As 15 melhores armas de Baldur's Gate 3

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As 15 melhores armas de Baldur's Gate 3

Portão de Baldur 3 está repleto de NPCs interessantes e opções de diálogo que podem envolver o jogador tão profundamente que ele pode esquecer de aumentar o nível de seu personagem. O jogo possui um extenso arsenal de armas que atendem às preferências únicas dos personagens. Embora certos efeitos e habilidades de armas complementem habilidades específicas de classe, outras armas são fundamentais para a construção de um personagem inteiro.

Este mundo de fantasia apresenta diversas classes de personagens diferentes para jogar, cada uma reforçada por suas próprias armas especiais. Mas aqui está o chute: há tantas armas legais que é difícil determinar qual delas é a melhor para usar com mais atualizações chegando no horizonte. Em meio à variedade de armas disponíveis em Portão de Baldur 3alguns selecionados são ideais para qualquer jogo. Com a Larian Studios pronta para lançar seu último grande patch em fevereiro, não há melhor desculpa para voltar ao assunto. Portão de Baldur 3

Atualizado em 4 de janeiro de 2025 por Robbie Robinson: Baldur's Gate 3 ganhou muitos elogios e elogios por sua história e combate dinâmico. Embora namorar Shadowheart seja uma alta prioridade, os jogadores também devem se preocupar ocasionalmente com seus equipamentos e armas. Conforme o jogo avança, as lutas ficam cada vez mais difíceis. Ter o equipamento certo é imprescindível. Esta lista foi atualizada para incluir algumas das melhores armas lendárias de Baldur’s Gate 3, bem como uma distribuição para outros monges.

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Gontr Mael é o melhor arco de Baldur's Gate 3

Equipado com parafuso guia e pressa, Gontr Mael é incrivelmente potente


O arco longo Gontr Mael de Baldur's Gate 3.

Gontr Mael tem muitas coisas a seu favor, então não é surpresa que é o arco longo mais forte Portão de Baldur. Arcos são ótimas armas em geral porque não há razão não ter um equipado. Qualquer classe pode usar uma arma de longo alcance. Para adquirir Gontr Mael, os jogadores precisarão estar no terceiro ato do jogo (nenhuma surpresa aí). Os jogadores terão então que progredir através da Steel Watch Foundry, onde eventualmente terão uma batalha de robôs com o próprio Steel Watch Titan. Gontr Mael pode ser saqueado do corpo do Steel Watch Titan.

Gontr Mael tem a chance de infligir Guiding Bolt em cada ataque bem-sucedido. Quando um inimigo é atingido pelo Guiding Bolt, o próximo ataque contra ele terá vantagem. Claro, acertar um inimigo com Guiding Bolt também significa acertá-lo com dano radiante adicional. Para deixar Gontr Mael ainda melhor, ele conta com uso gratuito de Celestial Haste. Celestial Haste é incrível porque, ao contrário do Haste padrão, os jogadores não ficarão letárgicos quando ele acabar.

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As luvas de captura de almas são essenciais para os monges

Não há arma maior para um monge do que seus próprios punhos

Embora as Luvas de Captura de Almas não sejam exatamente classificadas como armas legítimas porque são itens de equipamento, um monge do Caminho da Mão Aberta discordará. E eles estão certos nisso. As Luvas de Captura de Almas podem ser o melhor par de luvas/arma para um monge arrasar. Além de aumentar o CON de um jogador em 2, essas luvas também adicionam +10 de dano de Força a cada ataque desarmado. Eles também podem curar o usuário em +10 HP uma vez por turno ou, em vez disso, o jogador pode optar por obter vantagem nesse ataque.

Estas luvas permitem maximizar a eficiência de um monge desarmado no campo de batalha. O dano é ridículo, especialmente porque os monges normalmente fazem vários ataques por turno. Combine essas luvas com um monge apressado e os jogadores limparão quase todas as lutas. Como a maioria das melhores armas em Portão de Baldur 3os jogadores terão que esperar até o Ato III para obter as Luvas de Captura de Almas. Eles podem ser encontrados na masmorra House of Hope depois que os jogadores ajudarem a própria Hope. Porém, elas valem muito a pena e, não importa quando os jogadores coloquem as mãos nessas luvas, eles provavelmente não terão nenhum motivo para trocá-las.

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A prerrogativa do duelista eleva acertos críticos para 19

Este Rapier acumula muitos danos e ataques


O florete prerrogativo do duelista de Baldur's Gate 3.

A adorável bruxa, Tia Ethel, retorna à cidade de Baldur's Gate. Para surpresa de ninguém, ela voltou aos sequestros e contornou a lei. Os jogadores podem pegar uma missão chamada “Save Vanra”, que os envolverá lutando com a bruxa mais uma vez e resgatando uma criança, Vanra. Assim que esta missão do Ato III for concluída, os jogadores serão recompensados ​​​​com um florete robusto que faz valer a pena lidar com a tia Ethel. A Prerrogativa do Duelista tem vários recursos brilhantes que certamente levarão os jogadores até o final do jogo. Portão de Baldur 3.

É sempre bom ter um modificador de dano necrótico de +1d4, mas a Prerrogativa do Duelista também vem equipada com uma reação extra. Isso é legal por si só, mas um dos outros recursos desta arma permite ao usuário queimar uma reação para causar ainda mais dano necrótico ao acertar. As pilhas de dano combinadas com qualquer outro equipamento que faça o mesmo fazem da Prerrogativa do Duelista uma arma extraordinária e uma das melhores espadas do mundo. Portão de Baldur 3.

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A Visão do Absoluto é uma Lança Versátil e Acessível

É uma das melhores armas iniciais do BG3


Imagem dividida do ícone Visão do Absoluto e no menu de inventário do Baldur's Gate 3.

Apesar de sua menor raridade, esta arma é uma das opções mais potentes em Portão de Baldur 3. Ela é considerada a lança principal, oferecendo danos respeitáveis, juntamente com a versatilidade excepcional de servir tanto como arma corpo a corpo quanto de longo alcance. No entanto, a característica de destaque desta arma reside em sua característica única, concedendo 2d6 de dano perfurante adicional contra criaturas específicas encontradas no mundo do jogo.

Este dano suplementar aumenta significativamente a sua eficácia, e esta característica também tem o potencial de cegar o alvo do jogador. Os jogadores devem localizar os componentes individuais da Visão da Lança Absoluta para montá-la. A ponta de lança pode ser adquirida da criatura-mãe Urso Coruja, enquanto a haste pode ser encontrada perto do Bosque Esmeralda. A combinação desses componentes permite ao jogador criar esta arma excepcional.

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Harold Crossbow é uma arma de longo alcance consistentemente poderosa

É uma besta pesada que tem potencial para lançar maldição


Imagem dividida do ícone da besta Harold em Baldur's Gate 3 e no menu de inventário.

A besta pesada é uma excelente escolha para uma arma de longo alcance e é sem dúvida uma das melhores opções disponíveis em todo o mundo. Portão de Baldur 3rivalizado apenas pela besta leve. O Harold, porém, supera outras opções devido ao seu traço único. Ele possui grandes chances de lançar o feitiço Bane no alvo toda vez que é usado, a menos que o inimigo passe com sucesso em um teste de resistência de Carisma. Bane é um efeito de status altamente vantajoso que pode mudar significativamente o curso de uma batalha a favor do jogador.

Como Bane normalmente requer um slot de feitiço, tê-lo de graça em uma besta apenas torna a Besta Harold mais valiosa. Qualquer jogador deve se sentir seguro com esta arma, mesmo que sua construção não esteja centralizada no alcance. Para adquirir a arma Harold em Portão de Baldur 3os jogadores devem ir ao Esconderijo Zhentarim e embarcar na missão intitulada “Encontre a Remessa Desaparecida”. Ao completar esta missão, o jogador receberá o Harold como recompensa.

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Mourning Frost é um excelente bordão para usuários de Magic


Imagem dividida da equipe Mourning Frost em Baldur's Gate 3 e no menu de inventário.

Esta arma é a melhor escolha em Portão de Baldur 3 para conjuradores ou personagens híbridos adeptos de magia e combate corpo a corpo. Embora seu dano inicial possa parecer modesto, Mourning Frost fornece dano de frio adicional garantido infligido a cada golpe. Cada vez que os jogadores causam dano de frio, eles recebem um ponto extra de dano de frio, adicionando efetivamente de dois a cinco danos extras a cada acerto.

Frio Insidioso, outro recurso passivo, aumenta a probabilidade de esfriar o alvo ao usar feitiços de frio. Não fique preso ao salame carnudo. Para obter esta arma única em Portão de Baldur 3aventure-se no Subterrâneo e localize os materiais necessários: Icy Crystal, Icy Metal e Icy Helve. Ao combinar esses componentes, o jogador pode criar esse bastão formidável. Pode parecer muito trabalhoso adquirir todas as peças, mas nenhum mago se arrependerá de concluí-lo.

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O mangual corrosivo se acumula em seu dano de base inferior

Esta arma do Ato I é uma fonte confiável de danos


Imagem dividida do ícone Corrosive Flail em Baldur's Gate 3 e no menu.

O Mangual Corrosivo é uma arma revestida com uma substância tóxica que causa danos substanciais. Embora a ausência de veneno possa limitar seu impacto potencial, ela garante danos consistentes na maioria das situações em Portão de Baldur 3. Apesar de seu baixo dano base, a arma adiciona consistentemente cinco pontos. A linha de base de seis danos é confiável e há potencial para ainda mais acertos.

No entanto, a imprevisibilidade dos lançamentos de dados pode levar a problemas de precisão em Portão de Baldur 3resultando em ataques perdidos e nenhum dano. Isso é mitigado pela capacidade do Mangual Corrosivo de infligir quatro danos mesmo em ataques perdidos, garantindo que algum dano seja sempre infligido. Para adquirir esta arma, compre-a do comerciante NPC Derryth Bonecloak no Subterrâneo por 310 ouro. Considerando o quão caro o equipamento pode ficar no Ato II, vale a pena comprar esta arma antes de sair do Ato I.

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Espada Longa Adamantina Pode Causar Golpes Consecutivos Poderosos

O minério de mithral é limitado, então os jogadores devem escolher com sabedoria


Imagem dividida da Espada Longa Adamantina em Baldur's Gate 3 e no menu.

Em Portão de Baldur 3existem diversas variedades de armas Adamantinas. A variante Longsword se destaca particularmente devido ao seu impressionante dano. Três características distintivas diferenciam esta arma. Em primeiro lugar, o traço “Arma letal” permite aos jogadores contornar qualquer resistência ao dano cortante que os inimigos possam ter. Independentemente da natureza ou armadura do oponente, o dano permanece consistente.

Cada ataque bem-sucedido com esta arma deixa o inimigo cambaleante por um turno, tornando-a excepcionalmente eficaz para controlar multidões. No entanto, o terceiro filme é “Diamondsbane”. Esta habilidade Adamantina única em Portão de Baldur 3 garante que cada golpe que um jogador acertar com esta espada seja registrado como um acerto crítico. Esta espada longa é particularmente boa para lutadores que podem usar dois ataques por turno. A única desvantagem desta arma é como ela é feita. Na Forja Adamantina, os jogadores só podem fazer dois itens. Isso significa que os jogadores terão que escolher entre equipamentos e armas.

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The Sorrow Glaive compensa personagens com estatísticas defensivas mais baixas

Sorrow é uma arma perfeita para jogadores que precisam de distância


Imagem dividida do glaive Sorrow em Baldur's Gate 3 e no menu do jogo.

Esta arma é viável para magos e outras classes de personagens em Portão de Baldur 3 com capacidades defensivas mais baixas. Esta arma oferece um alcance estendido, permitindo ataques a uma distância considerável. A Glaive possui dano base louvável, atingindo um máximo de dez, aumentado por um ponto extra de dano cortante, garantindo um mínimo de dois danos por acerto e um total potencial de até 11.

Além disso, concede ao usuário a habilidade Ensnaring Strike sem custo adicional, facilitando o controle dos inimigos. Esta característica inflige um ponto de dano psíquico a cada uso. No entanto, nas mãos de profissionais qualificados como Warlocks em Portão de Baldur 3esta pequena desvantagem é insignificante em comparação com o dano excepcional que permite infligir. Os jogadores podem encontrar esta arma no Ato I, no Bosque, após acessar o Cofre Oculto.

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Espada Curta da Ofensa Implacável das Recompensas do Primeiro Sangue

Junto com muitas das melhores armas do Ato I, o primeiro sangue é encontrado no subterrâneo


Imagem dividida da Espada Curta do Primeiro Sangue em Baldur's Gate 3 e no menu.

Esta espada é ótima para Portão de Baldur 3 personagens que priorizam abordagens de combate agressivas. Para maximizar a eficácia desta espada curta, ela é recomendada para uso por Rogues, Fighters ou qualquer personagem conhecido por sua velocidade excepcional. Empregar esta arma é mais vantajoso ao iniciar o combate, tornando-a particularmente adequada para aqueles que preferem um estilo de combate agressivo.

A produção de dano base da Espada Curta é moderadamente conservadora. No entanto, o potencial de dano da arma aumenta se o inimigo estiver com saúde plena graças ao seu talento, Break the Unbroken. Isso atrai Lutadores capazes de executar dois ataques em um único turno ou Rogues que podem aproveitar ataques furtivos para infligir danos adicionais. Para obter esta arma, ela pode ser encontrada nos corpos sem vida dos inimigos no Subterrâneo.

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Espada da Justiça complementa construções de tanques

A proteção de Tyr é um feito incrivelmente útil para se ter em uma arma


Imagem dividida do ícone da Espada da Justiça em Baldur's Gate 3 e no menu.

A Espada da Justiça em Portão de Baldur 3 é a escolha ideal para quem assume o papel de protetor da equipe, comumente chamado de tanque. A espada grande produz dano consistente e um ponto bônus de dano garantido. A principal vantagem está no feitiço Proteção de Tyr. Este feitiço aumenta automaticamente a armadura geral do jogador em dois pontos, solidificando o status desta arma como a escolha preferida para um personagem tanque.

Para adquirir esta arma, complete a missão “Hunt the Devil” em Portão de Baldur 3. Independentemente de o jogador se alinhar com Karlach, o desaparecimento do Paladino Anders ou uma aliança com ele, os jogadores ainda receberão esta espada. Depois de neutralizá-lo, lembre-se de procurar a arma em seu corpo. Deve-se notar que os jogadores podem tecnicamente atropelá-lo a qualquer momento, mas Anders pode ser um inimigo terrível se for de um nível superior ao do jogador.

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Everburn Blade está entre as armas mais fortes que podem ser encontradas no início do jogo

Os jogadores podem encontrar esta arma antes de sair da área inicial


Imagem dividida do ícone Everburn Blade em Baldur's Gate 3 e no menu.

A Everburn Blade possui uma das maiores produções de dano em Portão de Baldur 3. Ainda mais surpreendente é que os jogadores podem obter esta arma notável nas primeiras duas horas de jogo. Para adquiri-lo, os jogadores devem enfrentar um dos chefes opcionais mais exigentes, o Comandante Zhalk, a bordo da nave Nautiloid. Perder esta oportunidade deixaria os jogadores em desvantagem significativa. Zhalk é tank e as rodadas limitadas podem adicionar um estresse extra aos jogadores, mas continuar lutando vale a pena.

Esta espada de duas mãos tem alto potencial de dano, causando de 2 a 12 danos no total através de uma possível rolagem dupla de um a seis danos cada. No entanto, a sua superioridade em Portão de Baldur 3 não para por aí. Além disso, o Everburn Blade equipa os jogadores com manobras de ataque fundamentais. No geral, ela se destaca como uma das, senão a mais, armas extremamente potentes do jogo. É uma arma tão boa que os jogadores podem carregá-la facilmente durante grande parte do jogo.

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Sussur Greatsword pode banalizar os poderosos inimigos mágicos do jogo

A espada larga Sussur pode ser feita no Ato I, depois que os jogadores chegam ao Subterrâneo


Imagem dividida do ícone Sussur Greatsword em Baldur's Gate 3 e no menu.

O principal apelo da Espada Grande Sussur em Portão de Baldur 3 é a sua impressionante produção de dano, ficando atrás apenas da Everburn Blade. No entanto, todos esses fatores são insignificantes em comparação com a característica principal da arma, o traço “Silêncio”. Isso anula a capacidade do inimigo de lançar feitiços por um determinado período, uma capacidade que alguns jogadores podem argumentar que é superada.

Variantes desta espada, incluindo uma adaga, devem ser suficientes para os jogadores considerarem pegá-la. A capacidade de silenciar qualquer mago durante o combate pode banalizar alguns dos inimigos mais desafiadores do jogo. Ser silenciado pode mudar o rumo de qualquer batalha, por isso é muito mais preferível estar do outro lado dela. Esta arma é confiável para jogadores que desejam uma abordagem mais controlada para Portão de Baldur 3cenários de combate e para aqueles que procuram uma vingança satisfatória.

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Sede de sangue é uma adaga lendária que combina perfeitamente com outras armas

Obtido no Ato III, os jogadores podem sentir sede de sangue pelo resto do jogo

Sede de Sangue e Travessura Carmesim podem ser saqueados do corpo de Orin no Ato III, uma vez que ela seja derrotada. Essas duas armas têm versatilidade suficiente para serem usadas separadamente, mas também combinam perfeitamente uma com a outra. Sede de sangue é uma adaga lendária que reduz em 1 o número necessário para obter um acerto crítico. Isso é enorme, já que os acertos críticos causam o dobro do dano, e esse modificador também pode ser acumulado em vários equipamentos. Além disso, esse recurso se aplica a todos os tipos de ataques que o usuário realiza. Mesmo que um jogador use uma besta enquanto esta arma estiver equipada, ele ainda receberá esse benefício.

Possui habilidades diferentes para a mão secundária e para a mão principal, mas quando usado na mão principal, a Sede de Sangue tornará os inimigos vulneráveis ​​a danos perfurantes. A sede de sangue também fornece +1 adicional à CA, o que nunca é uma coisa ruim de se ter. Bloodthirst também vem com um truque True Strike gratuito, que os jogadores podem pegar ou largar. Como uma adaga, os ladinos podem, é claro, tirar muito proveito desta arma. No entanto, tem habilidade e variação suficientes para ser combinada com outras armas adequadas para qualquer outra classe que possa usá-la.

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Travessura Carmesim Causa Dano Necrótico

Esta palavra curta no final do jogo pune os inimigos


Espada curta Crimson Mischief no inventário de um jogador em BG3.

Crimson Mischief é uma espada curta que sempre causará +1d4 de dano necrótico e +1d4 de perfuração extra em inimigos com meia saúde. Contanto que o usuário também tenha vantagem nos ataques, Crimson Mischief causará 7 de dano perfurante adicional. Crimson Mischief foi feito para ser combinado com Bloodthirst, mas também pode ser usado com outras armas que o jogador poderá usar. Quando Crimson Mischief é usado no slot de mão secundária, seus recursos permitem ao usuário adicionar seu modificador às suas jogadas de ataque.

Por causa de sua grande quantidade de dano perfurante, Crimson Mischief é uma ótima arma para qualquer jogador que escolha usar a Armadura Bhaalist. Esta armadura leve dá +2 à iniciativa, mas esse não é o único lugar onde ela brilha. A Armadura Bhaalist possui o recurso Aura of Murder. Aura of Murder faz com que os inimigos dentro de um alcance específico se tornem vulneráveis ​​a danos perfurantes. Juntas, a Armadura Bhaalist e a Travessura Carmesim podem causar muitos ataques a qualquer inimigo que não seja resistente.

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