o baixo uso de resistência permitem que os jogadores permaneçam na ofensiva sem se exaurirem. É leve e possui um conjunto de movimentos simples, facilitando o aprendizado e o domínio. O Machado de Mão oferece uma combinação equilibrada de velocidade, dano e facilidade de uso para novos jogadores.

16 The Morning Star é uma potência dos primeiros jogos

Tipo de Arma: Martelo

jogador segurando a estrela da manhã em Dark Souls

Dano Básico

83 (Físico)

Dimensionamento

Força (C), Destreza (D)

Peso

4,0

A Morning Star é uma poderosa arma de início de jogo encontrada perto do Firelink Shrine. Seu alto dano base e efeito de sangramento o tornam uma escolha formidável para novos jogadores que buscam causar danos significativos aos inimigos.

O efeito de sangramento do Morning Star pode destruir rapidamente inimigos mais difíceis, tornando os encontros mais fáceis para iniciantes. Seu conjunto de movimentos é direto, com fortes ataques verticais que podem atingir vários inimigos. A combinação de alto dano e sangramento da Morning Star a torna uma excelente arma para novos jogadores em sua jornada por Lordran.

15 O machado de batalha é uma arma inicial confiável

Tipo de Arma: Machado

Um jogador empunhando o Battle Axe em Dark Souls II

Dano Básico

95 (Físico)

Dimensionamento

Força (C), Destreza (D)

Peso

4,0

O Battle Axe é uma escolha inicial que ainda é uma das melhores armas do Almas Negras. Os jogadores podem adquiri-lo começando como Bandido, cultivando-o em Hollows empunhando machados ou comprando-o de Andre, o Ferreiro. Quando o fizerem, eles terão uma arma para carregá-los Almas Negras‘áreas mais cruéis e chefes mais desafiadores.

O Battle Axe é uma das armas de machado mais rápidas do mundo. Almas Negras. Apesar disso, sacrifica pouca capacidade de combate. Quando totalmente atualizado, ele atinge com mais força e rapidez do que muitas armas encontradas mais tarde no jogo. Em particular, o seu dano quando segurado com as duas mãos pode colocar alguns dos Almas Negras‘armas mais pesadas para vergonha.

14 O escudo do aquecedor oferece defesa essencial

Tipo de Arma: Escudo Padrão

O Escudo Aquecedor de Dark Souls

Redução de danos

100 (Físico)

Dimensionamento

Força (D), Inteligência (D)

Peso

2,0

Em primeiro lugar, quase todos os novos jogadores provavelmente se beneficiarão ao equipar um escudo no início do jogo. Existem duas estratégias de batalha principais para os jogadores terem sucesso Almas Negras. Um requer habilidade para se esquivar e rolar para longe de golpes poderosos, enquanto o outro depende de um escudo para receber danos e criar oportunidades de aparar.

O Heater Shield é o escudo mais leve do jogo e também oferece 100% de redução de dano físico para ajudar a proteger os iniciantes no início do jogo. Também faz parte do conjunto básico da classe Warrior, dando aos jogadores uma chance antecipada de se tornarem proficientes com o escudo e a arma de sua escolha. Outro benefício do Heater Shield é a alta estabilidade e a rápida velocidade de desvio.

13 A espada longa é o pau para toda obra perfeito

Tipo de Arma: Espada Reta

A espada longa no jogo Dark Souls II

Dano Básico

80 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (C), Força (C)

Peso

3,0

A Espada Longa é um elemento básico de quase todos os videogames com combate corpo a corpo. É uma arma versátil que, ao contrário de sua inspiração no mundo real, é tão facilmente manejada com uma mão quanto com duas. É exatamente isso em Almas Negras. A Espada Longa é uma arma simples, sem fraquezas significativas. É a arma inicial do Almas Negras‘classe mais icônica por um motivo.

O Almas Negras A espada longa é razoavelmente rápida e contundente, e seu conjunto de movimentos pode ser usado em muitas situações. Também pode estar disponível a partir do início de Almas Negrascom a classe Knight pegando uma espada longa quase imediatamente. Embora carente de grandes pontos fortes, a Espada Longa é uma das Almas Negras‘melhores armas de início de jogo para levar o jogador até os chefes mais difíceis do jogo.

12 A lança é ótima para manter distância

Tipo de Arma: Lança

Um jogador empunhando uma lança em Dark Souls II

Dano Básico

80 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (C), Força (C)

Peso

3.5

Devido à alta dificuldade do jogo, alguns jogadores podem ficar desanimados simplesmente tentando permanecer vivos Almas Negras. Os inimigos batem forte e parecem ter um timing quase perfeito para explorar quaisquer fraquezas que o jogador apresente. Em muitos casos, o dano não é o problema para os novos jogadores, mas sim a capacidade de sobrevivência. A Lança é ideal para jogadores que lutam com esse aspecto.

Muito parecido com a vida real, Almas Negras‘A lança pode ser usada em conjunto com um escudo. É uma das poucas armas que podem ser utilizadas para atacar sem baixar a guarda do jogador. Para jogadores que querem ir mais devagar à medida que pegam o jeito Almas Negrasum escudo e uma lança podem ser ferramentas de aprendizagem vitais que os ajudam no jogo.

11 Zweihander é um causador de danos massivos

Tipo de arma: Espada Ultra Grande

Zweihander e um cavaleiro de Catarina no Santuário Firelink em Dark Souls 1

Dano Básico

130 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (C), Força (C)

Peso

10,0

Almas Negras tem muitas opções quando se trata de espadas grandes. O jogo tem uma categoria inteira de armas chamada Greatswords. No entanto, ele também possui a categoria de armas Ultra Greatswords, mais lenta e de maior impacto. O Zweihander é de longe o mais querido e notório deles.

O Zweihander inicialmente parece inadequado para iniciantes. Ele balança lentamente e requer muita corda, forçando o jogador a se comprometer com ataques. No entanto, causa danos imensos em comparação com muitas outras armas, cambaleia quase todos os inimigos no jogo e ensina o jogador sobre o tempo de ataque. Muitos consideram o Zweihander um Almas Negras‘melhor arma, mesmo para jogadores experientes.

10 Balder Side Sword é uma arma de destreza precisa

Tipo de Arma: Espada Reta

Os mortos-vivos escolhidos com uma espada lateral mais careca no Firelink Shrine Dark Souls

Dano Básico

80 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (B), Força (E)

Peso

3,0

A Balder Side Sword é uma arma valiosa no início do jogo, lançada pelos Balder Knights da Undead Parish. É semelhante a uma espada longa, mas com diferenças importantes que a ajudam a se adequar a um nicho. A Baldur Side Sword apresenta um uso um pouco menos de resistência e mais alcance em troca de um conjunto de movimentos que alguns jogadores consideram estranho. Porém, quando os jogadores se acostumarem, eles serão capazes de usar uma das melhores espadas do mundo. Almas Negras.

A Balder Side Sword é considerada uma das armas mais confiáveis ​​do mundo. Almas Negras. É adequado para a maioria das situações e possui excelente escalonamento com a estatística de Destreza. A principal desvantagem é que não é garantido – o jogador tem que farmá-lo de Balder Knights e tem 1% de chance de drop.

9 Clube Reforçado Causa Sangramento de Alto Dano

Tipo de Arma: Martelo

O Clube Reforçado de Dark Souls

Dano Básico

242 (Físico)

Dimensionamento

Força (C)

Peso

4,0

Embora não seja tão chamativo quanto algumas outras armas em Almas Negraso Reinforced Club é uma ótima arma inicial para iniciantes. Tem um dano base incrivelmente alto e é fácil de encontrar no início do jogo. Sua encantabilidade e dano confiável o mantêm valioso no final do jogo, mesmo quando armas mais esotéricas aparecem para o jogador.

O Clube Reforçado também inflige Sangramento, que pode ser um efeito de status incrivelmente útil para iniciantes. Embora o Reinforced Club possa demorar para se recuperar de um golpe errado, ele tem um poderoso ataque R2 de salto que pode limpar a distância e surpreender a maioria dos inimigos se for bem cronometrado e distanciado.

8 A Cimitarra Desfere Ataques Rápidos

Tipo de Arma: Espada Curva

Um jogador empunhando uma cimitarra em Dark Souls II

Dano Básico

80 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (B), Força (E)

Peso

1,5

A Cimitarra é outra arma inicial que muitos Almas Negras os jogadores usam muito além do tutorial. É a arma padrão da classe inicial Wanderer com muita Destreza. A Cimitarra é uma espada curva incrivelmente rápida, capaz de acertar rapidamente sem custar muita resistência ao jogador. Apesar de sua velocidade, seu dano também é bastante competitivo.

A desvantagem da Cimitarra é seu alcance incrivelmente curto, que pode forçar os jogadores a chegarem mais perto do que desejam. É também uma das poucas armas em Almas Negras tornar-se quase obsoleto. Mais tarde, os jogadores poderão encontrar um Falchion um pouco mais forte e quase idêntico. Porém, não aparece em Almas Negras por um tempo, tornando a cimitarra uma arma inicial melhor.

7 A Mace tem Versatilidade Letal

Tipo de Arma: Martelo

A maça no jogo Dark Souls

Dano Básico

91 (Físico)

Dimensionamento

Força (B)

Peso

4,0

A Maça é a arma inicial da classe Clérigo, que normalmente está mais preocupada em lançar Milagres e melhorar sua Fé do que em combate corpo a corpo. A Mace pode ser uma arma surpreendentemente letal, mesmo para guerreiros mais inclinados à magia.

O Mace pode acabar rapidamente com a maioria dos inimigos. Ele bate forte e é mais rápido do que sua aparência pesada sugere. Ele também tem um moveset mais versátil do que a maioria Almas Negras armas, incentivando novos jogadores a experimentar ataques rolantes e corridos. Embora não Almas Negras’ arma mais glamorosa, o Mace é sempre confiável.

6 A espada larga é forte e consistente

Tipo de Arma: Espada Reta

A espada larga em um fundo preto em Dark Souls III

Dano Básico

82 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (C), Força (C)

Peso

3,0

No caso de Almas Negras tentando não tornar o equipamento obsoleto, a Espada Larga é semelhante à Espada Longa inicial, apesar de ter sido encontrada muito mais tarde. Ambas as armas são espadas retas com conjuntos de movimentos que enfatizam ataques gerais com uso em todas as circunstâncias. Além disso, nenhum deles apresenta fraquezas notáveis.

A Espada Larga oferece versatilidade por um pouco mais de dano e escala diferente. Apesar de não ter ataques de impulso em favor de ataques cortantes, é um pouco mais forte por golpe. É a espada reta mais prejudicial e mais adequada para construções de “qualidade” que focam em Força e Destreza, tornando-a uma escolha sólida para muitos dos Almas Negras‘chefes mais difíceis.

5 Estoc tem alcance estendido

Tipo de Arma: Espada Perfurante

O Estoc de Dark Souls

Dano Básico

187 (Físico)

Dimensionamento

Força (B), Destreza (D)

Peso

3,0

Espadas perfurantes podem exigir um pouco de prática para se acostumar com o manejo, mas podem ser uma arma devastadora para iniciantes que se aventuram em Lordran. O Estoc está acessível no início do jogo, na primeira parte do Almas Negras‘Novas Ruínas de Londo. Ela também tem o maior alcance de todas as espadas perfurantes, dando aos jogadores uma vantagem significativa ao estocar.

Um dos maiores benefícios do Estoc para novos jogadores é a capacidade de atacar enquanto ainda está sob a guarda de um escudo. O Estoc, como todas as espadas perfurantes, também modifica ligeiramente o conjunto de movimentos padrão. O chute é substituído por um golpe rápido e um passo para trás, e o ataque de carga apresenta uma facada dupla devastadora.

4 Uchigatana exerce destreza mortal

Tipo de Arma: Katana

A espada Uchigatana em Dark Souls II

Dano Básico

90 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (B)

Peso

5,0

A Uchigatana é a primeira katana encontrada em Almas Negras. Sua letalidade absoluta eleva a fasquia para armas posteriores. O Uchigatana é rápido, causa alto dano por acerto e possui excelente escalonamento com Destreza. Além disso, inflige danos de sangramento que podem subitamente tirar um pedaço da barra de saúde de um inimigo, ajudando a apresentar aos novos jogadores o Almas Negras’ efeitos de status.

Existem duas desvantagens Almas Negras‘ Uchigatana, no entanto. Se o jogador quiser logo no início, ele será forçado a matar o NPC que o empunha – que usará todo o seu poder contra ele. Esta é uma luta desnecessária no início do jogo que os novos jogadores podem querer evitar. Além disso, é muito frágil e tem baixa durabilidade, potencialmente forçando os jogadores a gastar muitas almas na sua manutenção.

3 Halberd tem controle de longo alcance

Tipo de Arma: Alabarda

Um jogador empunhando a Halberd em Dark Souls II

Dano Básico

110 (Físico)

Dimensionamento

Força (D), Destreza (D)

Peso

6,0

Almas Negras é principalmente sobre combate corpo a corpo. No entanto, a Halberd demonstra um estilo diferente do hack-and-slash de curto alcance. Seu conjunto de movimentos relativamente lento e longo alcance incentivam os jogadores a manter os inimigos à distância e desgastá-los por meio de ataques cuidadosos e bem ponderados.

A Halberd elimina grande parte do risco Almas Negras combate, desde que o jogador esteja disposto a ser paciente. Ele permite que o jogador ultrapasse a maioria dos inimigos e libere espaço para respirar daqueles que se aproximam demais. Seus movimentos carregados são limpadores de salas extremamente eficazes. Apesar da falta de glamour, a Halberd é uma das Almas Negras‘melhores armas para novos jogadores.

2 Cause danos insanos com a espada Drake

Tipo de Arma: Espada Reta

Os mortos-vivos escolhidos empunhando a espada Drake em Dark Souls

Dano Básico

200 (Físico)

Dimensionamento

N / D

Peso

6,0

A Espada Drake parece deliberadamente colocada em Almas Negras para apoiar jogadores iniciantes em dificuldades. Quando o jogador a descobrir, será de longe a arma mais prejudicial que já encontrou. Ele bate forte e tem um ataque especial único de limpeza de salas. Essas características estão disponíveis basicamente com a Espada Drake e não requerem investimento.

A Espada Drake está escondida e requer acesso a uma área ligeiramente afastada para atirar muitas flechas na cauda de um dragão. A maioria dos jogadores acha que vale a pena o esforço. Ele também foi projetado deliberadamente para não escalar com as estatísticas do jogador e é difícil de atualizar, exigindo Escamas de Dragão muito raras. A Espada Drake facilitará a entrada de novos jogadores no Almas Negras e seu desafio antes de se tornar obsoleto.

1 O icônico Claymore é o melhor

Tipo de Arma: Espada Larga

The Chosen Undead empunhando uma claymore em Dark Souls

Dano Básico

103 (Físico)

Dimensionamento

Destreza (C), Força (C)

Peso

6,0

Uma das armas mais icônicas da classe de armas Greatsword em Almas Negrasa Claymore é semelhante a uma espada longa enorme. É razoavelmente lento, mas não ao nível das outras armas pesadas em Almas Negras. Ele também possui vários ataques que podem ser encadeados para atordoar os inimigos.

Em última análise, o Claymore é outra boa arma versátil. Seu alto dano pode matar a maioria dos inimigos com poucos golpes, e sua velocidade ajuda os jogadores a se aclimatarem. Almas Negras‘combate lento e cuidadoso. Contanto que um novo jogador esteja disposto a enfrentar uma ponte de fogo de dragão para agarrá-la, ele estará bem equipado para o resto do jogo. Almas Negras.

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