A série Pokémon precisa retornar às suas raízes?

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A série Pokémon precisa retornar às suas raízes?
  • Pokémon Escarlate e Violeta
    trazem mudanças modernas, mas sofrem com problemas de desempenho e taxas de quadros desleixadas.
  • Mudanças na qualidade de vida tornam mais recentes
    Pokémon
    jogos mais acessíveis e divertidos para os jogadores.
  • A inovação é fundamental para manter a
    Pokémon
    franquia renovada, com novas mecânicas de batalha como Terastalização.

O Pokémon A série reutilizou a mesma fórmula em suas primeiras seis gerações – escolha um dos três Pokémon iniciais, colete oito distintivos de ginásio, frustre um time do mal e lute contra a Elite Four – tudo isso culminando em uma batalha final com o campeão da região. Pokémon Sol e Lua abalou um pouco a fórmula com os testes e kahunas, enquanto Espada e Escudo Pokémon introduziu uma jogabilidade limitada de mundo aberto. Demorou até Pokémon Escarlate e Violeta para os jogadores terem uma ideia de como deveriam ser as entradas verdadeiramente modernas, mas é atormentado por uma taxa de quadros desleixada e problemas de desempenho.

Mais velho Pokémon os jogos foram elogiados quando foram lançados, e “Genwunners” – Pokémon veteranos que favorecem a geração original – ainda estão ativos na comunidade de jogos. Remakes de mais antigos Pokémon jogos são desenvolvidos regularmente para as novas gerações, como Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl os jogadores sabem. Isso levanta a questão: será que o Pokémon seria melhor se voltasse à sua fórmula tradicional? A resposta é não.

Isso não quer dizer que seja novo Pokémon os jogos não podem revisitar regiões mais antigas. Pokémon Ouro, Prata e Cristal são elogiados por permitir aos jogadores explorar a região de Kanto desde a primeira geração em seu pós-jogo, e seus remakes expandiram bastante Kanto. Seria incrível explorar Hoenn, Sinnoh ou Alola com um jogo de mundo aberto, considerando que Unova é representada por Pokémon Scarlet e Violet DLC e Kalos serão apresentados em Pokémon Legends ZA. Talvez uma obra-prima onde cada região possa ser explorada em um único jogo não esteja fora de questão depois de mais uma década. Tal jogo justificaria um Pokédex Nacional que cada Pokémon jogo para Nintendo Switch não tinha.

Mudanças na qualidade de vida tornam os Pokémon mais acessíveis

HMs são uma praga em jogos mais antigos

Tão agradável quanto mais velho Pokémon jogos são, não há como negar sua idade. Pokémon Vermelho e Azul são os jogos com mais bugs da franquia, embora os jogadores tenham aprendido a explorar esses bugs para capturar Mew e ativar o Missingno. falha. Eles também são os jogos mais desequilibrados – Pokémon do tipo Psíquico reinam supremos, não existem ataques fortes do tipo Bug e Fantasma, o único ataque do tipo Dragão é Dragon Rage e assim por diante. Pokémon Ouro e Prata corrigiu esses problemas, mas os jogadores hoje gostam deles pela nostalgia, em vez do que trouxeram para a série quando foi lançada. Criar com um Ditto permite que os jogadores troquem cópias de seus iniciais, as entradas da Pokédex são mais fáceis de organizar e os itens são divididos em quatro categorias diferentes.

Essas mudanças na qualidade de vida são implementadas como recursos padrão em cada Pokémon entrada até o momento, enquanto Pokémon Diamante e Pérola e além das limitações de itens removidos inteiramente. Esses recursos são tão comuns que os jogadores os consideram garantidos. A necessidade de HMs era algo que ninguém apreciava – eles determinaram que cada jogador reservasse pelo menos um Pokémon de seu time fora da batalha. Até Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl mudou os HMs do original em TMs. E, claro, a capacidade de ver Pokémon selvagens antes de um encontro é mais apreciada do que os constantes ataques de Zubat em cavernas, não importa como alguém veja os jogos mais antigos.

Essas são apenas as mudanças mais óbvias na qualidade de vida. Muitos foram implementado recentemente para tornar a batalha competitiva mais fácil. Os valores individuais agora podem ser maximizados com tampas de garrafa, as vitaminas não têm mais “tampa de 100 EV” arbitrária e as naturezas podem ser alteradas com balas. É mais fácil do que nunca para os jogadores construir uma equipe competitiva para participar de batalhas online. Mais velho Pokémon os jogos mal reconhecem que existem valores individuais e de esforço, então os jogadores que não usam um dispositivo de trapaça para maximizar as estatísticas de seu time estão sempre em desvantagem contra os jogadores que o fazem. Falando em estatísticas, Hidden Power já teve seus próprios cálculos bizarros em relação ao seu poder base e tipo de ataque que dependiam dos IVs de seu usuário. Dizer que a formação ideal de equipes em equipes mais antigas Pokémon jogos são confusos é um eufemismo.

A inovação mantém os jogos atualizados – Pokémon não é exceção

A terastalização é a melhor mecânica de batalha até agora

Muitas franquias da Nintendo como Super Mário Bros. e o Lenda de Zelda ainda são relevantes porque continuam a inovar, então Pokémon deveria continuar a fazê-lo. Super Mário Maravilha e A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino são adorados pelos novos recursos que trazem para suas respectivas franquias – Pokémon Escarlate e Violeta não são tão amados, mas foi devido a seus problemas de desempenho, não à sua nova mecânica. A transição de um mundo aberto limitado para um mundo totalmente aberto é uma evolução natural no design do jogo, e deveria ter sido mais refinado, mesmo que o lançamento do jogo tivesse sido adiado. Como Shigeru Miyamoto afirmou certa vez: “Um jogo atrasado acaba sendo bom, mas um jogo apressado é sempre ruim”.

Terastalização é uma mecânica de batalha incrível que permite jogos mentais, um bônus STAB adicional e uma grande melhoria em relação ao Hidden Power com Tera Blast. No caso provável de Terastallization ser cortado do conjunto de jogos principais da décima geração (como Mega Evolutions, Z-Moves e Dynamax são cortados da nona), os jogadores não reclamarão de outra nova mecânica de batalha para substituí-la. Isso não quer dizer que elementos mais antigos não possam retornar em jogos futuros. Pokémon Legends ZA marcará o retorno das Mega Evoluções em 2025.

Falando em Lendas spin-offs, Lendas Pokémon: Arceus recebeu uma pontuação melhor do Metacritic – 83 em comparação com Pokémon Violeta 71. Nem era um jogo de mundo aberto, mas lida muito melhor com a exploração simplesmente porque os jogadores podem capturar qualquer Pokémon sem lutar contra eles primeiro.Pokémon Escarlate e Violeta retornar aos encontros tradicionais que forçam os jogadores a enviar um de seus próprios Pokémon, o que arruína o impulso natural que a exploração do mundo aberto deveria ter. A capacidade de capturar um Pokémon selvagem no instante em que o jogador o vê deve ser um dos pilares da série, especialmente porque a Pokédex tende a ter pelo menos 400 entradas para preencher títulos modernos.

Muitas outras mudanças modernas que não foram incluídas no Pokémon Escarlate e Violeta também será apreciado. Como dois jogos de alto nível lançados em 2022, é chocante que a série ainda carece de dublagem. Até Pokémon Masters EXum título para celular, inclui citações dubladas para cada personagem. Isto é duplamente bizarro, considerando que Pokémon Escarlate e Violeta tem uma história interessante para os padrões usuais da série. Ele ainda tem cenas completas durante momentos importantes, completas com movimentos labiais, mas a necessidade de ler o texto estraga completamente a imersão.

A negociação também deve ser mais fácil já que é um componente chave em todos os principais Pokémon jogo. Uma coisa que antes Pokémon jogos acertaram é o Global Trade System, que permite aos jogadores solicitar Pokémon específicos e oferecer outros. Enquanto Pokémon Escarlate e Violeta são compatíveis com Pokémon CASAainda é mais complicado do que o comércio com a mesma geração deveria exigir. Também, Pokémon CASA não desencadeia evoluções comerciais, e a falta de um item Linking Cord para impor uma evolução comercial é bastante irritante.

O comércio de Pokémon é tão mal implementado em Pokémon Escarlate e Violeta que códigos comerciais exclusivos ou plataformas de comunicação externa como o Discord são necessários para negociar adequadamente. Não há recurso de bate-papo integrado para comunicação com o outro jogador, embora isso possa ser uma limitação do hardware do Nintendo Switch. Ainda é algo que deve ser corrigido no futuro Pokémon jogos, especialmente se as batalhas Raid retornarem na décima geração. Max Raids e Tera Raids têm o mesmo problema – a incapacidade de comunicar com eficácia uma estratégia adequada.

Problemas de desempenho devem ser resolvidos no próximo jogo

A tecnologia mais recente pode tornar isso possível

Isso foi mencionado repetidamente mas se a Game Freak quiser continuar com a jogabilidade de mundo aberto para suas entradas principais os problemas de desempenho precisam ser resolvidos. A maior parte Pokémon Scarlet e Violet os problemas foram corrigidos rapidamente e os que permanecem não estragam a experiência, mas um mundo maior e mais dinâmico só exigirá mais do hardware do Nintendo Switch. Dito isto, a Nintendo confirmou que seu mais novo console será anunciado durante o ano fiscal, então esta pode não ser uma tarefa tão difícil quanto parece.

A renderização é um grande problema com Pokémon Scarlet e Violet desempenho, já que eles um oceano e um camarote totalmente renderizados que são muito maiores que a própria região de Paldea. Embora o mecanismo do jogo retire a maioria dos objetos fora de um raio estreito do jogador, o oceano nunca é abatido. Além disso, o camarote é uma esfera completa quando apenas uma cúpula é necessária, já que os jogadores não devem explorar além das fronteiras de Paldea. Em termos simples, esses jogos precisam constantemente renderizar um oceano e um camarote enormes aos quais o jogador mal presta atenção, fazendo com que o desempenho diminua quando muitos NPCs ou Pokémon estão na tela.

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