
Quando uma nova entrada no magistral A Lenda de Zelda lançamentos de séries, há vários itens básicos pelos quais os fãs estão ansiosos. Perto ou no topo da lista estão as batalhas contra chefes. Essas lutas contra chefes são a cereja do bolo de uma masmorra divertida e envolvente e, muitas vezes, o que Zelda os fãs serão os que mais se lembrarão de sua experiência. É uma das maiores coisas que os fãs estão ansiosos em A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria.
O que torna essas lutas contra chefes quase universalmente divertidas? Alguns deles utilizam perfeitamente o item-chave adquirido anteriormente na masmorra. Outros oferecem mecânicas únicas nunca utilizadas antes ou depois da série. Alguns são simplesmente satisfatórios de superar. Uma verdadeira diversão Zelda A luta contra o chefe não a torna necessariamente a melhor luta em seu respectivo jogo, ou mesmo a mais difícil, mas são aquelas que os fãs podem facilmente esperar durante um replay. Qual Zelda as lutas contra chefes são as mais divertidas?
10 Helmaroc King foi uma luta catártica contra o chefe
A lenda de Zelda: The Wind Waker
Título |
O Monstruoso |
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Masmorra |
Fortaleza Abandonada |
Ordem do Chefe |
Quinto |
Derrotar o Rei Helmaroc em A Lenda de Zelda: The Wind Waker sempre parece que vai demorar muito. Os eventos de O Despertador do Vento são acionados quando o Rei Helmaroc sequestra a irmã de Link, Aryll. A maior parte do primeiro semestre O Despertador do Vento está construindo forças para finalmente desafiá-lo com Master Sword em mãos após uma tentativa anterior fracassada.
É satisfatório o suficiente finalmente poder ser poderoso o suficiente para atravessar livremente a Fortaleza Abandonada, mas a luta do Rei Helmaroc leva isso a outro nível. A luta começa inicialmente com um Desconhecido-como escapar de uma torre. No topo, Link deverá usar um grande martelo para quebrar a máscara do Rei Helmaroc, o que o deixará vulnerável a ataques de espada. Do começo ao fim, o Rei Helmaroc é uma luta divertida e catártica e uma das mais narrativamente satisfatórias da série.
9 Ramrock utiliza quase tudo que os jogadores adquiriram até este ponto
A Lenda de Zelda: Oráculo das Eras
Título |
N / D |
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Masmorra |
Tumba Antiga |
Ordem do Chefe |
Nono |
A Lenda de Zelda: Oráculo das Eras e Oráculo das Estações são dois lados da mesma moeda. Enquanto Oráculo da Temporada se concentra mais no combate, Oráculo das Eras se concentra mais em quebra-cabeças. Portanto, é irônico que, sem dúvida, a melhor e mais divertida luta contra chefes entre os dois seja de Oráculo das Eras.
Ramrock é o chefe da masmorra Ancient Tomb e tem a configuração clichê de cabeça e mãos flutuantes. O que torna Ramrock divertido é seus quatro estágios de chefe altamente variados. Link usará ataques gerais de espada, bombas, o Seed Shooter e a Power Glove para finalmente obter a vitória. Cada fase poderia ter sido uma luta de chefe sólida por si só, mas todas elas juntas tornam Ramrock uma alegria de lutar.
8 Twinrova é dois chefes pelo preço de um
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
Título |
Irmãs Feiticeiras |
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Masmorra |
Templo Espiritual |
Ordem do Chefe |
Oitavo |
Ao longo do caminho para derrotar Ganondorf em A Lenda de Zelda: Ocarina of TimeLink deve derrotar as mães de Ganondorf também. Twinrova inicialmente assume a forma de duas bruxas Gerudo montando vassouras. Kotake e Koume lançam ataques de gelo e fogo, respectivamente. Para a primeira fase da luta, Link precisará usar o Mirror Shield para desviar um ataque elemental em direção à feiticeira elemental adversária.
Na segunda fase, os dois se fundem em uma única entidade. Link agora precisa absorver o mesmo elemento três vezes com o Mirror Shield enquanto evita o elemento oponente. Geral, Twinrova requer mais atenção do que a maioria Zelda brigase jogar o jogo dos opostos torna essa longa luta uma explosão.
7 Gyorg Pair é uma reunião de família agradável
A Lenda de Zelda: O Minish Cap
Título |
N / D |
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Masmorra |
Palácio dos Ventos |
Ordem do Chefe |
Quinto |
Para não ficar atrás, a dupla Gyorg de A Lenda de Zelda: O Minish Cap é outro excelente exemplo de uma divertida luta contra chefes em dupla. O Par Gyorg é lutado inteiramente no céu após o difícil Palácio dos Ventos. Link passa grande parte de seu tempo com a chefe feminina maior, parecida com Manta, enquanto ocasionalmente precisa pular para o chefe masculino menor.
O Par Gyorg utiliza a Espada Branca, a precursora da Lâmina Picori, que dá ao Link a capacidade de criar vários links para um ataque unificado. A Gyorg Female possui oito olhos que se abrem em uma formação definida que varia ao longo da luta. Link deve carregar seu ataque multi-lâminas para acertar esses olhos ao mesmo tempo. Enquanto isso, o Gyorg Male lança projéteis. Saltar para frente e para trás entre Gyorgs, evitar projéteis, evitar crianças Gyorg e acertar ataques precisos fazem desta uma das lutas contra chefes mais inventivas da série.
6 Eox é uma luta que pode ser facilmente dividida em diversão simples
A Lenda de Zelda: Ampulheta Fantasma
Título |
Soldado de Pedra Antigo |
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Masmorra |
Templo de Mutoh |
Ordem do Chefe |
Sétimo |
Grande parte do discurso em torno A Lenda de Zelda: Ampulheta Fantasma está centrado em seu repetitivo Templo do Rei do Oceano, mas isso presta um grande desserviço a Ampulheta Fantasma muitas grandes lutas contra chefes – Eox é um ótimo exemplo disso. Como muitos Ampulheta Fantasma lutas, Eox ocupa ambas as telas do Nintendo DS. O objetivo é simples: usar o Martelo para quebrar sua casca externa e revelar sua estrutura esquelética de madeira.
Para fazer isso, Link precisará se catapultar batendo o martelo na extremidade oposta de uma gangorra de lançamento. Isso o lança em pinos específicos que ele precisará quebrar. Quando seu corpo for destruído, restando apenas uma cabeça móvel, Link precisará se lançar em cima desta cabeça para atingir o verdadeiro ponto fraco de Eox. Eox é uma luta divertida e é legal vê-lo sendo quebrado em uma pilha de madeira e pedra.
5 O Rei Demônio Ganondorf é um forte teste de habilidade que leva a um final fenomenal
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
Título |
A Ameaça Liberada Rei Demônio/Mestre da Pedra Secreta Rei Demônio/Rei Demônio Draconificado |
---|---|
Masmorra |
Origem de Gloom/Hyrule Central |
Ordem do Chefe |
Dependente do jogador |
Se há uma coisa A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino se sai melhor que seu antecessor, são lutas contra chefes. Lágrimas do Reino está repleto de lutas contra chefes excelentes e variadas, mas sua luta final contra o icônico vilão Ganondorf leva o bolo como uma das melhores lutas contra chefes finais do Zelda série.
Ganondorf é um verdadeiro teste de habilidades e os jogadores lutam contra ele depois que Link provavelmente usou muitos de seus recursos e flechas lutando contra o exército do vilão pouco antes – sem mencionar a luta contra Gloom. A primeira fase exige que Link realize esquivas precisas e ataques Flurry Strike. Na segunda fase, Ganondorf tem uma barra de saúde comicamente longa e é capaz de se esquivar de Flurry Attacks, forçando Link a cronometrar melhor seus ataques. A fase final é uma luta épica com sua forma Demon Dragon. Tudo nessa luta é climático, épico e pura adrenalina. É absolutamente difícil, o que pode prejudicar um pouco o fator diversão, mas poucas lutas nos jogos podem produzir tanta emoção quanto o Rei Demônio Ganondorf.
4 Mestre Kohga é pateta das melhores maneiras
A lenda de Zelda: Breath of the Wild
Título |
Líder do Clã Yiga |
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Masmorra |
Esconderijo do Clã Yiga |
Ordem do Chefe |
Dependente do jogador |
Não Zelda o jogo recebeu mais críticas por suas lutas contra chefes do que A lenda de Zelda: Breath of the Wild. Muitos de seus chefes de masmorra são reformulações elementares, enquanto seu chefe final é terrivelmente fácil. Mestre Kohga não é a melhor luta contra chefes Respiração da Natureza nem é o mais difícil, ambas as honras vão para o chefe do DLC, Monk Maz Koshia. Ele compensa muito pelo fator diversão.
A luta do Mestre Kohga é extremamente boba e boba. Nas duas primeiras fases, Mestre Kohga formará um projétil de pedra sobre sua cabeça, que Link precisará interromper acertando-o com uma flecha para derrubar a pedra em sua cabeça. Em sua terceira fase, ele invocará uma bola com espinhos, na qual Link precisará usar Magnesis para acertar o Mestre Kohga. Essa luta tende à schadenfreude e também é acompanhada por uma incrível trilha sonora de chefe. É muito difícil jogar essa luta sem sorrir o tempo todo.
3 Goht traz à tona a emoção da perseguição
A Lenda de Zelda: Máscara de Majora
Título |
Monstro Mecânico Mascarado |
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Masmorra |
Templo da Cabeça de Neve |
Ordem do Chefe |
Segundo |
A Lenda de Zelda: Máscara de Majora é uma corrida contra o tempo, então faz sentido ter um chefe que se inclina para essa corrida. Goht é uma cabra mecânica gigante que é combatida no final do Templo Snowhead. Derrotar Goht requer o uso da transformação Goron.
Para esta luta, Ghot correrá pela área circular. Link precisará usar o rolo de Goron para contornar este círculo e colidir com Ghot como um derby de destruição. Ao longo do caminho circular encontram-se obstáculos no solo e projéteis lançados por Goht. Perseguir Goht e acertar cada golpe é uma corridao que lhe permite manter seu fator divertido apesar de ser um chefe inicial fácil.
2 Stallord complementa seu design visual brilhante com uma luta emocionante
A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo
Título |
Fóssil Crepuscular |
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Masmorra |
Campo do Árbitro |
Ordem do Chefe |
Quarto |
Stallord em A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo pega as emoções de Goht e aumenta até onze. Ao contrário de rolar como Goron Link, Link estará pilotando o Spinner. Infelizmente, o Spinner tem utilidade fora do Arbiter’s Ground e esse chefe luta, mas causa uma impressão altamente memorável
A luta contra Stallord começa com o imponente demônio esquelético com apenas metade do corpo acima do solo. Link deve evitar inimigos e obstáculos para acertar o Spinner na espinha de Stallord, o que é mais fácil falar do que fazer. Eventualmente, a cabeça de Stallord permanece. Link então deve montar o Spinner ao longo da coluna central e da parede externa para cronometrar os ataques à cabeça flutuante de Stallord. Chamar a luta de emocionante dificilmente faz o Stallord lutar pela justiça. Isso é natureza emocionante aliada a um design visual fantástico faz de Stallord um chefe que os jogadores vão querer lutar continuamente.
1 Koloktos é um grande chefe Zelda de todos os tempos que é satisfatório para fatiar
A lenda de Zelda: Skyward Sword
Título |
Autômato Antigo |
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Masmorra |
Cisterna Antiga |
Ordem do Chefe |
Quinto |
Koloktos em A lenda de Zelda: Skyward Sword é uma reminiscência de Ampulheta Fantasma’ Eox. O objetivo é quebrar esse mecanismo antigo para expor um ponto fraco. Koloktos tem seis braços, cada um empunhando uma arma. No entanto, é inicialmente estacionário. Retirar os braços com o chicote acabará revelando esse ponto fraco – então Koloktos reformará seus seis braços.
Na fase final da luta, Koloktos finalmente se levantará e caminhará pela arena com cada mão segurando uma lâmina, tornando a luta muito mais difícil, mas é aqui também que a diversão começa. Quando Link puxa um braço, ele pode pegar uma das lâminas de Koloktos e usá-la para cortar o chefe e expor novamente o ponto fraco em seu peito. Koloktos é intimidante, poderoso e muito divertido de reduzir. É fácil ver por que muitos consideram Koloktos a melhor luta contra chefes do Zelda série.