Apesar do ódio recente, Star Wars está lembrando os fãs dos anos de glória

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Apesar do ódio recente, Star Wars está lembrando os fãs dos anos de glória

O Guerra nas Estrelas Os jogos de jogos estão sempre sob os holofotes, com especialistas do setor e fãs de olho no que os jogos Lucasfilm e de fato Lucasfilm tem reservado para o futuro da franquia. Nos últimos anos, o Guerra nas Estrelas O compromisso da marca com jogos de qualidade foi reforçado e os lançamentos modernos indicaram que, com as parcerias certas, os jogos da Lucasfilm podem configurar a série para o sucesso neste meio no cenário atual. E, no entanto, apesar dos elogios que os lançamentos recentes obtiveram, e a recepção positiva geral para pessoas como Guerra nas Estrelas: Caçadores ou Star Wars Jedi: Survivor, A Lucasfilm Games também está curadoria de outro lado de sua lousa que está sendo esquecida.

A estratégia da Lucasfilm Games parece ser de nostalgia e reminiscência, pois os fãs conseguem reviver os anos de glória, antes de todas as contribuições da Disney para a franquia. A franquia entrou em uma nova era: uma que elogia o passado e olha para o futuro simultaneamente. Assim como a força, não pode haver luz sem o escuro, e isso significa que todo título da estrela Guerras O arquivo parece estar recebendo o mesmo tratamento, independentemente de sua reputação.

A linha do tempo dos jogos de Star Wars reiniciada com a aquisição da Disney

As duas épocas são muito diferentes em sua abordagem

Antes da Disney, havia o universo expandido, uma era de exploração e narrativa imaginativa que não precisava se limitar a um conjunto específico de regras. Claro, havia uma narrativa geral de cânone para se manter, mas os projetos foram capazes de se mover livremente e contar histórias da maneira como os criadores achavam adequado. Nesta época, havia todo tipo de videogame inesperado que conseguiu se cimentar na mente dos fãs. Se é o Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas saga, ou talvez Guerra nas Estrelas: a Força desencadeada E sua sequência, esses títulos foram capazes de correr riscos que simplesmente não seriam aceitos pelo estúdio hoje.

Pode ser considerado um caminho confuso a seguir, um com contradições e uma tradição em constante expansão que parece impossível penetrar em pessoas de fora. Infelizmente, houve desvantagens nessas escolhas, mas, de alguma forma, havia acessibilidade, pois cada jogo estava por si só, apoiado por décadas de potencial que poderiam ser levemente batidas.

Era uma época em que os videogames podem não ter atravessado muito os romances e os quadrinhos, mas Lucasarts foi capaz de prosperar. Algumas jóias verdadeiras foram criadas, que prepararam o cenário para o que Guerra nas Estrelas se tornaria dentro do espaço de videogame.

Jogos Canon Star Wars

Ano

Star Wars Battlefront

2015

Star Wars Battlefront II

2017

Star Wars Jedi: Ordem caída

2019

Vader Immortal: A Star Wars VR Series

2019

Guerra nas Estrelas: Esquadrões

2020

Guerra nas Estrelas: Contos do Galaxy's Edge

2020

Star Wars Jedi: Survivor

2023

Guerra nas Estrelas: Caçadores

2024

Star Wars Outlaws

2024

E então a aquisição da Disney aconteceu, e esse senso de imprevisibilidade foi totalmente removido. A linha do tempo foi redefinida, Os jogos que os jogadores cresceram amando foram considerados mais em Canone muitos deles ficaram completamente indisponíveis para comprar ou jogar. Era uma era de nostalgia para muitos, com os fãs olhando para trás neste período oeste selvagem como uma prosperidade e crescimento.

Mas os anos da Disney também foram gentis, presenteando jogadores com novas séries que talvez não tenham sido possíveis sob a velha guarda. O Star Wars Jedi Saga foi capaz de encontrar seus pés, enquanto pessoas como Guerra nas Estrelas: Esquadrões Os jogos da Lucasfilm indicados ainda estavam preparados para explorar outros gêneros. Existem paralelos e contrastes a serem extraídos dessas duas épocas distintas: o antes e o depois.

Antes da chegada da Disney em cena, havia caos, mas muito mais títulos para desfrutar, muitos dos quais arrastaram a franquia e a indústria adiante. Após a aquisição da Disney, havia um plano mais focado para avançar; Os personagens e narrativas que têm um grande impacto em outras áreas da marca. Haverá aqueles que prometem seu apoio a ambos os períodos e aqueles que escolherão os lados, mas a Lucasfilm criou um plano inteligente de agradar a todos e expandir sua lista para garantir que a história da empresa seja genuinamente honrada.

A Disney está trazendo de volta clássicos antigos

Essas jóias estão disponíveis para uma nova geração

Proteger o passado pode ser uma coisa difícil, mas para que essa época sobreviva realmente, ele deve ser mostrado a uma nova geração. Felizmente, a Lucasfilm Games e a Disney decidiram fazer exatamente isso e trazer de volta uma lista inteira de sucessos e erros anteriores, para garantir que os fãs modernos cresçam com esses clássicos.

Assim, a empresa investiu em remakes e portos, que levam esses jogos e os atualizam para consoles modernos. Embora o sabor e a mecânica dos originais tenham sido totalmente protegidos, há pequenas atualizações a serem feitas, que garantem que elas funcionem muito mais suavemente no estado atual do meio.

Aspyr tem sido um jogador enorme em tudo isso e tem sido em grande parte o estúdio que os jogos da Disney e da Lucasfilm recorreram ao apoio. Embora tenha uma longa história de portar Guerra nas Estrelas Jogos, datando de 2002 quando Guerra nas Estrelas: Galáctico de Batalha e Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Lançamentos necessários no Mac, o estúdio realmente se tornou seu próprio nos últimos anos.

De fato, a empresa trabalhou em 23 diferentes Guerra nas Estrelas Títulos em sua linha do tempo variada, com mais a caminho. Aspyr é uma parte crucial desse quebra -cabeça e que não deve ser ignorado à medida que o sucesso dessa estratégia é revisado.

Com ou sem aspyr, a Lucasfilm Games permitiu que uma gama real de títulos fosse exibida neste novo fórum, cada um mecanicamente diferente do último. Existem o Guerra nas Estrelas: Battlefront Jogos, por exemplo, que cimentaram uma franquia específica e atraíram jogadores em todo o mundo. Os portos dessa dupla original voaram das prateleiras, quando os fãs foram levados em uma viagem pela memória. Então há Guerra nas Estrelas: Episódio I – Racer e outros títulos desses que foram projetados especificamente para atender aos lançamentos cinematográficos do período.

Jogos como esses nunca seriam feitos hoje e são um pouco de promoção com uma vantagem atemporal. Cada vez que um desses jogos de retrocesso é lançado, seja é Guerra nas Estrelas: Comandos da República ou Guerra nas Estrelas: Hunter de Bounty, Ele se conecta a uma certa seção da base do fã do núcleo e remonta a uma era realmente especial.

Indica quanto Guerra nas Estrelas Os jogos se desenvolveram e também é uma oportunidade para Maravilhe -se da maneira como esses jogos foram tão habilmente portados. O Nintendo Switch também tem sido um jogador enorme nisso e, embora outras plataformas tenham sido o hospedeiro dessa missão de retrocesso, é o console japonês que aproveitou ao máximo o retorno desses títulos, atingindo novos jogadores de uma maneira familiar e acessível .

Certos jogos têm a chance de brilhar como narrativas de lendas

O universo expandido tem uma narrativa emocionante cheia de nostalgia

O que há de tão perfeito nessa estratégia é que ela também destaca que A Disney pode reconhecer esses jogos e sua importância sem mexer com a linha do tempo da Canon. Quando a Disney adquiriu a Lucasfilm pela primeira vez, criou a linha Legends. O universo expandido, em grande parte em sua forma publicado, foi trazido sob essa bandeira.

Todas essas histórias foram republicadas e contadas como se fossem rumores ou mitos dentro do Guerra nas Estrelas Universo, passou de geração em geração em toda a galáxia. Sagas como o Thrown Trilogia, ou todos os romances e quadrinhos conectados à Era da Antiga República foram todos carimbados com o logotipo Legends e lançados com novos aclamação.

É exatamente isso que está acontecendo com os videogames agora. Eles estão sendo oficialmente reconhecidos como parte dessa tapeçaria, o que é particularmente vital à medida que a marca avança. Assim como esses antigos livros da República podem ser classificados como parte dessa linha do tempo alternativa, os jogos que começaram tudo agora também podem ficar confortavelmente ao lado deles.

O mesmo pode ser dito para arcos memoráveis ​​como o de Kyle Katarn, que ainda não foi mencionado no universo Canon. Os fãs podem ter certeza de saber que ainda podem acessar esse personagem e suas muitas reviravoltas, em um meio que amavam e nos jogos com os quais estavam profundamente conectados.

O que é antigo é novo novamente e lembrando o público atual sobre algumas dessas narrativas e figuras, também há uma oportunidade de reinventá -las para a linha do tempo da Canon. Foi exatamente o que aconteceu com personagens como Thrawn, por exemplo, que receberam uma nova trilogia de romances e agora podem ser encontrados em programas como Ahsoka.

Por que o retorno dos consoles de Kyle Katarn não pode levar a uma estréia na Disney+? Por que Starkiller não pode finalmente ser apresentado como o outro aprendiz de Darth Vader, talvez para lutar contra Ahsoka Tano? A chegada desses jogos em plataformas modernas levantará mais questões que a Lucasfilm pode ousar responder.

Depois, há essa noção de que esses títulos estão sendo protegidos e que a linha do tempo das lendas pode colocar o foco de volta aos favoritos esquecidos. A maioria das pessoas conhecia a jornada de Starkiller, mesmo que não tivessem jogado por conta própria, por causa da popularidade do Guerra nas Estrelas: Força desencadeada consoles.

Mas quantos da geração mais jovem estão cientes da história de Darth Revan e da família Shan? Aqui está a oportunidade de realmente consolidar esses momentos como aspectos atemporais do Guerra nas Estrelas História que não deve ser presa e continuará influenciando a franquia no futuro.

Há planos para continuar neste caminho

Novos consoles e desenvolvimentos de remake abrem outras oportunidades

Talvez não seja surpresa que, olhando para o futuro, os jogos da Lucasfilm continuem a encontrar esse equilíbrio, entre o antigo e o novo. Que os títulos anteriores ainda fazem parte do plano, e essas jóias antigas, talvez os fãs que nunca esperam retornar, serão lançados em cada novo console que estreia.

Ninguém teria previsto isso Guerra nas Estrelas: Episódio I – Jedi Power Battles chegaria a seu tempo para brilhar, por exemplo, e ainda assim é apenas um dos jogos mais recentes para obter o tratamento do porto e, consequentemente, aumentar sua base de fãs devido à sua mecânica inventiva e uso imaginativo de Guerra nas Estrelas Lore. Não é o único jogo a estrear em breve, e há peixes maiores para fritar. O remake de Cavaleiros da antiga República, Novamente confiado a Aspyr, é uma indicação ainda mais forte de que a compreensão da Lucasfilm Games de seu passado levará o futuro.

Aqui está uma história boa demais para ser deixada na linha do tempo Legends, e assim um remake pode trazê -lo para o cânone moderno, revivendo a Era da Antiga República como um todo e dando à divisão de jogos uma chance de se mostrar como uma grande parte do Guerra nas Estrelas galáxia. Os riscos narrativos desse universo expandido podem beneficiar a linha do tempo moderna, sem criar o caos que existia na mitologia.

Curiosamente, tudo isso se seguiu após o KOTOR Os títulos receberam portos próprios, e não é a única vez que isso aconteceu. De fato, Guerra nas Estrelas: Comandos da República já influenciou Guerra nas Estrelas: The Clone Wars Mythos, e esse show também explorou os contos da antiga República. E não há como dizer o que outros portos podem levar ao retorno dos personagens, ou remakes adequados que mais uma vez trazem essas histórias para o cânone.

Guerra nas Estrelas: a Força desencadeada é um exemplo clássico, mas mesmo um título tão simples quanto Guerra nas Estrelas: Battlefront Por fim, levou a um remake capaz de contar um arco original próprio. O que a Lucasfilm está aprendendo com tudo isso é que eles podem guiar absolutamente as escolhas futuras com base nessa nostalgia. Além disso, há tanta qualidade entre essas jóias, que parece uma pena perdê -la para sempre.

Assim, a combinação do antigo e do novo, o equilíbrio de lendas e cânone, a proteção de títulos anteriores para novos públicos e a maneira como esses clássicos poderiam influenciar a narrativa moderna, todos mostram que a entrada no cofre era o escolha correta para Guerra nas Estrelas. A lousa pode permitir que os jogadores revivam os anos de glória, mas também pode convidar um novo período de crescimento para começar.

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