Antes de Elden Ring, Witcher 3 trouxe ótimas missões secundárias para jogos de mundo aberto

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Antes de Elden Ring, Witcher 3 trouxe ótimas missões secundárias para jogos de mundo aberto

The Witcher 3: Caça Selvagem foi um jogo único que teve um impacto profundo na indústria. Lançado numa época em que os jogos de RPG de mundo aberto inundavam o mercado, ele imediatamente se destacou de títulos como Cavaleiro Arkham e Mad Max. Na época, a maioria dos jogos de mundo aberto eram divertidos, mas não tinham nenhum poder real de permanência. O Bruxo 3 mudou isso e transformou a maneira como as pessoas viam os jogos de mundo aberto. Antes, as pessoas tendiam a se concentrar na história principal do jogo, mas O Bruxo 3 provou que missões secundárias poderiam dar vida a mundos fictícios.

Lançado em 2015 pela CD Projekt Red, O Bruxo 3 segue a história de Geralt de Rivia, um caçador de monstros em busca de sua filha adotiva, Ciri, que está sendo perseguida por um grupo de guerreiros fantasmas chamados de Caça Selvagem. Mesmo sendo o terceiro jogo de uma série em andamento – que é baseada em uma série de romances poloneses de mesmo nome – ele imediatamente capturou a atenção dos jogadores graças à sua premissa criativa e ao mundo aberto gigantesco, cheio de pessoas interessantes e ambientes de tirar o fôlego. Sem surpresa, O Bruxo 3 ganhou vários prêmios de Jogo do Ano após seu lançamento e alterou permanentemente a maneira como as pessoas pensavam sobre os jogos de mundo aberto.

As missões secundárias de The Witcher 3 fizeram seu mundo parecer vivo

The Witcher 3 teve inúmeras horas de conteúdo secundário para os jogadores se perderem


Geralt enfrenta um Demônio

Uma das grandes razões pelas quais os jogadores continuam voltando The Witcher 3: Caça Selvagem depois de todos esses anos é a sua rejogabilidade. As missões são envolventes o suficiente para cativar os jogadores por horas, mas O Bruxo 3 vai além ao adotar uma abordagem única de escolha de sua própria aventura em sua narrativa, onde a história e o mundo ao redor podem mudar dependendo das opções de diálogo que os jogadores escolherem. Os jogadores podem influenciar tudo, desde o romance de Geralt até o final do jogo. The Witcher 3: Caça Selvagem provou que os jogadores se conectam mais profundamente com uma história e estão dispostos a permanecer por muito tempo depois dos créditos rolarem, quando têm algum controle sobre o que acontece.

Ao contrário das missões de busca comuns em muitos jogos, O Bruxo 3 torna as missões secundárias significativas. Uma das missões mais famosas de O Bruxo 3 é o Barão Sangrentoonde Geralt ajuda um senhor da guerra brutal a rastrear sua esposa e filha desaparecidas. A busca toma um rumo sombrio quando Geralt descobre uma segunda filha, transformada em um monstruoso Botchling devido a um aborto espontâneo causado pelo abuso de sua esposa pelo Barão. Mesmo após a conclusão da missão principal, uma missão secundária opcional continua a história, adicionando mais profundidade aos personagens e ao mundo. Amplamente elogiado como uma das melhores missões de todos os tempos, o Barão Sangrento é o favorito dos fãs e estabeleceu o padrão para o resto do jogo desde o início.

Como The Witcher 3 mudou os jogos de mundo aberto

Depois de The Witcher 3, jogos como Ghost of Tsushima e Elden Ring enfatizaram o conteúdo secundário

Enquanto a história principal de O Bruxo 3 pode ser concluído em cerca de cinquenta horastem mais de cem horas de conteúdo secundário. Há ainda mais conteúdo secundário nos dois pacotes de expansão do jogo: Corações de Pedra e Sangue e Vinho. Muitos jogadores até consideram Sangue e Vinho para ser o melhor DLC de todos os tempos.

O impacto de O Bruxo 3 pode ser visto imediatamente ao olhar para os jogos de mundo aberto daquele jogo após seu lançamento. Títulos como Fantasma de Tsushima e Anel Elden coloque uma grande ênfase no conteúdo secundário e inclua todos os tipos de missões fascinantes que tornam os jogos algo especial. Da série de missões Ranni The Witch aos encontros com Iron Fist Alexander, Anel EldenAs missões secundárias incluem alguns dos melhores e mais memoráveis ​​momentos do jogo. Quando as pessoas falam sobre Fantasma de Tsushimaeles costumam trazer missões de destaque, como aquelas com Kenji ou Yuriko.

Nem todo jogo de mundo aberto coloca esse nível de cuidado em seu conteúdo secundário, e ainda existem jogos como Assassin's Creed: Valhalla que parecem inchados com mais penugem do que substância. No entanto, o legado de O Bruxo 3 é inegável, com jogos como Portão de Baldur 3 entregando conteúdo paralelo tão atraente que é difícil distinguir entre missões secundárias e a história principal. O Bruxo 3 não era apenas um RPG incrível; mudou a indústria de jogos de uma forma que a CD Projekt Red nunca poderia ter imaginado.

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