Quando a Sega lançou seu console de videogame doméstico de 16 bits, o Sega Genesis, em 1989, ela conquistou o mundo. Gráficos de 16 bits, processamento ultrapoderoso e uma infinidade de jogos originais fantásticos consolidaram a Sega como a candidata suprema para entrar no ringue com a Nintendo. Com Sonic, o ouriço definindo rapidamente do que o Genesis era capaz (e estabelecendo um precedente para os jogos de plataforma nas próximas décadas), o Genesis se tornou uma fonte de jogos de aventura para crianças. Radical Rex, Criança Camaleãoe Ristar foram apenas alguns dos diferentes títulos que ajudaram a estabelecer o Sega Genesis como um console maravilhoso voltado para jogadores mais jovens. Mas em 1992, um guerreiro sombrio apareceu de repente e abalou o status quo.
Chakan: O Homem Eterno é um jogo de plataforma de ação lançado em 1992 e desenvolvido pela Extended Play Productions. Apresentava o personagem titular, Chakan, enquanto ele lutava para acabar com uma maldição de morte sem fim que foi colocada sobre ele pela própria Morte. Chakan foi uma grande reviravolta na linha usual de títulos inspirados em desenhos animados que povoavam o Genesis. Era escuro, horrível e extremamente difícil. Olhando para trás Chakan hoje, tem muitas semelhanças com o sempre popular gênero Soulslike que encantou masoquistas nos últimos anos. Mas, se pudermos acreditar, Chakan pode ser mais cruel e implacável do que até mesmo Almas Negras II.
Chakan: The Forever Man começou como um quadrinho independente anos antes de ser um jogo
O Ghoul Imortal parecia um pistoleiro zumbificado
Muito antes de Chakan entrar no Sega Genesis, ele era um personagem de quadrinhos de proporções relativamente desconhecidas. Criado por Robert Kraus e publicado pela RAK Graphics, Chakan: O Homem Eterno apresentou aos leitores o espadachim titular que acreditava ser tão talentoso que nem mesmo a própria Morte poderia vencê-lo. Com tal orgulho ainda em seu peito, a Morte apareceu diante de Chakan e o desafiou para um duelo. A única condição, entretanto, era que se a Morte o derrotasse, então Chakan seria amaldiçoado com uma existência infinita de mortos-vivos. Chakan concordou e entrou em um combate acalorado com a Morte.
Não foi uma competição. Por mais corajosamente que Chakan tenha lutado contra a Morte, não houve vitória contra o inevitável. Como vencedora da batalha, a Morte manteve-se fiel à sua palavra e transformou Chakan em um fantasma vivo. Ele deu ao maldito espadachim um vislumbre de esperança; se ele tiver sucesso em eliminar todos os seres mais sombrios do mal existentes, então ele poderá ser aliviado de sua maldição. Sem nenhum outro caminho aberto para ele, Chakan pegou suas lâminas e começou sua árdua busca para destruir todos os seres malignos do mundo.
Chakan: The Forever Man é uma paisagem infernal de fantasia cheia de terror
Ainda é um dos jogos mais difíceis do sistema
Chakan: O Homem Eterno é um hack-and-slash de rolagem lateral com grande ênfase em plataformas e exploração. No início do jogo, Chakan começa em uma zona central com vários portais. Ao entrar em um dos portais, Chakan fica livre para enfrentar sua missão na ordem que desejar. Cada zona em que ele entra está repleta de monstros mais nojentos. Ao lado dos habitantes das profundezas, porém, estão poções e armas que Chakan pode encontrar e que o ajudarão em sua busca.
E ele precisará deles, pois
Chakan
é sem dúvida um dos títulos mais desafiadores do Genesis.
Cada área em que Chakan entra é semelhante a um labirinto e às vezes até não linear. Os jogadores precisarão de mais do que reflexos de contração para ver Chakan até o fim de sua jornada. O manejo cuidadoso das poções que encontra também é de extrema importância, pois usá-las nos momentos perfeitos é a única forma de garantir o sucesso. Essas poções podem restaurar a saúde de Chakan, torná-lo invencível e conceder uma variedade de outros benefícios a ele. Mas uma vez esgotados, eles desaparecem para sempre, então cometer erros pode resultar em uma tragédia no final do jogo. Pode parecer uma vitória fácil, considerando todas as diferentes armas com as quais Chakan se arma e a miríade de ataques à sua disposição, mas não se engane: Chakan não é brincadeira.
Chakan: The Forever Man compartilha muitas semelhanças com os títulos lendários Soulsborne da FromSoft
Desafio extremo, vidas infinitas e um estilo de terror incomparável ajudam na qualificação
Para classificar Chakan como Soulslike requer um punhado de qualificações específicas que são exclusivas do subgênero. Como os jogos Souls foram lançados muitos anos depois Chakanligando Chakan um Soulslike é fazer a distinção clara de que ajudou a introduzir os elementos de jogabilidade que mais tarde se tornariam famosos através do jogo Souls; isso não quer dizer que Chakan imitou qualquer um dos jogos da FromSoft, pois isso seria uma impossibilidade. Para começar, Chakan tem vidas infinitas (afinal, adequado ao seu nome).
Como muitos jogos de sua época ainda usavam vidas e continuações, ChakanO ângulo de dar aos jogadores um número infinito de tentativas para vencer seus desafios era único para a época. Como o Almas os jogos também permitem que os jogadores tentem novamente quantas vezes forem necessárias para superar suas dificuldades, Chakan estava à frente do grupo em 1992.
Outra característica que Chakan apresenta que o qualifica como um proto-Soulslike é a não linearidade na qual os jogadores podem progredir em seus estágios. Claro, Mega homem ofereceu aos jogadores a mesma liberdade alguns anos antes, mas é a soma de Chakanque permite que ele se estabeleça no gênero Soulslike. Almas Demoníacas e Anel Elden são excelentes exemplos de como os jogadores têm liberdade para explorar, ganhar experiência e superar os muitos desafios que lhes são apresentados.
Se
Chakan
seguiu o caminho usual de sua época e deu aos jogadores uma progressão estrita de níveis, cada um intitulado e separado um do outro, não soaria tão próximo dos jogos Souls.
E, claro, como é o mais infame dos qualificadores para o Soulslikes, é Chakané uma dificuldade ímpia. Os inimigos batem forte. Os inimigos vêm em massa. As áreas são enigmáticas e difíceis de explorar. Os chefes são pesadelos enormes que podem acabar com as corridas dos jogadores num piscar de olhos. É frequentemente considerado que os jogos de 8 e 16 bits são bastante mais difíceis do que os jogos de hoje e Chakan não é absolutamente nenhuma exceção a essa regra. Sua dificuldade implacável é o contrapeso perfeito para suas vidas infinitas e continua, assim como os jogos Souls. Imagine ver “Game Over” depois de tentar derrotar The Nameless King em Almas Negras 3 e ver todo o progresso feito até aquele ponto desaparecer. Aterrorizante.
Chakan pode ter suas falhas, mas é um dos jogos mais exclusivos do Genesis
Seu final é coisa de pesadelo
Hoje, Chakan fica em algum lugar entre ser amado e desprezado. Os jogadores de hoje sentem que seu estilo, imagem e estética são excelentes, enquanto sua jogabilidade real deixa muito a desejar. Isto é compreensível; Chakan pode ser difícil de controlar e, como quase todos os seus níveis são difíceis de navegar, as mortes baratas são abundantes. Chakan certamente merece ser refeito para consoles modernos. Com uma apresentação mais limpa, algumas melhorias na qualidade de vida, como um mapa, e descrições mais claras dos itens que podem ser encontrados, Chakan certamente pode ser aperfeiçoado para competir contra gente como Blasfemo e A Última Fé.
Algumas áreas extras para explorar, algumas novas armas para empunhar e uma trilha sonora renovada seriam apenas glacê. Independentemente de suas falhas, existem poucos jogos como Chakan para o Gênesis. A partir do momento em que o jogo é ligado, com o clássico logotipo azul da Sega em um vermelho ardente e acompanhado por um grito horrendo, Chakan se apresenta como uma experiência de fantasia sombria e sombria aterrorizante e implacável que combina perfeitamente com o tom e o estilo da série da FromSoft.
E seu verdadeiro final, disponível apenas para aqueles que completam as batalhas mais cansativas do jogo, é um dos finais mais arrepiantes e horríveis de qualquer videogame já feito. Pode não ser perfeito e pode ser acessível apenas para os jogadores mais experientes, mas Chakan é um fantástico jogo de ação e fantasia sombria que abriu um precedente para o Almas jogos muito antes de nascerem.