As 10 melhores músicas das trilhas sonoras de Final Fantasy VII Remake/Rebirth, classificadas

0
As 10 melhores músicas das trilhas sonoras de Final Fantasy VII Remake/Rebirth, classificadas

Fãs do Fantasia Final A franquia tem sido rotineiramente presenteada com algumas das melhores experiências de JRPG de toda a indústria, já que os jogos são repletos de personagens intrigantes, mundos lindos, jogabilidade envolvente e minijogos divertidos. Isto é especialmente verdadeiro para as duas primeiras parcelas do Final Fantasy VII Remake trilogia, ao atualizar o original de 1997 com novos visuais brilhantes e pequenos ajustes no que já era uma história incrível. No entanto, a melhor parte destes jogos são as bandas sonoras, brilhantemente elaboradas pelos lendários compositores de videojogos Nobuo Uematsu e Masashi Hamauzu.

Cada faixa em ambos os jogos combina perfeitamente com o que está acontecendo na tela, já que cada música evoca uma emoção diferente no jogador. De faixas sombrias como “Aerith’s Theme” a faixas de ação mais animadas como “Ignition Flame”, cada música é uma peça fenomenalmente orquestrada que é memorável do início ao fim. Geral, Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth são experiências fenomenais, e a música contida nelas apenas as torna melhores.

10 Um chefe tutorial brilhantemente bombástico

“Tema de Midgardsormr” de Final Fantasy VII Rebirth

Midgardsormr Final Fantasy VII Renascimento

Embora uma sequência não exigisse necessariamente um chefe tutorial, Midgardsormr atendeu em todos os sentidos, já que sua estatura imponente fazia o chefe se sentir emocionante sem ser arrogante para os novos jogadores de JRPG. Embora a arena para esta luta contra o chefe seja relativamente árida, pois ocorre no pântano, a música e o próprio chefe fenomenalmente animado combinam incrivelmente bem para criar uma batalha animada.

Midgardsormr não é apenas um desafio para um chefe de tutorial, mas sua música também permite que os jogadores saibam que nem toda luta será uma tarefa simples, já que essa luta usa um incrível remix orquestral de “Those Who Fight” de Final Fantasy VII (1997). Esta luta contra o chefe é bastante simples em comparação com muitas lutas posteriores no jogo, mas trazer de volta um clássico antigo certamente trará um sorriso até mesmo aos mais casuais. Fantasia Final cara de fã.

9 Uma versão moderna de um clássico atemporal

“Menu Principal” de Final Fantasy VII Remake

Cloud e Sephiroth de Final Fantasy VII 7 Remake Rebirth lutam com espadas.

Poucas faixas no total Fantasia Final franquia são tão notáveis ​​​​quanto “The Prelude” (também conhecido como tema do menu principal), uma versão ouvida na maioria dos jogos da série Square Enix. A música foi feita de forma alegre, como no caso de Final Fantasy VI, e também se tornou sombrio e dramático em Final Fantasy XVI. Contudo, talvez o uso mais famoso desta faixa está em Final Fantasy VII.

Somente no menu principal, os fãs estão preparados para uma jornada incrível repleta de momentos sinceros de tristeza e batalhas contra chefes cheias de ação. No geral, a faixa do menu principal é uma das faixas mais influentes na história dos jogos, e esta versão moderna remete às raízes da série pixel-era.

8 Um tema sombrio para uma heroína icônica

“Tema de Aerith” de Final Fantasy VII Rebirth

Aerith é talvez a parte mais importante do Final Fantasy Remake trilogia, já que seus laços com Cloud, Tifa e Barret formam o centro emocional dos jogos. Além disso, Aerith é uma das personagens mais queridas de toda a série, já que sua personalidade alegre ajuda a tornar alguns dos momentos mais sombrios mais edificantes. Além disso, a música tema dela combina com essa personalidade, batida por batidapois está repleto de momentos de tristeza e esperança.

“Aerith’s Theme” começa agridoce, pois dá a sensação de que tudo está perdido e que Sephiroth venceu. No entanto, grande parte do resto da pista é esperançosa, à medida que os jogadores começam a acreditar que podem sair vitoriosos. No geral, embora não seja tão frenético quanto muitas outras faixas do Trilogia de remake de Final Fantasy VIIdeixa sua marca como uma música emocionante que resistiu ao teste do tempo.

7 Uma introdução incrível a um personagem secundário favorito dos fãs

“Ignition Flame” de Final Fantasy VII Remake

Roche anda de moto enquanto luta contra Cloud

Embora a maioria dos personagens do Trilogia de remake de Final Fantasy VII são trazidos diretamente do título original de 1997, alguns novos personagens aparecem ao longo das duas primeiras parcelas. Um deles é um verdadeiro destaque que aparece com destaque em uma das primeiras grandes lutas contra chefes em Final Fantasy VII Remake.

Roche é um SOLDADO encarregado de trazer Cloud e os membros do Avalanche de volta à Shinra Electric Power Company para que possam ser levados à justiça. No entanto, o encantador espadachim gosta de Cloud e se torna um rival amigável dele durante todo o jogo. Tseu primeiro encontro com Roche vem acompanhado de um dos melhores temas de chefe de todo o jogojá que os violinos combinam perfeitamente com a bateria e o sintetizador mais animados para criar uma atmosfera emocionante para este duelo 1 contra 1. Embora Roche seja apenas um personagem secundário, ele definitivamente deixa sua marca durante esta emocionante luta contra o chefe.

6 Um final sombrio para uma primeira parcela emocionante

“Hollow” de Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake Midgar

Surpreendentemente, a primeira parte do Trilogia de remake de Final Fantasy VII expandiu um segmento de 5 a 10 horas do título original de 1997 para quase 40 horas, e nem um minuto parecia inchado. Cada pedaço da jornada de Cloud e seus amigos por Midgar foi cuidadosamente ajustado e incrivelmente elaborado para criar uma experiência emocionante e emocionante. Apropriadamente, o tema dos créditos do jogo traz o final a um crescendojá que “Hollow” é uma das melhores faixas que o jogo tem a oferecer.

Final Fantasy VII Remake não apresenta muitas faixas vocais, então “Hollow” se destaca nesse quesito. A música toca enquanto Zack e Aerith se cruzam em universos separados, aparentemente percebendo a presença um do outro. De acordo com o diretor do jogo, Tetsuya Nomura, a música detalha as emoções de Cloud enquanto ele luta para salvar seus amigos da destruição iminente de Sephiroth. No geral, “Hollow” é uma bela faixa que acentua perfeitamente o final do jogo com um olhar triunfante sobre o que acontecerá a seguir.

5 Um momento perfeitamente comovente para Aerith

“Não há promessas a cumprir” de Final Fantasy VII Rebirth

Aerith cantando em Final Fantasy VII Remake

Embora Cloud possa ser o personagem principal de Final Fantasy VII Renascimentoa narrativa provavelmente gira em torno de Aerith, enquanto Cloud tenta seguir o aviso de Sephiroth do jogo anterior em sua busca para salvá-la. Para os fãs do jogo original de 1997, o momento de Aerith no musical Loveless é ainda mais comovente, pois a letra da música mostra que Aerith aparentemente sabe o que vai acontecer.

Durante esse momento no Gold Saucer, Aerith canta o tema principal do jogo, “No Promises to Keep”, faixa que aparentemente mostra Aerith se despedindo de seus amigos. Como os fãs esperam que Sephiroth a mate no final do jogo, as palavras de Aerith fornecem algum consolo nesta balada romântica. Geral, “No Promises to Keep” é uma música fenomenal que captura cada pedacinho do centro emocional do jogo e deixa os fãs querendo mais desse personagem querido.

4 Uma luta contra um chefe que retorna com um remix fenomenal

“Tema Valquíria Personalizado” de Final Fantasy VII Rebirth

Cloud e Aerith enfrentam a Valquíria Personalizada.

Quando um chefe antigo retorna para entradas subsequentes, pode ser difícil fazer com que a luta pareça única, pois os jogadores já sabem o que esperar daquela luta em particular. Embora o Custom Valkyrie possa não mudar muito em termos de jogabilidade em relação ao seu antecessor, seu tema de chefe é um dos mais vibrantes de todo o jogo.

A Custom Valkyrie aparece cerca de um quarto do jogo, enquanto Rude e Elena invocam o robô mecânico Shinra para impedir Cloud, Aerith e Red XIII de chegar ao cume do Monte Corel. Esta faixa incrível utiliza muito do que tornou o chefe excelente em Final Fantasy VII Remake ao mesmo tempo que adiciona muito talento orquestral para tornar a luta mais dramática. Embora o encontro seja uma das lutas mais fáceis do jogo, sua música o torna animado e definitivamente acrescenta muito ao que de outra forma teria sido um encontro mundano.

3 Um belo uso da música de big band

“Rah, Rah, Roche!” de Final Fantasy VII Renascimento

Roche é um oponente ativo em Final Fantasy VII Rebirth.

Roche foi destaque na inclusão Final Fantasy VII Remakeentão os fãs ficaram emocionados quando o rival amigável e animado de Cloud retornou para a próxima edição. Enquanto os jogadores enfrentam o alegre SOLDIER duas vezes em Final Fantasy VII Renascimentosua primeira luta é um destaque, já que a escolha musical única o diferencia de muitos outros encontros com chefes do jogo.

Quando Cloud encontra Roche em Junon, os dois duelam em uma arena cercada por soldados Shinra e pelo bando Shinra. Com um estalar de dedos, Roche prepara o cenário para o duelo, como a banda começa a tocar um número jovial de big band isso é completamente diferente de todas as outras músicas do jogo. Embora “Ignition Flame” possa ser o tema mais cheio de ação de Roche, esse número combina muito melhor com sua personalidade, já que Roche é o melhor rival amigável que Cloud poderia ter esperado.

2 Uma emocionante dupla de inimigos combinada com uma faixa envolvente

“Tema dos Turcos” de Final Fantasy VII Remake

O Trilogia de remake de Final Fantasy VII apresenta uma grande variedade de antagonistas recorrentes, mas nenhum deles é tão divertido quanto os Turcos, a força mercenária de elite da Shinra. Embora cada membro dos Turks traga muito para a mesa, a dupla de Reno e Rude é a melhor do grupo, e o uso do “The Turks Theme” durante suas lutas torna cada confronto com a dupla dinâmica ainda mais emocionante.

Embora a música apareça no final de Final Fantasy VII Renascimentoé melhor usado durante o primeiro jogo, especialmente durante o encontro com o chefe no topo do Setor 7. Ao contrário de algumas outras lutas, esta faixa tem um senso de urgência, ao mesmo tempo que permite ao jogador saber que Reno e Rude são inimigos formidáveis. . Geral, “The Turks Theme” é uma faixa de rock fenomenal que talvez seja a melhor música de rock que o jogo tem a oferecer.

1 Um tema de chefe final para sempre

“Anjo de uma asa” de Final Fantasy VII Rebirth

Sephiroth é um dos vilões JRPG mais famosos de todos os tempos, e sua batalha final contra o chefe apresenta um tema digno de sua importância no gênero. Por todo Final Fantasy VII RenascimentoSephiroth é frequentemente visto provocando Cloud em sua mente, o que faz com que sua aparição no final do jogo pareça uma conclusão adequada e inevitável para a jornada.

O tema de Sephiroth, “One-Winged Angel”, é um dos temas de chefes JRPG mais icônicos já criados, e a faixa foi remixada várias vezes ao longo dos anos. No entanto, seu remix no final de Final Fantasy VII Renascimento talvez seja o melhor até agora, pois seu bombástico coro e orquestra combinam lindamente para criar uma peça magnífica. Embora a trilha sonora dos dois primeiros episódios do Trilogia de remake de Final Fantasy VII é ótima do início ao fim, “One-Winged Angel” é de longe a faixa mais emocionante.

Leave A Reply